PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : معرفی بازی ها



amigames
Friday 27 July 2007, 12:20 PM
با سلام.

در این تاپیک بازی ها معرفی می شوند تا شما با بازی ها بهتر آشنا بشید و در تصمیم گیری شما برای دانلود بازی ها بتونیم کمکی کرده باشیم.

با تشکر.

amigames
Tuesday 7 August 2007, 10:36 PM
نام بازی:Assassin's Creed
سبک:Action/Adventure
تاریخ پخش:پاییز 86

حتما همه شما نام بازی Prince of Persia رو شنیدید که در مورد شاهزاده ایرانی و نبرد اون با سرنوشتش هست که سر انجام موفق میشه که سرنوشت خودش رو عوض کنه و شخصیت واقعی خودش رو پیدا کنه.
با این بازی شرکت Ubisoft توانست سود زیادی بکنه و طرفداران خودش رو زیاد بکنه.در این راستا شرکت تصمیم گرفت که یک بازی دیگر با همین سبک بسازه و به کار در همین سبک که به نوعی خودش مخترع اش بوده ادامه بده.Assassin's Creed بازی ای بود که به این منظور شرکت تصمیم به ساختش رو گرفت.
داستان بازی مربوط به Altair یک فدایی مربوط به دوره سوم جنگ های صلیبی هست که در میان جنگ به رهبری فرمانده شان موضف به کشتن سران جنگ برای به پایان دادن آن هستند...
در این بازی شما امکانات زیادی از جمله گشت در شهر و سوار کاری و ... را دارید و به گونه ای آزادی شما در بازی زیاد است.
این بازی برای PC و کنسول PS3 و XBOX360 عرضه می شود.

sharoshor
Sunday 9 December 2007, 06:39 PM
لطفا بازی آنریل3 و area 51 رو معرفی کنید:D

sharoshor
Sunday 9 December 2007, 06:49 PM
دوست عزیز cod4رو توضیح بده خیلی ممنون

mahdigh
Sunday 9 December 2007, 07:02 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

داستان اين بازی باز همانند بسياری از سبک های ديگر حمله موجودات فضايی به زمين است.
اما مطمئناً اين بازی با آنچه در بازي های ديگر بازی کرديد فرق دارد. بلک سايت يک اکشن اول شخص است که در آن شما فرمانده گروهی از سربازان هستید که میتوانيد به اين سرباز ها در طول بازی دستور بدهید.

بیشترین قسمتی که شرکت سازنده بر روی آن متمرکز شده است پس از گرافیک و گیم پلی، هوش مصنوعیست، هوش مصنوعی در این بازی چه برای دشمنان و چه برای یاران شما، به گونه ای طراحی شده است که نمی توان به آن لقب هوش مصنوعی داد، چراکه یاران و دشمنان شما دقیقا همان رفتاری را خواهند داشت که در دنیای واقعی انتظارش را داریم.

به اینصورت که در مبارزه ای اگر خودتان را عقب بکشید و فقط یارانتان را وادار به جنگ کنید، آنها به شما اعتماد نکرده و از این پس دستورات شما را اجرا نخواهند کرد، حتی اگر دستوری بیجا که مطمئنا باعث کشته شدن آنها شود را بدهید، مورد تمسخر یا عصبانیت هم تیمی هایتان قرار خواهید گرفت!

داستان بازی همانند نام بازی در منطقه 51 اتفاق میيفتد (منطقه 51 یک منطقه واقعی فوق سری و نظامی آمریکاییست) ...در مرحله اول شما درون روستايی قرار داريد که چند سال پيش صدام در آن روستا دستگير شده بود.که طی فعل و انفعالات جالب نظامی که اتفاق می افتد، بازی از آنجا شروع و شمارا برای مراحل بعدی اماده میکند که چندين سال بعد رخ میدهد.

گرافيک بازی در سطح بسيار ايده عالی قرار دارد.
بيشتر بازی در صحرايی به نام نوادا (که مناظر بسيار زيبا و قشنگی دارد) که منطقه 51 در آن واقع شده است اتفاق میيفتد. در بعضی از مراحل شما بايد سوار بر هلکوپتر به جنگ دشمنان عظيم الجثه فضايی برويد که در حال خراب کردن مناطق اطراف خود هستند که افراد شما نيز با سلاح های ديگر در حال کمک کردن به شما می باشند.

اسلحه جالبی که به گفته midway در مراحل آخر در اختيار شما قرار میگيرد جالب به نظر میرسد..به اين صورت که شما با استفاده از اين ا سلحه میتوانيد از پشت ديوار به موجودات شليک کنيد

سیستم مورد نیاز
OS : Microsoft Windows XP/Vista
CPU : Pentium 2.4 GHz or Athlon XP 2400
RAM : 512MB
VGA : DirectX 9.0c - 256 MB
HDD : 15GB of free space

mahdigh
Sunday 9 December 2007, 07:16 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ريسک عرضه يک بازي اکشن تيراندازي اول شخص در زمستان سال 2007 براي هر ناشري يک ريسک فوق العاده بزرگ به شمار مي رود،چراکه زمستان 2007 زمان جولان دادن يگانه فرمانده بازي هاي FPS يعني مسترچيف است.عرضه HALO 3 از سوي مايکروسافت در سال جاري عرصه را بر ناشران بازي FPS بسيار تنگ خواهد کرد.
اما در اين ميان،يک بازي هم هست که از بين ساير بازي هاي FPS آماده عرضه براي امسال،به ما چشمک مي زند و به دنبال مسترچيف حرکت مي کند.اين عنوان چيزي نيست جز قسمت چهارم از سري بازي هاي Call of Duty که در سال هاي اخير با درخشش خود و ارائه نمايشي کم نقص هم در عرصه Single-Player و هم Multi-Player،احساس يک رزمنده جنگ جهاني دوم بودن را به بهترين نحو به گيمرها القا کرده اند.
اما اين بار سازنده معروف سري Call of Duty يعني Infinity Ward،در اقدامي متعجب کننده،اين سري را از حال و هواي جنگ جهاني دوم بيرون آورده و با افزودن شاهکارهاي گرافيکي به آن،آن را به عصر حاضر کشانده است.
اما شايد بزگترين سورپرايز Call of Duty 4 اين باشد که بازي اين بار در جريان جنگ جهاني دوم که شايد بسياري از ما نام Call of Duty را با آن به ياد مي آوريم،به وقوع نخواهد پيوست،هرچند به نظر مي رسد که با توجه به پوشش دادن بخش هاي اعظم جنگ جهاني دوم و به تصوير کشيدن بزرگترين عمليات ها و مأموريت هاي آن،يک چنين اقدامي از سوي Infinity Ward محتمل به نظر مي رسيد.



با اينکه داستان بازي کشمکش ها و ستيزه هاي عصر مدرن را روايت مي کند،اما به هيچ وجه مربوط به آينده نيست. عليرغم اينکه جنگ ها و درگيري هاي موجود در بازي تماماً خيالي و غيرواقعي هستند،اما تلاش Infinity Ward بر اين است که جنگ هاي بازي ريشه در مبارزات عصر حاضر داشته باشد.بنابراين طبعاً هيچگونه اسلحه خيالي که بتوان آن را به آينده نسبت داد در Call of Duty 4 وجود ندارد و همه چيز تا حد امکان نزديک به دنياي امروز ساخته شده است.همچنين Infinity Ward براي تسلط بيشتر بر روي طراحي هاي خود،از نظريات سربازان امريکايي جنگ عراق نيز استفاده نموده است.
البته داستان بازي در عراق به وقوع نمي پيوندد،بلکه حول يک ديکتاتور مرموز خاورميانه و سربازان او مي چرخد که با يک فرد روسي اولترانشناليست به هم مي پيوندند و نام مستعار چهار اسب سوار را براي خود انتخاب مي کنند.
شما در ابتدا،بازي را با يکي از دو کاراکتر قابل بازي در Call of Duty 4 آغاز مي کنيد،هرچند که گاه و بيگاه جنگ از ديدي ساير سربازان خودي نيز ديده مي شود.
نخستين کاراکتر قابل بازي،يک کماندوي بريتانيايي است که در مرزهاي روسيه گيرافتاده است و نفر دوم نيز يک تکاور دريايي است که در آب هاي خاور ميانه به انجام مأموريت مي پردازد.بدين ترتيب چگونگي همخواني و برخورد داستان اين دو سرباز،هدف اصلي Infinity Ward در پايه ريزي داستان بازي مي باشد.بنابراين اين بار داستان Modern Warfare در واقع ديدگاه اين دو سرباز در مورد جنگ خواهد بود،چراکه هيچگونه سکانس يا صحنه اي که در آن داستان توضيح داده شود،در بازي وجود نخواهد داشت.
Infinity Ward در حقيقت با معرفي جنگ در دنياي مدرن،جنگ ها و مبارزات بازي را بازگوکننده داستان بازي قرار داده است،چراکه تقريباً همه از ماهيت نسخه هاي قبلي CoD و جنگ جهاني دوم خبر داشتند و خوب و بدهاي آن را به خوبي مي شناختند.از سوي ديگر Infinity Ward اين بار بايد علاوه بر معرفي کامل محيط بازي و داستان آن،مدت زمان زيادي را نيز صرف شناساندن افراد گروه هاي مختلف بازي به گيمرها کند... .
اما در خصوص هيجان و استرس بازي بايد عنوان کنيم که Modern Warfare هنوز دنباله از سري Call of Duty به شمار مي رود و اين بدان معناست که شما هيجاني بي پايان و لذتي ماورايي را از انجام اين بازي خواهيد برد.مأموريت هايي که بعنوان دمو از اين بازي به نمايش درآمدند،همان شدت آتش و استرس و هيجاني را نشان مي دادند که سري Call of Duty به داشتن آن ها معروف است:از يک شبيخون در يک ناو جنگي در دل طوفان هاي سهمگين گرفته تا حملات هوايي سنگين و و حشتناک که در آن ده ها هليکوپتر Black Hawk سربازان را احاطه مي کنند... .



در حقيقت اين بار اکشن بازي،ديوانه وارتر از گذشته به نظر مي رسد که بدون شک يکي از عوام مؤثر در ايجاد اين حالت استفاده از اسلحه ها و مهمات مدرن و پيشرفته در بازي است که نسبت به همتايان خود در جنگ جهاني دوم پيشرفته تر و البته مرگبارتر هستند.اکنون تمامي سربازان به اسلحه هاي اتوماتيک،عينک ديده باني در شب،اسلحه هاي ضدتانک و نارنجک اندازهاي مرگبار مسلح هستند.حتي در يک مرحله از بازي نيز شما بايد در نقش توپچي از درون يک کشتي جنگي AC-130 Spectre براي نيروهاي خودي در خشکي خط آتش فراهم کنيد... .به بيان ساده تر گيم پلي بازي را مي توان تصويري حقيقي و البته فوق العاده از يک جنگ مدرن تصور کرد... .
البته هرچند اکشن بازي فوق العاده و هيجان انگيز خواهد بود،اما Infinity Ward اين نکته را به خوبي مي داند که اکشن تنها نيز خسته کننده خواهد بود و گيمرها را پس از مدتي از انجام باي دلزده خواهد کرد،به همين دليل تصميم اين کمپاني بر ايجاد يک داستان پيچيده و تاحدي گيج کننده است که در کنار گيم پلي عالي و هيجان بي نظير اين بازي را تا حد تعالي بالا ببرد.
ديگر بخش هيجان انگيز نيز گيم پلي بازي مي باشد.Call of Duty 4 همانند ساير نسخه هاي اين مجموعه،مأموريت هاي Sniper خواهد داشت که طي آن ها شما بايد به آرامي به اطراف حرکت کنيد،يا مأموريت هاي جانبي که در آن ها بازي را با کاراکترهايي غير از دو کاراکتر اصلي پيش مي گيريد.در CoD 4 ترتيب دادن کودتا نيز از سوي رهبران شکست خورده دشمن وجود دارد که شما بايد با آن ها به مبارزه بپردازيد.
صرف نظر از هرآنچه که در بازي انجام مي دهيد،با توجه به ستفاده از موتور گرافيکي قدرتمند از سوي Infinity Ward، گرافيک بازي نيز خارق العاده به نظر مي رسد.در روز معرفي اوليه اين بازي، Infinity Wardوقت زيادي را صرف معرفي ويژگي هاي منحصر بفرد گرافيکي بازي نظير سطح بسيار بالاي جزئيات محيط و کاراکترها،طراحي و بازسازي سکانس هاي اکشن به بهترين نحو و سايه پردازي هاي فوق العاده بازي که حتي کوچکترين اشياء نظير پوکه فشنگ خارج شده از اسلحه ها را نيز پشتيباني مي نمود. محيط اطراف شما و هرج و هرج هاي آن بسيار به واقعيت نزديک است؛به طوري که دهان شما را از تعجب باز نگاه خواهد داشت.
اين بار در Call of Duty 4 انفجارهاي مهيب و بسيار بزرگ وجود نخواهد داشت،اما در عوض شما اين بار تأثيرپذيري گلوله اسلحه ها در اشياي محيط را به شکلي کاملاً محسوس تجربه خواهيد کرد.بنابراين با توجه به اين قابليت،شما خواهيد توانست سربازي که از زير يک پنجره بسته حرکت مي کند را از بين ببريد يا براي کشتن سربازي که در طبقه بالاي سر شما قرار دارد،به سقف شليک کنيد.



Vince Zampella،مدير بخش خلاقيت Infinity Ward در خصوص کيفيت گرافيکي گفته است:« به هنگام عرضه Call of Duty 2 همه تيم طراحي بازي در حال آموزش و يادگيري نحوه بهره بردن از سخت افزارها به بهترين نحو بودند...بنابراين اکنون اين تيم طراحي آمادگي ها و توانايي هاي لازم را از هرجهت دارد،پس Call of Duty 4 باگرافيک ترين بازي خواهد بود که شما بر روي کنسول هاي نسل آينده تجربه خواهيد کرد.ما نهايت استفاده را از توانايي هاي سخت افزاري کنسول هاي نسل آينده برده ايم،بنابراين به نظر من Call of Duty 4 حدود 10 برابر بهتر از Call of Duty 2 خواهد بود.اين درحاليست که به نظر من Call of Duty 2 نيز يک بازي عالي بود.»



حالت تکنفره بازي باعث مي شود که Call of Duty 4 بسيار اميدبخش به نظر برسد،اما مد مالتي پلير آن سبب مي شود که بازي تأثيرگذارتر تلقي شود،چرا که Infinity Ward همواره به نوآوري در طراحي مالتي پلير مشهور بوده است.سازندگان بازي بر اين باورند که سري Call of Duty در شمار پرطرفدارترين باي هاي Xbox Live قرار دارند و Call of Duty 2 براي حدود يک سال عنوان برترين بازي مالتي پلير Xbox 360 را در دست داشت.
بخش مالتي پلير Modern Warfare،اين بار تنها همان مد مالتي پلير Call of Duty 2 با چندين نقشه و اسلحه بيشتر نخواهد بود،بلکه در حقيقت داراي حجم زيادي از ويژگي ها و خصيصه هاي جديد خواهد بود که انجام آن را ساده تر و در عين حال لذت بخش تر خواهد کرد.شايد بهترين و جالب ترين ويژگي جديد افزوده شده به مالتي پلير Modern Warfare،توانايي ساخت سرباز باشد که در آن شما قادر خواهيد بود يک سرباز بسازيد و با سليقه خود چهره او را طراحي کنيد و بسته به اسلحه هايي که Unlock نموده ايد،او را مسلح کنيد.حتي از جالب تر از اين ويژگي نيز،ديگر امکاناتي است که به بازي افزوده شده و حس نقش آفريني تري به آن مي بخشد.به طور کلي بيش از 20 قابليت در بخش مالتي پلير بازي وجود دارد،اما شما مي توانيد به طور همزمان تنها از يک يا دوتا از آن ها استفاده نماييد،بدين صورت مشکل انتخاب نيز در سر راه شما قرار مي گيرد.
از قابليت هاي بخش مالتي پلير بازي مي توان به last stand اشاره کرد که به کاراکتر شما اجازه مي دهد که تا چند لحظه پس از مرگ خود نيز زنده بماند و طرف مقابل که او را از بين برده است را غافلگير کند.همچنين Heavy endurance باعث مي شود که شما سريع تر بدويد و fast reload به شما اجازه مي دهد که اسلحه خود را سريع تر Reload کنيد.همچنين قابليت شهادت(martyrdom) نيز در بازي وجود دارد که پس از مرگ شما به صورت خودکار يک نارنجک به سمت سربازان دشمن پرتاب مي کند،اما شايد کثيف ترين و ناعادلانه ترين ويژگي بازي اين باشد که شما مي توانيد سخنان و پيام هاي صوتي تيم مقابل را استراق به سمع کنيد.



در خصوص بازي چندنفره مالتي پلير نيز بايد عرض کنيم که Modern Warfare مالتي پليري نظير مالتي پلير HALO را به شما عرضه خواهد کرد که به موجب آن بازي کردن و برقراري ارتباط با دوستان خود در بخش مالتي پلير آسان تر مي شود.مهم ترين ويژگي بخش مالتي پلير بازي نيز اين است که شما گرافيک آن کاملاً با بخش تکنفره برابري مي کند و تا جايي که در دموها نمايش داده مي شود،هيچگونه تفاوت آنچناني ميان مالتي پلير و تکنفره آن وجود نخواهد داشت.به هرحال شايد مد مالتي پلير Call of Duty 4:Modern Warfare برترين مالتي پليري باشد که تاکنون ديده ايم... .
داشتن تنها نام Call of Duty کافيست تا يک بازي بتواند نظر اکثر طرفداران سبک FPS را به خود جلب کند؛اما Modern Warfare واقعاً يک پيشرفت بزرگ براي سري Call of Duty به شمار مي رود. واقعا تصور اينکه که Call of Duty 4:Modern Warfare در شمار 10 بازي برتر سال نباشد،از ذهن ما به دور است.تغيير زمان بازي از گذشته با حاضر،در واقع معجوني از انرژي و گيم پلي به بازي تزريق نموده است.اما خبر خوشحال کننده تر اين است که Infinity Ward خبر داده است که بازي هنوز راه زيادي را تا تکميل شدن پيش رو دارد و اين بدان معناست که نسخه نهايي بازي حتي بهتر و جالب تر خواهد بود.لازم بذکر است که اين بازي در پاييز سال جاري ميلادي براي Xbox 360،PlayStation 3 و PC به بازار عرضه خواهد

سيستم مورد نياز
CPU: Intel® Pentium® 4 2.4 GHz or AMD® Athlon™ 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
Harddrive: 8GB of free hard drive space
Video card (generic): NVIDIA® Geforce™ 6600 or better or ATI® Radeon® 9800Pro or better

sharoshor
Tuesday 11 December 2007, 03:26 PM
[mahdigh جان دستت درد نکنه اگه تونستی این آنریل 3 رو هم بزار ممنون از زحمتی که میکشی.:)

dangeriusb
Wednesday 6 February 2008, 04:10 PM
این بازیها تا آخر ماه فوریه یعنی تا اوایل ماه اسفند میباشند


2/19/2008
The Club
Sega

2/19/2008
The Sims 2: FreeTime
Electronic Arts

2/19/2008
ArmA: Gold Edition
Atari

2/14/2008
Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead
Telltale Games

2/13/2008
RPG Maker VX
Enterbrain

2/12/2008
My Horse and Me
Atari

2/12/2008
Assassin's Creed
Ubisoft

2/12/2008
Conflict: Denied Ops
Eidos Interactive

2/12/2008
XIII Century: Death or Glory
Atari

2/12/2008
Frontlines: Fuel of War
THQ

2/8/2008
TV Giant
RTL Enterprises GmbH

2/5/2008
Turok
Touchstone

2/5/2008
Medieval II Total War: Gold Pack
Sega

2/5/2008
The Spiderwick Chronicles
Sierra Entertainment

2/5/2008
Devil May Cry 4
Capcom

2/5/2008
Space Siege
Sega

2/4/2008
Sins of a Solar Empire
Stardock

2/1/2008
Tom Clancy's EndWar
Ubisoft

2/1/2008
Hei$t
Codemasters

2/1/2008
Experiment 112
DreamCatcher Interactive

1/31/2008
Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor
Stardock

1/31/2008
SunAge
Lighthouse Interactive

1/29/2008
The Sims Castaway Stories
EA Games

1/21/2008
Pacific Storm: Allies
Buka Entertainment

1/21/2008
Pirates of the Burning Sea
Sony Platform Publishing

1/16/2008
Rail Simulator
Electronic Arts

1/15/2008
Carrier Strike Force
Abacus Software

1/15/2008
FlatOut: Head On
Empire Interactive

1/15/2008
History Channel: Digging for Truth
Activision

1/15/2008
History Channel: Lost Worlds
Activision

1/11/2008
PDC World Championship Darts 2008
Oxygen Interactive

1/10/2008
Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues
Telltale Games

1/8/2008
Insecticide

dangeriusb
Thursday 7 February 2008, 01:03 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

دیگر کمتر کسی وجود دارد که نام HALF LIFE به گوشش نخورده باشد.این عنوان بسیار زیبا با قسمت دوم خود به اوج رسید و اسم خود را بر سر زبانها انداخت.عنوانی بسیار خوش ساخت در سبک اول شخص شوتر و با تمی تخیلی و در عین حال واقعی یا همان Photo Realisty! گرافیک زیبا و گیم پلی درگیر کننده در کنار داستانی پیچیده و بهت به تمام معنی زیبا بهمراه سبک روایی جدید, از این بازی یکی از کاملترین بازی های تاریخ را ساخت!(به عقیده عده زیادی این بازی بهترین اول شخص تاریخ و یکی از بهترین بازی های تاریخ میباشد!)

بعد از مدتی انتظار و بعد از قسمت اول ادامه HL2 یا همان EPISODE ONE که علی رقم دلچسب بودن بخاطر بعضی نکات خصوصا ضعف داستانی چندان مورد رضایت طرفداران قرار نگرفت, پک ارزشمند ORANGE BOX عرضه شد و طبق انتظارها گل سرسبد این پک HL2:EPISODE TWO است!من هم در بعد از معرفی بازی دیگر این پک یعنی همان PORTAL در نوشته قبلی, در بخش دوم بررسی ORANGE BOX به معرفی این بازی زیبا میپردازم.

VALVE سازنده بازی با HL2 گام بزرگی را در وارد کردن داستان به دنیای بازی ها و پیوند زدن ان با گیم پلی برداشت.این شیوه روایت کماکان در اپیزود یک حفظ شد ولی همانطور که اشاره شد با کمرنگ شدن نقش داستان در این قسمت صر و صدای طرفدران این بازی درامد.به طوری که VALVE برای اپیزود دوم قول یک داستان تاثیر گزار و مهم در این سری را داد.حال که اپیزود دو را تمام کرده ام به صحت وعده های VALVE پی بردم زیرا زیرا EPISODE 2 از لحاظ داستانی واقعا قوی کار شده است!


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازی با دمویی کوتاه از اتفاقات اپیزود یک شروع میشود.قطاری که الیکس و گوردون با ان از در ایپزود یک از مهلکه گریخته بودند به دره ای سقوط کرده.از اینجا کنترل گوردون فریمن به بازیباز سپرده میشودتا به کمک الیکس از قطار خارج شده و وارد دنیای اپیزود دو شود.در کل داستان در مقایسه با HL2 خطی تر پیش میرود و با پرتاب موفق موشک (بمب) و دست اخر ان حادثه تلخ به اپیزود یا اپیزودهای بعدی کشیده میشود ولی با این حال این سیر داستانی بوضوح نسبت به اپیزود یک پیشرفت کرده و پیچش ها و وقایع ان بازیباز را مجذوب خود میکند.تاکید VALVE بر روی روابط میان کراکترها اینبار بیش از پیش خودنمایی میکن و بازیباز را به عمق بیشتری از گذشته و حال انها میبرد.بعد عاطفی و انسانی کاراکترها در این قسمت شدیدا جلوه گری میکند.تلاش گوردون برای نجات الیکس از مرگ و یا رابطه الیکس و پدرش و ان صحنه غم انگیز پایانی همگی گواه بر این مدعاست.داستان و روایت ان در اپیزود دو شاید به درازا و پیچیدگی HL2 نباشد ولی بنظر من از نظر عمق با ان بازی برابری میکند.در کل این داستان و شیوه روایی ان زیباست و این زیبایی را مدیون زحمات بازیسازان خوش فکر VALVE هستیم.



با کشیده شدن بازی به جنگل سفید یا همان WHITE FORESTبمرور متوجه تغییرات اپیزود دو نسبت به قسمت های قبلی میشوید.اینجاست که تغییرات اتمسفر و گیم پلی خود را نشان میدهند و باعث تمایز این بازی از قسمت های قبلی میشوند.اینبار بخش بزرگی از بازی در جنگل WHITE FOREST رخ میدهد.جو اپیزود دو بنظر من بخاطر دور شدن از محیط شهری قسمت های قبلی و رنگ بندی شادتر ان خصوصا در WHITE FOREST حس غمگین و گرفته و توام با ترس HL2 را ندارد و از این منظر بنظر کمی از اصل خود دور شده اما کماکان گیرایی و تاثیر گزاری خود را حفظ کرده است و این گیرایی را مدیون دقت VALVE در گنجاندن المانهای موفق قسمت های قبلی و پیوند زدن انها با نکات جدیدتر و محیط نو و جنگلی بازیست بطوری که اپیزود دو القای حس دلهره و تشویش مخصوص این سری را را با نکاتی ریزتر در صدا گزاری و گرافیک انجام میدهد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

گیم پلی اپیزود دو با توجه به اینکه بازی از دو سوم انتهایی وارد مناطق جنگلی و باز میشود اندکی تغییرات بخود دیده و اکشن بازی نفس گیرتر کار شده ولی نقش معماهای فیزیکی مشهور HL2 در این قسمت کمرنگ شده است.همانطور که اشاره شد اکشن اینبار سخت و نفس گیر کار شده (خصوصا در انتها) و فراوانی مهمات در کنار کثرت مبارزات به این مهم کمک شایانی میکند.(از این منظر نیز اپیزود دو نسبت به اپیزود یک کاملا سرتر مینماید!) ولی استفاده از یک شیوه خاص یعنی گیر انداختن بازیباز در کی نقطه و اجبار او به دفاع, باعث شده برای مرتبه های بعدی این شیوه قابل حدس شود اما بلطف طراحی مراحل عالی (LEVEL DESIGN) و پیشرفت متعادل درجه سختی گذر از مراحل خصوصا نبرد پایانی با استرایدر ها و هانتر ها تا مدتها در ذهن بازیباز نقش خواهد بست.من به شخصه کاملا از این تغییر اتمسفر و گیم پلی اپیزود دو حمایت میکنم چون بنظر من اگر کماکان این اپیزود از شیوه و طراحی مراحل شبیهه HLE و EPI ONE استفاده میکرد شدیدا به ورطه تکرار می افتاد! و قطعا حسی تکراری بودنی که با انجام مراحل اولیه اپیزود دو در من بوجود امد به خیلی از طرفدران دست میداد اما چرخش اپیزود دو به سمت اتمسفر جدید مانع از ادامه این حس در من شد و نظرم را نسبت به خود کاملا تغییر داد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اسلحه ها و NPCهای بازی نیز بغیر از یکی دو مورد مثل هانترها و بمب های چسبنده تغییری نکرده اند اما بازگشت وسائل نقلیه (یک اتومبیل رودستر!) که اتفاقا بخاطر وسعت بیشتر مراحل استفاده زیادی هم دارد قابل تقدیر است.

حتی اصوات اپیزود دو هم در بسیاری از موارد متعلق به دو قسمت قبلیست! البته جلوه های صوتی پیشرفت خوبی نیز داشته اند و افکت هایی مثل صداهای محیطی جنگل و صدای استرایدر ها و هانترها به زیبایی کارشده اند.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

گرافیک این نسخ بازهم نسبت به اپیزود یک که خود پیشرفت محسوسی نسبت به بازی اصلی داشت پیشرفت کرده است.نکات بسیار به وتور قدرتمند SURCE ENGINE اضافه شده است.بافت های با کیفیت و افکت های بسیار زیبای دود و جلوه ذرات عالی که در برخی مراحل مثل مرحله پرتاب موشک مو را بر تن بازیباز سیخ میکنند در کنار نور پردازی و سایه زنی بسیار خوب (هر چند برای روان اجرا شدن بازی هنوز تعداد زیادی از نورها استاتیک و غیر پویا کارشده اند ولی بمدد استفاده خوب از HDR بازتاب ها و نورپردازی ها عالی جلوه میکنند!) و طراحی عالی محیط بازی و موشن بلاری نرم و زیبا و انیمیشن های عالی خصوصا انیمیشن های صورت کراکترها همگی زیبایی وصف ناپذیری به گرافیک EPISODE TWO بخشیده اند.به همه این جزییات DEPTH OF FIELD خوب و رنگ بندی فوقالعاده و جلوه های تصویری فوق تصور! را نیز اضافه کنید.در کل اپیزود دو خصوصا از منظر هنری یکی از چشم نوازترین گرافیک ها را تا به حال ارائه میکند! البته وجود باگهایی مثل بی حرکت شدن NPC ها و مدل سازی تکراری, خصوصا برای اسلحه ها که برای برخی بازتاب کامل (که البته این مورد هم زیادی درخشان است اما به زیبایی اسلحه ها کمک شایانی کرده) طراحی شده ولی برخی مثل شاتگان دقیقا عین HL2 ساده و بدور از هرگونه بازتاب خاصی هستند, کمی به ارزش گرافیکی این بازی صدمه میزند.با این حال سیل نکات ریز و درشت اضافه شده به سورس انجین این بازی را کماکان در سطح بازی های روز نگه داشته و برای اجرای این بازی هم در حداکثر جزییات نیاز به سیستمی قوی خواهید داشت!


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ORANGE BOX تنها عنوانیست که در حضور HALO3 بر روی XBOX360 کماکان به فروش خود ادامه میدهد و یارای رقابت با این عنوان غول پیکر را دارد.البته شاید فروش اپیزود دو به HALO3 نرسد ولی به جرات میتوانم بگویم که این بازی کم و کسری در برابر HALO3 ندارد و جزو عناوین برتر سال خواهد بود!!!(البته این عنوان برای هر سه پلتفورم در دسترس میباشد.یعنی PC و PS3 و XBOX360)در انتها باید به تلاش VALVE برای ساخت چنین عنوان زیبایی احسنت بگویم و اعتراف کنم که بیصبران تا اپیزود سوم در انتظار مینشینم تا داستان دکتر گوردون فریمنی که در هر قسمت سرنوشتش بیشتر در سایه ای از ابهام فرو میرود را دنبال کنم.شاید در پس این تاریکی روزنه نور امیدی پیدا شود.

sepantax
Thursday 7 February 2008, 01:18 AM
یک سوال داشتم:
من رو 2 کامپیوتر Hl2 رو نصب کردم ولی هر دو بار بسیاری از سطوح رو در بازی به درستی نشونه نمی داد
مثلا بعضی از دیوارها رو به صورت چند خط که اضلاع تشکیل دهنده دیوار بود نشون میداد ولی سطح دیوار مشخص نبود به طوری که اجسام پشت دیوار رو میشد دید
به عبارت دیگر رندر سطحی در بعضی قسمتها انجام نمیشد
کسی هست که این مشکل رو داشته باشه یا کسی هست که بدونه علتش چیه؟

mahdigh
Thursday 7 February 2008, 05:55 PM
دوست عزيز شما مشخصات سيستمي كه استفاده ميكني چيه؟

sepantax
Friday 8 February 2008, 12:47 AM
رو 3 نوع کارت گرافیک تست کردم که هر سه تاش همین مشکل رو داشت:
گرافیک Radeon 7000 64Mb
گرافیک Radeon 9250 128Mb
گرافیک Geforce 7300 256Mb

mahdigh
Friday 8 February 2008, 01:09 AM
خوب من چند تا پيشنهاد بيشتر به ذهنم نميرسه
اول اينكه آخرين ورژن درايور كارت گرافيك رو دانلود كن چون خيلي موثره

دوم اينكه آخرين ورژن Direct X رو نصب كن

سوم اينكه برو تو اپشن بازي در قسمت تنضيمات گرافيك Detail هاي بازي رو اگه Low هستش بكنش Normal و يا ميتوني بكنيش High ولي هاي سيستم قوي ميخواد با اين حال تست كن هر چند به نظر من اگه كارت گرافيك رو آپديت كني درست ميشه

dangeriusb
Saturday 9 February 2008, 04:49 PM
بالاخره داستان پر جنجال این بازی هم به پایان رسید شما می توانید این بازی را در ایران تهیه کنید.Sam Fisher از اعماق تاریکی ها اما با آهستگی می آید … او باز هم برای نجات دنیا از فلاکتی دیگر در نسخه سوم بازی به همراهی شما خواهد پرداخت. آیا او خواهد توانست از پس این کار همچون همیشه بر آمده و توانایی ها و قابلیت های خود را بار دیگر به اثبات برساند ؟
به طور قطع کمپانی Ubisoft با آفرینش بازی Splinter Cell و شخصیت Sam Fisher توجه بسیاری از دوستداران بازی های کامپیوتری به ویژه طرفداران سبک Stealth Action را به سوی خود جلب کرد و هم اکنون اگر قرار باشد بهترین های این سبک را معرفی کنیم با اطمینان یکی از این بازی های برتر Splinter Cell خواهد بود. بازی با نسخه اول خود توانست طرفداران زیادی را به سوی خود جلب کرده و مورد استقبال بسیاری از افراد قرار بگیرد. نسخه دوم بازی اگرچه به غیر از بخش Multiplayer نوآوری قابل توجه دیگری را نداشت اما همچنان محبوبیت و زیبایی های خود را حفظ کرد و به عنوان یک بازی موفق شناخته شد. اگرچه نسخه دوم ( Pandora Tomorrow ) توسط خیلی از افراد با شور و شوق فراوانی انجام شد و هیجان بسیار زیادی را برای آنان به همراه داشت اما به دلایل گوناگون از جمله نبود نوآوری مورد انتقاد بسیاری از کارشناسان و طرفدارانش قرار گرفت. Ubisoft به این انتقادها توجه نکرد تا اینکه در نمایشگاه E3 سکوت خود را شکست و نسخه سوم بازی را به نمایش در آورد. تیم سازنده نسخه سوم همان تیم سازنده نسخه اول بازی بوده و توجه زیادی به نظرات و خواسته های طرافدارن خود در این نسخه کرده اند. طبق گفته سازندگان ، بازی از هر لحاظ پیشرفت خواهد کرد. یکی از این پیشرفت ها را می توان در هوش مصنوعی دانست. به عنوان مثال دشمنان شما در شرایط نامناسب جوی به دنبال مکانی برای پناه گرفتن خواهند بود و حتی شما در بخش هایی از بازی شاهد تعویض افرادی که کشیک می دهند می باشید و آنان با دقت هرچه تمام به بازرسی محیط پرداخته و در صورت وقوع کوچکترین اشتباهی از سوی شما شاهد عکس العمل سریع دشمنان خواهید بود.

یکی دیگر از نوآوری های بازی ، در آزادی عمل شما به شمار می رود. شما در نسخه های قبل برای اتمام هر مرحله با یک راه مواجه بودید چه بسا در نسخه جدید برای به پایان رساندن مراحل قادر به استفاده از راه ها و روش های مختلف می باشید که از جمله ویژگی های جالب این نسخه به شمار می رود. در این نسخه بیش از پیش می توانید به دشمنان خود نزدیک بشوید و از آنان اطلاعات کسب کنید که کمک بسیار زیادی در جهت به پایان رساندن هر مرحله به شما خواهد کرد. در عین حال شما می توانید بدون آنکه از اسلحه استفاده کنید و یا دشمنی را بکشید یک مرحله را به اتمام برسانید. از جمله نقاط قوت بازی را می توان در حرکات جدید Sam دانست. او در این نسخه قادر است که چاقو را به سمت دشمن پرتاب کند و در واقع سازندگان دقت زیادی را برای طراحی انجام حرکات مختلف که هنوز بعضی از آنها فاش نشده اند ، می کنند. به هر حال اکثر بازی های سبک Stealth Action همانطور که همیشه اشاره کرده ام نیازمند تمرکز و دقت بسیار زیادی در طول بازی می باشند و در اکثر مراحل بازی بايد به آرامي و در پناه سايه ها حركت كنيد زيرا دشمنان حتي بوسيله صداي پا نيز مي توانند برايتان دردسر ايجاد كنند به ویژه در این نسخه که هوش آنان افزایش یافته و از دقت بالایی بهره مند خواهند شد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

همانطور که اکثر شما مطلع هستید دو نسخه پیشین دارای داستان قابل توجهی نبودند و این مساله از جمله نقاط ضعف بازی به شمار می رفت. داستان این نسخه از بازی در سال 2008 و در کره شمالی می گذرد. Sam این بار باید گروه تروریست کره ای که قصد حاکمیت دنیا را دارد خنثی کند. در قسمت Multiplayer بازی نیز بخش Co-OP افزوده خواهد شد و شما با دوستان خود و با کمک آنان قادر به پایان رساندن هر مرحله خواهید بود. گرافیک بازی نیز در سطح بسیار موفقی قرار خواهد داشت. سازندگان سعی کرده اند تا افکت های جدیدی را به بازی بیافزایند. وجود Rogdoll در بازی نیز باعث می شود تا شما با عکس العمل های متفاوت در مواقع مختلف از سوی دشمنان مواجه شوید که قوه واقع گرایی بازی را افزایش می دهد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

گرافيک بازي هم به طور قطع يکي از هنرمندانه ترين گرافيکهاي طراحي شده ي سال خواهد بود و در طراحي تک تک جزييات دقت شده است . نورپردازي بازي بسيار عالي صورت گرفته که ميتوان با مشاهده دموهاي بازي به اين نکته رسيد . به طور کلي موتور گرافيکي استفاده شده در بازي و نورپردازي داراي هيچ مشکلي نخواهد بود و بدون نقص است . صداگذاري بازي فوق العاده عالي است و بازي از صداي 24 بيتي بهره مي برد . گروه Creative نيز در تنظيم صداي بازي همكاري خواهد كرد و انتظار يك صداي فوق العاده جذاب براي SC3 مي رود .صداگذاري شخصيت نيز بسيار خوب است و صداها و صحبت ها با حرکات لب شخصيتها همخواني كاملي را دارد . هنوز اطلاعات دقيقي در مورد روند کامل داستان و ديگر امکانات بازي منتشر نشده است.

این بازی توسط سرزمین رایانه در 5 سی دی یا یک دی وی دی روانه بازار شده و شما می توانید از نمایندگی های معتبر سرزمین تهیه کنی در ضمن برای اجرای این بازی نیاژ به کشیدن کابل نیست.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

mahdigh
Wednesday 13 February 2008, 08:17 PM
قسمت اول---Prince Of Persia: Sands of Time


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

پادشاه ايران به همراه پسرش _كه ميشه همون شاهزاده خودمون_ توي يه جنگ پيروز ميشن و موفق ميشن كه اون ساعت شني رو از اونها به غنيمت بگيرن. بعد از جنگ، پدر شاهزاده اين ساعت شني بزرگ رو به پادشاه Palace يعني ماهاراجه هديه ميده. شاهزاده توي جنگ به صورت تصادفي يك خنجر پيدا مي كنه( Dagger Of Time) و اون رو به پدرش ميده. وزير پدر شاهزاده، يعني همون Vizier اونجا از پدر شاهزاده ميخواد كه اين خنجر رو به عنوان غنيمت جنگي، به اون بدن. اما پدر شاهزاده ميگه كه من نمي تونم اولين غنيمتي كه پسرم كسب كرده رو به يه نفر ديگه بدم. Vizier از يه راه ديگه وارد ميشه و زماني كه ماهاراجه ساعت شني رو نشون ميده، به يه قدرت فوق العاده اشاره مي كنه و ميگه كه بايد يه نفر اون خنجر سحرآميز رو توي ساعت شني بكنه كه اون قدرت آزاد بشه. شاهزاده از همه جا بي خبر هم اين كار رو انجام ميده و با اين كارش شنهاي زمان رو آزاد مي كنه. با آزاد كردن شنهاي زمان، همه امپراطوري نابود ميشه و همه تبديل ميشن به شياطين(Demon) يا همون غولهاي شني( Sand Monster). فقط سه نفر مي مونن: شاهزاده كه خنجر توي دستش بود، Vizier كه خودش شنها رو آزاد كرد و Farah دختر ماهاراجه كه پشت ستون بود و شنهاي زمان به اون برخورد نكردن. Vizier از شاهزاده ميخواد كه اون خنجر رو به اون بده اما شاهزاده اين كار رو نمي كنه و فرار مي كنه از دست Vizier. شاهزاده براي نجات جون خودش،*مجبور ميشه پدر خودش رو كه تبديل به غول شني شده رو بكشه. توي راهي كه شاهزاده طي مي كنه، عاشق Farah دختر ماهاراجه ميشه اما بهش اعتماد نمي كنه. اين اعتماد نكردن شاهزاده براش گرون تموم ميشه و شاهزاده زماني كه ساعت شني رو پيدا مي كنه، حرف Farah رو قبول نمي كنه و با خنجر جادويي، شنهاي زمان رو برنمي گردونه. Farah هم براي اين كه خودش اين كار رو انجام بده، نقشه اي ترتيب ميده و خنجر شاهزاده رو توي حموم ميدزده. شاهزاده دنبال Farah ميره تا خنجر رو بگيره، اما Farah از يك دره سقوط مي كنه و مي ميره. شاهزاده يك بار ديگه به ساعت شني مي رسه و اين بار ديگه خنجر رو مي كنه توش و شنهاي زمان رو برميگردونه و تمام اتفاقاتي كه افتاده بود، مثل مردن پدرش و Farah و ...، همشون بر ميگردن. شاهزاده به قصر ماهاراجه ميره تا خنجر رو به Farah بده اما Vizier نميذاره. شاهزاده vizier رو مي كشه و خنجر رو به Farah ميده و خودش ميره.

قسمت دوم---Prince Of Persia:Warrior Within


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بعد از يه مدت، يك پيشگو به شاهزاده ميگه يك غول قدرتمند كه نگهداشتنش غيرممكن هست( Unstoppable Beast) و نگهبان زمان هست(Dahaka) دنبال تو هست. شاهزاده ماجراي قسمت اول رو براي پيشگو تعريف مي كنه. پيشگو ميگه كه هر كس شنهاي زمان رو آزاد كنه، بايد بميره. شاهزاده ميگه كه براي اولين بار توي عمرش ترسيده و پيشگو هم ميگه كه " و تو خواهي مرد" (Prince: For the first time of my life, I'm afraid=== Old man: And you will die) شاهزاده ميگه كه من از خود شنها براي برگردوندن خودشون استفاده كردم، پس مي تونم سرنوشت خودم رو هم باهاشون عوض كنم. اما پيشگو ميگه حتي اگه بتوني به جزيره زمان_ جايي كه شنهاي زمان اونجا توسط Empress of Time ايجاد ميشه_ هم بري، باز هم مجبوري با Empress درگير بشي. اما شاهزاده قبول نمي كنه و به سمت Island of time يا همون جزيره زمان ميره. اما پيشگو ميگه كه آينده توي خوب تموم نميشه، توي نمي توني سرنوشتت رو عوض كني؛ هيچكس نمي تونه (But know this: your journey will not end well, you cannot change your Fate; No man can) شاهزاده توي راه جزيره زمان، توسط Shahdee مورد حمله قرار مي گيره و از كشتي به بيرون پرت ميشه. موجها شاهزاده رو به جزيره زمان مي برن. شاهزاده بعد از طي يه مسير، به قصر Empress ميرسه. اونجا شاهزاده بدون اين كه بدونه جون Empress رو نجات ميده( جنگ Shahdee با Kaileena كه يادتون هست؟ ) و از دختري كه جونش رو نجات داده بود( همون Empress) در مورد ملكه زمان سوال مي كنه و مي خواد راهي براي ديدن اون پيدا كنه. اما Kaileena ميگه كه Empress از دنياي مردها خوشش نمياد و هيچ مردي رو قبول نمي كنه كه پيشش برن. به شاهزاده هم ميگه كه برگرد. ( اين دعوايي كه شما توي بازي مي بينين به خاطر اين هست كه كايلينا از شادي به علت اين كه نتونسته جلوي شاهزاده رو بگيره عصباني بود و شادي رو زد حتي. شادي هم مي خواست كايلينا رو از دره پرت كنه پايين كه شاهزاده نذاشت. علت اين كه كايلينا نمي خواست شاهزاده به جزيره زمان برسه اين بود كه كايلينا توي آينده خودش ديده بود كه به دست شاهزاده مي ميره. يعني در واقع شاهزاده و كايلينا هر دو مي خواستن سرنوشت خودشون رو عوض كنن. اما راه عوض كردن سرنوشت اونها متفاوت بود؛ شاهزاده بايد نميذاشت كايلينا شنهاي زمان رو دست كنه براي اين كه اگه شنهاي زمان درست ميشد، سرنوشت شاهزاده حتمي ميشد. اما كايلينا براي عوض كردن سرنوشتش مجبور بود شاهزاده رو بكشه.) شاهزاده به محل ساخته شدن شنها مي رسه و كايلينا رو اونجا مي بينه. از اون مي پرسه كه چطوري مي تونه نذاره شنهاي زمان ساخته نشن. اون هم ميگه كه بايد دو تا برج رو فعال كني تا در باز بشه. شاهزاده دو تا برج رو فعال مي كنه و برميگرده اما مي بينه كه كايلينا همون Empress هست. اونجا شاهزاده مجبور ميشه كه كايلينا رو بكشه اما از شانس بد شاهزاده، وقتي كايلينا كشته ميشه، شنهاي زمان دوباره آزاد ميشن اما شاهزاده نمي فهمه. شاهزاده فكر مي كنه كه با كشتن كايلينا، ديگه هيچ چيزي توي ساعت شني زمان (Hourglass) نيست و سرنوشت اون عوض شده اما با ديدن اينكه داهاكا دوباره دنبالش مي كنه، كاملا نا اميد ميشه. ( I am the architect of my own destruction. So this it; what is written in the timeline cannot be changed) اما شاهزاده با خوندن نوشته هاي روي ديوار، مي فهمه كه اگه بتونه به ماسك جادويي اشباح( Mask of the wraith) دست پيدا بكنه مي تونه دوباره از زمان بگذره و برگرده و سرنوشت خودش رو عوض كنه. از اينجا به بعد شاهزاده اميد دوباره اي ميگيره( A second chance) و دنبال ماسك جادويي مي گرده. با پيدا كردن ماسك جادويي، شاهزاده تبديل به شبح شني ميشه(Sand Wraith). توي اين حالت شاهزاده مي تونه به صورت نامحدود از شنهاي زمان استفاده كنه اما جونش هر لحظه كم و كمتر ميشه. (اينجا بايد يه خورده برگرديم عقب تر. يه جاي بازي شما مي بينين كه داهاكا هر دو تاي اينها( شاهزاده و شبح شني) رو يه جا مي بينه و شاهزاده خودش رو نجات ميده تا شبح شني بميره. اين همون اشتباهي بود كه شاهزاده مرتكب شده بود. يعني اون شانس دوم رو از خودش گرفته بود.) حالا اين بار كه شاهزاده به صورت شبح شني به اون صحنه مي رسه، كاري مي كنه كه شاهزاده اصلي بميره و شبح زنده بمونه. بعد از اينكه داهاكا شاهزاده اصلي رو مي كشه، شبح شني، ماسك رو از روي صورتش برميداره و باز هم تبديل ميشه به شاهزاده اصلي. اما اين بار ديگه با كايلينا نمي جنگه. بلكه كايلينا رو هم ميبره به زمان خودش تا سرنوشت اون هم عوض بشه. شاهزاده به كالينا ميگه كه نميخواد اون رو بكشه اما اون ميگه كه اگه حتي اون هم نخواد باز هم زمان اون رو مجبور مي كنه. بعد از يه ذره حرف زدن شاهزاده اون رو راضي مي كنه كه جنگ نكنن اما يهو سر و كله داهاكا پيدا ميشه. شاهزاده باز هم تعجب مي كنه، چون ديگه الان هيچ شني توي ساعت شني نيست و داهاكا الان نبايد اينجا باشه. اما بعد مي بينه كه داهاكا دنبال اون نيست بلكه اومده كه كايلينا رو بكشه به اين خاطر كه اون متعلق به اين زمان نيست. چون شاهزاده كايلينا رو آورده به اين زمان، خودش رو مقصر مي بينه و براي جبرانش به داهاكا ضربه ميزنه و متوجه ميشه كه داهاكا در مقابل شمشير آب آسيب پذير هست. ( اگه يادتون باشه توي بازي هم مي ديديم كه داهاكا نمي تونست از آب رد بشه.) بعد شاهزاده با كمك كايلينا داهاكا رو مي كشه و اون رو توي آب ميندازه. وقتي توي آب ميوفته كل بدن داهاكا نابود ميشه. به اين صورت شاهزاده سرنوشت خودش و كايلينا رو عوض ميكنه.

قسمت سوم---Prince Of Persia:The Two Thrones


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

شاهزاده و كايلينا باهم به بابل برميگردن(Babylon) اما توي راه شاهزاده مي بينه كه شهر داره توي آتيش مي سوزه. از چند طرف به كشتي شاهزاده حمله ميشه و كشتي غرق ميشه. كساني كه جديدا شهر رو تصرف كردن و هيچ كدوم از شن نيستن، كايلينا رو كه بيهوش كنار ساحل افتاده رو ميبرن. شاهزاده به دنبال اونها ميره ولي يه ذره دير ميرسه. وقتي هم ميرسه ماموران Vizier اون رو مي گيرن. Vizier كايلينا رو مي كشه و بعد اون خنجر رو توي شكم خودش مي كنه و تبديل به غول ميشه. با كشتن كايلينا، شنهاي زمان دوباره آزاد ميشن و همه ماموران vizier تبديل به غولهاي شني(sand monster) ميشن. اما اين بار ديگه شاهزاده خنجر توي دستش نبود و به همين خاطر شنهاي زمان روي اون هم اثر ميذارن ولي چون شاهزاده سريع خودش رو به خنجر مي رسونه، شنهاي زمان اون رو كاملا به غول تبديل نمي كنن. حالا شاهزاده ديگه همون شاهزاده قبلي نيست. اون دو نوع روح داره. يك روح خوب كه مي خواد جون مردمش رو نجات بده و يك روح پليد كه فقط به فكر منافع خودش هست. هر چي كه بازي ميگذره،* شنهاي زمان بيشتر توي بدن شاهزاده نفوذ مي كنن كه اين موضوع رو مي تونين از روي رنگ زردي كه از دست شاهزاده شروع ميشه و توي آخراي بازي تا پشتش ادامه پيدا مي كنه ببينين. شاهزاده توي راهش Farah رو مي بينه و اون رو با اسم صدا مي كنه اما Farah اون رو نميشناسه ( اگه يادتون باشه گفتيم كه همه چيز توي شاهزاده ايراني 1 به حالت اول برگشت و Farah همه چيزهايي رو كه ديده بود رو فراموش كرد) روح پليد شاهزاده هميشه با شاهزاده كل كل مي كنه و حرفهاي اونها وسط بازي باعث ميشه آدم سرگرم بشه. شاهزاده بعضي جاها به حرف روح پليدش گوش مي كنه و اين باعث ميشه كه وسط هاي كار، با Farah بحثشون بشه. Farah و شاهزاده صداي يه زن رو ميشنون كه دارن شكنجه ش ميكنن. Farah ميگه كه بايد به كمك اون بريم اما شاهزاده ميگه كه اين كار وقت ما رو مي گيره. اما بعد از اين كه Farah از اون جدا ميشه و ميره، شاهزاده برميگرده و به كمك مردمش ميره و از اون به بعد ديگه به حرفهاي روح پليدش گوش نميده. شاهزاده چند بار به كمك مردم ميره و مردم هم يه بار جون شاهزاده رو نجات ميدن. بعد از يه مدت بازي كردن،* جنگ باVizier شروع ميشه. بعد از كشتن Vizier، كايلينا مياد و شنهايي كه توي بدن شاهزاده نفوذ كردن رو از بين ميبره. توي خواب و توي يه محيط ماتريكسي، شاهزاده دليل همه بدبختيهاي خودش رو مي فهمه. در واقع دو تا شاهزاده وجود دارن. شاهزاده تاريكي و شاهزاده اصلي. شاهزاده تاريكي تمام اين مشكلات رو براي شاهزاده فراهم كرده بود تا خودش به حكومت برسه. در واقع روح پليدي كه شاهزاده داشت، همون شاهزاه تاريكي بود كه توي روحش نفوذ كرده بود. آخر اين قسمت، ما دو تا تخت پادشاهي رو مي بينيم_ كه اسم قسمت سوم رو به همين علت گذاشتن The two thrones_ اما شاهزاده به اونها اهميتي نميده و به سمت نور ميره( اين هم پيام اخلاقي داستان بود ) به هر حال شاهزاده بعد از خواب داستان رو براي Farah اينجوري تعريف مي كنه: همه مردم فكر مي كنن زمان مثل يك رود هميشه حركت مي كنه اما من صورت زمان رو ديدم. (Most people think the time is like a river, but I have seen the face of time) البته جمله كامل تر از اين رو اگه يادتون باشه توي اول قسمت اول(POP: Sands of time) بازي گفت: "همه فكر مي كنن كه زمان مثل يه رود هميشه توي يك جهت حركت مي كنه. اما من صورت ديگه زمان رو ديدم و من مي تونم بگم كه اين درست نيست. زمان مثل يك اقيانوس توي طوفان هست. ممكنه شما بگين من كي هستم؟ پس بشينين و من براي شما داستاني رو ميگم كه تا حالا شبيه اون رو نشنيدين.

منبع ([Only registered and activated users can see links])

Dr. X
Wednesday 13 February 2008, 09:02 PM
این یک بازی استراتجیکه که مربوط به جنگ جهانی دوم است.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


در این بازی شما میتوانید سربازخانه و کارخانه تانک سازی و .... بسازید البته بسته به محدودیت هایی که پس از نصب بازی و رفتن به قسمت آموزش آن با نمایش فیلم و توضیحات به طور کامل نحوه بازی کرن را به شما می آموزد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


این بازی یک قسمت بازی آزاد و یک قسمت Mssion یعنی ماموریت دارد ( در ضمن این بازی به صورت شبکه در گیم نت ها نیز مورد استفاده قرار می گیرد. )


سیستم مورد نیاز
OS : Microsoft Windows 2000/XP
CPU : Pentium 1.3 GHz
RAM : 256 MB
VGA : DirectX 9.0c - 128 MB


البته لازم که گرافیک از 128MB بیشتر می کشد و CPU نیز باید بالاتر باشد.
من تقصیری ندارم چون این مشخصات روی خود بازی نوشته شده بود ولی بعد از نصب آن من متوجه این موضوع شدم.
که اگه کارت گرافیک شما بالا باشد دموهای بسیار زیبایی دارد.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ببخشید که نتونستم توضیحات بیشتری بدم ولی این عکس ها رو گذاشتم تا با این بازی بیشتر آشنا بشید.
صحنه هايي از بازي 1

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

صحنه هايي از بازي 2

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

صحنه هايي از بازي 3

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]
صحنه هايي از بازي 4

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

صحنه هايي از بازي 5

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

dangeriusb
Wednesday 20 February 2008, 04:35 PM
نکته1: همیشه سعی کنید در یک مسابقه از یک اسلحه استفاده کنیدو کاربردهای مختلف اسلحه ها رو یاد بگیرید . با تمرین کردن خیلی چیز ها رو در مورد اسلحه های مختلف می تونید یاد بگیرید .

نکته2: در درگیری های نزدیک به هیچ عنوان در یک جا نایستید و همیشه در حال حرکت باشید تا تیر به شما اصابت نکند. اگر هم تفنگ نشانه دار دارید پنهان شوید و در وقت مناسب تیر خود را شلیک کنید

نکته3: به هیچ عنوان شلیک نکنید مگر اینکه مطمئن باشید تیر شما به حریف برخورد می کند. اگر فاصله دشمن با شما زیاد هست تیر اندازی نکنید زیرا هدف متوجه شما می شود با دقت نزدیک شده و در وقت مناسب شلیک کنید.

نکته4:نقشه های بازی را به خوبی یاد بگیرید و همه چیز را به ذهن خود بسپرید. و فقط در نقشه هایی به مسابقه بپردازید که به خوبی با آن آشنا هستید.

نکته5: اگر فکر می کنید دشمن در پشت و یا کنار جعبه مخفی شده است از نارنجک استفاده کنید.

نکته6: اگر به صورت تیمی بازی می کنید ، همیشه با تیم خود هماهنگ عمل کنید و به هیچ وجه به صورت انفرادی وارد عمل نشوید و همیشه دوست و یا یار خود را در کنار خود داشته باشید.

نکته7:همیشه مواظب باشید دارید به کی شلیک می کنید . هیچ کس دوست نداره هم تیمی خودشو بکشه یا زخمی کنه!!!!

نکته8:همیشه صدای بازی را روی بلندترین قرار دهید. در گوشه ها مخفی شوید و منتظر یک دشمن بمانید. بهتره بعد از دیدن دشمن بیشتر به سمت سر او شلیک کنید.

نکته9:همیشه یک جلیقه ضد گلوله و همچنین چند نارنجک برای مسابقه اول خریداری کنید.

نکته10:همیشه در طول بازی مراقب پشت خود نیز باشید.

نکته11:همیشه سعی کنید به سر حریف بزنید چون بلافاصله خواهد مرد . در حالت تک نفره این کار را با کامپیوتر تمرین کنید.

نکته12:اگر شما آخرین نفر از گروه خود هستید و همه گروه خود را از دست داده اید بسیار مراقب باشید . حواستونو جمع کنید چون به راحتی می تونید با گفته های قبلی حریف های آماتور خودتونو شکست بدید.

نکته13: اگر بعضی موقع ها فکر می کنید حریف شما به خاطر داشتن اسلحه بهتر و یا اینکه گروه خودتو از دست دادید و تنها هستید 100 درصد می بازید با اینکه می دونی می بازی ولی هیچ موقع خودتو نکش و سعی کن حداقل یکی از اعضای گروه حریف رو بکشی این تو روحیه شما برای مسابقات بعدی تاثیر می زاره!!

نکته14:اگه بازی رو تک به تک بازی می کنید . همه چیز رو به دقت گوش کن و به هیچ عنوان به بالای جایی نپرید و در گوشه ها کمین بگیرید.

نکته15:اگر در حالت تیمی هستید حتی اگه می تونید باید جان خودتونم برای زنده موندن و برد اعضای گروه بدید هیچ وقت نخواید خودتون فقط زنده بمونید چون اگه گروهتون برنده بشه شما نیز برنده خواهید بود.

نکته16:اگر برای زنده موندن اعضای گروهتون جانتونم از دست دادید ناراحت نباشید چون گروه شما با این انفاق برنده خواهد شد!!!

نکته17: اگر اون فردی که داره با شما مسابقه می ده نقشه رو انتخاب کرد همیشه سعی کنید کاری کنید تا اون نقشه ای رو انتخاب کنه که شما بهتر بلدید.

نکته18:همیشه برای خود نقشه های مورد علاقه ای داشته باشید

نکته19:اگر می بینید دشمن چنان در نزدیک شماست و اصلا متوجه شما نیست با چاقو کار آن را بسازید دیگر احتیاجی به اسلحه در این موارد نیست.

موفق باشید

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Friday 22 February 2008, 05:14 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

نقاط قوت : گرافیک جذاب - حالت شبکه عالی - جذابیت مسابقات - افکت گذاری صوتی گیرا
نقاط ضعف : موزیک متن نا مناسب - گیج شدن ناگهانی در لحظه ابتدای بازی

بالاخره حالت گشت و گذار آزادانه در دنیای مجازی که دیگر دارد همه گیر میشود، در این سری بازی نیز رخنه کرد. این سری بازی که تا کنون به سبک مسابقات منظم و ترتیب داده شده انجام میشد، حالا اسانسی از ایده متداول در بازیهای سبک رانندگی به خود گرفته است و انصافاً این کار با دقت و به خوبی انجام شده است. سازندگان توانسته اند با حفظ سبک منحصر به فرد بازی، روح تازه ای به آن ببخشند و با طراحی مناسب محیط و پتانسیل بالای آن برای صورت گرفتن اتفاقات جذاب و دیدنی هیجان بازی بیش از پیش تقویت شده است.

گزینه مهم و جالب توجه بازی همانطور که از اسم آن پیداست، خود شهر Paradise است. طراحی دقیق این شهر که مشخصاً زحمت بسیاری نیز برای آن کشیده شده است تمامی نیازهای بازی را برطرف نموده است. در ابتدا شهر Paradise یک زمین مساعد برای انجام مسابقات به نظر میرسد، اما خیابانها و مسیرهای مسابقه جذاب، شروع بازی است. همانطور که شما در بازی پیشروی میکنید، مکرراً به بازی خیابانها، جاده ها، میانبرها، مناطق پر مخاطره و ... اضافه میشوند. اگر دقت کرده باشید در بازیهای این چنینی معمولاً بسیاری از اتفاقات قابل حدس زدن میباشند. به عنوان مثال در تقاطعها میتوان تعداد و نحوه ورود ماشینها به تقاطع را حدس زد و یا اکثراً ترافیک شهر یک الگوریتم خاصی دارد که با تکرار زیاد برای شما آشنا به نظر میرسد. اما اینجا اینگونه نیست. سازندگان تا حد امکان سعی کرده اند از تکرار بپرهیزند و یک محیط کاملاً طبیعی و غیر قابل پیش بینی طراحی کنند و این عمل به هیجان یک بازی اینچنینی کمک بسیار بزرگی میکند. بازی به گونه ای است که شما حتی با تکرار بسیار زیاد باز هم گزینه هایی برای کشف کردن یا حوادثی برای غافلگیر شدن دارید. البته اگر از طرفداران پر و پا قرص شماره های قبل باشید، شاید ابتدا اندکی گیج شوید و یا از سبک جدید لذت کافی را نبرید ولی خوشبختانه سیستم تمرینی ابتدای بازی شما را کاملاً با شرایط جدید هماهنگ میکند و طبیعتاً مشکلی وجود نخواهد داشت.

در این بازی که معمولاً شکست در انجام مسابقات بسیار اتفاق می افتد شاید تکرار یک مرحله خاص برای گذشتن از آن بسیار خسته کننده بوده و انگیزه گیمر را از بین ببرد، ولی خوشبختانه در این بازی به حقوق گیمر احترام گذاشته شده است و شما مجبور نیستید دقیقاً آنچه تعیین شده را انجام دهید. توضیح اینکه شما در مراحل بازی مثالاً وقتی در انجام یک مسابقه شکست میخورید، بازی مرحله مذکور را رد کرده و شما را در ابتدای مرحله بعد قرار میدهد. البته لازم نیست نگران انجام آن مرحله باشید، چرا که بعد از اتمام مراحل میتوانید برای کسب مهارت بیشتر هر کدام را به دلخواه انجام دهید.

میتوان گفت بازی حال و هوایی شبیه به NFS: Carbon پیدا کرده است و همانند آن در هنگامی که حوصله مسابقه دادن ندارید، میتوانید به موارد متفرقه از جمله ایجاد حوادث دیدنی و یا کسب امتیاز و ماشین جدید به وسیله مسابقات کوچک بپردازید. برای مسابقه دادن در مسیرهای اصلی دو حالت مسابقه وجود دارد، یکی به صورت Time Trial ( بر اساس مدت زمان ) و دیگری به صورت Showtime میباشند. حتماً با حالت اول آشنایی دارید: یک مسیر به شما داده میشود و شما باید طی کمترین زمان آن را به پایان برسانید. حالت دوم نیز شبیه به همان حالت معروف Crash Mode در شماره های قبل است: ایجاد تصادفات ناگوار و هرچه صحنه ناگوارتر، امتیاز شما بیشتر !


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

شاید از دید عقل این قضیه که شما با تبحری خاص یک تصادف مهلک صورت دهید و پس از آن با زدن یک دکمه ماشین خود را مثل روز اول تحویل بگیرید، سرگرمی پوچی به نظر برسد، ولی باید گفت که این حالت بازی همانقدر که پوچ به نظر میرسد، به همان اندازه سرگرم کننده است. لازم به ذکر است که در این شماره ترافیک جاده ها بسیار طبیعی شده است و مانند شماره های قبل با چندین حالت یکنواخت از ترافیک روبرو نیستید.

قسمت شبکه بازی بسیار جالب است و شما به سادگی و سرعت وارد آن شده و میتوانید به یکی از Server ها وارد شده و یا خود یک Server تشکیل دهید. کسی که Server را ایجاد میکند (Host) میتواند تمامی تنظیمات را به دلخواه ایجاد کند. جالب اینجاست که در حالتی که چند شرکت کننده در یک Server مسابقه میدهند، پس از مسابقه نیز شهر Paradise مانند یک لابی (Lobby ) عمل میکند و شرکت کنندگان میتوانند در شهر بچرخند و به دلخواه گزینه های موجود در نقشه را انجام دهند.

وقتی شما Host هستید میتوانید تمامی تنظیمات مربوط به مسابقات اعم از محل شروع و پایان و نیز مسیرها را تعیین کنید. در حالت شبکه اصلاً نگران تمام شده Challenge ها نباشید، چرا که (( صدها )) مسابقه از این نوع در انتظار شماست. نکته جالبی که در حالت شبکه وجود دارد، این است که با وجود Playstation Eye یا Xbox Live Version Camera میتوانید چهره رقیب خود را ببینید و هنگامی که شرکت کننده ای بر اساس حادثه ای از دور مسابقه خارج میشود، دوربین یک عکس از چهره عصبانی او میگیرد (!)

در رابطه با گرافیک بازی، انتظارها بر آورده میشود و با وجود افکتهای زیبای گزافیکی و نیز سرعت بسیار بالای تصاویر، خللی در تعداد فریم بازی ایجاد نمیشود و همچنان تعداد فریم بالا است و همچنین تصادفات و خرابیها بسیار چشمگیر هستند. چیزی که بازی را مصنوعی جلوه میدهد عدم وجود راننده در ماشینها میباشد. البته این مطلب واضح است که سازندگان با قرار دادن راننده در ماشینها باید صحنه های فجیعی مانند متلاشی شدن راننده و یا پرتاب شدن دست و پا به اطراف و خون و خونریزی طراحی میکردند و چون هدف پایین بودن حداقل سن بازی (12 سال) است، از این موضوع صرف نظر شده است و قرار دادن راننده در ماشین بدون صدمه دیدن تاثیر بدتری روی بازی میگذاشت.

در رابطه با گرافیک تفاوت چندانی میان دو نسخه XBOX360 و PS3 وجود ندارد و تنها نسخه PS3 دارای اندکی گرافیک واضح تری است. بهتر است بازی را روی تلویزیون HD امتحان کنید، در غیر این صورت در خواندن Minimap بازی (نقشه کوچک راهنما) دجار مشکل میشوید.

در رابطه با صداگذاری بازی باید بیان کرد که افکتهای صوتی بسیار گیرا و واقعی طراحی شده اند ولی متاسفانه موزیک متن بازی و همچنین صدای گویندگان چنگی به دل نمیزند.

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Saturday 23 February 2008, 01:31 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اگر از بازي کننده هاي قديمي باشيد ، احتمالا با اولين اثر "کلايو بارکر" يعني Undying آشنايي داريد. اين بازي بسيار خوب به دليل تبليغات ضعيف ، علي رغم موفقيت در محافل منتقدها فروش خوبي نکرد و با شکست تجاري مواجه شد. با اين که ناشر بازي جديد بارکر اين بار کدمسترز است ولي باز هم براي جريکو تبليغات خوبي نشد و حتي مورد توجه منتقدين هم قرار نگرفت.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

داستان جريکو مربوط به يک افسانه قديمي است که درباره موجودي به نام اولين مخلوق نقل شده. اولين مخلوق منبع شر و بدي هاست و او را در يک دنياي موازي با اين دنيا حبس کرده اند. اما طبق معمول همه اين دست افسانه ها ، چنين موحود بدي هيچ وقت بي کار در حبس نمي نشيند و به دنبال کسب قدرت است. به همين دليل هفت جنگجو با سلاح هاي پيشرفته جنگي براي متوقف کردن اولين مخلوق دست به کار مي شوند. نام اين گروه جريکو است که به دو زير گروه آلفا و امگا تقسيم مي شود. هر يک از اين افراد سلاح و قدرت هاي خاص خود را دارند که نمي توان آن ها را تعويض کرد و يا ارتقا داد. هنوز دقايقي از بازي نگذشته که با مرگ ناگهاني رئيس گروه يعني راس شوکه مي شويد. اکنون هر يک از شش نفر باقي مانده قابل بازي هستند ، ولي بر خلاف دشمن ها ، افراد گروه از هوش مصنوعي خوبي برخوردار نيستند و علاوه بر اين که در طول بازي کمک خاصي به شما نخواهند کرد ، با مرگ خود بر کارهايي که بايد در بازي انجام دهيد خواهند افزود و بيشتر زمان بازي را بايد صرف درمان هم گروه هايتان کنيد. اين يکي از نکات منفي در روند بازيست و در بعضي صحنه ها لذت و سرعت بازي را به شدت کاهش مي دهد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

در جريکو بخش چند نفره وجود ندارد و قسمت داستاني و يک نفره بازي نيز به صورت خطي دنبال مي شود. مراحل بسيار کوتاه هستند و به سرعت تمام مي شوند. در قسمت هاي کوتاهي از مرحله ها ، بايد جهت هاي مختلفي که براي لحظاتي روي صفحه ظاهر مي شوند را فشار دهيد که اين قسمت ها به تقليد از عناوين ديگري مثل God of War يا رزيدنت اويل ساخته شده اند و تا حدودي به روند بازي تنوع بخشيده اند. از نظر گرافيکي جريکو مشکل خاصي ندارد و از موتور پايه قدرتمندي هم نام با استوديوي سازنده آن يعني "مرکوري" بهره مي برد. با اين که جريکو از فيزيک Ageia پشتيباني مي کند ولي به دليل محيط هاي بسيار ساده بازي ، تعداد اشيائي که در هر مرحله مشاهده مي کنيد بسيار محدود است و استفاده خاصي از فيزيک نمي شود. سايه زني بازي به صورت پويا است؛ به عنوان مثال با تابش نور چراغ قوه به ديوار و با حرکت به اطراف ، سايه ديوار نيز حرکت مي کند. تنها ايرادي که مي توان به گرافيک بازي گرفت ، بافت هاي بي کيفيت محيط است.

در مجموع بايد بگوييم جريکو بازي بدي نيست و مي تواند طرفداران سبک اول شخص را براي ساعاتي سرگرم کند اما در مقايسه با عنوان هاي اول شخص ديگر موجود در بازار ، اصلا نمي تواند حرفي براي گفتن داشته باشد. به دليل وجود برخي صحنه هاي خشن و دلهره آور ، جريکو را به بازي کننده هاي زير 17 سال توصيه نمي کنيم.

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Sunday 24 February 2008, 01:38 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ناشر: SEGA
سازنده: Petroglyph
سبک: Real Time Strategy
تاریخ انتشار: Dec 10, 2007
پلتفورم: PC | X360

نقاط قوت : جذابیت انجام بازی - قسمت چند نفره و آنلاین جذاب
نقاط ضعف : وجود اشکالات کوچک گرافیکی - آزار دهنده بودن دوربین بازی

اگر طرفدار بازیهای سبک استراتژیک Real-Time باشید حتماً با بازی Rise of nations و Rise of Legends آشنا هستید. این بازی را میتوان بسیار شبیه به آن دو بازی که شرکت مایکروسافت عرضه کرد، دانست. در حقیقت شما با یک بازی Real-Time Strategy روبرو هستید که حالتی تخیلی دارد و در آن سه فرقه مختلف، عجیب و فضایی وجود دارند. موضوع این بازی جنگ بر سر تسخیر زمین است.

داستان از این قرار است که گروهی فضایی به نام Hierarchy برای تسخیر و هموار کردن زمین برای خود، به زمین حمله میکند. انسانها که توان مقابله در خود نمی بینند عقب نشینی میکنند. در این بین گروهی متشکل از ماشین آلات هوشمند به نام Novus با مهاجمان وارد جنگ میشوند. جنگ سختی در میگیرد و این درگیری باعث میشود یک فرقه ناشناس به نام Masari که در زمین برای مدتی طولانی پنهان شده و به خواب رفته است، دوباره به تکاپو افتاده و به جنگ بپردازد. با این ترتیب سیاره زمین صحنه وقوع یک جنگ کهکشانی میشود.

تنوع و تفاوت میان سه گروه موجود بسیار زیاد است و تواناییهای آنها کاملاً مجزا است. برخی از این تواناییها به این ترتیب است: گروه Novus میتواند شبکه هایی برای انتقال نیرو و حرکت افراد به تمام نقشه ایجاد کند. Hierarchy نیروی مخرب بازی محسوب میشود و به معنای واقعی کلمه عمل درو کردن دشمن را به وسیله ماشین آلات مخرب خود خوب انجام میدهد. در نهایت Masari است که از دو گروه دیگر قویتر به نظر میرسد و با ایجاد پایگاه های قوی میتواند بهتر از دیگران عمل کند و همچنین تجهیزات کامل و قوی در اختیار دارد. البته با وجود این تفاسیر اگر بتوانید از تواناییهای هریک به درستی استفاده کنید میتواندحریف را به زانو در آورید. به عنوان مثال گیر آوردن افراد دشمن و درو کردن آنها توسط ماشینهای Hierarchy میتواند جذاب باشد ولی به همین نسبت اگر ماشینهای مخرب Hierarchy در محدوده حفاظتی Masari قرار گیرند از بین بردنشان به سادگی انجام پذیر است.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

در قسمت تک نفره شما با گروه Novus بازی را شروع میکنید و به جنگ Hierarchy میروید و پس از سه مرحله با انتخاب گروه Masari سبک بازی مقداری تغییر میکند و حالت استراتژیک جهانی(Global strategic) میگیرد. در این حالت شما تصمیم میگیرید که به کدام سرزمین بروید و جنگ را ادامه دهید و باید به بهترین شکل و استراتژی منطقه مورد نظر را انتخاب کنید. پس از انتخاب منطقه و ورود به آن با همان سبک Real-Time Strategy به مبارزه برای پیروزی میپردازید. هنگامی که بازی را به پایان میرسانید، گزینه های بسیاری برای شما باز میشوند و میتوانید با انتخاب هرکدام از گروهها به انجام بازی و پیشبرد بازی طی خط داستانی جداگانه بپردازید.

هرچند هوش مصنوعی دشمن در قسمت تک نفره بسیار بالاست و واقعاً با استراتژیک خاصی مقابل شما ظاهر میشود ولی انجام بازی در حالت شبکه و چند نفره دارای هیجان بیشتری است و قابل پیش بینی نبودن حرکات حریف به واسطه امکانات بازی میتواند بسیار جذاب باشد. در قسمت آنلاین بازی نیز تدابیر جالبی اندیشیده شده است و شما با ورود به آن سعی در تصرف زمین در مقابل افراد حاضر دارید. البته برای حالت Conquer-the-world یا همان تسخیر دنیا نیاز به نسخه طلایی(Gold) بازی دارید.

متاسفانه مشکلات ریز ولی آزار دهنده ای در بازی وجود دارد. مهمترین آن فاصله دوربین از سطح است، به صورتی که گاهی نمیتوانید صحنه درگیری را کامل مشاهده کنید و عدم توانایی در عقب کشیدن دوربین میتواند شما را کلافه کند. اشکالات دیگری نیز گهگاه دیده میشوند، مانند کلیک بر روی یکی از نیروها و اتخاب نشدن آن یا دابل کلیک روی یک نیرو برای انتخاب هم نوعان آن و عمل نکردن نتیجه دلخواه که شاید این اشکالات به اندازه مورد اول بد جلوه نکنند.

در رابطه با گرافیک بازی میتوان گفت که چندان در حد و اندازه بازی نیست. البته نه اینکه گرافیک بازی رضایت بخش نباشد، بلکه واقعاً بسیاری از طراحیها با دقت و زیبا هستند ولی برخی مسائل گرافیکی مانند ساده بودن بعضی تکسچرها و نیز شکسته شکسته بودن گوشه های اجزای تصویر باعث شده اند گرافیک بازی مقداری از تاریخ عرضه آن قدیمی تر جلوه کند. مسئله مهمی که در این قسمت وجود دارد سنگین بودن بیش از اندازه بازی در نسخه Pc و در حالت اجرا تحت DX10 میباشد به نحوی که شاید قویترین سیستمها نیز در مقابل آن زانو بزنند. البته بازی تحت DX9 به خوبی و بدون مشکل اجرا میشود.

در رابطه با صداگذاری بازی میتوان گفت که از موسیقی متن مناسبی استفاده شده است و افکتهای صوتی خوب کار شده اند ولی صداگذاری افراد مربوط به هر گروه مقداری تکراری و نه چندان تاثیرگذار میباشند.

منبع ([Only registered and activated users can see links])

h_gate
Sunday 24 February 2008, 07:54 PM
درمورد Star Craft 2&1 بگين.:cool:

mahdigh
Sunday 24 February 2008, 08:17 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

در سال 1994 بود که کمپاني اي به نام Blizzard کار خود را براي انتشار نرم افزارهاي سرگرمي (بازي) آغاز کرد و به سرعت به يکي از عامه *پسندترين کمپانيها تبديل شد. اين کمپاني با عرضه ي بازيهايي مثل : World of Warcraft و Warcraft III: Reign of Chaos و Diablo II و StarCraft چند جايزه به عنوان بهترين بازي سال دريافت کرده و اکنون با سرويس بازيهاي آنلاين خود (Battle.net) و با ميليونها کاربر فعال در سراسر دنيا به بزرگترين کمپاني در عرصه ي بازيهاي آنلاين تبديل شده است. همچنين اين کمپاني با استوديوي Legendary Pictures (که فيلمهايي مثل: Batman Begins ، Superman Returns و 300 را در کارنامه ي خود دارد) در حال کار بر روي پروژه ي فيلم World of Warcraft هستند. لازم به ذکر است که Blizzard با فروش 2.4 ميليون نسخه از World of Warcraft: The Burning Crusade در 24 ساعت اول انتشار ، رکورد سريع ترين فروش تاريخ بازي هاي PC را بدست آورده است.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازي StarCraft (ساخته ي Blizzard) در مارس 1998 منتشر شد و پر فروشترين بازي PC در سال 98 شد. StarCraft: Brood War نيز به عنوان بهترين expansion سال 1998 انتخاب شد و هنوز هم به عقيده ي بسياري از منتقدين بهترين expansion تاريخ بازي هاي رايانه اي است. اکنون Blizzard کار بر روي پروژه ي بزرگ ديگري را آغاز کرده که شماره ي دوم از بازي محبوب StarCraft است.

StarCraft II يک بازى Real–Time Strategy (استراتژى بلادرنگ) و دنباله اي براي StarCraft است. این بازى سه نژاد كاملاً جدا به نام هاي Protoss و Terran و Zerg با تعدادي واحد جديد دارد . واحدهاي قديمي نيز با قابليتهاي جديد حضور خواهند داشت.

همه ي Player هايي که با Blizzard آشنايي دارند علاقه دارند ، بدانند که اينبار نيز Cinematic ، Blizzard هاي با کيفيت را در بازي قرار خواهد داد يا خير ؟ پاسخ مثبت هست و در StarCraft II يک Cinematic Intro و تعدادي Cinematic بين مراحل وجود خواهد داشت.

در بازي هم قسمت داستاني (Single player) و هم Multiplayer وجود خواهد داشت. با ويژگيهاي جديدي که به قسمتهاي Single player و Multiplayer بازي اضافه شده Starcraft II ، تجربه اي از StarCraft با قابليتها و امکانات Next-Gen خواهد بود. پشتاباني کامل از Multiplayer به همراه ويژگيهاي جديد و Matchmaking Utilities همه در Battle.net موجود خواهند بود.

StarCraft II براي PC در حال توسعه ميباشد و فعلا تصميمي مبني بر عرضه ي آن بر روي کنسولها از سوي Blizzard گرفته نشده است. این بازی با ويندوز Vista و XP سازگاري کامل دارد و مانند بازيهاي ديگر Blizzard علاوه بر PC* براي Mac* هم توسعه داده ميشود و همچنین بازي با DirectX 10* سازگار خواهد بود ، ولي سازندگان هنوز در نظر نگرفتند که بازي به صورت انحصاري براي DirectX 10 ساخته شود يا خير ولی با اینکه StarCraft II از يک engine جديد که ميتواند مناظر بسيار زيبايي را رندر کند و تعداد بسيار زيادي واحد در بازي قرار دهد ، استفاده ميکند اما این engine که هنوز در حال توسعه همچنان سازگاري با سيستمهاي مختلف هست. engine این بازی از فيزيک Havok براي واقع گرايانه تر شدن بازي استفاده ميکند و قادر است تا واحدهاي بسيار بزرگ و با تعداد زيادي را ارائه دهد. همچنین در بازي ابزارهاي scripting و Full map making نيز وجود دارد و به Player آزادي عمل زيادي داده ميشود.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اکنون می خواهیم در مورد کارکترها و سربازان موجود در بازی توضیح دهیم:

Zealot : این افراد واحدهاي پياده نظام استاندارد ، در starcraft هستند . در جنگي پر از هيجان و کشمکش Zealot ها هنوز مجهز به يک جفت تيغه هستند که با آن ها ميتوانند دشمنان را با سرعت بيشتري نسبت به قبل ، از فواصل دورتري هدف بگيرند.

Stalker : این ها اکنون شکل جديدي از Dark Dragoon ها هستند. آنها سريع حرکت ميکنند و با يک اسلحه ي قدرتمند ضد هوايي و اسلحه ي ضد نفرات پياده نظام و به زره مجهز هستند اما آن ها يک اسلحه ي مخفي دارند که به آن ها اجازه ميدهد تا به هر جايي که در دامنه ي ديدشان هست ، Teleport کنند.

Immortal : يکي از انواع Heavy Dragoon ها ، Immortal ها هستند که سپري فوق العاده باعث شده تا به آن ها نام فناناپذيران داده شود و اگر به محاصره ي تانک ها علاقه داريد ميتوانيد از اين نيروها استفاده کنيد. اين نيروها براي موقعيتهايي با حملات سنگين مناسب هستند ولي براي حملات ضعيف طرفين مورد استفاده قرار نميگيرند.

Observer : چشم هاي پرنده ي نامرئي که ما ميتوانيم تأئيد بكنيم آنها در بازى خواهند بود ، اما جزييات بيشتري از آن ها منتشر نشده.

Colossus : این موجودات به نامشان وفادار هستند. يک چهارپاي عظيم الجثه که با اسلحه ي سنگين خودش زمين را در جستجوي دشمنان ميپيمايد. آن ها بر ضد واحدهاي کوچک و کم تعداد مثل Zerglingها يا Marinها بيش از حد مؤثر خواهند بود. آن ها واحدي را نشانه ميگيرند و پس از تخريب آن ميتوانند فورا واحدي ديگر را مورد هدف قرار دهند. Colossus ها با استفاده از پاهاي بلندشان ميتوانند به راحتي پستي ها و بلنديها را پشت سر بگذارند.

Phoenix : هنگامي که نميتوان کار را به اسلحه سپرد ، Phoenix توانايي خودش را در تخريب واحد هاي هوايي نشان ميدهد. اگر Phoenix دشمن را از بين نبرد شما يک هدف آسان براي دشمن خواهيد بود!

Phase Prism : دروازه ايست که براي Transport کردن سربازها بکار ميرود. وقتي اين دروازه ها خراب ميشوند ميتوانيد همه چيز را از پايه بازسازي کنيد. شما قادر هستيد در هرجايي از نقشه ارتشي را بسازيد.

Warp Ray : اين اسلحه قدرت تخريب پذيري بسيار بالايي دارد و ميتوانيد با انتخاب يک هدف ، آن را مورد حمله ي شديد خود قرار دهيد. هدفگيري دقيق و برنامه ريزي از جمله مشخصات اين دسته است .

High Templar : این موجودات براي حمله اي توفاني برگشته اند . اما آن ها قدرت جديدي نيز با خود آورده اند که به وسيله ي آن ميتوانند مانعي (محافظي) بر سر راه دشمن بوجود آورند . Blizzard تاکتيکها و تدابير موثرتري را در دست بررسي و آزمايش براي اين گروه دارد و بيان کرده بايد از زاويه ي ديگري به اين گروه بنگريد زيرا بسيار نيرومند خواهند بود.

Dark Templar : درست مثل بازي اول Dark Templar ها يک واحد نهان هستند .آن ها تواناييهاي مخصوص جديدي دارند که هنوز مشخص نشده.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

: هنوز کار Blizzard بر روي قوانين نيروهاي اين گروه به اتمام نرسيده .اما تيم قول ميدهد که به اندازه ي starcraft 1 قدرتمند خواهند بود.

Tempest : حامل تاريکي و جنگجويي قويست و با سپري قدرتمند که در هنگام حملات (درگيري هاي) زميني به کار ميرود. او هيچ استحکامي در برابر واحدهاي هوايي نخواهد داشت.

Soul Hunter: ها ضد واحدهاي پياده نظام هستند . هر چقدر روح هاي بيشتري مصرف کنند ، قدرت بيشتري ميگيرند. آن ها بر ضد واحد هاي آلي موثر هستند ولي در برابر واحدهاي روباتي حرفي براي گفتن ندارند.

Reaver : يک نسخه ي جديد از old Reaver ، که از ترکيب شدن با Phase Prism بوجود آمده است.

Phase Cannon : اکنون Phase Cannon ميتواند خود را ترميم کند و انرژي از دست رفته را برگرداند. اما اگر دروازه خراب شده باشد در حالي که cannon انرژي خود را از دست نداده و کاملا سالم است ، از بين خواهد رفت.

Star Relic : هنگامي که Star Relic چيزي مانند High Templar ميسازد ، آن را به يک سلاح شبيه ميکند. به ياد داشته باشيد هدف بزرگتر برابر با تخريب پذيري بيشتر است.

Mothership : مثل يک بمب ساعتي مي آيد ، تا موشکهايي که در حال ورود هستند را متوقف کند .

StarCraft II در چند کشور و با چند زبان عرضه ميشود ولي هنوز تاريخ انتشار آن مشخص نشده. بايد در انتظار شاهکاري ديگر از Blizzard باشيم ...

منبع ([Only registered and activated users can see links])

h_gate
Sunday 24 February 2008, 10:42 PM
در مورد ram &graphic بازي هم بگين.وتاريخ انتشارش.:o

mahdigh
Sunday 24 February 2008, 10:57 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

دوست عزيز وقتي بازي منتشر نشده معلوم نيست كه با چه سيستمي جواب ميده كه هر وقت منتشر شد چشم در ضمن من كه لينك سايت رسمي بازي رو گزاشتم شما برو اونجا اطلاعات كامل هستش

mahdigh
Monday 25 February 2008, 04:43 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

سه سال پيش بود که استوديوي آلماني کرايتک، يکي از پر سر و صداترين بازي هاي سال 2004 را براي PC ساخت. ناشر اين بازي شرکت نام آشناي يوبي سافت بود که تنها ظرف چهار ماه 730 هزار نسخه از اين بازي فروخت و سود خوبي به جيب هايش فرستاد. اکنون استوديوي مونترئال يوبي سافت امتياز ساخت سري فارکراي را در اختيار دارد و در حال ساخت دومين نسخه از اين بازيست.

داستان و شخصيت هاي فارکراي 2 با شماره قبلي کاملا متفاوت هستند. اين بار بازي در جنگل ها و صحراهاي آفريقا جريان دارد و شخصيت اصلي داستان ماموريت دارد تا مردي ديوانه را براي فرونشاندن جنگ ميان دو گروه اصلي داخل بازي به قتل برساند. در اين مسير بازي کننده آزاد است که چگونه بازي را پيش ببرد و با تصميماتي که مي گيرد داستان نيز تغيير مي کند. قبل از شروع بازي مي توانيد يکي از کاراکترهاي مشخص شده را انتخاب کنيد و در طول انجام بازي با ديگر شخصيت ها در ارتباط باشيد. به عنوان مثال مي توانيد با آنها دوست شويد ، با هم در مرحله اي شرکت و اسلحه هاي خود را با يکديگر عوض کنيد. هم چنين آن ها مي توانند در طول مبارزات به شما کمک کنند ، شخصيت شما را درمان کنند و اگر در شرايط سختي قرار گرفته باشيد به شما پوشش بدهند.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

يوبي سافت از دو سال قبل ساخت موتور پايه اختصاصي خود را براي فارکراي 2 آغاز کرده است. نام اين موتور پايه "Dunia" است که در زبان هايي مثل سواهيلي و فارسي معناي "جهان" يا همان "دنيا" را ميدهد. از ويژگي هاي آن توانايي رندر کردن 50 در 50 کيلومتر مربع از محيط بدون هيچ گونه بارگذاري در ميانه بازي ، قابليت پشتيباني کامل از ديرکت ايکس 9 و 10 ، نورپردازي HDR ، جابه جايي هم زمان شب و روز ، نورپردازي پوياي تمامي اشياي بازي و محيط کاملا تخريب پذير را مي توان نام برد.

تمامي اشياي بازي با يکديگر ارتباط دارند. با شليک به درختان ، شاخ و برگ آن ها شکسته ميشود و بر زمين مي افتد. هم چنين ساختمان ها و وسايل نقليه قابليت تخريب پذيري دارند. حيوانات موجود در بازي قادر هستند از برگ درختان تغذيه کنند. مي توانيد درختان و ديگر اشياي قابل احتراق بازي را بسوزانيد. شخصيت داستان در شرايط مختلف، عکس العمل هاي متفاوتي از خود نشان مي دهد. به عنوان مثال در صورتي که چيزي مثل تکه اي چوب وارد بدن او شود با استفاده از چاقو و ديگر وسايلي که در اختيار دارد آن را از بدن خود خارج ميکند.

در فارکراي 2 وسايل نقليه شامل قايق ، کاميون ، وانت و ماشين هاي مختلفي هم وجود خواهند داشت که کاربرد بسياري براي جابه جايي ميان مسافت هاي طولاني بازي دارند. حدود 30 اسلحه مختلف در بازي وجود دارد که پس از مدتي استفاده خراب مي شوند. اثر فيزيک اطراف روي تيراندازي شما قابل احساس است. برخي مواقع زماني که از فواصل دور شليک کنيد به علت وزش باد شديد مسير گلوله تغيير کرده و به هدف برخورد نمي کند


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

نسخه ي Pre-Alpha فارکراي 2 تاکنون در چندين کشور مختلف نمايش داده شده که در اين نسخه هوش مصنوعي دشمنان بسيار ضعيف به نظر مي رسيد و بازي افت فريم شديدي داشت. اميدواريم تا زمان عرضه و در نسخه نهايي اين مشکلات برطرف شوند

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Tuesday 26 February 2008, 12:08 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازي هاي هم سبک GTA در بازار جاي خاصي براي خودشان باز کرده اند و شرکت های سازنده ی بازی درک کرده اند که اين سبک از بازي ها فروش خوبي ميتواند داشته باشد . نسخه ی 1 و 2 Driver طرفداران زيادي پيدا کرد ولي با انتشار نسخه ي سوم که با مشکلات بسياري همراه بود طرفداران خود را نيز از دست داد . برخلاف نسخه ي قبلي Driver ، نسخه ی چهارم که به نام Parallel Lines منتشر شده است ، از گیم پلی متفاوت تر و نسبتا بهتری بهره مند بوده و می تواند یک بازی مناسب برای دوست داران Driver باشد . اما این بازی نقص هایی نیز دارد که در ادامه به صحبت در مورد آنها می پردازیم و نقاط ضعف و قوت آن را بازگو می کنیم .

در نسخه ی چهارم یک فرد 18 ساله با نام The Kid) TK) شخصیت اصلی بازی Driver Parallel Lines است و با شخصیت های قبلی Driver کاملا متفاوت است ، در واقع شرکت سازنده ، تنوعی در بازی به وجود آورده و شخصیت جدیدی را وارد بازی کرده است که از لحاظ چهره زیبا نیست ولی فرد جذابی است .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازی در سال 1978 آغاز می شود . زمانی که TK برای پیدا کردن کار به New York می رود . در ابتدا او به خانه ی دوستش که Hunt نام دارد می رود و در آنجا ساکن می شود . او می تواند در مسابقات مختلف شرکت کند و پول خوبی به دست آورد . TK به Hunt می سپارد که یک کار خوب برای او پیدا کند . Hunt پس از مدتی فردی به نام Slink که دارای یک کلوب است را به TK معرفی می کند و TK تصمیم می گیرد که زیر دست او به کارش ادامه دهد . در واقع او در یک باند قاچاق مواد مخدر کار می کرد . TK به خوبی کار می کند به طوریکه کاملا حرفه ای می شود و آدم کشی را به نحو احسند یاد می گیرد! ناگهان پلیسی از راه می رسد و یک ماموریت به TK می دهد که او آن را با موفقیت انجام می دهد ، اما آنها توطئه کرده اند و او برای چندین سال به زندان می افتد و در سال 2006 از زندان آزاد می شود ، زمانی که شهر رنگ و رویی تازه به خود گرفته است ، TK به دنبال انتقام از آن گروه قاچاق مواد مخدر است ...

همانطور که از نام بازی مشخص است ، این بازی برای رانندگی به صورت مجازی بسیار عالیست و کنترلی وصف نشدنی دارد . در قیاص با بازی هایی مثل Grand Theft Auto و یا Just Cause که سبکی مثل Driver Parallel Lines دارند ، می توان گفت که این بازی از کنترل بهتری برخوردار است . تیر اندازی در بازی به نحوه ی دیگری انجام می شود ، در واقع نشانه را خود با کلیک راست موس میگیرد و تنها شما نیاز به شلیک کردن دارید . تیراندازی از درون ماشین با کنترل خوب ماشین همراه آن نیز یکی از حسن های گیم پلی این بازی است ، اما باید گفت که کمی از گیم پلی بازی های مختلف تقلید شده است ، چه در گیم پلی و چه در موارد دیگر از جمله مراحل و ... . نکته ی مهم دیگر این است که کنترل فرمان برای هر ماشین کاملا متفاوت است . همانطور که گفته شد این بازی از سال 1978 آغاز می شود و تا سال 2006 ادامه دارد و باید گفت که برای هر دوره ، ماشین های مختلف زیادی در بازی موجود است که هر ماشین از کنترل خاص خود بر خوردار است . برای مثال یک ماشین با فرمانی تیز حرکت می کند و یک ماشین بسیار فرمان کندی دارد و به سختی می توان آن را کنترل کرد . این به زیبایی و تنوع گیم پلی بازی افزوده است .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

تعداد اسلحه های بازی نیز در هر دو زمان تقریبا زیاد و متنوع است . تعداد اسلحه های سال 1978 میلادیدر کل به 6 عدد می رسند و تعداد اسلحه های موجود در سال 2006 نیز 8 عدد هستند . این سلاح انواع مختلفی نظیر کلت ، شات گان ، نارنجک پرتاب کن ، Rifle ، تفنگ ها خودکار و ...

مانند نسخه ي قبلي بازی Driver ، این بازی از گرافیک بسیار ضعیفي برخوردار است . Driver 1 در زمانی که آمد ، از گرافیک بسیار خوبي برخوردار بود و طرفداران زیادی جذب کرد ، اما با گذشتن چندین سال ، نه تنها شاهد پيشرفت در گرافيک بازي نبوده ايم بلکه از نظر فني مشکلات بسياري پيدا کرد . گرافيک چهارمين نسخه از بازي Driver ، اصلا در حد و اندازه هاي زمان انتشارش نيست و نميتواند گيمرها را راضي کند . ولي بر خلاف نسخه ي قبلي ، قابل تحمل است !

در مورد فیزیک بازی باید عرض کنم که بهتر از نسخه های قبل شده است اما پیشرفت زیادی نداشته است . برای مثال اگر شما سوار بر موتور باشید و با سرعت 90 کیلومتر در حال حرکت باشید ، چون موهای TK بلند است ، مو های او به جهت های مختلف توسط باد کشیده می شود اما گاهی قسمتی از این موها غیب می شود یا در واقع به داخل لباس می رود ! اما از لحاظ فیزیک ماشین ها پیشرفت خوبی داشته است و خراب شدن ماشین ها در اثر تصادف به نسبت نسخه های قبلی به واقعیت نزدیک تر است .

Driver همیشه با گیمر ارتباط خوبی برقرار کرده و می کند . یکی از نکات بسیار خوبی که در این بازی موجود است وجود داشتن خودروهای بسیار است ، به طوریکه حدود 80 خودروی مختلف در اختیار شما قرار دارد . زمانی که شما می خواهید با یک ماشین Sport شده رانندگی کنید ، واقعا حس خوبی به شما دست می دهد و تصور می کنید که واقعا در داخل ماشین هستید . شما با برخورد با اشیاء موجود در خیابان آن ها را به جهت های مختلف پرتاب می کنید که این امر بسیار طبیعی در بازی اعمال شده است .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

در این بازی بر روی هوش مصنوعی خیلی کار نشده است ، برای مثال پلیس ها از هوش بسیار پایینی برخوردار هستند و اگر شما از یک فرعی بگذرید به راحتی جای می مانند . هوش مصنوعی دشمنان در بازی هم تعریفی ندارد ، برای مثال می توان به یک مرحله از بازی اشاره کرد که شما با یک اتومبیل از محل متواری می شوید و 2 ماشین به دنبال شما هستند . اگر آنها را نکشید ، آنها شما را به راحتی از بین می برند ، در نزدیکی همان محل یک پارکینگ چند طبقه موجود است . شما وارد آن شده و انتظار دارید آن 2 ماشین به دنبال شما بیایند و یک محل برای کشتن آنها پیدا کنید ، اما بعد زا چند لحظه می فهمید که آن 2 ماشین در جلوی در ورودی گیر کرده اند !

در مورد صداگذاری ، باید عرض کنم که صدای افراد خوب کار شده اما عالی نیست. تعداد موسیقی های ضبط ماشین ها بسیار کم است به طوری که شما در طول بازی فقط 5 نوع موزیک گوش می دهید و این نشان می دهد که سازندگان بیشتر برای پول ، این بازی را ساخته اند و سعی در حرفه ای کردن آن نداشته اند . موزیک های ضبط هم اصلا زیبا نیست و کیفیت لازمه را ندارند .

در کلام آخر باید گفت که بازی Driver Parallel Lines ارزش بازی کردن را دارد از نسخه ی سومش بسیار بهتر شده است و می تواند در اوقات بیکاری شما را سرگرم کند اما بازی فوق العاده ای نیست و نکات منفی آن نیز از نکات مثبتش تا حدودی بیشتر است .

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Wednesday 27 February 2008, 01:11 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

با همه ی تبلیغات منفی رسانه ها و مجلات ، کنسول جدید سونی عرضه شد و به جرات میتوان گفت اصلی ترین بازی این کنسول در چند ماه ی اول Resistance : Fall of Man بود که فروش 2 میلیون و چند صد هزار نسخه ای این بازی شاهد و گواه ما هست . ساخت و گسترش بازی متعلق به استودیوی Insomniac می باشد . ساخت چنین بازیی هر گز از این شرکت انتظار نمیرفت شرکتی که سالها بر روی Ratchet and Clank کار میکرد ، هم اکنون یک بازی FPS میسازد !

داستان بازی در سال 1951 اتفاق می افتد. نسلی جدید از موجودات بیگانه برای تصاحب زمین و زندگی در آن قصد دارند تا کلیه ی انسان ها را از بین ببرند . Chimeran ها از روسیه ظهور کردند و سراسر آسیا را گرفته اند و حالا نوبت به اروپا رسیده آن ها وارد انگلیس شده و قصد تصرف این کشور را دارند در این بین سربازان آمریکایی مثل همیشه وارد معرکه مي شوند و قهرمان ما و شخصیت اول بازی به اسم نیتن هیل حکم فرشته ی نجات را دارد . داستان بازی در ابتدا عالی و بدون نقص هست و بازیکن را به ادامه ی بازی ترغیب می کند البته داستان بازی کمی تم سیاسی گونه هم دارد البته در اواخر بازی داستان گنگ میشود و جذابیت اوایل بازی را ندارد .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

گرافیک بازی بسیار بالاست و چشم هر بیننده ای را نوازش میدهد و برای یک عنوان Launch Title بسیار عالیست . نور پردازی های پویا و بدون نقص در تمام سطح ها به تناسب همان سطح به کار رفته اند . مراحل وسیع و جزئیات بسیار بالا حتی در چهره ی دشمنانبه طوری که کافیست یکی از دشمنان را از پای درآورید و اسلحه را نزدیک ببرید تا از جزئیات صورت موجودات به وجد آیید .

در یکی از مراحل بازی شما در شهر منچستر هستید . روبروی شما کلیسای معروف این شهر قرار دارد و کنار آن هم رودخانه ای قرار دارد که تلالوء نور خورشید بسیار زیبا به نظر میرسد . فیزیک بازی هم در حد بالایی قراد دارد . تقریبا تمام اشیا تاثیر پذیرند البته یکسری از باگ ها در این قسمت از ارزش آن میکاهد برای مثال در بعضی مواقع روی بعضی از شیشه ها یک خشاب پر خالی میکنید و شیشه حتی یک خش هم بر نمیدارد ولی با یک ضربه با ته تفنگ شیشه ها در هم میشکند . افکت های انفجار ، دود و آتش هم به زیبایی هر چه تمام به کار رفته اند . فریم ریت بازی هم بجز موارد انگشت شماری روی عدد 30 ثابت هست البته این افت فریم در بعضی صحنه ها در حدی نیست که بازیکن را بیازارد . بازی تا حالت 720P در تلویزیون های HD ساپرت میکند .

تنوع مراحل بسیار خوب هست ، از مراحلی که در دالان های سرد و تاریکاتفاق می افتند تا یک چمنزار بسیار زیبا همراه با کوهستان . در بعضی مواقع بازیباز سوار تانک میشود البته کنترل تانک بسیار بد و زجر آور است . در یکی از مراحل هم شما کنترل جیپ را بر عهده دارید و بر خلاف تانک ، کنترل جیپ بسیار ساده و لذت بخش است به گونه ای که بازیکن بجای اتمام مرحله ممکن است به گشت گذار در چمنزار با ماشین میپردازد .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

از قابلیت موشن سنسور هم در بازی استفاده ی زیادی نشده بجز مواقعی که نوعی از Chimeran های لاغر اندام که بیشباهت به زامبی های سری Resident Evil نیستند بر روی شما میپرند و از خون شما میمکند و شما باید دسته را به سرعت به اطراف تکان دهید تا از شر این موجودات خلاص شوید . مانند بسیاری از بازی های اول شخص دیگر بر روی کنسولهای سونی از دکمه هاي R1* و R2 براي شليک و از L1 *و L2 برای تعویض سلاح و نشست و برخاست استفاده شده است .

تنوع سلاح ، از سلاح های انسانی گرفته تا سلاح های بیگانگان به جذابیت بازی میافزاید . سلاح هایی که به گفته ی رئیس شرکت Insomniac در هیچ بازی دیگری دیده نشده است . اکشن بازی در بسیاری از مواقع سریع و نفسگیر و در بعضی مواقع سرد و دلهره آور میباشد . در هیچکدام از مناطق بازی شما به Loading بر نمیخورید چراکه حدود 120 MB از حجم بازی روی هارد کپی شده است . از موارد دیگر موجود در این بازی میتوان به سختی بیش از حد بازی اشاره کرد . البته این نکته را نمیتوان از نقاط ضعف به حساب آورد . یکی از دلایل سختی بازی استفاده از سیستم Hud قدیمی که واقعا زجر آور است و سازندگان میتوانستند از سیستم هايی که در بازیهایی مثل COD و GOW استفاده شده بود ، استفاده کنند . همچنین باید اشاره کرد که در بازی یکسری Skill نیز وجود دارد که به مرور زمان ، با انجام دستورات مربوطه افزایش میابد .

صدا گذاری بازی هم همانند دیگر فاکتورهای بازی عبارت نسل جدید را به یدک می کشد . از صدای انفجارها گرفته تا صدای غرش ترسناک موجودات به خوبی احساس بودن در یک جنگ واقعی را در آدمی ایجاد می کند مخصوصا اینکه از یک سیستم پیشرفته ی صوتی استفاده کرده و به گفته ی سازندگان ، برای پردازش صدای بازی به تنهایی از یکی از SPE ها استفاده شده . با توجه به این نکات می توان به عظمت این بخش از بازی پی برد


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بخش Multiplayer بازی هم به خوبی کار شده و تا 40 نفر ، در حالت آنلاین و 4 نفر در حالت آفلاین پشتيباني ميکند . شما میتوانید به تمام اسلحه ها دسترسی پیدا کنید و قادر به انتخاب Chimeran ها یا انسان ها هستید که هرکدام برتری هایی نسبت به هم دارند . این بازی تا کنون بيشترین ساعات کار در PS Network را دارا بوده است !

نتیجه گیری کلی: زمان عرضه ی نامناسب ، تبلیغات نه چندان زیاد و ... از جمله مواردی بودند که باعث شدند این بازی در ردیف بزرگان این سبک مانند Halo و Killzone قرار نگیرد . البته شایعاتی مبنی بر ساخت Resistance 2 وجود دارد و امیدواریم که سونی از اشتباهات گذشته پند بگیرد .

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Wednesday 27 February 2008, 02:04 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

در بازی S.T.A.L.K.E.R سازنده سعی کرده یک دنیای بزرگ با تمام عوامل طبیعی را گرد هم آورد تا بازیکن را با مهارت هرچه تمام تر در فضای شهر چرنوبیل قرار دهد ، شخصیتی که نظیر تمامی شخصیتهای بازیهای اول شخص ، فردی اسرارآمیز ، جنگجو و ... است که ظاهری جنگجو و خشن دارد که یادآور شخصیت اول بازی Half-Life است . همه اینها کاملا نشان دهنده وجود شرکت بزرگی بنام THQ با همکاری شرکت اوکراینی GSC در ساخت بازی می باشد .

موجودات کثیف و لاشه خوارهایی مصلح که از بیماری عصبی شدید رنج می برند ، داخل شهر چرنوبیل اوکراین بعد از انفجار نیروگاه هسته ای محبوس شده اند . بله ، همان نیروگاه هسته ای که در سال 1986 در اوکراین منفجر شد ، و این داستان بازی S.T.A.L.K.E.R است . دوباره در سال 1989 ساخت یک منطقه رادیواکتیو پر از فعالیت و تغییر ، انواع و اقسام رقبای مصلح ، و همه نوع فعالیتهای مافوق طبیعی و اعجاب انگیز که پدید آمده بواسطه رادیو اکتیو هستند آسایش منطقه چرنوبیل را سلب می کنند . وظیفه شما : دانستن این که شما چه کسی هستید و چه بلایی بر سر این منطقه آمده است ؟! .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

یک بازی اول شخص اکشن است که با سبک نقش آفرینی (Role-Playing) در آمیخته . این بازی یک بازی محدود و خطي مثل Call of Duty یا Half-Life نیست که محصور به یک خط تعیین شده داستانی باشید و محدود به داستان کاملا از پیش تعیین شده باشید . محیط بسیار بزرگ و گیم پلی آزاد ، S.T.A.L.K.E.R را بیشتر به یک بازی نقش آفرینی شبیه می سازد که شما می توانید جایی که می خواهید بروید و کاری که می خواهید انجام دهید تا در چرنوبیل زندگی کنید . به هر حال ، شما نگرانی مهارت ها و قابلیتها مثل قدرت بدنی و سرعت عمل و ... را ندارید ، تنها مشغله فکری شما مهارتهای بازیکن مثلا برای شلیک کردن با یک اسنایپر دورزن و بارگزاری تفنگ در بهترین زمان ، جمع آوری کمکهای اولیه از دشمنانی که ازبین برده اید و ... است .

برای نبرد با آنان شما انباری از اسلحه قابل انتخاب دارید که معمولا بصورت تفنگهای قنداقه دار و دورزنها ، شات گان ها ، کلتها و ... هستند . S.T.A.L.K.E.R مدلهایی از بهترین اسلحه های پرتابی که هنوز در یک بازی مشاهده نکرده اید را در اختیار شما قرار می دهد . بعد از یک مبارزه ، شما می توانید اسلحه و مهمات قربانی مبارزه را چپاول کنید و یکی از نقاط قوت بازی این است که شما نمی توانید 9 یا 10 اسلحه مختلف همراه داشته باشید ، در عوض سیستم اینونتری (Inventory) اسلحه ای که حمل می کنید را باتوجه به وزن محدود می کند . معمولا در بازی شما می توانید 3 یا 4 اسلحه مختلف همراه داشته باشید به همراه مهمات آنها و هر چیز دیگری که برای زنده ماندن در این منطقه خطرناک نیاز دارید که این وسایل دیگر شامل بسته کمکهای اولیه ، گاز استریل (باند بستن زخم) ، منور و غذا است . بله غذا ، شما بایستی در طول بازی غذا بخورید و اگر مدتی طولانی غذا نخورید با پیغامهای هشدار برای گرسنگی مواجه خواهید شد . همچنین باید گفت که سیستم وسایل همراه بازیکن شبیه یک بازی نقش آفرینیست ، شما زمان زیادی برای انتخاب وسایل و لوازم مورد نیاز صرف خواهید کرد .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

آهستگی و پیوستگی در این بازی برای معرفی شما به یک دنیای عجیب و غریب بخوبی مشاهده میشود . جایی که از واقعیت فوق العاده گرافیکی برخوردار است . انرژی فوق العاده ای را در همه جای بازی مشاهده می کنید و سرگردان بودن در دنیایی خطرناک ، تمام اینها نیازمند به قابلیتها و مهارت هایی جنگجویانه و افسانه ایست . موجوداتی کثیف که هر لحظه در کمینند که از شما تکه گوشتی بیش باقی نگذارند .

هوش مصنوعی بازی قابل تحسین است ، چه در حین مبارزه ، چه بعد از مبارزه . در مبارزه ، اگر به دشمنان فرصت بدهید به شما حیله های مختلف خواهند زد . موجوداتی مثلا سگها حیواناتی وحشی و خطرناک به نظر می رسند . سگها زمانی به شما حمله می کنند که به شما برتری داشته باشند ولی اگر به آنها درسی دردناک بدهید هراسناک از شما فرار می کنند . این رفتار حسی طبیعی به بازی می دهد ، موجودات مختلف بازی که سعی می کنند هر روز به غریزه شان بپردازند .

تعداد زیادی از کاراکترهای انسان در بازی وجود دارد که می توانند دوست یا دشمن شما در طول بازی باشند . موجوداتی انسان نما که مثل انسانهایی مرده هستند که حرکت می کنند ، حیوانات و موجوداتی عجیب که شما را می هراسانند همه و همه در بازی نقش خود را بخوبی ایفا می کنند . در آخر این بازی را به همه گیمرها پیشنهاد می کنیم .

منبع ([Only registered and activated users can see links])

h_gate
Wednesday 27 February 2008, 05:59 PM
بازي turok .....خيلي باهاله ازش بگين.:confused: :confused: :confused: :confused:

mahdigh
Wednesday 27 February 2008, 10:41 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

نسخه کلاسیک بازی Turok از روی کمیک بوک هایی الهام گرفته شده بود که محور داستانشان درباره یک شکارشی دایناسور بومی امریکایی بود با همین اسم.ولی در این بازی یک Turok جدید آمده که تنها کارش در طول بازی شکار دایناسورها و کشتن تبه کاران است.

الان 5 سال از عرضه آخرین Turok می گذرد (یک بازی مایوس کننده) و اکنون شرکت Propaganda Games کار ساخت بازی را به دست گرفته و می خواهد از داستان جالب بازی به نحو احسن استفاده کند.Turok در این بازی به John Turok تغییر کرده,یک مامور جوان مخصوص و زبده که همراه تیمش برای دستگیری یک باند تبه کار و خلاف کار که در یک سیاره دور افتاده مخفی شده اند فرستاده شده.کشتی (از نوع فضایی) وقتی به این سیاره می رسد توسط دشمنان گلوله باران شده و در اون سیاره سقوط می کند.اونها به اون سیاره سقوط کرده و راز چرخش اکوسیستم آن سیاره را کشف می کنند که باعث به وجود آمدن دایناسور ها می شود.

کشتی فضایی Turok تکه تکه شده و در کل سیاره پخش شده پس بازماندگان تیمش اضطراب زیادی دارند و نمی توانند به دستگیری تبه کاران اقدام کنند.تناه چیزی که می خواهند یک کشتی فضایی جدید است.تا با آن از دست موجودات گرسنه این سیاره و همچنین تبه کاران مسلح فرار کنند.

خوب این از داستان بسیار جالب این بازی حال به بخش های دیگر بازی می پردازیم.(این قسمت دموی این بازی هست که در درجه آسان انجام شده)
بازی در یک جنگل واقع در نوک یک کوه آغاز می شود.شما ابتدا در دور دست یک سرباز را می بینید که در حال گشت زنی است.می توان او را با پرتاب یک نیزه از پا در آورد ولی صبر کنید یک دایناسور به او حمله می کند و پس از کشتن او به پاتوق سربازان دشمن حمله می کند.روی زمین در انبوه علف دراز کشیده به جلو حرکت می کنیم ولی یک سرباز بیچاره در مسیر ما قرار دارد با یک حرکت سریع و سینماتیک او را با چاقو از پا در می آوریم.سایه ها و علف ها بهترین جا برای پنهان شدن در این جنگل وسیع است که پنهان شدن در این مناطق به نوعی بخش مخفی کاری بازی هستند.که به ما اجازه می دهند با نزدیک شدن به دشمان,آنها را با special kill ها از پا در بیاوریم.به دشمن به صورت مخفیانه نزدیک شده چاقو به طور اتوماتیک از قلاف بیرون اومده و با فشار یک دکمه یک cut-scene زیبا در حالت سوم شخص ایجاد می شود که می توان جزییات مبهوت کننده بازی را به زیبایی هر چه تمام دید.بسته به زاویه و نوع نزدیک شدن شما به هدف روش های کشتن کاملا متفاوتی را مشاهده خواهید کرد.برای مثال وقتی Turok کاملا از پشت سر یک حیوان به طرف او می رود با یک حرکت بسیار زیبا ممکن است یا گلوی اون حیوان را پاره کند یا با یک ضربه دقیق به وسط جمجمه اش او را بکشد.
دیگر اسلحه صامت بازی تیروکمان است که با آن می توان دشمنان را به طور مخفیانه از فاصله دور کشت ولی تنها اشکال آن این است که زمان Reload کردن آن بسیار زیاد است.راه استفاده فرعی از آن این است که می توان آن را آتش زده و به طرف مواد قابل اشتعال پرتاب کرد ولی متاسفانه اصلا دقیق نیست.در یک حرکت ناشیانه افراد دشمن از وجود ما پی برده و سریعا به پایگاهشان بی سیم زدند و در کمتر از یک دقیقه یک گروه از دشمنان با وسایل نقلیه به منطقه ای که ما قرار داشتیم رسیدند.خوب حالا دیگه فرصت مخفی کاری نیست Turok یک دشمن را با شاتگانش از پا در آورد سپس با یک تیر به سمت بشکه های حاوی مواد قابل اشتعال چند دشمن دیگر را راهی اون دنیا کرد ولی باز سروکله دایناسور ها پیدا شد پس یک جدال واقعی بین Turok و دایناسورها و تبه کاران,Turok موفق شد همه تبه کاران را از پا در بیاورد ولی دایناسور ها توجه شان به سمت Turok جلب شد و قصد از بین بردن او را کردند که در این قسمت Turok با در آوردن چاقو خود یکی پس از دیگری دایناسورها را از بین برد.
Turok با یک raptor (به جای دایناسور و حیوان شکاری )گلاویز شد ولی او را در بین علف ها گم کرد ناگهان او از بالای یک تپه بر روی Turok پرید و قصد داشت گلوی Turok را بدرد و در این قسمت سیستم grapple mechanic به کار می افتد که بسیار شبیه Call of Duty 3 است شما باید پیاپی یک دکمه را فشار دهید تا از شر دشمنتان خلاص شوید.
هوش مصنوعی بازی یکی دیگر از خصوصیات خوب این بازی است وقتی به دو گروهی که در بازی مشغول جنگ هستند نگاه کنید می بینید که هر گروه با استفاده از سنگر گیری و تاکتیک نظامی خاص به طرف دیگر حمله می کند و بی هوا شروع به حمله به طرف دیگر نمی کند.
در بین این درگیری ها ناگهان سروکله یک T-Rex غول پیکر پیدا شد که با نعره ای که کشید مو را بر بدن انسان سیخ می کند و ناکهان همه دشمنان به جای درگیری با شما و گروهتان شروع به تیر اندازی به این غول عظیم الچثه کردند.
بازی Turok ثابت کرد که دایناسورها هم از هوش و عقل و احساسات برخوردارند برای مثال شما در مراحل اولیه بازی چشم یک T-Rex جوان را از جایش در می آورید و او فرار میکند و وقتی بازی را ادامه می دهید اون T-Rex جوان همراه با مادر عصبانی اش به شما حمله می کنند.این مسئله واقعا شگفت آور است و پا را از یک بازی کامپیوتری فراتر گذاشته است.

T-Rex تنها دشمن غول پیکر شما نیست.در طول بازی با پیشرفت در اون ما به یک غار سرد و تاریک و خیس رسیدیم که جایگاه و استراحت گاه خوبی برای scorpion(عقرب) های غول پیکر است.بعد از کمی پیشرفت در این غار ما یک حوض عظیم را درست در وسط این غار دیدیم که تنها یک پل از وسط آن می گذشت.همچنین یک لاشه حیوان را دیدیم که از وسط نصف شده بود.پس از رسیدن به وسط پل یک مار آبی بزرگ از وسط آب بیرون آمده و یکی از هم تیمی های ما را بلعید.
Turok لیست بلندوبالایی از اسلحه ها در اختیار دارد که جالب ترین انها اسلحه های نور زا و اتش زا برای ترساندن دایناسورها است ولی هنوز معلوم نیس تین اسلحه ها از کجا به دست Turok رسیده اند و تولیدکننده بازی هم یعنی Craig Ostrender هیچ صحبتی در این باره نمیکند.
مانند واقعیت در غارها و زیر خرابه ها حشرات لانه هایی را برای خور درست میکنند.همچنین شما برای روشن کردن راه خود می توانید از انفجارهای کوچک استفاده کنید.

این بازی یک بازی بزرگ است که با گرافیک خیره کننده,داستان بسیار جالب,اسلحه های sci-fi,گیم پلی عالی و همچنین نورپردازی عالی که واقعا نوید یک بازی نسل بعد را می دهد یکی از امید های شرکت Touchstone است.این بازی قرار است در زمستان امسال یا نیمه اول سال 2008 برای X360 و PS3 عرضه شود.

منبع ([Only registered and activated users can see links])

h_gate
Thursday 28 February 2008, 01:48 AM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

من اين بازي رو در مرحله اي سخت گير افتادم .همون مرحله كه دكلهايه برق بلند هست .نميدونم چه كنم تصويره بازي رو به زردي ميره و ادمهايه خيالي به شما برخورد ميكند كه باعث كم شدن جون ما ميشود.چه كنم بعد از يه مدتي در اثر برخورد با اين ادمها ميميرم .؟:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:

mahdigh
Thursday 28 February 2008, 05:51 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Infernal يا شيطان صفت نام عنوانيست که توسط استوديوي گمنام metropolis ساخته شده و توسط 2 کمپاني به نام هاي eidos و playlogic براي pc منتشر شده است.
داستان :
Infernal ، یک داستان ساختگی و فانتزی در رابطه با بهشت و جهنم را به تصویر می کشد . در این بازی گروه های جهنمی با گروه های بهشتی در یک دنیای مدرن و خیالی در حال جنگ هستند . قهرمان این بازی Ryan Lennox نام دارد . او یک از بهترین ماموران CIA بوده است و برای EtherLight یعنی سردسته ی گروه بهشتی کار می کرد و در حل کردن مشکلات و انجام ماموریت های مختلف و خطرناک نیز توانایی زیادی داشته و دارد . اما روزی او توسط همکارانش در CIA به خاطر دلایلی مبهم مورد هجوم قرار می گیرد و در نتیجه Ryan مجبور به فرار از دستشان می کند . او توسط Lucius Black با فردی به نام Abyss یعنی سردسته ی گروه جهنمی معرفی می شود و Ryan بعد از مشاهده ی رفتار غیز منتظره ی گروه CIA با او و اخراج از گروه EtherLight تصمیم می گیرد که با Abyss ملاقات کند . بعد از ملاقات این دو با یکدیگر ، Abyss پیشنهاد عضویت در گروه جهنمیش را به Ryan می دهد و Ryan نیز با شک و تردید این پیشنهاد را می پذیر و سپس Abyss نیرویی به اسم Mana را به او می دهد و Ryan به وسیله ی این نیرو می تواند دشمنانش را از پای در آورد ، برای لحظه ای ناپدید شود و همچنین می تواند در یک زمان بسیار کوتاه به نقطه ای دیگر منتقل شود . اکنون Ryan علاوه بر وظیفه ی کشتن افراد گروه بهشتی سر دسته های آن ها ، می خواهد بداند که چرا EtherLight او را از گروهش اخراج کرد و چرا Abyss او را برای عضویت در گروهش انتخاب کرد . در طول بازی هم Luciuc Black که یکی از زیر دست های Abyss هست ماموریت ها را به او می دهد او را راهنمایی می کند . اما جالب اینجاست که بدانید گروه های بهشتی در این بازی چه کارهایی را انجام می دهند . آن ها در این بازی می خواهند تمام انسان های بدکار را از روی زمین پاک کنند . آن ها همچنین با استفاده از انرژی خورشید گرفتگی و ماه گرفتگی ماده ای ساخته است که به وسیله ی آن ، ذهن انسان ها را پاک سازی کرده و از آن ها افرادی خوب و با ایمان بوجود می آورند .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Graphic*:

گرافيک اين بازي واقعا فوق العاده هست و داراي افکتهاي بصري بسيار چشم نوازيست.
نور پردازي فوق العاده ، بافت هاي با کيفيت ، لبه هاي نرم ، frame rate بسيار مناسب(بر روي سيستمهاي متوسط هم با کيفيت خوبي اجرا ميشه)
گرافيک محيط واقعا فوق العاده هست .
بارش برف ، دود ، انفجار ، همه و همه عالي هستند.
با وجود اين گرافيک خيره کننده infernal در يک سيستم متوسط بسيار روان اجرا ميشود و اين يک حسن براي بازيست.
فيزيک و گرافيک infernal جزء بازيهاي نسل بعد به حساب مياد زيرا فيزيک اين بازي بر پايه ي ageia* ميباشد که فيزيک فوق العاده طبيعي را به وجود آورده است.
در بين مراحل هم فيلم هايي پخش ميشه که با گرافيک خود بازي درست شده.

موزيک و صداگذاري :

موزيک شيطان صفت کاملا هماهنگ با بازي ميباشد و هيجان خوبي را به وجود مي آورد و ضرب آهنگ خوبي دارد.
صداگذاري نيز با ظرافت خاصي کار شده ، به عنوان مثال : صداي اسلحه ، انفجار ، محيط و ... همگي عالي و حرفه اي هستند.
ولي يکي از مشکلات بازي اينه که دیالوگها با لب زدن شخصيتها همخواني ندارد.
کيفيت ديالوگها فوق العاده هست.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Gameplay :

انعطاف پذيري بالا : ميتوانيد به اطراف بپريد و به ديوار تکيه بدين و ...
با نگه داشتن کليک سمت راست ميتوانيد از نيرويي که داريد استفاده کنيد که قدرت سلاحتان چند برابر ميشود.
نوآوري infernal که براي حل معماهاي ساده ي اين بازي هم بکار ميرود : با زدن q براي چند ثانيه ميتوانيد خودتان را به نقطه اي ديگر منتقل کنيد و سپس دستگاهي را از کار بياندازيد يا دري را باز کنيد و ...
کنترل بازي بسيار ساده و روان است و هيچ مشکلي ندارد.

در پايان اين بازي فوق العاده زيبا را به همه پيشنهاد ميکنم و مطمئن باشيد ارزش بارها بازي کردن را دارد.

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Friday 29 February 2008, 03:24 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ناشر: Eidos Interactive
سازنده: Io Interactive
سبک: Tactical Shooters
تاریخ انتشار: Nov 20, 2007
پلتفورم: PC | X360 | PS3
سطح بازی: Normal
درجه سنی: Mature 17+
زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه

نقاط قوت : داستان جالب - استفاده از ایده های خلاقانه - حالت چند نفره جذاب
نقاط ضعف : گیم پلی ناپایدار - بروز برخی اشکالات گرافیکی - وجود باگ در هوش مصنوعی

نام این بازی الهام گرفته شده از نام دو قهرمان داستان است و در این بازی سعی شده است با داستان تاثیرگذار(تاثیر خشونت و بیرحمی) و کاراکترهای خاص و پر جذبه، تاثیر گیم پلی ناپایدار بازی کمرنگ شود.

قهرمانان بازی مقداری با قهرمانان معمول فرق دارند. بازی آنگونه شروع میشود که دو قهرمان داستان با یک ماشین حمل زندانیان به مکانی برده میشوند و ظاهراً این مکان چندان جای خوش آیندی برای این دو نفر نیست، به نظر میرسد ماشین به سمت محل اعدام آنها عازم است. اما با یک برنامه ریزی، این دو نفر توسط اعضای گروه شبه نظامی خود (که این گروه The7 نامیده میشود) آزاد میشوند. این دو قهرمان که Kane و Lynch نام دارند دارای سابقه ذیل میباشند: Kane که از قرار معلوم یکی از اعضای اصلی و گرداننده گروه است و Lynch که یک بیمار روانی درمان شده است و بتازگی برای The7 کار میکند و مامور حمایت Kane و مطمئن شدن از به دست آمدن اهداف The7 میباشد. از این به بعد داستان بازی آمیخته با پیچیدگیها و خیانتهای بسیار و در عین حال خونریزیهای بسیار در روند خود است.

بازی هیچ محدودیتی برای خشونت در نظر نگرفته است و هرچند امروزه بازیهای زیادی را میبینیم که دارای چنین خصوصیاتی در شناسنامه خود هستند و چندان به آن (خواسته یا ناخواسته) عمل نمیکنند ولی این بازی به معنای واقعی کلمه خشن است و در واقع میتوان به دلایل زیادی دو شخصیت اصلی بازی را ضد قهرمان خواند.

در دستور کار طراحی بازی ایجاد یک گیم پلی روان است ولی متاسفانه این عمل اتفاق نیافتاده است و گیم پلی بازی اصالاً در حد و اندازه بازیهای هم دوره خود نیست و ظاهراً نیاز به دقت و صرف زمان بیشتری برای طراحی آن دارد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازی به صورت سوم شخص شوتر انجام میشود و در واقع ماموریتها بوسیله یک تیم شبه نظامی انجام میشوند. بعضی مراحل تنها Kane و Lynch در تیم وجود دارند و در بعضی مراحل افراد بیشتری دارید که میتوانید آنها را برای حمله یا پشتیبانی حرکت دهید. در بازی یک طیف تقریباً کامل از سلاحها وجود دارد و بسیاری خصوصیات دیگر مانند محیط تاثیر پذیر و سیستم پناه گیری و اثبات موقعیت و ... که در روی کاغذ آمار یک بازی خوب را میدهند ولی بعضی چیزها بعد از کمی بازی کردن مقداری ناجور به نظر میرسند. استفاده از سیستم پناه گیری برای عده ای سخت و برای عده ای دیگر بی مصرف جلوه میکند. البته هوش مصنوعی افراد دشمن هم با این قضیه مشکل دارد و دیده میشود که دشمنان در محلی بی دلیل موقعیت و یا در جاهای مزحکی پناه میگیرند. صحنه بسیار بدی که در بازی اتفاق میافتد، زمانی است که چند نفر در کنار دیواری پناه گرفته اند و با تیر خوردن یکی از آنها در ناحیه سر، دیگر افرادی که نزدیک به او هستند تغییر موقعیت نمیدهند و مثل اینکه برایشان جالب است ببینند میتوانید مخ آنها را نیز هدف بگیرید یا نه!!! اشکال در این سیستم پناه گیری و اثبات موقعیت و استفاده نکردن از آن باعث افت بازی شده است در حالی که کامل بودن آن و استفاده از آن میتوانست به بازی حالت رضایت بخشی ببخشد. همانطور که در مراحلی نظیر فرار از زندان و کلوپ شبانه دیده میشود بازی پتانسیل یک بازی خوب را دارد.

بازی اشکالات دور از تصوری مانند صحبت شخصیتها بدون حرکت لب، وجود درز در قسمت به هم رسیدن تکسچرها و انفجارهای غیر طبیعی است. به نظر میرسد چندان دور از توان نبود که گرافیکی در حد و اندازه نام بازی داشته باشیم و از این مشکلات پیش پا افتاده خبری نباشد.

در بازی میتوانید با دوست خود به صورت دو نفره به انجام مراحل بپردازید. این حالت به صورت آفلاین و آنلاین امکان پذیر است. در قسمت چند نفره یک حالت به نام Fragile Alliance وجود دارد که تا حدی پیچیده ولی بسیار جالب است. در آن شما یک تیم چهار یا شش نفره انتخاب میکنید و هدف کشتار و بیرون آمدن از مهلکه با کسب امتیازات و غنیمتهای بیشتر است. شما با دوستان خود در یک تیم در مقابل تیمی که توسط کامپیوتر هدایت میشود بازی میکنید. حتی شما میتوانید دوستان خود را نیز برای کسب امتیاز و غنیمت بیشتر بکشید. البته با این عمل شخصی که کشته اید به تیم مقابل ملحق میشود و جالب اینجاست که اگر کسی که توسط هم گروهی خود کشته شده است، انتفام خود را بگیرد امتیاز ویژه میگیرد.

در کل باید گفت که این بازی اگر با مقداری دقت بیشتر و عدم وجود اشکالات نه چندان مهم عرضه میشد میتوانست یک عنوان بسیار خوب باشد و با توجه به داستان و ایده های خوب بازی آن را به همه پیشنهاد کرد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Tuesday 4 March 2008, 02:02 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ناشر: Ubisoft
سازنده: Ubisoft
سبک: Action Adventure
تاریخ انتشار: Nov 13, 2007
پلتفورم: PC | X360 | PS3 | PSP
سطح بازی: Easy
درجه سنی: Mature 17+
زمان یادگیری: بین 0 تا 15 دقیقه

نقاط قوت : وجود پیروان مطیع و قدرتمند - مبارزات خونین
نقاط ضعف : تقلیدی بودن بازی - وجود محلهای زیادی برای گیر کردن

احتمالاً با تبلیغات گسترده در رابطه با فیلم و بازی Beowulf همه آن را میشناسیم. این بازی تقلیدی است که از بسیاری بازیهای بزرگ صورت گرفته است. مواردی مانند مبارزات فوق تصور، جنگ با غولهای بسیار عظیم، ابر قهرمان بودن شخصیت اصلی داستان، صحنه هایی که با زدن دکمه های تعیین شده پیش میرود و ..... که از بازیهای بزرگ ایده برداری شده اند ولی بازی نتوانسته آنطور که باید این موارد را پیاده سازی کند.

این بازی یک اکشن ماجرایی سوم شخص است که در آن با عنوان Beowulf بر دشمنان خود میتازید و در حین لگد مال کردن دشمن به یاران خود فرمان میدهید. فرمانهای شما در حد جملات کوچک خلاصه میشوند. حمله های شما حالتی سینمایی و جالب نظر و قدری تکراری دارند، یاران شما نیز به اندازه کافی قوی هستند.

داستان بازی چندان قوی نیست. شما به عنوان Beowulf مرد قدرتمند و غول کش و خلاصه همه فن حریف برای رهایی دادن دانمارکی ها از دست هیولایی زورگو به نام Grendel راهی میشوید. پس از شکست دادن Grendel، شاه دانمارک یک شیپور اژدها به شما میدهد و شما را برای کشتن مادر Grendel ترغیب میکند. هنگامی که شما برای کشتن او میروید، اغفال میشوید و او شیپور را از شما میگیرد (صدایی که از شیپور در می آید جادویی است و باید برای پیشرفت دانمارک مورد استفاده قرار گیرد). ناگهان در این لحظه شما تبدیل به شاه دانمارک میشوید و در زمان قبل از رسیدن شما به دانمارک قرار میگیرید. تمام سرزمین شما آشوب است و شما باید با شرایط مبارزه کنید.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازی حدود شش ساعت طول میکشد و طی آن ممکن است در بعضی از تله های موجود گیر کنید و این کاملاً عذاب دهنده است. به عنوان مثال در قسمتی برای شکار رئیس آدمهای میمون نما باید ارتباط بین آتش و خشم و میمون نماها را برقرار کنید و اگر ارتباط از دست برود، کار شما ساده نخواهد بود. انجام این قسمت بسیار اعصاب خردکن است. در بازی دیده میشود که در جاهایی چند راه وجود دارد. تمام آنها بن بست هستند و تنها راهی که وجود دارد در انتهای یکی از آنها یک تخته سنگ وجود دارد که بسیار بزرگ است و به بن بست میماند. پس از شش یا هفت متر بالا رفتن از آن به مسیر میرسد.

در بازی دو حالت قهرمان گرایی و خود محوری وجود دارد که با تکیه بر هرکدام نتایج آن آید شما میشود. اگر به حالت خود محوری مبارزه کنید، با این که در این حالت موثرتر و نابود کننده تر هستید ولی ممکن است با آن فریب بخورید و با این کار به شورش دامن زده اید ولی اگر به طور عادی مبارزه کنید، به سمت قهرمان بودن نزدیک میشوید. این مطلب خوب پرداخت نشده است و نکته اینجاست که بازی اشاره ای به مسیر تاریکی یا روشنی نمیکند و شما اکثراً حق انتخاب ندارید و حتی در مقابل غولهای بازی باید به حالت خود محوری بروید.

با جاخالی دادن در مقابل حمله دشمن میتوانید به حالتی سینمایی دست یابید که در آن با حرکات از پیش تعیین شده دشمن را از پا در می آورید(مانند بازی خدای جنگ که جاهایی با زدن دایره تنها با زدن دکمه هایی دشمن را از بین میبردید). چیزی که مزحک به نظر میرسد شما برای این جاخالی دادن نیازی به حمله دشمن ندارید و هر زمان میتوانید از این حالت استفاده کنید و جالبتر اینکه Beowulf در این حالت ضد ضربه جلوه میکند و شما میتوانید به دل سپاه دشمن بزنید و آنها را تار و مار کنید و حتی سلامتی شما و یارانتان با این حرکت و کشتن دشمنان بر میگردد!

محیط بازی و فضاها پر جزئیات هستند ولی ظاهر قهرمان داستان چندان جالب نیست و بعضی تکسچرها به نسل گذشته بازیها میمانند. نسخه XBOX360 و PS3 بازی دارای گرافیک با ثبات تری هستند ولی در نسخه PC بدون Anti Aliasing لبه ها بسیار بد و شکسته شکسته هستند و با Anti aliasing حرکتها لرزان جلوه میکنند. در هر صورت بازی، یک بازی تقلیدی و بی ثبات است و دارای اشکالات زیادی است ولی کار کردن با قهرمان و پیروانش با تمام مشکلات آن سرگرم کننده است و شاید خود نکته های مضحک بازی جالب توجه باشند. اگر از حق نگذریم مبارزات راضی کننده هستند ولی اندکی تکراری میشوند. حرکت شخصیت بازی نیز چندان طبیعی نیست.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Thursday 6 March 2008, 02:44 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ناشر: Midway
سازنده: Epic Games
سبک: First Person Shooters
تاریخ انتشار: Nov 19, 2007
پلتفورم: PC | PS3 | X360
سطح بازی: Normal
درجه سنی: Mature 17+
زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه

نقاط قوت : قسمت شبکه و گرافیک بی نقص - طراحی زیبای نقشه ها - جذابیت حالت Warfare
نقاط ضعف : عدم تغییر چشمگیر امکانات نسبت به شماره قبل

این نسخه به اندازه مدت زمان گذشته از نسخه قبل دارای تغییرات نبوده است ولی سعی شده است نقاط قوت نسخه قبل یعنی Unreal Tournament 2004 در بازی حفظ شود و نیز نقشه های جدید و گرافیک بسیار بهتر از قبل و گیم پلی روان توانسته اند یک بازی خوب را بسازند. اندکی کند شدن حرکات و نزدیکی به واقعیت و گرایش نظامی و گیم پلی غنی شده باعث شده است بازی روحی تازه بیابد.

معمولاً این سری بازی برای حالت تک نفره ساخته نمیشد ولی این شماره مانند نسخه قبل قسمت داستانی دارد و تنها حالت مبارزه در آن وجود ندارد بلکه یک جنگ به وقوع میپیوندد. داستان بازی انتقام از یک زن شیطانی است که به مردم بی دفاع شما حمله کرده است و منطقه را تصرف کرده است. افرادی که نجات یافته اند با تشکیل مجمعی برای پس گرفتن قلمروها و انتقام به مبارزه میپردازند. با موفقیت در هر نقشه به نقشه بعدی میروید، تا انتهای بازی که به هدف اصلی برسید. در واقع این قسمت بازی را میتوان یک تمرین 6 الی 7 ساعته برای شروع بازی در قسمت شبکه دانست و انجام قسمت تک نفره میتواند به سرعت شما در جنگ و شناسایی نقشه ها کمک کند. همچنین میتوان قسمت داستانی بازی را تا حد اکثر با 3 بازیکن دیگر به صورت آنلاین بازی کرد. انجام قسمت داستانی با چند نفر دیگر بسیار ساده تر میشود و در این حالت میتوانید به حد دلخواه سختی بازی را تعیین کنید. درجه سختی بازی دارای بالانس بالایی است. در پایین ترین حد سختی دشمنان مانند احمقها عمل میکنند و حتی هنگامی که از پشت به آنها شلیک میکنید بر نمیگردند. اما مواظب باشید که در سخت ترین حالت بسیار بازی متفاوت است و هر ربات دشمن دارای هوشیاری بالایی است و عبور ناپذیر جلوه میکند.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

نقشه های استفاده شده در قسمت آنلاین همان نقشه های قسمت تک نفره هستند. بازی دارای قسمتهای کلی است که عبارتند از قسمت تک نفره که توضیح داده شد. قسمت Death match که مانند قبل به صورت جنگ آزاد افراد است. قسمت Team Death Match که میان دو گروه انجام میشود. قسمت Duel همانطور که از اسم آن پیداست مبارزه میان دو نفر است. قسمت Capture the Flag که بازی بر اساس پرچم زنی بیشتر است. قسمتهای دیگری نیز وجود دارند که یکی از آنها که جالب به نظر میرسد، Warfare است و در آن شما باید Base خود را حفظ و گسترش دهید و عرصه را بر حریف تنگ کنید.

نقشه ها در بازی بی نقص هستند و به عنوان مثال نقشه ای به نام Gateway شامل چندین منطقه متنوع و جالب است. مناطق مناسبی برای جنگ مستقیم یا مخفی شدن و شکار دشمن در نقشه های بزرگ بازی تعبیه شده است.

سلاحها برای کسانی که با این سری بازی آشنا هستند شناخته شده میباشد. اسلحه پیش فرض یک هفت تیر است که دارای سرعت بارگذاری کند است. تغییرات دیگر سلاحها چندان چشمگیر نیست. در چند شماره قبل یک میزان آدرنالین تعبیه شده بود که با کشتن دشمن و گرفتن آبجکت پر میشد و با تکمیل آن میتوانستید از امکانات مخصوص مثل نامرئی شدن یا ظهور دوباره استفاده کنید که این امکان در این نسخه لحاظ نشده است.

استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine 3 که در بازی Gears OF War هم استفاده شده است باعث میشود بازی بسیار خوش ترکیب ظاهر شود. طراحی بی نقص انیمیشنها و کاراکترهای بازی و نیز تکسچر(Texture)های زیبا به جذابیت بازی کمک کرده اند.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

منبع ([Only registered and activated users can see links])

mahdigh
Friday 7 March 2008, 02:31 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ناشر: Codemasters
سازنده: Codemasters
سبک: Racing
تاریخ انتشار: Jun 19, 2007
پلتفورم: PC | PS3 | X360
سطح بازی: Hard
درجه سنی: Everyone 10 +
زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه

نقاط قوت : یک شبیه سازی کامل از مسابقات رالی - گرافیک و فیزیک بی نقص و زیبا - مسابقات زیاد و متنوع - طراحی خلاقانه منوهای بازی
نقاط ضعف : گزینه های محدود قسمت چند نفره

یک ادامه موفق برای سری Colin Mcrae Rally که توانسته طرفداران این سری مسابقات رالی را راضی کند. این بازی یک شبیه سازی بی نقص از مسابقات رالی است و مواردی چون طراحی ماشینها، طراحی مسیرها، تصادفات و خرابیها، طراحی محیط و آب و هوا در حداکثر مقدار خود طبیعی هستند. در کل میتوان گفت گرافیک و ظاهر بازی و همچنین فیزیک آن بی نقص هستند. حتی منوی بازی نیز دارای طراحی چشمگیری میباشد.

بعضی از مواقع ممکن است بعضی از دموهای بازیهای کامپیوتر را نگاه کنید و بگویید آیا ممکن است بازی با این کیفیت تصوی ساخته شود ، این بار خواسته شما را کمپانی کد مستر با یک بازی تمام عیاربراورده کرده است.از زمان انتشار اولین نسخه از سری بازی های Colin McRae در سال ۱۹۹۸ بر روی Playstation و PC این بازی تبدیل به یک بازی موفق از نظر تجاری و همچنین محبوب تبدیل شد. اما در آن زمان یک مشکل بزرگ احساس می شد آن هم این بود که بازی نامش را از راننده اسکاتلندی گرفته بود .

که در آن زمان چندان معروف نبود یا بهتر بگیم اصلا شناخته شده نبود و همین باعث شد بازی در ابتدا فروش چندان بالایی نداشته باشد هرچند هم اکنون هم این بازی به یک بازی موفق تبدیل شده و هم Colin McRae به یک راننده مشهور در حرفه خود در دنیا تبدیل شده است. هم اکنون می خواهیم نگاهی به نسخه کامپیوتر بازی بیندازیم و ببینم این بازی در چه وضعیتی قرار دارد.

در سری های قبلی Colin McRae به طور کامل بر روی رالی های point-to-point تمرکز کرده بود اما در DiRT وضعیت به گونه ای دیگر است و Dirt قصد معرفی رالی های جدیدی نظیر rally raid, rally cross, crossover, hill climb و CORR را دارد. بازی درای بیش از ۵۵ ترک برای تست مهارت شما در مسابقات Off Road می باشد.
تمام مرحله های موجود در بازی بر اساس مپ های واقعی موجود در دنیا و با نظارت کنفدراسیون جهانی ماشین سواری ساخته شده و لیسانس ساخت آن دسته از ترک ها که در واقعیت میزبان مسابقات Off Road هستند خریداری شده است. نام ترک هایی که تاکنون تایید شده لیسانس ساخت آن ها خریداری شده است به شرح زیر می باشد: California’s Chula Vista Raceway - England’s Croft Circuit - France’s Circuit de Ducs و … که هنوز اعلام نشده است. اما Colorado’s Pikes Peak را می توان جذاب ترین مپ بازی دانست جایی که شما در آن ۲۰ کیلومتر از مسابقات Hill Climb که معروف به The Race to the Clouds را تجربه خواهید کرد.

جدا از بخش ترک ها Dirt لیسانس طراحی بیش از ۴۵ ماشین را نیز خریداری کرده است که این ماشین ها در ۱۲ دسته و کلاس تقسیم بندی می شوند. در بازی از کامیون های بزرگ گرفته تا ماشین های مخصوص رالی و ماشین های کلاسیک موجود می باشد. نکته جالب در مورد بازی این است که تمام ماشین های موجود در بازی درارای Handling بسیار واقعی نسبت به نمونه اصلی خود می باشند.

به عنوان مثال شما یک مسیر 500 متری را طی می کنید و سپس یک ترمز بگیرید در دور بهد می بینید همان خط ترمز بر روی جاده است که این خود قدرت موتور این بازی را میرساند.تعداد صحنه های تصادف نیز در بازی بسیار زیادی است و به جرات می توان گفت ماشین ها تا سرحد مرگ آسیب می بینند و تاکنون نمونه آن را در هیچ بازی ندیدیم. میزان آسیب دیدن ماشین شما رابطه مستقیم به Handling ماشین شما خواهد داشت. و اگر ماشین شما به درخت بخورد و آن را بکشند(بلکه این کاملا در بازی امکان پذیر) مطمئنا باشید بازی برای شما تمام شده است. حتی در اثر تصادف ممکن است اشیا داخل ماشین شما بکشند. نحوه تخریب ماشین ها نیز اینگونست: ابتدا چراغ ها و گل آلود شدن ماشین سپس شکستن شیشه ها و در نهایت مچاله شدن ماشین شما به زیبایی هرچه تمام تر.

زمان های لودینگ بازی بسیار کوتاه بوده و این خود یک نکته مثبت برای بازی تلقی می شود زیرا بسیارند کسانی که تحمل لودینگ های طولانی را ندارند. طراهی HUD بازی نیز به خوبی صورت گرفته است و باعث کور شدن دید شما نسبت به جاده نمی شود زیرا در مسابقات رالی داشتن دید مناسب بسیار حاز اهمیت است زیرا مسیر پر از چاله ها و گودال هایی که اگر آن ها را نبینید از مسیر منحرف شده و منحرف شدن از مسیر در این بازی به منزله شکست شما خواهد بود. در سمت راست تصویر کیلومتر شمار و عقربه ی سرعت ماشین خود را می بینید و در قسمت بالای سمت راست صفحه نیز موقعیت خود در مسابقه را ، در سمت چپ تصویر نیز نقشه و رکورد خود را می بینید. البته قبل از رسیدن به پیچ ها نیز علامتی در بالای تصویر ظاهر شده و نمایناگر جهت پیج است.

تمام اشیا موجود در بازی به لطف موتور قدرتمند Havok دارای فیزیک اختصاصی خود هستند و اگر توانستید در حالت Slow Motion به اطرف نگاه کنید شاهد اثر دود اگزوز خود بر روی پرچ مسابقه خواهید بود.

بازی دارای پنچ درجه سختی خواهد بود و هنگام بازی در بخش Carrer هروقت که بخواهید می توانید درجه سختی بازی را تغییر دهید. در بازی شاهد ۳۰ تنظیم برای Tuning ماشین هستیم از تنظیم سایز لاستیک ها گرفته تا میزان نرمی فرمان ماشین. البته شما در بازی دارای یک مربی نیز هستید که شما را راهنمایی خواهد کرد.

نکته جالب در مورد بازی این است که تمشاگران که در اطرف جاده در حال تماشای بازی هستند نیز دارای هوش مصنوعی بسیار خوبی هستند و اگر شما از مسیر منحرف شوید و به طرف آن ها بروید آن ها سریعا از جاده دور می شوند تا جان خود را حفظ کنند نکته ی ظریفی که در Gran Tursimo وجود ندارد.

بازی در بخش Career دارای ۶۶ رقابت است که هر کدام دارای هفت مسابقه جداگانه خواهد بود. مسابقات به صورت هرمی خواهد بود و شما در انتخاب مسابقه دلخواه آزاد خواهید بود. بازی درای بخش های دیگری نظیر Time Trail و Single Race و دیگر مسابقات نیز خواهد بود. همچنین بازی دارای بخش Multiplayer نیز خواهد بود.

بازی از موتور گرافیکی Neon استفاده مي كند كه بسيار قدرتمند نشان مي دهد و از اين نظر بازي كاملا يك بازي نسل بعدي تلقي مي شود. اولین رقابت ما در Hill Race بود ، نامی آشنا برای طرفداران آمریکایی مسابقات رالی. چیزی که در همان ابتدا ما را شگفت زده کرد حجم بسیار بالای جزییات در تصاویر بود که واقعا بی نظیر بود. همه چیز از کوه، مناظر ، خانه و … واقعا بسیار شبیه واقعیت بودند و بازی از نظر گرافیکی دارای پتانسیل بسیار بالایی برای رقابت با بازی های بزرگ سبک اتومبیلرانی نظیر Gran Turismo و Forza MotorSport است. طراحي جزييات ماشين ها نيز به بهترين نحوه ممكن صورت گرفته است و ماشين شما به زيبايي هرچه تمام تر كثيف مي شود. گفته مي شود بازي در حال 50 فريم در ثانيه اجرا مي شود.

سيستم صداگذاري بازي به صورت كاملا ديناميك است و ما شاهد هيچ صداي از پيش ظبط شده اي در بازي نيستم و تمام صداهاي كه در بازي شنيده مي شوند بسته به اتفاقاتي است كه در بازي رخ مي دهد. همچنين قرار است براي صداي موتور ماشين ها نيز از نمونه ي واقعي آن موتور استفاده شود. هرچند با وجود 45 ماشين موجود در بازي اين كار بسيار سخت است اما در صورتي كه سازندگان به حرف هايشان عمل كنند اين بخش بسيار جذاب خواهد بود.

سيستم دوربين نيز در دموي بازي بسيار جالب بود به طوري كه اگر شما از نماي Overhead بازي را دنبال كنيد هنگامي كه ماشين شما در چاله اي بيفتد يا از روي ارتفاعي بپريد شاهد لرزش بسيار زيباي دوربين بازي است كه خود هيجان خاصي به بازي مي دهد.

شما از همان ابتدای اجرای بازی متوجه تفاوت این بازی با دیگر یازی های دیگر کامپیوتر خواهید بود .منوهای بازی بسیار زیبا و با فن آوری بسیار ساخته شده اسات که منحصر به فرد می باشد در منو تنظیمات بازی متوانید 74 خصوصیت بازی را تعغیر دهید که نشان دهنده قدرت گرافیکی بازی می باشد.

صداگذاری بازی در حد گرافیک آن جذاب نیست ولی با این حال رضایت بخش است و برای صداگذاری موتور ماشینها زمان زیادی صرف شده است و صدای هرکدام متمایز از دیگری است. مراحل و ماشینها دارای تنوع زیادی هستند و ماشین از هر نوع کلاس مورد نظر در آن یافت میشود، از جمله ماشینهای سنگین و یا تک نفره مخصوص مسابقات صحرایی.

بازی از همه نظر توانسته است در مسیر خود موفق باشد و تنها موردی که در این بازی باعث نا امید شدن میشود قسمت شبکه و چند نفره آن است که در حد و اندازه بازی نیست و بسیار محدود است.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

منبع ([Only registered and activated users can see links])

h_gate
Friday 7 March 2008, 03:09 PM
اقا ميتونين در مورد گرافيك بازي هم بگين :mad: .اخه گرافيك من 6200 و رم 1GIG دارم همه ميگن به PC نمي خوره :mad: .شما به من بگين DIRT به من مي خوره يا نه؟؟؟؟؟:rolleyes:

mahdigh
Friday 7 March 2008, 03:20 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

بفرما اينم حداقل سيستم مورد نياز
Minimum Specifications
----------------------------
- Windows XP
- DirectX 9.0c
[Only registered and activated users can see links]
- 1GB RAM.
- Graphics Card: GeForce 6800 / Radeon X1300 or above
- DirectX Compatible Sound Card

اينم سيستم پيشنهادي
Recommended Specifications
----------------------------
- Windows XP/Vista.
- DirectX 9.0c
[Only registered and activated users can see links]
- 2GB RAM.
- Graphics Card: GeForce 8800 or Radeon X1950
- Sound Card: Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.

mahdigh
Friday 7 March 2008, 05:01 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

سازنده : Quantic Dream
ناشر : Atari
سبک بازی : Adventure
تاریخ انتشار : اکتبر 2005
پلتفورم : PC, PS2, XBOX
سطح بازی: متوسط
درجه سنی: +17
زمان یادگیری: حدود نیم ساعت

فارنهايت كهنه ها را تازه كرده است. گويي سبك جديدي آفريده است. اگر از بازي هاي صرفا اكشن و يا صرفا ماجراجويي و ... خسته شده ايد. اگر به دنبال تنوع و نو آوري هستيد. اگر گيم پلي تازه و جذاب مي خواهيد. اگر به دنبال داستان مهيج و شخصيت پردازي عميق هستيد. يكي از بهترين بازي هاي مدرن همه ي زمان ها را از دست ندهيد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اصولا حركت در يك سبك مشخص، مي تواند محدوديت ايجاد كند. سبك مشخص، تكليف كسي را كه در آن به آفرينش مي پردازد مشخص مي كند و چهارچوبيست براي نظم بخشيدن به محتواي اثر. اما سبك ها با ايجاد برخي محدوديت ها، خلاقيت و نوآوري را از سازنده ميگيرند. بسياراني براي رهايي از اين مشكلات دست به آفرينش سبكي جديد ميزنند و يا سعي مي كنند با تلفيقي از سبك هاي موجود، جايگزيني (آلترناتيو) براي آنها ايجاد كنند كه در عين استقلال، به طور كامل به سبك هاي قبلي وابسته نباشد و گويي آفرينش جديد صورت گرفته باشد. بازي "فارنهايت" نيز در مجموعه ي سبك هاي تلفيقي قرار ميگيرد. در اين بازي مي توان نشاني هايي از سبك هاي "اكشن" ، "فكري و ماجراجويي" ، "نقش آفريني" ، " شبيه سازي" و "ورزشي" را ديد. حال برخي از اين نشانه ها پررنگ تر و برخي كمرنگ تر هستند كه در اين بازي "اكشن" و "ماجراجويي" سبك هاي غالب هستند. بازي فارنهايت، پيش از هر چيز موجوديت خود را از هنر هفتم يعني "سينما" وام دارد. فارنهايت علاوه بر اينكه سبك ها را تلفيق ميكند، به ادغام هنر "سينما" و "بازي" نيز مي پردازد. اين ادغام تا آنجايي ست كه عده اي براي معرفي گيم پلي بازي لفظ "گيم پلي سينمايي" را به كار مي برند. در اين بازي شما به نظاره ي فيلمي نشسته ايد كه ادامه ي آن به شما بستگي دارد و سرنوشت آن را شما رقم ميزنيد. از بزرگترين صحنه هاي اكشن گرفته تا ساده ترين كارهاي روزمره زندگي در دست شماست. حال آنكه هيچ وقت از يك بيننده فراتر نخواهيد رفت و هدايت گر كامل هم نخواهيد شد. اين تعادل بين بينندگي و هدايت گري، از نقاط قوت اين بازي ست.

محوريت داستان فارنهايت بر مردي معمولي به نام "Lucas Kane" قرار دارد كه اتفاقاتي غير عادي در زندگي او پيش مي آيد.او در در شبي سرد و يخ بسته و در دماي غير عادي و بي سابقه چندين فارنهايت زير صفر، در دستشويي يك رستوران در شهر نيويورك، كنترل خود را از دست ميدهد و با نيرويي كه او را تسخير كرده و بي اراده، مردي را در كه در همان دستشويي قرار دارد با ضربات چاقو به قتل ميرساند. پس از اين جنايت، او اراده ي خود را باز مي يابد و مات و مبهوت در برابر جسد مرد قرار مي گيرد. لوكاس تصميم به فرار ميگيرد و به دنبال كشف حقيقت مي رود. لوكاس متوجه مي شود كه توانايي هاي او از يك انسان معمولي فراتر است و اينك اوست كه ناجي نسل انسان و كره ي زمين است. نيرو هاي ماوراي طبيعي و موجودات بيگانه تصميم به تسخير جهان دارند اما لوكاس مانع بزرگي ست بر سر راه آنها.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

يكي از بزرگترين نقاط قوت اين بازي همين داستان عميق و جذاب آن است كه گيرايي بسياري دارد و بيننده و بازيكن را به دنبال خود مي كشد. اين چنين داستان هايي دست كم در بازي هاي كامپيوتري كم ياب هستند. البته اگر فيلمي سينمايي اين داستان را داشت، فيلم چندان موفقي نمي شد. همچنين داستان بازي در انتها كمي دچار مشكل مي شود و ابهاماتي را نيز باقي مي گذارد. براي بازي فارنهايت سه پايان متفاوت در نظر گرفته شده است كه اين پايان ها از اواخر بازي يعني از مرحله 40 به بعد رقم ميخورند.

از نوآوري هاي جالب ديگر در اين بازي، اين است كه تنها شخصيت اصلي بازي لوكاس نيست و در قسمت هاي بسياري نيز بايد هدايت دو شخصيت اصلي ديگر يعني كاراگاه "Carla Valenti" و "Tyler Miles" را عهده دار شد. شما، هم جاي قاتل فراري بازي مي كنيد و هم جاي تيم دو نفره ايي كه به دنبال قاتل است. اين امر، نقش بازيكن را بسيار برجسته تر ميكند و باعث احاطه او بر تمام زواياي بازي مي شود. گويي او از يك بازيكن (بازي گر) فراتر مي رود و شبيه كارگرداني مي شود كه به عمق ذهن بازيگر ها دسترسي دارد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

در بازي فارنهايت انتخاب و تصميم گيري به موقع حرف اول را مي زند. بايد در آسان ترين و سخت ترين شرايط تصميم گيري كرد. بايد تصميم بگيريد وقتي كه در نقش تايلر هستيد، با همسرتان شهر را ترك كنيد يا به پرونده تان برسيد؟ بايد تصميم بگيريد كه وقتي در نقش لوكاس هستيد، در جواب سوالات كارلا حقيقت را بگوييد يا آن را كتمان كنيد؟ و ... البته اين تصميمات تاثير بنيادي بر روند داستاني بازي ندارند و راههاي متفاوت موجود، همگي در نهايت به همان سه پايان گفته شده مي رسند و اين بازي بر خلاف خيلي از بازي هاي نقش آفريني، ضعف از دست دادن قسمت هايي از بازي را ندارد. در بازي فارنهايت بايد حواستان به حال روحي شخصيتتان نيز باشد و با انجام كار هاي مثبت سعي در شاد و سرحال و اميدوار نگه داشتن او كنيد. در گوشه ي تصوير، شمايي از حالت روحي شخصيت وجود دارد. مثلا اگر لوكاس افسرده باشد و به حمام برود و دوش بگيرد و كمي تلويزيون نگاه كند، حال روحي خوبي پيدا ميكند يا وقتي بيش از حد ذهن ديگران را بخواند (فكر خواني و پيشگويي از قابليت هاي لوكاس است) كابوس به سراغش مي آيد و حال روحي اش بد مي شود. اينكه شخصيت شما خوشحال باشد يا افسرده و يا ...، بر روند بازي تاثير نمي گذارد و تنها تاثير آن اين است كه اگر به حال روحي شخصيتتان توجه نكنيد، به شدت سرخورده مي شود و بازي در همان جا به پايان ميرسد و مجبوريد از كمي پيشتر كه بازي به طور خودكار ذخيره شده است بازي را مجددا آغاز كنيد. همان طور كه اشاره شد به تناسب سبك متفاوت، بازي از گيم پلي متفاوتي نيز بهره مي برد كه به گيم پلي سينمايي شهرت دارد. تمام اعمال بازي و تصميمات شما، از طريق صفحه كليد و موشواره انجام ميگيرد. تنها دكمه هايي كه از روي صفحه كليد استفاده مي شوند چهار دكمه جهت نماي اصلي و چهار دكمه جهت نماي فرعي كه بر روي قسمت ماشين حساب صفحه كليد قرار دارند، هستند. كنترل حركات شخصيت ها و اتفاقات، در بعضي قسمت ها مستقيما به دست بازيكن است و در بعضي قسمت ها به دست او نيست. در حالت اول مانند بازي هاي سوم شخص ديگر، با چهار دكمه جهت نما حركت ميكنيد و به هر سويي كه بخواهيد ميرويد و با موشواره زاويه ي دوربين را تنظيم ميكنيد و يا با فشار دكمه ي Space به زاويه اول شخص ميرويد. نشانگر موشواره در صفحه بازي وجود ندارد. اما براي انجام اعمال مختلف و استفاده از وسايل، بايد از آن استفاده كنيد.به اين صورت كه وقتي عملي امكان انجام داشته باشد شكلكي مختص آن در بالاي صفحه آشكار ميشود و با نگه داشتن دكمه ي سمت چپ موشواره و حركت به سمت جهتي كه بر روي شكلك نشان داده مي شود، عمل انجام مي گيرد. در حالت دوم گيم پلي بازي ديگر چيزي دست شما نيست و تصميم گيري و انتخاب شما نقشي ندارد و بايد فقط به پيشبرد اتفاقات از قبل پيش بيني شده بازي بپردازيد. در اين قسمت بسيار به يك فيلم سينمايي روايي نزديك مي شويد و در عمل، نقش بيننده به خود مي گيريد. گيم پلي به اين صورت در مي آيد كه دو شكل چهار جهتي (بالا، پايين، چپ، راست) كه نماينده دو سري دكمه ي چهار تايي بر روي صفحه كليد هستند، وسط صفحه نمايش پديدار مي شوند و با روشن شدن هر كدام از اين جهت ها بايد دكمه مخصوص آن را روي صفحه كليد فشار دهيد.به عنوان مثال با فشار چند دكمه لوكاس چندين پليس را مضروب مي كند و نسبت به انبوه ماشين هاي خيابان كه به سوي او مي آيند، به اصطلاح جاخالي مي دهد و فرار مي كند. يا مثلا وقتي كه او در خلاف جهت باد حركت مي كند، بايد بر روي صفحه كليد به سرعت دكمه هاي چپ و راست را بي وقفه فشار داد تا لوكاس مغلوب نيروي بايد نشود. البته براي راحتي و لذت بردن كامل از اين حالت گيم پلي، داشتن يك گيم پد خالي از لطف نيست.

البته اين گيم پلي بي مشكل هم نيست. مثلا در بعضي صحنه ها آنچنان بايد توجه به صحيح فشار دادن دكمه ها كرد كه تمركز بازيكن بر روي اين موضوع، مانع از آن مي شود كه او در جريان تمام امور قرار بگيرد و بعضي اتفاقات از ديد او دور مي ماند.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازي فارنهايت از هيجان و جذابيت بسياري برخوردار است و در خيلي قسمت ها به يك فيلم/بازي دلهره آور تبديل مي شود. در قسمت هايي از بازي تصوير به چند تكه قسمت ميشود كه همزمان به صورت عرضي (و نه طولي) اتفاقات را نشان ميدهد.به عنوان مثال در قسمتي از بازي كارلا (يا تايلر) در حال ورود به دفتر كار لوكاس براي بازجويي از او است. در همين حال شما در نقش لوكاس قرار داريد .تصوير دو تكه ميشود .در يكي از آنها قدم هاي كارلا نشان داده مي شود و در قسمت ديگر بازي در عهده شماست و بايد قبل از رسيدن كارلا به اتاق كار لوكاس، تمامي سرنخ ها و آثار جرم را مخفي كنيد كه انجام اين چنين كارهايي بسيار مهيج و لذت بخش است و تعليق بسياري را در بازي ايجاد مي كند.

گرافيك محيطي بازي آن چنان درخشان نيست. اما عوامل ديگري چون طراحي بسيار دقيق شخصيت ها و حركات آنها و هم چنين زاويه ديد دوربين باعث موفقيت گرافيكي بازي مي شوند. طراحي حركات شخصيت ها به صورت Motion Capture (اتصال حسگرهايي به بدن انسان و ضبط حركات آنها و نسبت دادن آنها به شخصيت هاي بازي.) مي باشد كه بسيار آنها را طبيعي كرده است.زاويه ي ديد دوربين در مواقعي كه بازي حالت سينمايي و روايي مي گيرد بسيار درخشان است و ياد آور زاويه هاي به كار رفته توسط بازي سازان ژاپني است و تفاوت زاويه ي دوربين به كار رفته توسط بازي سازان اروپايي فارنهايت و ديگر بازي سازان آمركايي مشهود است. البته اشاره كنيم كه زاويه ديد دوربين در هنگامي كه بازي حالت سينمايي ندارد كمي دچار مشكل مي شود.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

موسيقي و صداگذاري بازي از ديگر نقاط قوت اين بازي است. چون بازي حالت سينمايي دارد، صداگذاري و موسيقي بازي نيز در حد استاندارد هاي فيلم هاي سينمايي قرار دارد و فراتر از صداگذاري يك بازي كامپيوتري است. آهنگ هاي بازي توسط Angelo Badalamentiساخته شده است. او آهنگ ساز فيلم هاي مختلفي چون "شاهراه گم شده" نيز هست. همچنين صدا گزاري شخصيت ها متناسب با شخصيت و فيزيك آنها مي باشد و بسيار موفق و حرفه اي و در حد دوبله هاي پيشرفته از آب در آمده است. در قسمت هاي مهيج بازي نيز موسيقي سوار بر صحنه بازي مي شود و در انتقال حس مورد نظر موفق عمل مي كند. در عين حال بعضي موسيقي هاي بازي چندان دلچسب نيستند. بازي فارنهايت يك بازي طولاني نيست. اما يك فيلم/بازي طولاني است. اتمام بازي حدود 6 تا 8 ساعت طول ميكشد كه با جهشي موفق از يك فيلم استاندارد 90 دقيقه اي، همچنان خاصيت سينماگونه اش را حفظ مي كند و بازيكن را خسته نمي كند. بازي سه پايان متفاوت دارد كه مي تواند ارزش دوباره بازي كردن را نشان دهد. اما اگر بازي "پايان باز" هم نبود، باز هم ارزش دوباره بازي كردن را داشت. همان طور كه گفتيم بازي راه هاي متفاوتي دارد كه در نهايت به يك نقطه ختم مي شوند. به عنوان مثال در همان ابتداي بازي مي توانيد جسد مقتول را در توالت پنهان كنيد و آثار جرم را از بين ببريد و يا اصلا اين كارها را نكنيد و يك راست از در پشتي رستوران فرار كنيد.كه اين موارد ارزش دوباره بازي كردن را چند برابر مي كنند. با پايان بازي مي توانيد با پرداخت امتياز هاي كه در طول بازي جمع آوري كرده ايد ، قسمت هاي مخفي بازي را خريداري كنيد. مي توانيد موزيك هاي بازي را بخريد. مي توانيد عكس ها و كاغذ ديواري هاي بازي را خريداري كنيد. مي توانيد فيلم هاي مختلفي از بازي و نحوه ساخت بازي را خريداري كنيد كه به عنوان مثال يكي از اين فيلم ها نحوه Motion Capture را نشان مي دهد كه بسيار جذاب است. همچنين مي توانيد به نظاره ي قسمت هايي از بازي كه قبلا انجام داده ايد بنشينيد كه در اين حالت فقط بيننده هستيد.

POSEIDON
Friday 4 April 2008, 12:16 PM
سلام میخواستم بدونم کارت 9600 Gt به بازار اومده (ایران ) یا نه و قیمتش چنده ؟
من میخوام یکیشو از برند ایکس اف ایکس بخرم.
به نظر خیلی پر قدرت و ارزونه

POSEIDON
Friday 4 April 2008, 12:22 PM
می خاستم از دوستان خواهش کنم نرم افزار RPG MAKER VX رو برام جور کنن یه دنیا ممنون;) [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

POSEIDON
Friday 4 April 2008, 12:27 PM
Final Fantysy Vii:crisis Core بی نظیره همه ی ابهامات رو بر طرف کرد

asadi_keyhan
Friday 4 April 2008, 12:34 PM
لطفا در مورد بازي مافيا توضيح دهيد. و بگيد تا چه حد سيستم مي خواد. ممنون.

mahdigh
Friday 4 April 2008, 01:42 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

بازی اکشن مدرن و ماجراجویی بسیار زیبا و فوق العاده ای که با عرضه خود در سال 2002 انقلابی به پا کرد و نظر تمامی منتقدان بازی وب سایتهای مطرح دنیا را به خود جلب کرد. مافیا به دلیل گرایفک بالا و فیلم نامه و سبک بسیار زیبا و جذاب و نوآورانه بازی خود توانست در آن سال نمره وفوق عالی را از بسیاری از وبسایتهای نقدبازی برتر دنیا از آن خود کند. مافیا در سال 2002 توانست عنوان برترین بازی سال را از دید نظر بسیاری از افراد و اهالی فن از آن خود کند که افتخار بسیار بزرگی برای این بازی زیبا بوده است. علاقمندان به نسل جدید بازی های رایانه ای می توانند بازی بسیار مطرح پدر خوانده یا Godfather را بسیار مشابه و تقلیدی از این بازی بسیار جذاب نام ببرند. همچنین بازی بسیار محبوب GTA سبکی مشابه این بازی دارد و هوادارن این دو بازی بسیار پرطرفدار مطمئنا از بازی مافیا لذت خواهند برد.

سازنده : كمپاني Illusion Softworks
ناشر : كمپاني Gathering
تاريخ انتشار : Aug 28, 2002
رده بندي ژانر : اکشن ماجراجویی مدرن
ميزان دشوار بودن : سخت
زمان مورد نياز براي آشنايي كامل با محيط بازي : حداکثر 30 دقیقه
درجه بندي ESRB در مورد محتواي بازي : Mature - مناسب برای افراد 17 سال و بالاتر به دلیل صحنه های خونریزی و درگیری شدید و زبان تند بازی.
ویژگی های بازی Mafia:
20 مرحله و ماموریت زیبا و جذاب .
شهری بیش از 12 مایل مربع مسحت و محیط بازی به بزرگی این شهر.
ضد و خورد های طبیعی شهروندان، ماشین ها، رانندگی در شهر و تعامل با مردم.
و ....
سيستم مورد نياز براي اجراي بازي Mafia:
حداقل سیستم مورد نیاز :
System: PIII 500 or equivalent
RAM: 64 MB
Video Memory: 32 MB
Hard Drive Space: 1800 MB
سیستم توصیه شده :
System: PIII 700 or equivalent
RAM: 128 MB
Hard Drive Space: 1800 MB

dangeriusb
Friday 18 April 2008, 05:34 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

اين نسخه از نرم افزاري كه شما درخواست كرديد VX نسخه ي ژاپني اونه من نسخه ي XP رو برات گذاشتم كه انگليسي هست


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

حجم فايل : *29 مگا بايت
لينك دانلود
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

dangeriusb
Friday 18 April 2008, 05:43 PM
بالاخره اولين اطلاعات از اين دنباله بزرگ فاش شد . اين اطلاعات توسط سايت tiscali كه يك سايت چكي هست فاش شده .
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

- 2 شخصيت اصلي در بازي وجود داره به نام هاي Vito and Joe . شما در بازي فقط قابليت بازي با شخصيت Vito رو داريد . اما شخصيت Joe نقش بسيار مهمي رو در داستان بازي داره

- داستان شماره 2 بازي هيچ ارتباطي با قسمت اول اين بازي نداره

- خرابي و damage ماشين ها فوق العاده و داراي جزيات فراوان هست . به گفته يك روزنامه نگار خرابي هاي بازي از Burnout Paradise هم بهتر است . خرد شدن شيشه . اسيب ديدن بدنه و حتي منفجر شدن مخزن سوخت .............

- در زماني كه شما به پمپ بنزين ميرويد تنها فردي نيستيتد كه در حال سوخت گيري هست و بايد منتظر بمانيد همچنين شما قابليت بردن ماشنتان رو به car wash رو داريد

- پول نقش بسيار مهمي رو در بازي ايفا ميكنه وشما ميتونيد به خريد لباس برويد { با اين كار متونيد از دست تعقيب كنند گانتان خلاص شويد } . همچنين شما ميتونيد به رستوران برويد و غذا بخوريد و با اين كار نيرومند شويد { مثل GTA SAN ANDREAS }

- طراحي و رنگ بندي بازي شما بسيار به ياد Bio Shock مياورد

- سيستم cover بازي كاملا شبيه Gears Of War هست .

- بازي قبل از پايان جنگ جهاني 2 شروع ميشود زماني كه Vito به تازگي از جنگ برگشته است .

- بازي در Empire City اتفاق ميافتد و اندازه كاملا دو برابر شهر بهشت گمشده قسمت اول ميباشد . و البته اين شهر بسيار شبيه San Francisco ساخته شده است .

- LP بازي براي PS3 و X360 هست و نسخه PC ممكنه چند هفته يا ماه بعد عرضه شود البته ممكنه اين امر تغيير پيدا كنه

- تاريخ عرضه بازي هنوز مشخص نيست اما روزنامه نگاران انتظار دارند بازي در اواخر بهار و يا تابستان 2009 عرضه شود .

dangeriusb
Saturday 19 April 2008, 11:38 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازی Sonic Unleashed از جایی شروع میشه که Sonic در میان جنگ با Dr Eggman و روبات های او میباشد .
Dr Eggman قصد داره به هر طریقی که شده با تله های مختلف Sonic را به دام بیندازه تا بدین ترتیب بتونه از اخرین اختراعی که ساخته استفاده کنه .
Dr Eggman قصد داره با سوء استفاده از نیروی هرج و مرج زمردهای سبز باعث شکست دادن Sonic بشه و چیزهایی رو در بدن Sonic تغییر بده !
Dr Eggman امده که پس از از بین بردن Sonic همه چیز را نابود کند .

پس از خراب کاریهایی که Dr Eggman انجام داد , Sonic به وسیله قدرت باز یافتنی نیروی هرج مرج زمرهای سبز توانست که همه چیز را به حالت اول خود برگرداند . در همین حال هست که Sonic متوجه خواهد شد او در موقعیتی غیر عادی قرار گرفته است که تا به حال قرار نگرفته بود و ... .

لازم به ذکر هست مراحلی که برای این بازی طراحی شده است هم در شب اتفاق خواهند افتاد و هم در روز .
ماموریت های جدید به همراه ماجراجویی جدید باعث خواهد شد که شما به انجام این بازی بپردازید , توانایی های سونیک را رها کرده و جهان و خودش را از موقیعتی که در ان قرار گرفته اند نجات دهید .

منبع ([Only registered and activated users can see links])

dangeriusb
Sunday 20 April 2008, 12:19 AM
Crysis به یک سه گانه تبدیل شد؟! بر طبق صحبت های رییس شرکت Crytek طرح ساخت دو قسمت دیگر از این عنوان ریخته شده است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Yerli می گوید:"طرح ساخت سه گانه ای از این بازی ریخته شده بود و شما باید منتظر دو قسمت دیگر از این عنوان باشید.لطفا سوالات بیشتر نپرسیدفقط باید منتظر سوپریزهای بیشتر باشید."

Yerli همچنین از انتشار اولین پچ این بازی در انتهای ماه میلادی حاضر خبر داد.

Farhad 666
Sunday 27 April 2008, 11:25 PM
:mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: از بین بازی های شما darkness & devil may cry 4 ولی call of duty 4.modern warfare & assassins creed & crysis







اما بازم می گم call of duty 4.modern warfare: ندای وظیفه4.جنگ پیشرفته crysis:بحران
assassins creed:اعتقاد به ادم کشی stronghold: ضربه نهایی medal of honor.air borne:مدال افتخار.هوابرد :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:

GamersLand
Monday 26 May 2008, 06:09 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

سال 2002 بود که بازي شگفت انگيزي با نام Mafia منتشر شد. يعني درست يک سال پس از عرضه ي GTA III که مي توان گفت اولين بازي کاملي بود که در محيطي باز جريان داشت. بسياري بر اين باور بودند که Mafia تقليدي از اين عنوان بوده ؛ در حالي که با بررسي آن مي توان نتيجه گرفت حتي اين بازي المان هاي جديدي را به دنياي بازي ها معرفي کرده است. Illusion Softworks نام استوديوي سازنده ي Mafia بود که در حال حاضر زيرمجموعه اي از شرکت بزرگ Take-Two مي باشد و با نام 2K Czech شناخته مي شود.

همانطور که مي دانيد حال و هواي بازي Mafia همانند نامش مربوط به روابط گروه هاي مافيايي و تاثيراتش بر زندگي اقشار مختلف بود. سبک بازي اکشن/ماجرايي و تيراندازي سوم شخص بود و بر خلاف سري GTA ، بسيار واقع گرايانه بود. اکنون 2K Czech در حال ساخت دومين نسخه از اين عنوان پرطرفدار است.

اخبار ساخت بازي Mafia II در ماه August سال گذشته ميلادي تعداد بيشماري از طرفداران نسخه ي اول را شگفت زده کرد ؛ ولي متاسفانه آن ها انتظار بسياري براي انتشار هرگونه اطلاعاتي از بازي کشيدند. سرانجام 2K Games اولين جزئيات بازي را فاش کرد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اولين چيزي که بازي کننده ها بايد بدانند اين است که Mafia ادامه ي مستقيمي بر نسخه ي اول خود ندارد. در حقيقت Mafia II هيچ گونه ارتباط داستاني با نسخه ي قبلي خود نخواهد داشت ؛ اما بازي شامل بازگشت هايي به نسخه ي قبلي همراه با بخش هاي مخفي است که اطلاعات بيشتري از آن ها مشخص نشده. داستان بازي اندکي قبل از پايان جنگ جهاني دوم آغاز مي شود. Mafia II ، دو قهرمان اصلي به نام هاي Vito و Joe دارد. اگرچه بازيکننده ها تنها قادرند در نقش Vito به بازي بپردازند ؛ ولي Joe نيز در قسمت بسيار مهمي از داستان ايفاي نقش مي کند. بازي با Vito آغاز مي شود. جوان اوباشي که براي رهايي از زندان(به دليل سرقت) به جنگ جهاني دوم مي رود. پس از بازگشت ، Vito همراه با دوستانش يعني Joe و Henry(کسي که در ماموريت ها Vito را همراهي مي کند) براي رسيدن به درجات بالا و تبديل شدن به بهترين در Empire City جنايات مختلفي انجام مي دهند. در Mafia II سه خانواده به نام هاي Clemente ، Vinci و Falconi حضور دارند که براي رقابت با آن ها مي توانيد ماموريت هاي مختلفي را انجام دهيد. در طول داستان انتخاب هاي متفاوتي خواهيد داشت که تاثيراتي بر روند داستاني مي گذارند. در نتيجه Mafia II شامل چندين پايان مختلف خواهد بود.

بازي در شهر افسانه اي Empire City واقع در کشور آمريکا جريان دارد. اين شهر دوبرابر از شهر موجود در شماره ي اول يعني Lost Heaven City بزرگتر خواهد بود. نقشه نزديک به 16 کيلومتر مربع را پوشش مي دهد که از ابتداي بازي تمامي مسيرها براي جابجايي باز هستند. همچنين براي جابجايي در شهر مي توانيد از تاکسي ها(مانند GTA) استفاده کنيد. در اين شهر بزرگ ، مانند بازي Godfather مي توانيد خانه بخريد با اين تفاوت که در Mafia II حتي وسايل خود را نيز مي توانيد در آن ها نگهداري کنيد. معماري Empire City از شهرهاي New York و San Francisco الهام گرفته شده. همچنين رنگ آميزي و شکل هنري آن ، يادآور بازي BioShock است.

يکي از دلايل موفقيت بازي Mafia ، گرافيک فوق العاده ي آن بود. طراحي بي نظير شهر و کاراکترها که بسيار واقع گرايانه بودند. شماره ي دوم نيز از Engine قدرتمندي استفاده مي کند. از قابليت هاي خوب آن در رندر مي توان به Draw Distance(مسافت ديد) بازي اشاره کرد که با توجه به تصاوير ، شگفت انگيز است. همچنين سايه زني و نورپردازي بازي نيز بسيار حرفه اي کار شده. سيستم تخريب پذيري فيزيکي وسايل نقليه حتي در مقايسه با عناوين سبک رانندگي هم بهتر است. مي توانيد با اشياء موجود در محيط تعامل داشته باشيد به عنوان مثال صندلي يا بطري ها را به اطراف پرتاب کنيد. مدل ها نيز از جزئيات بسياري برخوردارند و در کل گرافيک بازي با توجه به محيط گسترده ي آن ، در مقايسه با ديگر بازي هاي اين سبک رقيبي ندارد. اينبار حدود دو ساعت cutscene(ميان پرده) در بازي وجود دارد که هنوز مشخص نشده مانند تريلر نمايش داده شده در نمايشگاه GC 07 از پيش رندر شده هستند يا مانند شماره ي اول بازي ، real-time هستند


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

در مقايسه با نسخه ي قبلي ، تحولات زيادي در Mafia II بوجود آمده است. مهمترين تغيير ، حذف HUD(رابط کاربري که اطلاعات بازي را بر روي صفحه نشان مي دهد) از بازيست که در بازي هاي هم سبکي که فاقد HUD بوده اند مي توان به عنوان The Getaway اشاره کرد. در Mafia II کاراکتر بازي کارهاي بيشتري نسبت به گذشته مي تواند انجام دهد. مانند تهيه هات داگ از دستفروش ها که موجب تقويت شخصيت بازي مي شود يا آموختن کمبوهاي مختلف در باشگاه هاي رزمي براي اجرا در مبارزات بدون سلاح و تن به تن.

پول نيز عامل بسيار مهمي در Mafia II است ؛ بطوري که شما در خريد لباس(براي رهايي از تعقيب کننده ها) يا بازديد از رستوران ها به آن نياز پيدا مي کنيد. حتي شما قادريد از پول براي شستشو يا سوخت گيري وسايل نقليه خود استفاده کنيد. وسايل نقليه در Mafia II انعطاف پذيري بالايي دارند. به مرور زمان کثيف مي شوند و مي توانيد آن ها را به Car wash ببريد ، پلاک خودروها را به دلخواه تغيير دهيد ، به راديو گوش دهيد و با شليک به مخزن سوخت آن ها منفجرشان کنيد. هوش مصنوعي کاراکترهاي فرعي نيز فوق العاده است. مردم شهر مثل زندگي واقعي روزنامه مي خوانند ، در ايستگاه هاي اتوبوس منتظر مي مانند ، با دقت به زباله ها نگاه مي کنند و در پمپ بنزين سوخت گيري مي کنند.

گيم پلي Mafia II نيز تغييراتي بر خود ديده. در بازي قبلي Tommy Angelo براي سرقت هر اتومبيل مجبور بود آموزش ببيند و پس از اضافه شدن خودروي جديد بايد ماشين ديگري را از ليست حذف مي کرديد. ولي در Mafia II سيستم ديگري جايگزين آن ها شده تا وقفه اي در جريان بازي ايجاد نشود. همچنين Daniel Vavra(نويسنده و کارگردان بازي) بيان کرده که مانند گذشته نمي توانيد به سادگي ماشين ها را از صاحبانشان سرقت کنيد. به عنوان مثال در بازي قبلي راننده را از ماشين خارج مي کرديد و ماشين در اختيار شما قرار مي گرفت ولي اينبار راه هاي مختلفي براي سرقت مانند ترساندن و تهديد راننده وجود دارد که هر يک نتايج مختلفي را به همراه خواهد داشت.

قسمتي از چالش هاي بازي را بدون شک پليس ها ايجاد مي کنند. در صورتي که مرتکب جرم بزرگي شويد پليس ها نيروهاي کمکي را فرا مي خوانند و برخلاف نسخه ي قبلي هر کسي که قانون را نقض کند را نيز دستگير مي کنند. آن ها شرايط را در نظر مي گيرند و تصميم مي گيرند که چه نوع برخوردي با متخلف انجام دهند. هنگامي که تحت تعقيب هستيد و راه فراري نداريد با پناه گيري مي توانيد در امان باشيد. البته برخي از اشياء موجود در محيط(مانند ديوارهاي نازک يا جعبه ها) تخريب پذير هستند و مدت زمان زيادي نمي توانيد به آن ها اعتماد کنيد! سيستم Cover(پناه گيري) همانند بازي Gears of War خواهد بود و تيراندازي در Mafia II شامل قابليت هدف گيري يا شليک کور هنگام پناه گيري(مانند Rainbow Six Vegas) و تيراندازي معمولي مي باشد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بيشتر سازندگان بازي اول دوباره بر روي ادامه ي بازي مشغول فعاليت هستند و طرفداران Mafia مي توانند انتظار همان سطح از داستان و دقت بالا در جزئيات را براي شماره ي دوم داشته باشند. با توجه به اين که 2K Czech سعي دارد يک تجربه ي ناب يک نفره را مانند شماره ي اول Mafia خلق کند ، بخش چند نفره اي براي بازي در نظر گرفته نشده. در ارتباط با وجود يا عدم وجود قابليت بازي به صورت co-op(مشارکتي) ، هنوز اطلاعاتي فاش نشده.

تمامي نسخه هاي بازي Mafia II از نظر گيم پلي ، کاملا يکسان خواهند بود. در حالي که در برخي محافل شنيده شده دو نسخه ي Xbox 360 و PS3 ، قبل از نسخه ي PC عرضه خواهند شد ؛ يکي از عوامل2K Games بيان کرده که براي عرضه ي همزمان هر سه نسخه اين شرکت پيگيري هاي لازمه را انجام خواهد داد. هنوز تاريخ انتشار دقيقي براي بازي Mafia II مشخص نشده با اين وجود 2K Games بيان کرده بود اين بازي در سال مالي 2009 اين شرکت(ابتداي November 2008 تا پايان October 2009) منتشر خواهد شد ؛ ولي به احتمال زياد اين عنوان محبوب تابستال سال آينده ي ميلادي به بازار راه پيدا خواهد کرد.

منبع ([Only registered and activated users can see links])

h_gate
Monday 26 May 2008, 12:34 PM
خب امروز عکس کاملی از Cover بازی Metal Gear Solid 4 منتشر شده که حاوی نکات جالبی میباشد .
مهمترین نکته ای که میتوان به ان اشاره کرد این میباشد که بازی MGS4 به GB 4.6 فضا برای Install کردن اطلاعات مورد نظر بر روی هارد کنسول PS3 احتیاج دارد.
ساپورت کردن 16 بازیکن در حالت انلاین و همچنین اجرا شدن این بازی در حالت 720P هم از نکات جالب بازی است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


این هم کامور بازی:

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Monday 26 May 2008, 12:52 PM
معرفی بازی GhostRecon3


مقدمه
بار ديگر ubi soft وtom clancy ما را به دنياي Ghost Recon باز مي گردانند. حضور Ghost Recon 3 در نمایشگاه E3 برای Xbox360 ، PS2 ، PC ، Game Cube و PC طوفاني به پا کرد بسياري از ديگر بازي هاي اين سبک را در خود له کرد! اين طور که از دمو های به نظر میرسد اين بازي يک سر و گردن از ديگر بازي هاي هم زمان خودش جلوتر و پیشرفته تر است . در دمو هايي که ubi soft در E3 به نمايش گذاشته جزييات زيادي در محيط بازي به چشم مي خورد و همچنين GR3 پيشرفت قابل توجهي در تمامي افکت ها ( از جمله دقت و توجه بالا به انفجار ها و ديگر صحنه هاي اکشن ) همراه با گسترش محيط هاي شهري در بازي داشته است . در کل ما در GR3 شاهد ترکيبي از محيط بزرگ در بازي و دقت در جزييات آن خواهيم بود. طراحي کاراکتر ها نيز در نسخه سوم Ghost Recon با دقت بالايي انجام گرفته و به گفته سازندگان بازي در طراحي هر يک از کاراکتر ها از 20.000 اشکال و خطوط استفاده شده است! اين سري بازي داراي حجم بيشتر دستورات نسبت به نسخه هاي پيشين خواهد بود.گرافيک بازي نيز در حد بسيار خوبي قرار دارد.


روند داستاني بازي
مثل سري هاي گذشته بازي شما يک عضو خاص از واحد نيروهاي مخصوص ارتش ايالات متحده هستيد. داستان بازي در سال 2013 ميگذرد . هنگامي که رهبران آمريکا ، کانادا و مکزيک در مکزيکوسيتي براي بستن چند پيمان بازرگاني بر سر ميز مذاکره نشسته اند و اين يک فرصت طلايي براي تروريست هاي مکزيک است تا براي گروگان گرفتن رييس جمهور آمريکا به محل برگزاري مذاکرات حمله کنند.شما و گروهتان وظيفه سرکوب آشوب گران و آزادي رئيس جمهور را بر عهده داريد. همان طور که متوجه شديد قسمت Single Player بازي در مکان هاي مختلف مکزيک دنبال مي شود.

اندر فضايل Ghost Recon 3 !
شما با GR3 يک بازي جديد و پر از نوآوري را تجربه خواهيد کرد.هنگاميکه شما به همراه تيم 4 نفرتان به دنبال تکميل ماموريت از مناطق مکزيکوسيتي عبور مي کنيد به هيچ وجه نخواهيد توانست اين بازي را قبل از اين که به سرانجامي برسانيد نيمه کاره ول کنيد. GR3 از دوربين مشترک سوم شخص / دوم شخص استفاده می کند.يکي از نواوري هاي GR3 استفاده از سيستم(in tegrateol warfighter system) يا iws است. GR3 با وجود سيستم iws قادر به نمايش هم زمان چند نقطه از بازي خواهد بود! به اين ترتيب که وقتي شما به افرادتان فرماني مي دهيد مي توانيد نحوه ايجاد دستور توسط افرادتان را در پنجره اي که به همين منظور در گوشه صفحه باز شده مشاهده کنيد.


همچنين از اين پنجره مي توانيد براي مشاهده تصوير ******* اي از مکزيکوسيتي استفاده کنيد که در طول بازي بسیار زیاد به پيشبرد اهداف شما کمک خواهد کرد. در اين بازي شيوه ديگري نيز براي جاسوسي از دشمن وجود دارد . شما مي توانيد هواپيماها و جنگنده هاي خود را بر فراز قلمرو دشمن به پرواز پر در آوريد و همزمان از پنجره iws براي ديد بهتر استفاده کنيد. کمي هم از هوش مصنوعي بازي صحبت کنيم. شما ميتوانيد در صحنه نبرد ، با رانندگان، خلبانان و همرزمان خود صحبت کنيد و دستورات مافوق تان را از طريق بي سيم دريافت نماييد. سازندگان بازي قول داده اند که GR3 را به يک بازي با گرافيک به يادماندني و متفاوت از نسخه هاي پيشين تبديل کنند. گرافيک اين بازي شما را وا مي دارد تا خود را در غالب نيروهاي مخصوص ارتش آمريکا در سال 2013حس کنيد!سبک GR3 شما را به ياد بازي سرباز جهاني مي اندازد اما سرباز جهاني در يک محيط شهري. در اين بازي مي توانيد به افرادتان دستوراتي مانند حرکت کردن، نگه داشتن موقعيت، حمله به دشمن و حتي تغيير تاکتيک از تدافعي به تهاجمي را صادر کنيد. شما قادر خواهيد بود در پشت ديوارها و ديگر موانع سنگر گرفته و براي ديدن و تير اندازي به سمت دشمن به اطراف خم شويد.هم تيمي هايتان نيز مي توانند شما را در هنگام حمله به دشمن زير آتش خود پوشش دهند. در باره مد multiplayer توضيحاتي در دسترس نيست اما ubi soft ادعا کرده است Ghost Recon در همه قسمت ها حرفي براي گفتن دارد. Ghost Recon همچنين قابليت بازي online را در Xbox360 ، PS2 و PC داراست.

با وجود بازي هاي گوناگوني که تاکنون براي 360 کانفريم شده GR3 بازي است که در گروه بازي هاي تاثير گذار براي توسعه و گسترش بيشتر فرزند جديد Microsoft (اکس باکس360) قرار خواهد گرفت. ubi soft قول عرضه اين بازي را براي اواخر 2005 داده است.پس همچنان برای کسب اطلاعات بیشتر با بازیکده همراه باشید .
ماخذ: بازیکده

h_gate
Monday 26 May 2008, 12:57 PM
معرفی بازی CommandoIIII

اگر شما طرفدار بازی های استراتژیک باشید حتما نام بازی کماندوز را شنیده اید یا حداقل یکی از نسخه های آنرا به پایان رسانده اید !!! این بازی توانست با ابتکارات و نوآوری های خود سبک جدیدي از بازی های استراتژیک را پایه گزاری کند و طرفداران زیادی را نیز پیدا کرد. در این بازی شما در نقش کماندوهای حرفه ای بودید که در جنگ جهانی دوم عملیات سری انجام می دادید که انجام این عملیات ها ، حرکت دشمن را کند و مختل می کرد و حال پس از سه سال نخسه جدیدی از این بازی به بازار آمده است , اما نه در سبک استراتژیک بلکه در سبک اکشن FPS که دگرگونی سبک بازی را درپی دارد و حال باید دید که این بازی می تواند بین غول های این سبک جایی برای خود پیدا کند یا خیر ... ؟!

معرفی :
در بازي كماندوز شما كنترل سه شخصيت اصلي بازي را بر عهده داريد كه هر كدام از اين شخصيت ها توانايي ها و قابليت هاي منحصر بفردي براي خود دارند . اولين كماندو شما در بازي Green Beret نام دارد که قدرت زیادی دارد و همچنین توانایی کار با انواع اسلحه ها و توانایی منهدم کردن ادوات دشمن از جمله تانک و نفربر را دارد . این فرد قدرت آتش بالایی دارد و در بطن جنگ می توانید از او استفاده کنید . William Howkins معروف به تک تیر انداز( Sniper ) ، که همانگونه كه از نام آن بر مي آيد يك اسنايپر است و دشمنان را از دور غافلگير مي كند .

البته اين شخصيت قابليت ها ديگري نيز دارد اما برترين توانايي او تك تير اندازي است . شخصيت بعدي Geoge Brwon معروف به جاسوس ( Spy ) كه رییس گروه هم است . توانایی او در جاسوسی از دشمن بسیار زیاد است ، او می تواند دشمنان را بدون سر و صدا کشته ، لباس آنها را بپوشد و به داخل سیستم دشمن نفوذ کند . در کل این سه شخصیت در بازی ماموریت های متنوعی بر عهده دارند که می توانند شما را تا پایان بازی همراه خود نگه دارند .

گرافیک ، نورپردازی و صدا:
گرافيك بازي در سطح متوسطي قرار دارد و در واقع نچندان خيره كننده است و نه نا اميد كننده . راستش از وقتی که بازی هایی مانند Call of Duty2 را بازی کردیم کمی توقعاتمان از گرافیک بالا رفته است ! و در نظر کلی گرافیک خوب جلوه می کند اما ار بازی های هم سبک خود عقب تر است . طراحی محیط خوب انجام گرفته اما به جزئیات و بافت ها زیاد پرداخته نشده و همین باعث شده که محیط بازی کمی غير واقعي به نظر برسد. تقریبا طراحی تمامی اجسام موجود در محیط به خوبی انجام گرفته و طراحی شخصیت ها نیز کاملا معمولی و به دور از جزئیات است اما در زمانی که دوربین بازی به صورت اول شخص است ، طراحی دست ها و اسلحله به خوبی صورت گرفته و زیبا به نظر می رسند . تقریبا 60 درصد اجسام داخل محیط قابل تاثیر پذیری و حرکت هستند به طور مثال شما در طول مراحل روزنامه هایی را می بینید که با وزش باد به شکل طبیعی به حرکت در می آید یا بشکه هایی که با شلیک گلوله به آنها منفجر می شوند . جلوه های ویژه در بازی مانند آتش ، انفجار ، دود و غيره درحد خوبی نیستند . مثلا وقتی یک نارنجک را پرت می کنید تنها شاهد یک جرقه کوچک و کمی گرد و غبار می شوید که اصلا جالب نیست . نور پردازی بازی هم در حد خوبی قرار دارد اما اشکالاتی هم به آن وارد است . تاثیر گزاری نور بر شخصيت هاي بازی اصلا خوب نیست اما نور پردازی محیط در حد راضی کننده ای قرار دارد . سایه پردازی نیز به مراتب در حد پایینی قرار دارد و مانند شخصیت ها که پر از چند ضلعی هستند آنها نیز پر اشکال هستند و با تغییرمنبع نور حرکتی از خود نشان نمی دهد . از صدا گزاری بازی هر چه کمتر بگوییم بهتر است چون صدا گزاری بازی در سطح نسخه های قبل همبن بازی هم نیست چه برسد به سطح یک بازی اکش اول شخص !!! دیالوگ های بازی خوب نوشته شده اند اما دوبله آنها فوق العاده ابتدایی است ، حرکت لب ها نیز با صدا کوچک ترین شباهتی ندارند . اما موسیقی بازی در حد خوبی است .موسیقی بازی به طور دینامیک است و با عمل های بازیکن در بازی تغییر می کند . مثلا اگر در دید دشمن باشید موسیقی تند می شود و اگر از دید دشمن پنهان باشید موسیقی بازی به نحو دلهره آوری پخش میشود .
روند بازی و هوش مصنوعی :
بعد از انتقادهای زیاد از بازی می رسیم به يكي از نقاط قوت بازی که آن روند بازی و تنها چیزي است که می تواند خود را از بازی های هم سبک خود جدا کند . مراحل بازی در مناطقی از کشورهای فرانسه ، نروژ و روسیه انجام می گیرد که به گفته سازندگان بازی بر مبنای نقشه ها و اسناد آن زمان شبیه سازی شده است . بازی دارای چهارده مرحله میباشد که هر مرحله از بازی دارای ماموریت های متنوعی است که از دو قسمت تشکیل می شوند . یکی ماموریت های اصلی که باید برای به پایان بردن بازی آنها را انجام داد و دیگری ماموریت های فرعی که انجام آنان باعث می شود امتیاز بیشتری در پایان مراحل به دست آورید . مراحل بازی هیجانی مانند غول های این سبک ندارد که در صحنه جنگ در گیر باشید ، ماموریت های شما کاملا سری است و باید با کمترین تولید صدا به پایان رسد برای همین بازی بیشتر بر روی حالت مخفی کاری تکیه کرده است که به جرات می توان گفت در هیچ بازی در سبک جنگ جهانی ، حالت مخفی کاری کمتر یا اصلا وجود نداشته و این خصلت می تواند این بازی را از دیگر بازی های دیگر متمایز کند . همچنین شما میتوانید به هر صورتی که مایل هستید ماموریت ها را انجام دهید ، به طور مثال در یک مرحله شما باید چهار تانک را منهدم کنید ، میتوانید با جستجو در منطقه و پیدا کردن RPG این کار را انجام دهید و یا با نجات جان همرزمانتان و گرفتن بمب ساعتی از آنها به این ماموریت ها خاتمه دهید. از دیگر کار هایی که این بازی را از دیگر بازی های هم سبک خود جدا می کند ، انتخاب بازیکن به طور همزمان در طول مرحله است ، به این صورت که در بعضی مراحل به شما ، اختیار دو بازیکن داده می شود و شما باید برای انجام مراحل از هر دوی آنها استفاده کنید به طور مثال از تک تیر انداز برای پوشش و کشتن دشمن ها از راه دور و از Beret برای دفاع و منهدم کردن ادوات دشمن استفاده می شود . به همین چند مورد بسنده کرده و به هوش مصنوعی بازی می پردازیم ، میتوان به طور کلی گفت که این بازی در بعضی موارد در حد خوبی قرار دارد و در بعضی موارد دیگر در حد مطلوبی نیست . به طور مثال وقتی شما می خواهید به سمت دشمنی چاقو پرتاب کنید اگر آن دشمن شما را ببیند به سرعت جاي خالی می دهد و به سمت شما شلیک می کند ، یا اینکه دشمنان با دیدن شما از فاصله دور شما مورد هدف قرار می دهند . اما در مواردی که اصلا خوب کار نشده میتوان به بی اعتنایی سربازان به صدا( البته به غیر ازپرتاب سکه) اشاره كرد . مثلا اگر شما به سمت دشمن که رویش به پشت شماست بدوید اصلا توجهی به شما نمی کند و شما میتوانید با خیال به خدمت دشمن برسید و موارد دیگر .

نتیجه :
اگر شما این بازی را انجام دهید با تجربه جدیدی آشنا می شوید . این بازی با ترکیب سبک های استراتژیک ، اول شخص و مخفی کاری می تواند سرگرمی جالبی برای شما باشد ، پس اگر شما طرفدار هر نوع سبک از بازی های کامپیوتری هستید ما این بازی را به شما پیشنهاد می کنیم .
ماخذ: بازیکده

h_gate
Monday 26 May 2008, 12:59 PM
معرفی بازی TombRider:Legand

باز هم لارا کرافت با ماجرای های خود بازگشت تا حضور خود را برای هفتمین بار در دنیای بازی های رایانه ای تثبیت کند! بازی Tomb Raider را یکی از قدیمیترین بازی های سبک خود می توان دانست که نوعی از بازی ماجرایی به اضافه اکشن تمام عیار را در این سری می توان مشاهده کرد. این مجموعه در ابتدای انتشار خود باعث موفقیت های چشم گیری برای ناشر خود یعنی Eidos Interactive گشت و همین امر موجب ساخته شدن نسخه های بعدی آن گردید که تا به امروز هفتمین شماره از این سری توسط استدیوی Crystal Dynamics ساخته شده که Legend (افسانه) نام دارد و ما در بازیکده به نقد و بررسی آن می پردایزیم.
لارا کرافت این بار هم با تبهکاران و باندهای قاچاق عطیقه به مبارزه بر میخیزد تا از رسیدن دست این خلافکاران به تمدنهای کهن بشر جلوگیری کند و در این راه از هیچ کوششی دریغ نمیکند و سخت مبارزه میکند. لارا ماموریت های خود را در نقاط مختلف کره خاکی انجام میدهد که اولین ماموریتش در بولیوی شکل میگیرد، ماموریتهای بعدی لارا در Croft Manor، Peru، Japan، West Africa و Kazakhstan و... شکل میگیرد که هر کدام ماموریتی خاص محسوب میشوند، در این راه Zip دوست لارا کرافت که متخصص رایانه است توسط یک گیرنده رادویی که بر گوش لارا نصب است کمک های شایانی به او میکند که برای زنده ماندن لارا این کمک ها حیاتی هستند، بعنوان مثال در هنگام برخورد لارا با درب ها بسته و مسیر های گنگ و گیج کننده Zip اطلاعات خوبی به او میدهد که همین اطلاعات موجب راحتر سپری کردن مراحل بازی می گردد.


بازی از یک موتور نرم و در عین حال قدرتمند بهره میجوید که خاصیت های زیادی در آن نهفته است در شرایطی که کارت گرافیکی NVIDIA سری 7000 به بالا داشته باشید شاهد یک گرافیگ عالی از این بازی خواهید بود که سایه گذاری عالی و نورپردازی بسیار دقیقتر از سری کارت های معمولی نشان داده میشود. ولی اگر کارت گرافیکی خیلی حرفه ای هم ندارید باز هم این دلیل بر گرافیک پائین بازی نخواهد بود چون در کل جزییات بازی خوب و زیبا طراحی شده اند، مخصوصا شخصیت ها بسیار خوب و با جزییات زیاد طراحی شده اند که این نکته را زمانی بیشتر درک میکنید که چهره لارا را با نسخه قبلی مقایسه کنید! ولی با تمام این موارد موهای لارا زیاد طبیعی به نظر نمیرسد و از جزییات خوبی برخوردار نیست، یکی از زیبایی های گرافیک در فیزیک آن است بعنوان مثال هنگامی که لارا در رودخانه شنا میکند آبها به زیبایی از جلوی لارا کنار میروند همچنین زمانی که لارا از آب بیرون می آید قطرات آب برای مدتی بر روی بدن او باقی می مانند و بصورت قطره قطره از بدنش بر روی زمین میریزند که تمامی این ها گواهی یک فیزیک واقع گرا و زیبا در بازی می باشد که به واقع زیبایی های گرافیک را دوچندان کرده است.
بافت زمینه و Perspective این بازی از رنگ های جالب و زیبایی استفاده شده که همگی از زنگهای زنده با یک طراحی کاملا 3D بهره می برند که باعث هر چه زنده تر جلوه دادن آنها میشود نمای زیبای صخره ها و بوته ها و جنگلهای بولیوی گواهی برای صحبت هایمان است. نورپردازی بازی هم همانطوری که اشاره کردیم خوب و عالی می باشد زمانیکه شما در معرض نور از 4 طرف قرار بگیرید بنا به فاصله و زاویه شما با منبع نور سایه تان نیز متغییر خواهد بود که ما در کمتر بازیی شاهد این جزییات ریز در نورپردازی هستیم.



گیم پلی بازی از مشکل خاصی برخوردار نیست و همچنان ما شاهد حرکات آکروباتیک وار لارا هستیم که در این شماره شما میتوانید از حرکات Slow motion او نیز بهره ببرید که برای دیدن آن باید ابتدا به دشمنان خود نزدیک شده و در یک زمان مناسب بر روی دشمن خود پریده تا با استفاده از صحنه آهسته به دشمنان خود تیر اندازی کنید که موجب بالا رفتن هیجان بازی میگردد. شاید تنها ایراد بازی در گیم پلی، حرکات دوربین بازی دانست که در بعضی از صحنه واقعا عذاب آور میشود و شما را از دید و زاویه دلخواه خود دور نگه میدارند! همچنین در هنگام جهش های بلند لارا بعضاً توسط یک دست لبه دیوار و اجسام را میگیرد که اگر سریع جهت بالا را در صفحه کلید نگاه ندارید با سقوط لارا همراه خواهید بود که این مورد هم در پاره از مواقع بسیار اعصاب خرد کن میشود چون سرعت عملتان باید زیاد باشد وگرنه در انتها با گذر موانع زیاد شاهد سقوط نا به هنگام لارا روبرو خواهید بود. به جز این دو مورد مشکل خاص دیگری در گیم پلی دیده نمی شود.
این بازی شامل سه سطح هوش مصنوعی میباشد.Explorer یا همان آسان Adventurer یا همان متوسط و Tomb Raider یا همان حالت سخت که قسمت های Explorer و َAdventurer از هوش مصنوعی خوبی در دشمنان استفاده نشده ولی در قسمت سخت یا Tomb Raider شما با یک هوش حساب شده و جالب در نزد دشمنان روبرو خواهید شد که بازی را نفس گیرتر کرده و باعث میشود تا مبازرات و درگیری هیجان انگیزتر گردند، در کل شما بیشتر مراحل بازی را صرف حل کردن معماهای آن خواهید کرد که این معما جالب طراحی شده اند ولی کمی به نظر من شاید آسانتر از آنی که فکر میکردم طراحی شده اند سازنده ها میتواسنتد معماهای سختری نیز طراحی کنند ولی همین معماهای در ظاهر آسان هم زیبا می باشند و بازی را از یک روند تکراری خارج میکنند و باعث عدم خستگی گیمر میشوند.همچنین در بخش هایی از این بازی موتور سواری نیز گنجانده شده که بازی کردن این مراحل هر چند کوتاه خالی از لطف نیست و Tomb Raider: Legend را از یکرنگی خارج میکند.کلا روند بازی از یک طیف خوبی بهره مند است که بعد از مرحله بولیوی و پرو که مدام با شاخ و برگ و صخره ها درگیر هستید در مرحله بعدی یعنی ژاپن در شهر ها و ساختمان ها به ادامه ماموریت میپردازید که این از نکات بارز این نسخه است که این موارد را باید مدیون نویسندگی داستان بازی دانست که بسیار هنرمندانه نوشته شده تا گیمر را از حال و هوای جنگل به شهر و سپس یه سرمای قزاستان ببرد تا لذت بازی در نقاط مختلف زمین را تجربه کند.

صداگذاری شخیصت ها با هنرمندی تمام انجام گرفته و میتوان گفت که از نحوه گویش آنها کمتر ایرادی میتوان گرفت، صداگذاریها همگی منطقی و همخوان با کاراکترهای بازی می باشند. صدای باد، آب دریاچه ها و رودخانه ها، صدای پرش ها و خرد شدن سنگهای زیر پای لارا کرافت همگی طبیعی و حرفه ای به نظر می آیند. موسیقی متن و منوی بازی هم عالی میباشد به طوری که هر مرحله و هر ماموریت یک نت مخصوص به خود را داراست. هر نت موسیقی بازی در هر مرحله با نتهای دیگر متفاوت است و کاملا گیمیر را در حال و هوای مقبره های تاریک و سرد آنجا میتواند قراردهد و حس یک بازی ماجرایی/ اکشن زیبا را به شما القاء کند.اگر شما طرفدرا بازی های ماجرایی/ اکشن ناب هستید و میخواهید که برای مدتی سرگرم شوید حتما این شماره از مهاجم مقبره یعنی افسانه را امتحان کنید چون ارزش بازی کردن را دارد . اگر این تصمیم را گرفتید حتما یک خانه تکانی در درایو های خود انجام دهید چون نزدیک به 8 گیگابایت فضای خالی نیاز دارد.

ماخذ: بازیکده

khaled_n2o
Thursday 17 July 2008, 07:35 PM
لطفا اگه میشه بازی Lost رو معرفی کنید.
اگه میشه یه بازی سفینه ای سه بعدی هم معرفی کنید البته به غیر از Space Interceptor.
مرسی

mahdigh
Thursday 17 July 2008, 08:04 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

سلام

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


تنها توضیح فارسی که از بازی که شما خواسته بودی پیدا کردم همین بود.

بازي*اي بر پايه*ي سريال*هاي تلويزيوني با همين عنوان است و شامل شخصيت هاي فراوانيست که همگي براي زنده ماندن در يک جزيره*ي متروکه تلاش مي*کنند.

ناشر: Ubisoft
سازنده: Ubisoft Montreal
سبک: Action Adventure
تاریخ انتشار: North America 2008-02-26
Iran 1386-12-07
پلتفورم: PC


اینم یک توضیح به زبان انگلیسی ([Only registered and activated users can see links])

مجموعه عکسهای بازی ([Only registered and activated users can see links])

khaled_n2o
Friday 18 July 2008, 11:18 AM
اگه میشه یه بازی سفینه ای سه بعدی هم معرفی کنید البته به غیر از Space Interceptor.

اگه این کار رو بکنی ممنون میشم.

saeed.fard
Thursday 14 August 2008, 01:53 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


نگارش جديد بازي پرطرفدار جنرال پس از 4 سال با امکانات فوق العاده و بسيار کامل از ويرايشهاي قبلي اين بازي توسط غول بازي سازي دنيا EAعرضه شدقدرت تفکر و استراتژيک خود را محک جدي بزنيد
حدودا 8 سال پيش بازي Red Alert با ورود به دنياي بازي کامپيوتر توانست طرفداران بسيار زيادي را به سمت خود و سري بازيهاي زيباي استراتژيک جذب کندو طي 2 سال متمادي به عنوان پرفروشترين بازي در به خود اختصاص دهدپس از اين شرکت وست وود ويرايش دوم اين بازي را نيز عرضه نمود که بصورت بسته مکمل عرضه شد.شرکت EA با همکاري وست وود براي اولين بار سري بازي هاي جنرال را عرضه نمود که بدين ترتيب ميليون ها نفر را جذب اين بازي نمود.اين بازي توانسته امتياز عالي 9 را را از معتبرترين سايت بازي گيم اسپات دريافت کند که افتخاري بسيار بزرگ است ادامه …
کساني که دستي بر کامپيوتر و بازي دارند نام سبک استراتژي را حتما شنيده اند. نام استراتژي ناخودآگاه شما را به سوي دنياي بيليزارد Warcraft – Starcraft و دنياي EA C&C سوق مي دهد، که به تازگي ردپايي از بازي هاي درخور توجه ديگري ديده مي شود. اين دو استوديو با بازي هاي استراتژي خود ديد بازي باز ها را تغيير داده و ديگر آن سبک و سياق بساز، لشکر کشي کن، بکش و پيروز شود به معناي واقعي وجود ندارد. بلکه امروزه معناي واقعي استراتژي و روش پيروز شدن با نيروي کم، اهميت و جلوه پيدا مي کند. هنوزم مسابقات Warcraft، Starcraft و C&C در بيشتر کشورها برگزار مي شود که اين تنها به دليل سبک خاص اين بازي ها و ايده هاي جديد و نوعي است که به دنياي بازي باز ها هديه داده است.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


کساني که دستي بر کامپيوتر و بازي دارند نام سبک استراتژي را حتما شنيده اند. نام استراتژي ناخودآگاه شما را به سوي دنياي بيليزارد ( Warcraft – Starcraft) و دنياي EA ( C&C) سوق مي دهد، که به تازگي ردپايي از بازي هاي درخور توجه ديگري ديده مي شود. اين دو استوديو با بازي هاي استراتژي خود ديد بازي باز ها را تغيير داده و ديگر آن سبک و سياق بساز، لشکر کشي کن، بکش و پيروز شود به معناي واقعي وجود ندارد. بلکه امروزه معناي واقعي استراتژي و روش پيروز شدن با نيروي کم، اهميت و جلوه پيدا مي کند. هنوزم مسابقات Warcraft، Starcraft و C&C در بيشتر کشورها برگزار مي شود که اين تنها به دليل سبک خاص اين بازي ها و ايده هاي جديد و نوعي است که به دنياي بازي باز ها هديه داده است.


Tiberium کريستال و يا به عبارت ديگر کاني سبز رنگ است که سياره خاکي ما را مسموم کرده و آرام آرام براي نابودي کل کره خاکي در حال گسترش است.


اين کريستال حيات و زندگي بشر را تهديد مي کند. اين کريستال علاوه بر سمي و خطرناک بودن، در درون خود انرژي و قدرتي دارد که باعث به وجود آمدن جنگي تمام عيار شده است. گروه دفاعي جهاني (GDI) براي مبارزه با گسترش اين کاني بيگانه آماده شده است و در اين راستا موفقيت هاي خوبي کسب کرده و توانسته اند تا حدودي اروپا و آمريکا را از شر اين کريستال سبز رنگ نجات دهد. گروه مخالف و شيطان صفت (NOD) و همراهش Kane بازگشته اند و براي مقابله با شما آستين بالا زده است.


يک اتفاق ….
يک حادثه ….


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


اگهان جنگ با يک اتفاق غير قابل پيش بيني شروع مي شود. نيرويي مرموز به آلمان حمله کرده و مونيخ به عنوان پايتخت اين کشور در تاريکي و نابودي به سر مي برد.


نيروي مرموز …. !!!!
هدف اين نيرو چيست !!!!!


سوال هايي است که اين بازي ما را با آن مواجه مي سازد…
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--> <!--[endif]-->


گروه عجيب و ناآشنا براي استفاده از مناطق آلوده به Tiberium وارد جهان شده و نکته عجيب در اين مورد اين است که Nod ها پشت اين ماجرا نبودند. آنها فرا زميني بودند. قسمتي از وجود اين نيرو ها بيولوژيک بوده و قسمتي مکانيکي، متاسفانه اين نيرو صد در صد به Tiberium وابسته هستند. گروه هوايي آنها نيروي هوايي GDI ها را نابود کرده و سفينه مادر آنها بر روي زمين مستقر شده اند. سلاح هايشان قدرتمند و افرادي بسيار هوشمند و خوشفکر بودند که خود را وارد زمين کرده اند. GDI ها آنها را مهاجمين مي نامند در حالي که Nod ها آنها را ملاقات کنندگان صدا مي کنند.
<!--[endif]-->


داستان بازي اين چنين شروع مي شود و شما درگير 30 مرحله نفس گير و هيجان انگيز مي شويد. خوشبختانه تمام مراحل مشخص و واضح هستند و تيم طراح بازي به خوبي مي داند دنبال چه مي گردد.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


در اين بازي شما با انتخاب GDI يا Nod ها بازي را شروع مي کنيد و هدف نابودي نيروي فرازميني است. اما در انتهاي بازي جنگ رخ داده در کره زمين جزء آتش و نابودي انسان ها چيزي ديگري به ارمغان نمي آيد. اولين مرحله شما با GDI در آلمان اتفاق مي افتد بعد از اتمام اين مرحله شما دو انتخاب پيش روي خود داريد و ميتوانيد مثل سري هاي قبل با انتخاب خود بازي را ادامه دهيد و انتخاب درست به شما کمک زيادي مي کند.


براي اينکه EA بتواند چنين بازي پر حجم با گرافيک خيره کننده و داستاني گيرا و سلاح ها و ماشين هاي سنگين در خور نام C&C ايجاد کند آنها تيمي برجسته از تهيه کننده، کارگردان و نويسنده را به خدمت گرفتند.


تهيه کننده اجريي بازي Mike Verdu اعلام کرده است که ما تمام سعي خود را خواهيم کرد تا به سري C&C و روند آن پايبند باشيم. بر اساس اظهار نظر تيم EA’ Los Angeles، اين بازي از ويدئو هايي با کيفيت بالا سود مي برد ( Full Motion Video = FMV) . در مورد سينماتيک هاي بازي گفته شده است که در اين شماره چيزي را خواهيد ديد که در تصورتان نمي گنجد و همه چيز از کيفيت خارق العاده اي بر خوردار است.


اين نکته را ذکر کنيم که تيمي از اعضاي سابق و خوشفکر C&C که با استوديوي افسانه اي Westwood اين بازي را به اوج افتخار رساندند ديگر در اين استوديو وجود ندارند و ازاين تيم جدا شدند ( حتي زمزمه هايي از نابودي استوديوي Westwood هم به گوش مي رسيد). اين تيم که سابقا در ساخت بازي The Lord of The Ring: Battle for Middle Earth با EA همکاري مي کردند با ساخت يک استوديوي جديد با نامPetroglyph همکاري خود را با EA قطع کردند و تيم EA’Los Angeles ديگر از ايده ها و نوآوري هاي اعضاي سابق اين گروه سود نمي برد. ولي گروهي از اعضاي سابق Westwood هنوز در تيم EA’ Los Angeles حضور دارد و اين بازي را ادامه مي دهند.در شماره سوم اين بازي دوباره سرو کله Joe Kucan در نقش Kane پيدا مي شود شخصي که در انفجار Ion Cannon مرد و مجددا زنده شده و به اين بازي برگشته است.علت برگشت او هنوز نامعلوم است و خود Kucan علت بازگشت خود را چنين عنوان کرده است : همين نکات و سوالات بي جواب است که ما را براي ادامه اين بازي مشتاق مي کند.
دموي ويژه اي که براي برخي از افراد به نمايش در آمد، آنها را متحير کرده است و بسياري عقيده داشتند چنين گرافيکي حتما نياز به يک دستگاه با کارت گرافيکي که به صورت SLI هست امکان پذير مي باشد ولي Verdu اعلام کرده است که دموي نشان داده شده با يک کارت اجرا شده و آنها براي نشان دادن قدر گرافيکي بازي تنها از يک کارت استفاده کرده اند. نکته جالب ديگه در اين بازي لودينگ هاي سريع و کمتر از 10 ثانيه است که با اين حجم بازي و وسعت شما را خيلي خوشحال مي کند. در اين بازي طي يک تستي که گرفته شده است براي رسيدن از مرحله ساخت مقدماتي تا رسيدن به بهترين وضعيت با تمام Upgrade ها چيزي در حدود 8 دقيقه از شما زمان مي برد و اين مسئله سرعت بالاي بازي را نشان مي دهد.در دموي نشان داده شده تانک هاي معروف GDI و مبارزه آنها با مهاجمين به نمايش در آمده بود. نکته مهمي که مي توان به آن اشاره کرد دفاع است. دفاع در اين شماره از بازي يکي از ارکان مهم موفقيت است و اگر مي خواهيد در انتهاي بازي Victory را بر روي صفحه مونيتور مشاهده کنيد حتما به وضعيت دفاعي خود توجه زيادي داشته باشيد و اين مسئله که ساخت يک وضعيت دفاعي خوب بسيار کم هزينه مي باشد شما را به اين عمل مشتاق تر مي کند



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


انعکاس زيباي نور بر روي ساختمان ها و واحد هاي شما که تنها در بازي همچون Company of Heroes به اوج خود رسيد در اين بازي با کيفيتي بهتر ارائه خواهد شد. اگر شما دستور حمله به يک واحد را بدهيد تمام نيروهاي دشمن اطراف شما ناخوداگاه از آن واحد حمايت کرده و اجازه نابودي آن را به شما نمي دهند ( اميدواريم !!!! ). هر چيزي که شما در نقشه بازي مي بينيد قابل انهدام مي باشد و اين واقعي بودن بازي را بيشتر نشان مي دهد.


يکي از نکات ديگر و مهم اين بازي وجود Terrain & Topography ( ارتفاع ) در بازي است. ارتفاع و وجود پستي بلندي دربازي يکي از ارکان موفقيت شما محسوب مي شود. اين مورد در شماره هاي قبلي وجود داشت ولي خيلي بروز نمي کرد. ولي در اين شماره شما براي ساختن نيرو بايد از موقعيت خود ديدي درست داشته باشيد و تمام جوانب را در نظر بگيريد. يکي ازاصول بازي هاي استراتژي قرار گرفتن در موقعيت بالا است. وقتي شما در ارتفاع قرار گرفته باشيد حمله به شما سخت تر مي شود و شما بر منطقه پايين دست خود تسلط کامل داريد. در اين شماره به نظر اوج اين ويژگي ديده مي شود.


يکي ديگر از موارد مهم در بازي وجود رودخانه است اين ويژگي در شماره اول بازي بسيار خودنمايي مي کرد. پل هاي خراب و وجود رودخانه.شما براي تعمير اين پل نياز به يک مهندس (Engineer) داريد تا پل را درست کرده تا نفرات شما از روي رودخانه عبور کنند. در بعضي از مراحل اين بازي شما مجبوريد با نيرو هاي دوربرد خود، نيرو هاي دشمن را که در طرف ديگر رودخانه وجود دارد نابود کنيد و پيروزي در اين مراحل به تصميم صحيح شما و بررسي درست شرايط نقشه بستگي دارد.


در کل مي توان گفت نقشه ها در اين شماره از بازي به اوج دقت خود رسيده و سعي شده است تمام عوامل و نکات مهم در يک منطقه به صورت واقعي در اين شماره گنجانده شود.


انفجارها و تغييرپذيري محيط در شماره هاي قبلي بسيار واقعي و خوب، ساخته و پرداخته شده بود. در اين شماره هم انفجار ها و مسير شليک ها و اثر پذيري محيط با دقت کاملي انجام شده است. که تمام اين دلايل به واقعي جلوه دادن بازي کمک مي کند.


سيستم اين بازي شباهتي به بازي هاي Warhammer 40K و Company of Heroes ندارد. در دو بازي گفته شده شما با گرفتن و نگه داشتن منابع انرژي کسب مي کنيد ولي در بازي C&C3 باز هم همان Harvester معروف اين سري بازي ها وجود دارد. اين وسيله مسئول جمع کردن کريستال هاي سبز رنگ است که در واقع انرژي شما را تامين مي کند. در اين بازي به علت روند سريع بازي و عکس العمل هاي سريع دشمن ها بايد منتظر اتفاقات عجيب زيادي باشيد. يکي از تاکتيک هاي ناجوانمردانه دراين بازي نابود کردن Harvester ها است که با اين کار انرژي به رقيب شما نمي رسد و شما با يک استراتژي صحيح و صد البته ناجوانمردانه بازي را از آن خود مي کنيد. براي غلبه بر اين تاکتيک ناجوانمردانه شما بايد با ساختن يک سيستم حفاظتي از Harvester خود محافظت کنيد


در انتها هدف يک بازي مدرن استراتژي – RTS اين است که شما تصميمات درست، سريع و منطقي بگيريد و اين بازي هم اين هدف را دنبال مي کند.
اين بازي را در 2 دي وي دي به صورت کامل با قابليلت شبکه توسط شركت سرزمين عرضه شده است

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 09:29 PM
کاملترین پیش نمایش Resident Evil 5 به فارسی

شروع:چشمهايتان را ببنديد...
خسته هستند اين از قيافه هايشان پيداست، دلهره در چهره آن زن سبزه به وضوح ديده ميشود...از هر طرف حیوانهای انسان نما به سمتشان هجوم می آورند، یكی از بالا مشغول پاك سازیيست و مرد جوان كه كنترلش در دست شماست بايد محيط پايين را پاكسازی كند.محيط بازی حالت غريبی دارد و به وضوح متوجه ميشويد در جایی بسيار دور از خانه خود به سر میبريد.محيط گرم،سوزان،پرهم همه بازی به همراه دوربين سريع بازی حس سرگيجه به انسان میبخشد...بازی سرعتی فوق العاده دارد و هيچ ثانيه ای از بازی نيست كه شما در جنب و جوش نباشيد...بايد سريع، دقيق و نترس باشيد، هر لحظه بازی برای شما دلهره آورترين لحظات گيمری شما را رغم ميزند... مانند يك فيلم زنده است! كه شما در آن هستيد و هر لحظه بايد منتظر اتفاقات تازه باشيد.... و اين تنها تك لحظاتی از بازی اويل 5 است پس چشمانتان را به روی بقيه اين پيش نمايش ببنديد!!

(افراد كمتر از 18سال این مطلب را "اصلا" نخوانند!باتشكر!)

مقدمه:در آفريقا چه خبر است...

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
خود را در ... دنيایی تصور كنيد كه .... همه چيزش بر عليه شماست...

در آفريقا چه خبر است،چطور مردم آرام آفريقا به وحشیهایی كنترل نشدنی تبديل شده اند!!! مانند افرادی جن زده...جنون بار به سمت كریس و شیوا حمله ور ميشوند.هر یك چيزی در دست دارند یكی بيلی در دست گرفته و ديگری انگار لوله توالت خانه خود را كنده است تا در سر كريس فرود بيارد! فردی در بالای بلندی ايستاده، يك عينك دودی به چشم دارد و به محيط اطراف ديد ميزند. مردم سياه يا سفيد پوست مانند وحشیهایی بالا و پايين ميپرند و هو هو ميكنند.مرد با چشمانش دقيق به محيط بازی ديد ميزند تا محل دقيق غريبه های تازه وارد را شناسایی كند. ناگهان پنجره خانه كوچكی از دور جلب نظر ميكند،با چشمان تيز بين زن و مرد غريبه را از دور پشت پنجره خانه میبيند، بلافاصله بلندگوی خود را برمیدارد و با دست به آنها اشاره ميكند و میگويد:"اونها اونجان، اون غريبه های عوضی اونجان زود بريد و بكشيدشون" و با اين حرف ناگهان مردمی كه چشمانشان پر خون شده بود نفر نفر به سمت پنجره خيره شدند و با فرياد به سمت كلبه كوچك حركت كردند...
داستان:آفريقا سرزمين ماست...

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
به آفريقا خوش آمديد...

داستان بازی در شهر ناشناخته ای در آفريقا با نام "Kijuju" اتفاق می افتد، اين شهر كه در نزديك كوههای آتشفشانی قرار دارد كه دور تا دور شهر را فرا گرفته اند جای دارد، اين محل جایی است كه هر لحظه ممكن است انفجارات آتشفشانی در آن به وجود بيايد، در اين محل يك خطر جديد نيز در راه است احتمال انتشاری ويروسی مخفی در اين شهر بسيار بالا است.احتمال اينكه آلبرت وسكر پشت اين ماجرا باشد بسيار بالا است و شايد اين ويروس همان ويروسی باشد كه در اويل4 توسط "آدا وانگ" دزديده شده است! گروه BSAA كه به تازگی مشخص شده است كه مخفف كلمه Bioterrorism Security Assessment Alliance است، كه معنی آن اتحاديه ارزيابی امنيت ضد تروريستی است از اين احتمال سر در آورده است و در اقدامی دو مامور خود "كریس ردفيلد"و "شيوا آلمور" را برای بررسی های بيشتر به منطقه اعزام ميكنند، البته هلكوپترها و تجهيزات زيادی نيز برای حمايت و بررسیهای بيشتر به سمت منطقه ميروند.كریس از يك سو و شيوا از سوی دیگر برای بررسی فرستاده ميشوند. بررسیهای اوليه توسط كریس نشان ميداد در اين شهر هيچ خبری نيست ولی بعد از چند ساعت كریس با روستایی كاملا متروك رو به رو ميشود.. و بعد از بررسیهایی، در می يابد انگار تمام مردم كه تا چند دقيقه پيش در حال كارهای روزمره خود بودند به صورت ناگهانی غيب شده اند.كریس به دنبال مردم وارد یكی از خانه ها ميشود و در حالی با سه تا از مردم رو به رو ميشود كه ميبيند انگار دو تا از افراد در حال داخل كردن چيزی در دهان فرد سوم هستند و بعد از ديدن كریس به سرعت فرار ميكنند.كریس به سمت مردی كه روی زمين افتاده است ميرود و متوجه ميشود كه انگار فرد در حال خفه شدن است او قصد كمك كردن او را دارد ولی ناگهان ميبيند كه مرد با جيقی به ديوار خيره ميشود و ناگهان رگهایی خون آلود از چشمانش بيرون میزند.كریس كه حسابی ترسيده بود كم كم به سمت عقب ميرود و به اين صحنه نگاه ميكند. مرد كم كم بلند ميشود و به كریس خيره ميشود و ناگهان به سمت او حمله ور ميشود و كریس نيز مجبور به كشتن او ميشود... كریس وحشت زده به بيرون از خانه ميرود و صدای بلند ديگری از دور او را وحشت زده تر از قبل ميكند: "Kijuju محل زندگی ماست ، غريبه ها بايد مجازات شوند ! آفريقا سرزمين ماست... بياييد با كشتن آنها به بهشت برويم" وحشت جان كریس را در بر گرفته است و دقايقی بعد آفريقاییهای سفيد و سياه هستند كه قصد جان او را دارند حالا او فهميده است ويروس مرگبار پخش شده است و ماموريت تازه او شروع شده است يعنی پيدا كردن عامل اصلی همه اين مشكلات... و اين تازه شروع ترسناكترين بازی سال 2009 است...

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
لحظاتی پر اضطراب در كنار كریس و شيوا....

دشمنان بعد از صحبت های آن فرد عينكی به سرعت به سمت آن زن (شيوا) و مرد ( كریس) حمله ور شدند و بلافاصله شيوا و كریس دست به اسلحه شدند تا خود را آماده نبردی بسيار سخت كنند... جيغ كشان و پر سر و صدا خود را نزديك ميكنند....عرق های صورت كریس به صورت واضحی مشخص شده است، ضربان قلب شيوا به وضوح شنيده ميشود! همه چيز برای شروع لحظات پر اضطراب آماده است... هم تيرهای خشابها پر است، هم اينكه جعبه های چوبی جلوی در را گرفته اند تا هيچ كس توان ورود را نداشته باشد. ولی پنجرها، در پشتی راههای باقی مانده برای ورود دشمنان به اتاق هستند. چسبيده به هم بايد كار كنند تا در موقعيت خطر از هم حمايت كنند و اين اولين شرط "يار" بودن است...ياری كه باعث شود در اين سرزمين ترس؛ شما كمتر از محيط ترس آلود بازی حراس داشته باشيد. سر و صدا بيشتر شده است و اضطراب نيز بيشتر ميشود...صدای پای دشمنان اين لحظات را برای آنها تبديل به جهنم كرده است، چند فرد سياه پنجره را شكسته و در حال ورود هستند، در جلویی با صدای بوم بومی كه به وجود آورده است جلوی فكر كردن را به كل از انسان ميگيرد. آنهایی كه پنجره را شكسته اند وارد شده اند و صدای شليك ها شروع ميشود.ليزر تفنگها محل اثابت تير ها را نشان ميدهد و دوربين روی شانه كریس محيط را به شما نشان ميدهد.دشمنان روبه رویی يكی يكی با اثابت تير به زمين ميخورند،فيزيك فوق العاده بازی شما را متعجب ميكند...صداهای در رو به رویی بيشتر ميشود و جعبه بزرگ جلوی در با صدای مهيب روی زمين می افتد و كریس سريع به سمت منبع صدا میچرخد، چرخش بسيار سريع هست و نشان از كنترل نرم بازی میدهد، ناگهان در همين احوال مرگ در جلوی چشمانش ظاهر ميشود و یكی از دشمنان او را از پشت ميگيرد، يك سياه پوست است كه ميخواهد گردن كریس را خورد كند ولی در هيمن لحظه شيوا به كمك او می آيد و با لگد او را از كریس دور ميكند... در همين لحظه كه كریس به سمت شيوا برمیگردد متوجه ميشود كه دشمنی در حال خرد كردن گردن شيوا از پشت هست و حالا نوبت كمك كردن كریس است و او با مشت دشمن را به عقب پرت ميكند و بار ديگر از پشت یكی كریس را ميگيرد و باز شيوا او را نجات ميدهد!! دشمنان از در و ديوار خود را به سمت كریس و شيوا ميرسانند و اين درگيریها و كمك ها ادامه پيدا ميكند... كم كم تعداد دشمنان كم و كمتر ميشود و انگار اعتماد به نفس كریس و شيوا نيز افزايش پيدا كرده است و در همين حين اضطراب بيشتر ميشود! در همين لحظه ديوار رو به رویی كلبه توسط يك پتك خورد ميشود و فردی چاق با پتك وارد ميشود....و اين لحظات پر اضطراب فقط 30 ثانيه از گيم پلی پر اباهت و پر جنب و جوش Resident Evil 5 است!
حالا كه كمی بيشتر با جو بازی و سرعت بيش از حد بازی آشنا شديد ميخواهيم بيشتر راجع به گيم پلی صحبت كنيم و جزئيات بيشتری را برای شما بازگو كنيم...اول بهتر است اگر ميخواهيد در اين مورد بيشتر بدانيد قسمت دوم ([Only registered and activated users can see links]) را مطالعه كنيد ولی حالا مسائل جديدی كه در گيم پلی ديديم:

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
كریس در بازی بارها به دردسر می افتد و شيوا با لگدها و تفنگ خود به كمك او میشتابد...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
كریس نيز در موقع خطر به ياری شيوا می آيد...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اينجا يك تيم است، تیمی كه بدون هم كار سختی برای ادامه دارند...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
همكاری كریس و شيوا برای بالا رفتن از يك نبردبان شكسته....

1.اضافه شدن يار:"شيوا آلمور" كمی بعد از اوايل بازی در هنگامی كه كریس در دردسر افتاده بود به كمك او می آيد و از آن به بعد با هم به انجام ماموريت می پردازند. موقعی كه شيوا وارد كار رو زار ميشود، شما شاهد دشمنانی قوی تر،بيشتر و باهوشتری هستيد. پس جنب و جوش و ترس بازی نيز بيشتر خواهد شد. شيوا تواناییهای زيادی دارد و از پس خود به راحتی بر می آيد در يكی از تریلر های بازی نيز به كریس میگويد كه با اينكه كوچيكه ولی ميتونه از پس خودش بربياد! در بسياری از لحظات بازی به كریس كمك ميكند او میتواند به كریس مهمات برساند ، كمكهای اوليه بدهد، از دست دشمنان نجاتش بدهد و... همچنين لگد قدرتمندی نيز دارد . در مقابل شما نيز اگر او از نظر تجهيزاتی كم آورد بايد به او برسانيد و اگر او در دردسر افتاد بايد كمكش كنيد پس اين يك موضوع دو طرفه است! مانند اشلی او نيز اگر بميرد شما بازنده خواهيد شد!! هر چند شيوا يك بی عرضه ترسو مانند اشلی نيست!! او يك آفريقایی است كه برای كمك به كریس به منطقه Kijuju فرستاده شده است.در بالای دست چپ او نوشته shujaa خالكوبی شده است كه اسم يك فرد مذكر است!(پدرش،شوهرش،دوستش!) او از كریس سريع تر و چابكتر است و بسياری از كارهایی را كه كریس سنگين از پسش برنمی آيد او به راحتی انجام میدهد مثلا اگر در موقعيتی قرار بگيريد كه جلوی شما يك نبردبان شكسته باشد با زدن دكمه خاص جلوی نبردبان كریس قلاب ميگيرد و شيوا با استفاده از دست به بالای نبردبان ميرود.در حالی كه كریس به تنهایی و با آن هيكل و وزن سنگين غير ممكن بود خود به بالای آن بلندی برساند و دشمنان آن بلندی ها را پاكسازی كند. شما ميتوانيد به شيوا دستورات مختلفی بدهيد بگوييد از شما حمايت كند، سرجايش بايستد، دنبال شما بيايد، در را باز كند، جلوی در كمد بگذارد و... اين اعمال باعث ميشود شما با فكر بازتری به بازی نگاه كنيد و از تنهایی همه كارها را انجام دادن خسته نشويد...
در بازی حالت co-op نيز وجود دارد در اين حالت كه به صورت آنلاين هست دو فرد همزمان بازی را شروع ميكنند، یكی كنترل شيوا و ديگری كنترل كریس را در دست ميگيرند و بعد از اينكه به هم ميرسند بايد مانند هم تیمیهایی داستان بازی را پيش بگيرند كه اين حالت بسيار عالی و زيباست. در حالت single player خود هوش مصنوعی كامپيوتر كنترل شيوا را در دست ميگيرد كه بسيار باهوش عمل ميكند و شما فقط كنترل كریس را در دست میگيريد... هر چند در حالت single player شما مجبور نيستيد با شيوا تيم تشكيل دهيد و اگر خيلی شير باشيد ميتوانيد به تنهایی به سمت دشمنان برويد كه البته بيشتر شبيه يك خودكشی است!

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
فيزيك فوق العاده دشمنان را در بالا میبينيد در اين عكس كریس فقط يك شليك به دشمن كرد!(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
فيزيك و تخريب پذيری يك كمد را در عكس بالا میبينيد...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
به ترانسفورماتور تير برق شليك كنيد تا روی سر دشمنان بيفتد و برق آنها را بگيرد...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)
.فيزيك و تخريب پذيری: یكی از موضوعات جالبی كه ميتوان در بازی ديد فيزيك و تخريب پذيری عجيب آن است كه ارتباط مستقیمی با گيم پلی دارد. همه چيزها در بازی دارای فيزيك فوق العاده ای هستند، از خود زمين گرفته، تا درختان، برگهايشان، كانكسها، ميز و صندلیها، ميوه ها و... پس اينها در بازی تخريب خواهند شد! اين بسيار جالب است كه يك نارنجك به سمت دشمنان پرتاب كنيد و ببينيد كانكس بغل آنها هم تخريب شود!! و يا به ترانسفورماتور تير برق شليك كنيد و آن را روی سر دشمنان بندازيد!! يا اينكه به فردی كه نزديك يك سری ميوه است شليك كنيد و او به ميوه ها بخورد و همه چيز خورد شود و به زمين بريزد! در بعضی موارد اين تخريب پذيری روی برخی ديوارها واضح است يعنی نه همه ديوارها بلكه برخی ديوارها ميتواند توسط يك دشمن بزرگ پتك بدست در بازی خورد شود تا او هم راه خود را برای ورود به محل شما باز كند و هم دوستان كوچكتر خود را به سمت شما راهی كند. همان فرد بزرگ پتك بدست اگر به سمت شما حمله كند و با پتك قصد زدن بر سر شما را داشته باشد شما با رفتن به عقب خواهيد فهميد، سنگهای روی زمين خورد ميشود و جای پتك باقی ميماند!! اين تخريب پذيری و فيزيك در بعضی موارد به داد شما ميرسد و در برخی موارد برای شما مشكل ساز خواهد شد، مثلا با زدن ترانسفورماتور تير برق آن را روی سر دشمن می اندازيد ولی همان دشمن هم ميتواند وقتی شما در يك اتاق هستيد با شكستن در، تخريب ديوار به شما نزديك شود! پس همه چيز منصفانه بين شما و دشمنان تقسيم شده است!!
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
تصاویری از آتش سوزی يك بشكه منفجره ی قرمز...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)

3.انفجارات و آتش سوزی:مسئله بعدی كه سازندگان زياد در بازی روی آن كار كرده اند،انفجارات و آتش سوزی ها است.در بازی بشكه های زيادی برای منفجر كردن دشمنان وجود دارد،كه باعث ميشود كه دشمنان را به پودر تبديل كنيد...در بازی تا كنون دو نوع بشكه ديده شده است يكی از آنها وقتی تير به آن اثابت ميكند شعله ميكشد و آتش سوزی ايجاد ميكند و باعث ميشود كه دشمنانی كه تا چند متر اطرافش هستند را بسوزاند ولی برخی بشكه ها كه قرمزتر هستند با يك شليك منفجر شده و دشمنان اطراف را خورد ميكنند و باعث بوجود آمدن باران آتش و خون ميشوند! اين بشكه ها به خاطر تعداد زياد دشمنان در بازی كار گذاشته شده اند. همچنين نارنجكها نيز بسيار خوب و واقعی هستند و انفجارات بسيار طبيعی را درست ميكنند و حتی باعث اين ميشود كه خاك روی زمين نيز بلند شود و صحنه ها و افكتهای زيبایی را بسازد(جلوتر بررسی ميشود)

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
یكی از صحنه های مشت زدن كریس به دشمنان! اون ميز رو هم دقت كنيد...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
صحنه ای از پريدن از يك كانكس به كانكس همجوار...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)

4.تيراندازی و كارهای تن به تن: در بازی تير اندازی بسيار واقعی تر از قبل شده است و تفنگهای مختلف روی بدن دشمنان اثرات فوق العاده واقعی تری را میگذارند، تيرها بدن را كاملا میشكافند و خون به زيبایی به بيرون میريزد... زدن مشت يا لگد به اين سادگی هم كه فكر ميكنيد نيست اول بايد به سر و جایی از بدن حريف بزنيد تا او گيج شود بعد ميتوانيد به او مشت يا لگد بزنيد، مشت يا لگد زدن باعث ميشود دشمنان اطراف آن كه بهش مشت زديد نيز به سمت عقب پرت شوند...اينكار باعث ميشود تا شما زمان بيشتری برای فكر كردن داشته باشيد چون وقتی در محاصره كامل دشمن به سر ميبريد گيج ميشويد و نميتوانيد به خوبی فكر كنيد.همچنين كریس ميتواند از يك كانكس به كانكس هم جوار پرش كند كه يك راه خوب برای فرار از دست دشمنان در بلندیهاست.
شخصيتهای بازی:شخصيتهایی كه برای اولين میبينيد...(عكسهای جديد)
در بازی علاوه بر كریس ردفيلد شخصيت اصلی بازی و شيوا آلمور شخصيت ثانيوه بازی شما ميتوانيد شخصيتهای ديگری را نيز ببينيد. يكی از سازندگان بازی حضور شخصيتهای آدا وانگ و آلبرت وسكر را در بازی تائيد كرد(به همراه چند شخصيت ديگر كه فعلا اسم آنها مقدور نيست)
ولی شخصيتهایی كه هنوز اطلاعات چندانی از آنها نداريم و فقط فعلا شايعه در مورد آنها است شخصيتهای زير است ما در مورد اين شخصيتها حتی حدس هم نمی زنيم(با اينكه ميشه حدس زد!) چون تا وقتی كه خود كپكام تاييد نكند همه چيز روی هواست ولی اين شخصيتها در بازی هستند ولی اينكه اسمشان كيست و نقششان در بازی چيست!! بايد صبر كنيم!

شخصيتهای ناشناخته بازی تا كنون...

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اين زن كيست؟ چه نقشی در بازی دارد؟ آيا او ... است؟ آيا آن سرنگ در دست او همان ويروسی است كه اين همه بلا در آفريقا درست كرده است؟ آيا آن سرنگ يك ضد ويروس است؟ آيا اين زن دوست كریس است؟ آيا او دشمن كریس است؟آيا اين صحنه در آفريقا است يا بازی محيطهای فرای آفريقا را در برميگيرد؟

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
او كيست؟ او يك مرد است يا زن؟ او يك خرابكار است يا برای درست كردن چيزی به بازی آمده است؟چرا او به صورت خود نقاب زده است؟ آيا او آلبرت وسكر نيست؟نكند او دليل اصلی همه اين ماجراهاست؟رابطه او با زن بالایی چيست؟(در اين عكس آن دو با هم هستند ببينيد ([Only registered and activated users can see links]))
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اين پسر كيست؟ او برای چه موضوعی به سرزمين مرگ پا گذاشته است؟ آيا او يك رابطه دوستی با كریس دارد؟ نكند او ... است؟آيا رابطه ای بين دو فرد بالا با اين پسر وجود دارد؟ نكند او فروشنده جديد اجناس در اويل 5 است؟ (پيش بینی ميشود او در یكی از مراحل كه در كشتی است در بازی پيدايش ميشود و فروشنده هم نيست!)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
پسر جلویی كيست؟ چه ارتباطی با داستان بازی دارد؟چرا به آفريقا آمده است؟آن زن كنارش كيست؟ نكند همان نقاب دار بالایی باشد؟وای نكند اين زن آدا وانگ است؟ او اينجا چه ميكند؟ (من از چونه طرف فهميدم زنه!!دقت كنيد!)



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
اين زن در بقل كریس كيست؟ چه نقشی در بازی دارد؟ چرا در آفريقا است؟ آيا كریس از قبل او را ميشناسد؟ آيا كریس برای پيدا كردن و حفاظت او به آفريقا آمده است؟ آيا او كليد اين ماجرا است؟(برای ديدن عكس بزرگتر روی عكس بقلی كليك كنيد...)



ويروس:هميشه پای يك زن در ميان است...!(عكسهای جديد)

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
آن دشمنان را ببينيد كه سر ندارند درست مانند دشمنان اويل4 موجودی ملخ مانند از سرشان بيرون زده است...!

يادتان است در پايان اويل 4 آن سرنگ كه توسط " آدا وانگ" دزديده شده بود!! و به ياد بياوريد دشمنان اويل 4 را كه چطور از سرشان موجودی ملخ مانند بيرون ميزد!! حالا اين دو را با هم تفكيك ميكنيم آن سرنگ كه آدا وانگ دزديد از همان ويروسی بود كه در روستا و جزيره اويل4 روی مردم تزريق شده بود! ولی از نظر قدرت آن سرنگ ويروسی به مراتب قدرتمندتر داشت! حالا آن ويروس دست رئيس آدا(احتمال قوی وسكر) افتاده است (از طريق آدا) و آن آقا هم برای انجام پروژه خود به جای دوری يعنی آفريقا سفر كرده است.در تصويری جديد از بازی من به دقت بررسی كردم و همان موجوداتی كه از سر آن روستاییهای اويل4 بيرون زده بود در اين عكس ها معلوم بود كمی به عكس بالا دقت كنيد بيشتر متوجه منظورم ميشويد.به صورت ساده تر منظورم اين است كه ويروسی كه در اويل4 نيز در بدن مردم بود اين بار ويروسی به مراتب قویتر از آن ولی از همان نوع در بدن مردم اويل5 است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
دو صحنه از آخرين تريلر "رسمی" منتشر شده از بازی....

صحنه سمت راست يك موجود به نظر كرم میرسد نشان داده شده است برخی ها گفتند انگلی است كه در درون دشمنان است!! ولی اين يك تكه از یكی از قولهای بازی است!! قولی انگلی و سياه مانند!!كه عكسی از آن را ميتوانيد در زير ببينيد!! (واقعا اويل 5 با اين نوآوريهاش روی همه رو داره كم ميكنه!!) در صحنه دست چپ مشخص است كه یكی از دشمنان دارد در دهن همزاد خود چيزی را فرو ميكند!! از اين ميتوان اين طور برداشت كرد كه موجوداتی كه بهشان ويروس تزريق شده است در درون بدنشان موجودی به وجود می آيد(مانند اويل 4) كه از دهن آنها بيرون ميزند ولی آنها ميتوانند تكه ای از آن موجود را از دهن خود كنده و از طريق دهن وارد بدن فردی ديگر كنند!! آنها با اين كار تعداد افراد خود را بيشتر ميكنند!! چون لحظه به لحظه توسط كریس كشته ميشوند ولی شما در درون شهر بزرگ Kijuju هستيد همه آنها آلوده نيستند ولی دشمنان با اينكار همه را مبتلا ميكنند!! (چون تعداد تزريقها محدود است خودشان برای افزايش تعدادشان روشی را ابداع كرده اند!!!)

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
قول انگلی بازی...(100%تاييد نشده!)

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 09:31 PM
تجهيزات: وسايلی برای دفاع/وسايلی برای مردن....

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
تجهيزات جديد دشمنان كه كپكام تازه رو كرده است...

به قسمت تجهيزات ميرسيم، در اين قسمت ميخواهيم به تجهيزات كریس، شيوا و همچنين دشمنان بازی بپردازيم.در بازی دشمنان تجهيزات زيادی برای نابود كردن كریس و شيوا در دست دارند كه در قسمت دوم ([Only registered and activated users can see links]) در اين مورد مفصل صحبت كرديم ولی از دیگر وسايلی كه جديدا ديديم... اره برقی است كه با آن ميتوانند سر كریس يا شيوا را به پايين بيندازند! يك مرد بزرگ نيز در بازی ديده ميشود كه يك پتك بسيار بزرگ دارد كه ديوارها را خراب ميكند و با پتك بر سر كریس ميكوبد! و همچنين برخی از دشمنان از كوكتل مولوتو و همچنين تير كمان نيز استفاده ميكنند كه البته در مراحل بالاتر شاهد همچين دشمنانی خواهيد بود.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
كریس سر دشمن را با استفاده از شاتگان قوی خود پودر ميكند...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
تعدادی از اسلحه های كریس و شيوا....
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اينم عكس جديدی كه در آن دوربين تفنگ نشانه دار مشخص شده است....
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
نارنجك دشمنان را پودر ميكند...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)

كریس دارای نارنجكهای مختلف از نوع انفجاری و آتش زا است كه بسيار واقعی تر بر روی دشمنان و همچنين بر محيط اثر ميكنند. نارنجكها دشمنان را منفجر ميكنند و حتی خون آنها را به بيرون پرتاب ميكنند!! آتش زا ها هم باعث ميشوند دشمنان آتش بگيرند و از شما فاصله بگيرند! ولی نارنجكهای انفجاری بسيار بهتر و تاثير گذار تر از آتش زاها هستند(مانند نسخه قبل) ...كریس شاتگانی را رو كرده است كه قدرت بسيار زيادی دارد در عكس بالا ميتوانيد قدرت شاتگان و اينكه چطور دشمن را پودر ميكند را ببينيد!!همچنين او در تريلرهای گيم پلی بازی انواع مسلسلها را نيز رو كرده است! او يك تفنگ نشانه دار نيز دارد البته شيوا هم تفنگهای مختلفی دارد از مسلسل گرفته ،شاتگان و اسلحه های سبك كه ميتوانيد با هم از اسلحه ها استفاده كنيد يعنی وقت نياز از اسلحه های او قرض بگيريد و از آنها استفاده كنيد.
دشمنان:دست به دست هم برای كشتن كریس...(عكسهای جديد)

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
سگها نيز از ديگر دشمنان شما محسوب ميشوند...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]برای مشاهده تصویر در ابعاد واقعی اینجا را کلیک کنید.[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
موجود پرنده بازی اويل 5 كه بسيار وحشی و سريع است...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اين موجودات ترسناك،در مراحلی كه در غار است در راه شما سبز ميشوند...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
موجودی عجيب...

در بازی علاوه بر آن مردم ويروسی و مريض كه در بازی وجود دارند، موجودات ديگری نيز وجود دارد كه ميخواهيم در اين قسمت به آنها بپردازيم. اولين موجودی كه بسيار خطرناك است سگ است! سگهای سياه و وحشی كه به سمت كریس به سرعت هجوم می آورند و به روی سر او میپرند و باعث شكه شدن او ميشوند و همچنين شما واقعا زمان كمتری برای حمله به آنها داريد زيرا بسيار سريع و زرنگ هستند. در عكسها دو نوع سگ ديديده شد یكی دارای يك سر و مانند سگهای عادی ولی سياه، وحشی و به نظر پوست كلفتر از سگهای عادی و دیگری سگی دو سره است كه در یكی از عكسهای "جديد و سری" بازی آن را ديده ام كه ميتوانيد در بالا قيافه سگها را ملاحظه كنيد.(البته سگ دو سره يك سره است ولی بعد از خوردن تير به سرش موجودی دو سر از سرش بيرون ميزند.) موجود ديگر پرنده مهاجم است او مانند موجودات درون بدن دشمنان است همان هایی از سر و دهانشان بيرون می آيند و تنها فرق اين موجود اين است كه دارای بالی است و همچنين ابزار حمله او نيز دم او است كه ميتواند روی صورت فرد را گرفته و باعث خفه شدن و كشتن فرد شود... در صحنه ای از بازی همين موجودات باعث سقوط يك هلكوپتر ميشوند... عكسهایی از اين موجودات در بالا موجود است. موجود ديگر كه در بازی بسيار خطرناك است موجودی است كه روی زمين ميخزد و بسيار سريع است و مانند يك رتيل بزرگ ميماند و در عكس سری و جديدی كه بدست آورديم آن را مشاهده كرديم، اين دشمن در مرحله ای كه در غارها بايد برويد ديده ميشود و از دشمنان سر سخت و سريع شماست. باز هم عكسهای سری و يك دشمن ديگر!! در عكسی از بازی مشخص شده است يك موجود عجيب ديده شده است كه هنوز نقشش و چطور حمله كردنش مشخص نشده است ولی عكس آخر(در بالا)، عكس همان موجود است. خوب خوشتان آمد كه اطلاعات جديدی از دشمنان به غير از انسان نمای بازی هم بدست آورديد پس بقيش را بخوانيد، اطلاعات جديد و عجيب هنوز رو نشده است! در ضمن بعد از كشتن هر دشمن انسانهای ويروسی يا ديگر موجودات آنها مانند غذایی پلق پلق زده و به زمين فرو میروند! پس منتظر سير عظيمی از جنازههای دشمنان نباشيد كه در برابر شما صف كشيدند!

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 09:33 PM
HUDبازی:با تجربه تر از قبل...

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
HUD بازی شيك و جمع جور درست شده است...

HUD بازی تقريبا شبيه به شماره قبلی است . قسمت خون بازی مانند قبل هنوز هم پر پر نيست و مانندگذشته بايد كاری كنيد تا پر شود البته معلوم نيست چه كاری چون در قبل بايد از سه گياه شفا بخش قرمز، زرد و سبز با هم برای افزايش آن استفاده ميكرديد ولی اكنون هنوز رو نشده است.اگر شيوا در خطر باشد دقيقا روی HUD به نمايش در می آيد و صفحه قرمز ميشود و كمك خواستن شما هم با يك Help بزرگ در وسط محل خون كه عكس تفنگ است به شيوا اين اطلاع را ميدهد كه شما در خطر هستيد و او نيز اگر در مشكل نباشد زود به كمكتان می آيد.اندازه تير و مقدار تير اضافه ای هم كه داريد نيز در HUD بازی مشخ ميشود.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
بسيار ساده تر و منظم تر...

inventory بازی بسيار بهتر از قبل درست خواهد شد طوری كه شما اكنون ديگر نگران اين نيستيد كه سلولهای كيفتان جای كافی برای حمل اسلحه ای خاص را نداشته باشد! در اوايل بازی شما 9 خانه برای گذاشتن وسايل داريد كه با خانه های شيوا كه آن را هم تجهيز يا ميتوانيد از آن هم مهمات بگيريد روی هم 18 خانه داريد از ديده ها ميتوان فهميد هر فرد يعنی شيوا و كریس هر يك توانایی حمل يك تفنگ بزرگ را دارند چون دقيقا هر چيزی كه حمل ميكنيد روی خود كریس نيز وصل ميشود پس فكر نكنم بشود دو اسلحه باهم حمل كرد!! شايد بشود ولی كریس سنگين با دو اسلحه سنگين رويش چطور راه ميرود!! در ضمن علاوه بر اينكه ميتوانيد اسلحه را از طريق اين منوی بالا در دست بگيريد ميان بر های سريعی برای عوض كردن اسلحه ها وجود دارد(كليدهای سريع) كه ميتوانيد به سرعت با يك دكمه اسلحه را عوض كرده و سريع نارنجك را برداريد و دشمنان را داغون كنيد.
محيط و مراحلی از بازی:گوناگونی چشم گير....(عكسهای بسيار جديد!)
همان طور كه در قسمتهای قبلی پيش نمايش هم گفتم محيط بازی كه تا اون موقع برامون مشخص بود بيشتر همان محل شهری و روستایی بازی با همان دشمنان انسان نما و سگها بود(كه برای اطلاعات بيشتر قسمتهای قبلی رو بخونيد) ولی اطلاعات جديد نشان ميدهد كه محيط های بسيار بيشتری برای شما درست شده و خواهد شد. محيطهایی كه در مراحل جلوتر خود را نشان ميدهند و اكنون ما ميخواهيم برخی از آنها را برای شما رو كنيم پس قلب خود را آماده پذيرش كنيد!

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
وقتی در درون آب هستيد به ياد بازیهایی مانند Cold Fear می افتيد...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
موجهای خروشان و...

یكی از مراحل بازی مرحله ای است كه شما سوار بر كشتی بايد از دريایی عبور كنيد تا به منطقه ای ديگری برسيد(طبق روند داستانی) در اين مرحله شما محيطی مه گرفته به همراه صدای برخورد امواج دريا با بدنه كشتی را شاهد هستيد و به كل ديد شما نسبت به بازی تغيير ميكند و سازندگان اعلام كردند در اين كشتی اتفاقات جالبی برای كریس و يارش خواهد افتاد!

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اين تونل وحشت يادگاری از اويل4 برای سازندگان است...

در مرحله ديگری از بازی شما بايد مسيری ريل مانند(مانند شماره قبل) را طی كنيد تا به آن طرف كوهی برسيد... شما بايد سوار بر واگن از بين دشمنان وحشی بازی كه در بين راه كمين كردند بگذريد، در اين قسمت دشمنان برای شما تله های زيادی را كار گذاشتند و هر لحظه ممكن است از هر جایی بر سر كریس بپرند تا او را بكشند.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اين مرحله به جد جذاب است و دشمنان ديوانه وار به سمت شما حمله ور...!
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اون یكی مثل اينكه زيادی نزديك شده نكنه بپره رو سرمون!
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
موتور، ماشين!!! چه موجودات باهوشی!!!
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
شيوا ....بزن ... تو ميتونی...

مرحله عجيب و غريب جديد كه آن را برای اولين بار در اين پيش نمايش ميشناسيد مرحله فرار از دست دشمنان موتور سوار و ماشين سوار به وسيله ماشين است!! كه يكی از جذابترين مراحل بازی است كه بايد به وسيله مسلسل كه در پشت ماشين است آنها را نابود كنيد، هنوز معلوم نيست كه كریس تير ندازی را بر عهده ميگيرد يا رانندگی ولی در عكسی شيوا پشت تير است!! نكند شما نقش راننده را بايد داشته باشيد!!

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
به جد اويل5 جذابترين بازی است كه بازی خواهيد كرد...

مرحله ای از بازی، رو شده است كه شما در محيطی شبيه به مراحل آخر اويل 4 قرار خواهيد گرفت و پشت يك مسلسل بزرگ خواهيد رفت و دشمنان كسيری كه به سمتتان می آيد را نفله ميكنيد.

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 09:34 PM
تاریكی:اويل 5 در شب....(عكسهای بسيار جديد!)

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اويل 5 در تاریكی شب...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
دشمنان در تاریكی شب ترسناك تر به نظر ميرسند...

عنوان را درست خوانديد! مانند سری قبل اويل، اينبار نيز شب در بازی وجود دارد ولی اين شب ترسناكترين لحظات بازی را رغم خواهد زد چون ازدياد دشمنان مانند روز است و درگيری ها هم در همان حد و ديگر هيچ جای روشنی برای نفس كشيدن شما سازندگان نگذاشتند.در شب دشمنان وسايل جديدی برای كشتن شما دارند و همچنين دشمنان جديدی نيز در هنگام تاریكی هستند تا شما را بيشتر بترسانند. شب بودن در بازی اينطور نيست كه مثلا در بازی برويد و صبح شود و بعد شب!! خير طبق مراحل بازی شما مراحلی را در تاریكی شب بايد بگذرانيد كه بسيار ترسناك است، كپكام با اين كار جواب انتقادات زيادی كه در مورد ترسناك نبودن بازی بر سر زبانها بود را داد و قسمت تاریكی ، همچنين كشتی و تونل وحشت به نظر ترسناكترين قسمتهای بازی را تشكيل ميدهند.محيط بازی با تك چراغ ها و يا آتشهایی كه در محيط است روشنایی دارد و تاریكی به جد يك تاریكی مطلق است. مقدار ترس در اين تاریكی بسيار بالاست، به طوری كه صداهای دشمنان در شب ترسناك تر به نظر ميرسد ، شما ديد كمی نسبت به محيط داريد و مثلا 10 متر جلوتر خود را نمی بينيد ولی صدای زوزه ها و خنده های شيطانی دشمنان را ميشنويد و به خود می لرزيد! بايد گفت سازندگان با در نظر گرفتن اين قسمت خواستند ثابت كنند اويل5 ترسناك ترين بازی سال 2009 خواهد شد.
مشكلات تا اينجا:كم، ولی زياد برای اويل5....
در هر بازیی بلاخره نگاه ميكنيد مشكلاتی را میبينيد اين بازی تا به اين لحظه و با تريلرهای گيم پلیی كه تا كنون منتشر كرده است چند مشكل را در خود دارد.
1.مانند سری4 بازی كریس نميتواند در هنگام راه رفتن تير شليك كند و يا در هنگام تير زدن بدود حتی نيمتواند تكان بخورد و اين كمی انتقاد به دنبال بازی كشانده است.اينكه در هنگام تيراندازی كردن نبايد راه رفت منطقی نيست!! سازندگان قول داده اند برای اين مسئله نيز كاری را انجام دهند پس بايد صبر كنيم.
2.خارج شدن از حالت واقعيت: من در چند صحنه سوتیهایی را ديدم كه با عكس برای شما خواهم گذاشت... در یكی از صحنه ها، يكی از دشمنان مثلا به يك سری سيب ميخورد و همه سيبها خورد و پودر ميشود و به هوا ميرود! ضمن اينكه اگر فردی به يك كوپه سيب با سرعت بخورد سيب انقدر خورد نميشود!! بايد اشاره كرد من دقيقا وقتی بررسی كردم آن فرد اصلا به آن سيبها نخورد ولی آن سيبها برای خودشان متلاشی شدند!! عكس پايين را با دقت ببينيد حتما متوجه منظور خواهيد شد.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
اگر در عكس دوم از سمت راست دقت كنيد دشمن فاصله زيادی با ميوه ها دارد!!(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)

3.اگر بخواهيم در مورد سوتی بعدی صحبت كنيم فيزيك خوب بازی زير سوال ميرود در بازی فرد گنده ای هست كه با پتك ديوارها را (ديوارهای پوك شده) خراب ميكند ولی در تريلر اگر دقت كنيد میبينيد پتك اول بدون تخريب از ديوار رد ميشود و بعد ديوار خرد ميشود و به پايين ميريزد!! خوب عجيب است!!

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
در عكس بالا دقت كنيد پتك اول بدون اينكه چيزی را خراب كند وارد خانه ميشود و بعد ديوار تخريب ميشود!(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)

4. فكر كنم بس باشه!! مشكل بازم هست ولی ديگه بسه...
گرافيك:طبيعی تر از هميشه...(عكسهای جديد)

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
افكت آتش بسيار طبيعی است(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
بشكه های آتش زا آتش واقعی را جلوه ميكنند...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])
اين هم خوردن پتك در بقل كریس...(روی عكس بالا كليك كنيد بزرگش را ببينيد...)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
تير شاتگان دشمنان را از هم گسيخته ميكند...
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اين هم جذای استفاده از كوكتول مولوتو....

در مورد اين قسمت هر چه بگوييم كم است، صورت ها به واقع طبيعی درست شده اند و حتی ميتوان به راحتی چروكها و تك تك ريش های بيرون زده آن را ديد و مانند ديگر بازیها نيست كه صاف باشند بلكه به قدری طبيعی هستند كه واقعا گيج ميشويد. فيزيك بازی نيز بسيار بالا درست شده است و تخريب پذيری نيز بسيار زيباست.تكسچرها بسيار پرملات و پر جزئيات درست شده اند و حيرت انگيز هستند. بازی كاملا Real time است و هيچ چيز از قبل تعيين نشده است!(البته روند داستانی در بازی جاری است)...در مورد اين قسمت در دو قسمت پيش نيز بحث كرديم ولی يك مسئله جالب آتش در بازی است، اگر به بشكه های آتش زا كه دور آن حاله زرد دارد(قرمز خالی نيست) شليك كنيد آتش دو متری آن محل را فرا ميگيرد و برای چند ثانيه ای باقی خواهد ماند كه افكتهای به كار رفته در آن بسيار بالا و طبيعی است. تير ديوار را سوراخ ميكند و از روی ديوار دود كوچكی بيرون می آيد! اگر پتك دشمن بزرگ به بغل شما هم بخورد شما نقش بر زمين ميشويد و اين نشان از فيزيك بالای بازی است.در بازی جزئيات نيز فراموش نشده است و همه چيز دارای جزئيات بالایی است. صورتهای دشمنان متفاوت است و در عكسهای جديد دشمنان سفيد پوست نيز به بازی اضافه شده اند.دشمنان در بازی اينبار زيباتر از قبل بر اثر شليك تير از هم میپاچند و بهترين راه پودر كردن آنها استفاده از شاتگان است.انفجارات نيز بسيار مهيب و زيباست و تمام صحنه را در بر ميگيرد و دقيقا انگار يك انفجار واقعی را در حال مشاهده هستيد. و در آخر، بازی از اين نظر قابل تقدير و تحسين است و بايد گفت یكی از بهترينها در سبك سوم شخص است.
صداگذاری:آرامش، بی آرامش...
ميخندند و نزديك ميشوند،صدایی غرشی از پشت سر و صدای كمك خواهی شيوا از جلو!! هر دوی شما گير افتاديد... آهنگ بازی تند و سريع است و ضربان قلب بسيار بالاست.دشمن را دور كرده و با آرنج به صورتش میكوبيد صدای آخش به هوا ميرود و با مشت به سمت دشمنانی كه شيوا را گرفتند ميزنيد صدای بومب و صدای خرد شدن ميز فضا را پر ميكند! پتك بزرگ صدای گوش خراش ويرانی ديوار را در می آورد و دشمنان با هم صحبت ميكنند تا نقشه بكشند... به سرعت با هم فرار ميكنند و در بيرون در به بشكه منفجره ميزنید!! صدای انفجار تمام صحنه را در برميگيرد.... كمی آن طرف تر بالای كانكسها دشمنانی كه با جيق و داد به پايين میپرند و از طرف ديگر دشمنانی كه پرواز كنان به سمتشان می آيند...كمی جلوتر صدای وحشتناك هلكوپتری صحنه را در برميگيرد ، خلبان از كریس كمك میخواهد صدايش بسيار طبيعی و انگار واقعا گرفتار حادثه شده است ترسيده و زجريده صحبت ميكند... ولی ديگر دير شده است هلكوپتر سقوط ميكند و صدای انفجارش همه جا را فرا میگيرد... به دنبال پيدا كردن لاشه هلكوپتر كریس از پله ها بالا ميرود به اتاقی تاریك ميرسد ناگهان صدای جيغ و خنده مخلوط قلبش را متوقف ميكند! ميخكوب شده و سراسيمه به سمت دشمنان شليك ميكند و صدای زيبای تير و پوكه هايش كه بر روی زمين می افتد محيط را كر كننده كرده است به طبقه بالا تر ميرود !! وای راه بسته است دشمنان نزديك تر ميشوند و آهنگ هم ترسناك تر!! شاتگان بيرون می آيد و صدای وحشت انگيزش در می آيد...بووووووووووووم... ولی تعداد دشمنان بسيار زياد است....آهنگ شديد ديگر جلوی تفكر را گرفته است ناگهان از پشت فردی او را ميگيرد و از جلو فردی از دهانش موجودی را خارج ميكند .... وای.......(پس چرا صحنه سياه شد!)
نتيجه گيری:7 ماه ديگر...(خداحافظ كریس!!!!)
اويل 5 بدون هيچ شك ترسناكترين بازی سال 2009 خواهد شد و از نظر داستانی هم مطمئنا بهترين خواهد شد ولی اينكه بهترين بازی سال 2009 شود با اينكه اين پتانسيل را دارد ولی بايد بازیهای ديگر سال 2009 را هم ديد(مافيا2!)...پس تا زمان انتشار بازی كه كمتر از 7 ماه باقی مانده است منتظر اين شاهكار مينشينيم،اميدوارم از سيمز47 راضی باشيد و باز هم به ما سر بزنيد.(راستی از اطلاعات جديد كه حال كرديد!!پس نظر يادتون نره)
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
خداحافظ كریس!!!!

h_gate
Tuesday 9 September 2008, 04:53 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

در بازی Battlefield: Bad Company هیچ کس در هیچ جا امنیت ندارد.نه تک تیر اندازی که در یک برج کمین کرده است.نه یک سرباز که پشت یک تانک قدرتمند نشسته است.و قطعا شما نیز در حالی که باید از بین خرابه های آتش گرفته با سرعت زیاد عبور کنید ، امنیت نخواهید داشت.اگر شما فضای اکشن نسخه های قبلی بازی را دشوار و سر سخت می دانستید ، هنوز معنی درستی از سختی و دشواری نمی دانید.با توجه به حالت های جذاب تحت شبکه و انفرادی و همینطور قابلیت انهدام و فنا پذیری بالای محیط بازی ، Battlefield: Bad Company یکی از بهترین و سرگرم کننده ترین اکشن های سال خواهد بود. با توجه به موتور گرافیکی مناسب بازی ، محیط های نبرد و در واقع همان "میدان جنگ" بسیار تخریب پذیر خواهد بود.گوشه ها و شکاف های دیوار ها که تقریبا در همه بازی های این سبک پناهگاه خوبی به شمار می آمد این بار به راحتی می توانند توسط یک گلوله تانک یا یک خمپاره متلاشی شود و شما را بدون هیچ گونه سرپناهی در برابر دشمن قرار دهد.در بازی شاید مواردی پیش بیاید که در مسیر رسیدنتان به یک مکان مشخص یک خانه ظریف و کوچک و نه چندان مستحکم وجود دارد. در چنین مواردی می توانید خانه را با استفاده از سلاح های خود خراب کنید و از وسط آن عبور نمایید. اما سیستم تخریب پذیری این بازی نیز همانند هر شاخصه دیگری از بازی بی عیب و نقص نیست زیرا تمام خانه های از این قبیل به خوبی نابود نمی شوند.برای مثال ممکن است بر اثر شلیک یک خمپاره خشت ها و آجر های یک خانه خراب بشوند اما بعضی چیز ها مثل قطعات بزرگ چوب در برابر تمام شلیک های خمپاره مقاومت می کنند.در کل این سیستم در این بازی اشکالاتی دارد اما کماکان می توان گفت Battlefield: Bad Company رنگ و بوی تازه ای به تخریب و عبور کردن می دهد. یکی از بهترین حالت های این بازی که برای بازیکنان تازه کار بسیار مناسب است همان حالت انفرادی می باشد.نکته جالب همینجاست که بازی انفرادی در یک نسخه از Battlefield بسیار جذاب تر از حالت تحت شبکه ای است با نقشه های مختلف و تعداد زیادی دشمن ساختگی و نه چندان چابک.شما در این بازی در نقش سرجوخه Preston Marlowe بازی خواهید کرد که به تازگی به گردان 222وم از گروهان B پیوسته است.اعضای این گردان همگی جزو نخاله ترین و بی مسئولیت ترین افراد ارتش هستند که به این گردان فرستاده شده اند تا بعنوان اولين گردان وارد نبرد شوند. در واقع این گروهان برای ارتش ارزش چندانی ندارد و در واقع جان اعضای آن قابل خرج است! شما یک گروه چهار نفره را کامل خواهید کرد که شامل این سه نفر می باشد : 1- یک سرگروهبان کهنه کار با موهایی سفید به نام Redford که برای هرچه زودتر بازنشسته شدن به صورت داوطلبی به این گروهان وارد شده است، 2-دانشجویی به نام Sweetwater که برای گذراندن دوران تحصیل خود و بدون اطلاع از اینکه باید بجنگد به این گروه وارد شده است و 3-Haggard که یک روستایی نادان و عرق خور است و مسئول تخریب و بمب گذاری می باشد و علاقه زیادی به نابود کردن خانه ها و اجسام دارد.شما باید با همراهی گروه خود در داخل خاک روسیه پیش روی کرده و بعضی از تاسیساتی که نگهبان های زیادی دارند نابود نمایید. ارتش شما را در حالت سر در گمی در پشت خطوط دشمن رها می کند و در واقع شما را از سر خود باز می کند. شما باید با گروه خود بدنبال انجام ماموریت های مختلف بروید و در بین راه نیز یک دیکتاتور را که مانند صدام حسین است رها کنید و با خود ببرید. اما خیال نکنید که داستان به همین سادگی است بلکه در مسیر شما تعداد زیادی نکته برای خندیدن و چیز های زیادی برای کشف و بازشدنی های فراوانی وجود دارد که ارزش جنگیدن و نبرد در بازی را دارد.

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

شخصیت بازی در واقع یک آچار فرانسه به شمار می رود و می تواند همه کاری را انجام دهد ، با هر وسیله ای حرکت کند و حتی با هر سلاحی تیر اندازی نماید.بیشتر اوقات شما باید با یک خمپاره انداز یا یک نقش دهنده لیزری کار می کنید که می تواند یک روستا را به صورت کامل با خاک یکسان نماید.نقش دهنده لیزری می تواند یک بمب 50 تنی و بسیار قدرتمند را شلیک نماید که در واقع برای از بین بردن سپرهای سنگین کارایی دارد اما باید گفت بسیار جالب و جذاب است که یک چنین بمبی را روی سر عده ای سرباز بیچاره بیاندازی و پر پر شدن آن ها را تماشا کنی.خوشبختانه این سلاح بعد از هر بار شلیک و برای شلیک دوم زمانی را نیاز دارد و به شما اجازه نمی دهد به طور ناخواسته جنگ جهانی سوم را آغاز نمایید!!!! بین شما و هم گروهی هایتان حرف های زیادی طی بازی رد و بدل می شود که این خود به جذابیت بازی می افزاید اما گروه شما هرگز نمی میرند و در مواقع نسبتا زیادی به خوبی با یکدیگر همکاری نمی کنند.در حالت تحت شبکه ([Only registered and activated users can see links]) نیاز شدیدی یه هماهنگی و تناسب با اعضای گروه خود دارید در حالیکه در حالت انفرادی احساس می کنید که به تنهایی بازی را انجام می دهید و گروهتان فقط می تواند بعضی از ماموریت هایتان را گوش زد کند ، کار های کوچکی که برای به اتمام رسیدن یک ماموریت لازم است انجام دهد و کمی هم شما را در طول بازی با طنز مواجه سازد و بخنداند.حتی ممکن است آن ها تعدادی از دشمنان را از پا آورند یا پشت مسلسل های ثابت هم بنشینند اما مسلما کسی که بیشترین کار را انجام می دهد شما هستید.شاید اگر بازی این توانایی را به شما می داد که مراحل داستانی بازی را با کمک دوستانتان به صورت تحت شبکه به اتمام برسانید این مورد خیلی به چشم نمی آمد اما متاسفانه این چنین امکانی وجود ندارد. سربازان دشمن نیز بویی از چابکی و زرنگی نبرده اند و برایشان مشکلی نیست که در میدان جنگ در فضای باز بایستند و منتظر ازرائیل بشوند!!!! خوشبختانه بازی از این نظر زیاد با مشکل مواجه نیست چرا که ماموریت ها و دشمنان سرسخت زیادی در مسیرتان قرار دارند اما به طور کل باید گفت نبردها خیلی جذاب تر می شد اگر دشمنانتان نیز می توانستند از پناهگاه ها استفاده نمایند . اگر آن ها چنین کاری می کردند با امکانتخریب ([Only registered and activated users can see links]) پذیری بالای محیط بازی ([Only registered and activated users can see links]) ، خراب کردن پناهگاه ها بسیار جالب و سرگرم کننده می شد.شخصیت تحت کنترل شما در بازی دارای یک تزریق کننده شارژی است که هر بار استفاده از آن درجه سلامتی شما را کامل می کند و این تزریق گر شارژی بعد از مدت کوتاهی که از استفاده قبلی بگذرد و دوباره شارژ شود ، قابل استفاده مجدد می باشد.اما تعجب نکنید زیرا قطعا استفاده از تزریق برای بازیابی سلامتی، غیر واقعی تر از بازیابی سلامتی به صورت خودکار ( همانند آنچه در بازی های COD4 و Vegas 2 دیدیم) نیست .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اما کلا غیر عقلانی به نظر می رسد که یک سرباز در تب و تاب چننی نبرد دشوار و سختی ، هر 20 ثانیه یک بار چیزی را به داخل سینه خود فرو کند.شاید شما به این بیاندیشید که چهار نفر از عجیب و غریب ترین افراد ارتش در برابر ارتش بزرگ روس ها که دارای تانک ها و بالگرد های نظامی زیادی است ، شانس چندانی ندارند اما با وجود چنین سیستم آسانی برای کامل کردن درجه سلامتی ، حدس شما کاملا اشتباه است. هنگامی که شما تعداد زیادی از سلاح ها و ابزار آلات حالت انفرادی را در اختیار دارید ، آن موقع می توانید به حالت تحت شبکه عالی این بازی وارد شوید.نام این حالت از بازی Gold Rush است اما درواقع شامل دو نوع حمله و دفاع می شود که که در هریک از آن ها تیم مهاجم باید جعبه های طلای تیم حریف را منفجر کند.اگر بتوانید این کار را با موفقیت انجام دهید ، قسمت های بیشتری از نقشه برای شما قابل دسترس می شود که باید با حرکت و هجوم در آن ها نیز به منفجر کردن جعبه های طلا بپردازید.این حالت را می توان در بازی های دیگری هم یافت اما باید گفت هیچ یک از آن ها این حالت را به کاملی Bad Company ندارند زیرا در این بازی نقشه ها ظرفیت 24 بازیکن را دارند و لیست بزرگ و متنوعی از ماشین ها شامل جیپ ، تانک ، بالگرد ، قایق و Humvee ها را در اختیار شما می گذارد و همین طور شما می توانید از توپخانه های لیزری و معمولی نیز استفاده نمایید. همچنین در این نوع از بازی 5 کلاس شخصیتی و حرفه ای وجود دارد که هریک دارای مهارت ها و بازشدنی های خاص خود است.برای مثال حرفه ای ها (specialist) می توانند ماشین های دشمن را علامت گذاری کنند تا تخریب چی ها خمپاره های خود را دقیقا به همانجا بزنند ،تک تیر انداز ها نیز علاوه بر فعالت های معمول خود می توانند از نقش دهنده های لیزری استفاده نمایند تا تانک ها را از کار بیاندازند و همچنین حرفه ای ها می توانند کمک های اولیه به دیگران برسانند یا حملات موشکی درخواست نمایند. حتما شما هم از خواندن مطالب بالا تا به اینجا به این موضوع پی برده اید که این نسخه از سری "میدان نبرد" دارای حالت اصلی کل سری، که همان رقابت بر سر پرچم ها و گرفتن آن ها می شود را ندارد!!!! این حالت را می توان با گرفتن برنامه های تکمیل کننده بازی یا همان Patch ها به بازی اضافه کرد اما بر اساس ذات این سری معروف ، باید این حالت از همان ابتدا در بازی قرار می گرفت.اما با این وجود شما به این زودی ها از بازی در حالت "حمله طلایی" خسته نخواهید شد. نقشه و محیط بازی در این حالت بسیار متناسب و مساوی برای هر دو طرف جنگ ( مهاجمان یا مدافعان) طراحی شده است به طوری که اکثر اوقات نتیجه بازی حاصل از چیزهای خیلی جزئی و حاشیه ای است.به نظر می رسد اگر وسایل جنگی ([Only registered and activated users can see links]) بیشتری در بازی وجود داشت اوضاع بسیار بهتر می شد چرا که وسایل در این نسخه به اندازه ای که در نسخه پیشین بازی دیدیم نیستند و بیشتر اوقات هم تیمی ها بر سر سوار شدن بر چیزهایی مثل بالگرد با یکدیگر جدال دارند. اما با وجود مقام های ماندگار و دائمی و بازشدنی های فراوان ، Battlefield: Bad Company بهترین و اعتیاد آورترین بازی در حالت تحت شبکه را پس از COD4 داراست. حتما توجه داشته باشید که هنگام ورود به این بازی صدای بلندگوی سیستم خود را روی حداکثر تنظیم نمایید چراکه این بازی دارای بهترین صداگذاری است.صدای شلیک تیر یک تک تیرانداز به خوبی در کوهستان طنین انداز می شود ، در حالیکه صدای نبردهای تقریبا نزدیک آنقدر زیاد و شفاف است که شما را مجبور می کند گوش هایتان را بگیرید. از نظر گرافیکی بازی اصلا تعریفی ندارد درحالیکه روی هر صحنه از بازی دانه دانه های عجیبی دیده می شود.حتی هنگامی ک در ابتدای بازی رو به آسمان صاف و آبی می کنید با خود می گویید چرا همه چیز انقدر کدر و تیره است! البته باید گفت روند بازی آنقدر جذابیت دارد که جبران این کمبود گرافیکی را بکند. در پایان باید گفت که Battlefield: Bad Company یکی از بهترین و اعتیاد آورترین بازی های امسال است که با وجود عالی نبودن ، ارزش های زیادی دارد!

Kaptian Black
Monday 17 November 2008, 08:38 PM
سیستم مبارزاتش سخت تر شده ،هیکلش کمی خوش استیل تر شده، ویژگیهای ظاهری اش اندکی تغییر کرده،لباس سبز و شلوارک خاکی رنگ او با یک پوشش قهوه ای و شلوارک مشکی جایگزین شده و... ،اما شخصیت شما هنوز همان Lara ای است که می شناختید. با همان خصوصیات درونیش، و کوچکترین تغییری در بی باکی و بی پروایی او به وجود نیامده است.
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
نامه محرمانه ای از یک دوست و اینکه پدر او یک منطقه ویران در زیر آب های مدیترانه کشف کرده، به دست lara میرسد.بعد از مطلع شدن از این اتفاق او یک قایق پیدا کرده و به دنبال یافتن آن راهی سفر میشود. بعد از رسیدن به منطقه ، Lara ماسک اکسیژن خود را بسته و بدرون آب شیرجه میزند، و در کف دریا نشانه هایی از این دنیای پر رمز و راز را پیدا میکند. نشانه هایی که مشخص میکنند دنیای اسکاندیناوی در زیر دریا هنوز وجود دارد و وجود چکش برج ثور(Thor) حقیقت دارد. این چکش افسانه ای، به او این قدرت را میدهد که بتواند خدایان را نابود کند، کوههارا تبدیل به دره ها کرده و آبادانیها( تمدنها) را تبدیل به زمینهای خشک و برهوت کند.

در این بازی، با یک سفر در زمان، ما در انتهای قرون وسطی قرار میگیریم. ماسک اکسیژن Lara به ما این امکان را میدهد که از پیش بینی آنچه که در ته دریا رخ می دهد لذت ببریم ، ولی در تمام مدت نگران از دست رفتن اکسیژن محدود خود هستیم ، همچنانکه در Tomb Raider قبلی این امر نیز وجود داشت. و کمی بعد Lara به ته دریا رسیده و در جلوی ویرانه ا ی غار مانند،کوسه ها به او حمله میکنند .خوشبختانه او برای این مورد امکانات لازم را داشته و با تفنگ عنکبوتی خود آنها را گرفتار و سپس با تفنگ دو لول خود به آنها شلیک میکند ، و در صورتی که فاصله آنها نزدیک باشد حتی به طرف آنها نارنجک می اندازد. و هیچ شکی نیست که برای از بین بردن حیوانات وحشی مانند پلنگها و ببرها هم که در طی مراحل مختلف، Lara را به مبارزه می طلبند، تدابیر ویژه ای برای خود در نظر گرفته است.
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
محیط ویران شده زیر آب اولین معما را برای بازیباز ، به شکل دری نمایش می دهد که فقط با سه گردش باز میشود، و هر کدام از آنها چشم طرف مقابل شان را به ما نشان میدهد و اینجا جایی است که ما دو مورد از آیتم های کمک کننده جدیدمان را در این جهان مورد استفاده قرار دهیم : اولین آن Help on demand در جزئیات PDA مربوط به Lara میباشد. هر چند شما برای حل این معما امکانات کمی دارید. در اینجا جواب رسیدن به معما ، پیدا کردن سرزمینی است که با ستاره های دریایی درخشان علامتگذاری شده و به Lara اجازه میدهد که یکی از (مراحل ) را پشت سرگذارد. دومین دستگاه آن که هنگام روشن کردنش صدای غژوغژ می دهد، sonar map (دستگاه کاشف بوسیله امواج صوتی) Lara میباشد، که شکل سه بعدی سرزمین را برای ما به نمایش می گذارد. در آنجا همه چیز به صورت های لایت(درخشان و براق ) در آمده است و یک راه عبور جدید وجود دارد که با خزه و علفهای دریایی پوشیده شده است. شما میتوانید از sonar map نیز برای پیدا کردن آیتمهای پنهان و اسرارآمیز استفاده کنید، که کمک میکند مراحل اولیه بازی را به خوبی پشت سر گذارید، اما قطعا هر دو اینها در مراحل بعدی برای شما کاربرد بیشتری خواهند داشت. عبور از مراحل و شکست دادن حریفان، درها را یکی پس از دیگری باز میکند و شما را رو به جلو می برد.
در ادامه مرحله به آشنایی شما با این دنیای بزرگ و عجیب می پردازد و بعد از اینکه Lara کمی پیش رفت ، ناگهان یک Tentacle(هیولای شاخکدار) شلاق زنان از قسمت زیرین بیرون آمده که البته مربوط به اژدهای افسانه ایی دریای اسکندیناوی می باشد و درب بعدی را که Lara باید از میان آن بگذرد،مسدود کرد.

در ادامه ما مجبوریم راه را از میان یک دیسک خورشیدی که در انتهای مکانی که بر روی آن برآمدگی وجود دارد، پیدا کنیم. جایی که با ستونها محصور شده است و دو اژدهای دریایی اطراف آن را احاطه کرده اند. پیچدگی بازی در این است که تقریبا هیچ راهی برای حل این معما وجود ندارد و اگر راهنماییهای تیم سازنده نبود، به هر حال برای ما مشکل بود که بتوانیم آن را پیش ببریم. تنها راه این است که مجددا به جزئیات Help on demand در PDA برگردیم و از آن استفاده کنیم.

ما حرکات آکروباتیک آشنای خود را به صورت تاب خوردن در بالای لبه شکافها و دره ها انجام میدهیم، از این ستون به ستون دیگر پیچ خورده و از روی لبه ها به عقب می پریم، با حرکات آکروباتیک در دریای قطب شنا کرده و به خوبی از 1700 حرکت در نظر گرفته برای Lara استفاده می کنیم.بله، 1700حرکت!، lara یک راه طولانی را با وجود محدودیتها پشت سر گذاشته و تمامی اینها موجب برتری آن نسبت به نسخه های قبلی Tomb raider شده است. علاوه بر این، وجود cutscence های متقابل در زمانی که به صورت تصادفی دکمه ای را فشار میدهید ، لحظات پر از استرس و هیجان را برای شما به وجود می آورند. در اینجا حرکات به تدریج به درگیری تبدیل شده و زاویه دوربین به صورت موشکافانه، یکسری حرکات آکروباتیک ویژه یا حرکات اکشن را مد نظر قرار میدهد. دوربین سمت راست نگه داشته شده و Lara برای زنده ماندن و ادامه بازی ، موانع را پشت سر میگذارد.
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
در ادامه، Lara یک نیزه را در دست گرفته و یکی از ستونها را بر رویTentacle واژگون میکند . پس از انجام بعضی حرکات دکمه تعویض را فشار داده و دیسک را بالا آوردیم(این کار را با کمک میله های اطراف آن به آسانی قابل انجام است) که در بالای اژدهای دریایی قراردارد و سپس lara برای اینکه دیسک را بر روی جمجمه مردگان سقوط کند زنجیرها را به صورت آویزان پرتاب میکند . اگرچه اولین معما زیاد دشوار نبود ولی هنوز اندکی از آن در حال طرح ریزی می باشد. اینها همگی یکسری مراحل شبکه ای و پیوسته هستند که بعدا، شما زمانی که به مکانهای خارجی(بیگانه) مانند سواحل تایلند، جنگلهای مکزیک و دریای قطب شمال سفر میکند، رو به رو خواهید شد. در اقیانوس قطب شمال و مکزیک ،وسیله نقلیه ترکیبی جدید Lara را میبینید که به In to action معروف می باشد. و به صورت ترکیب مضاعفی از برف پیما است که در طول یخچالهای یخی با شتاب حرکت میکند.اما متاسفانه ما این بخش از استفاده وسیله نقلیه را تا کنون تجربه نکرده ایم.

یکی از تاثیرگذارترین عوامل در این نسخه نسبت به نسخه های قبلی کیفیت گرافیکی این بازی است که در ویژگی های منحصر به فرد HD به آن افزوده شده است. به حدی که حتی رگه های گلی که بر روی لباس Lara باقی مانده، به وضوح دیده میشود و تا زمانی که باران نیاید و یا وارد یک استخر پر از آب نشود این گلها شسته نمی شوند. رطوبت در تعدادی از مراحل بازی موجب لیز خوردن Lara میشود ،بنابراین شما همیشه باید آماده بوده و در مواقع حساس، به خصوص بر روی لبه ها ، سریعاً واکنش نشان دهید.
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
Crystal Dynamic علاوه براین، پیشرفتهای تکنیکی زیادی در زمینه نور،رنگ، و آنچه که توسط(هارمونی کروی) نامگذاری شده، انجام داده است. و این بدان معناست که رنگ ظاهری Lara به طور ظریف و دقیقی از اطراف او تاثیرگذار است، مثلا: زمانی که Lara در آب های مدیترانه شنا میکند رنگ بدنش به سبز آبی متمایل میشود و یا زمانی که در شهر ویران کنار شعله های لرزان آتش می ایستد رنگ نارنجی درخشنده ای پیدا میکند و این از نکات ظریف و البته ارزشمند به نظر میرسد که موجب هر چه واقعی تر شدن محیط می شود. صداگذاری ها فراتر از آنگونه که شما انتظار داشتید، قرار دارد. یکسری صداهای اغراق آمیز دربعضی موارد ،شما را شگفت زده میکند.مثلا: صدای چکه قطرات آب که در لانه(پناهگاه) اژدهای دریایی اکو میشود، و یا صداهای غرش او به خودی خود تاثیرگذار هستند و زمانی که شاخکهای خود را با شدت و خشونت به این طرف و آن طرف می کوبد، شما واقعا شوکه و هیجان زده میشوید. با گرفتار کردن اژدهای دریایی ، بازی به پایان میرسد و ما منتظر هستیم که ببینیم آن طرف درب چه چیزی وجود دارد و در مورد داستان بازی بیشتر بدانیم . بازی جدید Tomb Raider این روزها ممکن است فقط در حال تغییر، تحول و تبدیل شدن باشد، اما در میان این سری Underworld بدون شک در صدر قرار دارد. بر اساس آنچه که ما دیدیم Lara مسیر موفقیت و بالندگی را طی میکند. و انیمیشنهای جذاب ، ژیمناستیک پویا و حرکات نمایشی در کنار داستان عمیق او باعث شده که دوستداران این مجموعه خواستار عرضه هرچه سریعتر نسخه جدید این بازی شوند.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Monday 17 November 2008, 08:42 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]






اطلاعات اوليه از Halo 3 : Recon در مجله Game Informer چاپ خواهد شد. مقداري از اين اطلاعات چند روز پيش فاش شده بود. امروز هم قسمتي ديگر از اين اطلاعات عرضه شده است.

Luke Smith مي گويد:" سبك بازي همانند گذشته خواهد بود و يك بازي First Person به حساب مي ايد." همكار ديگر او Joe Staten مي گويد:" ما به اين بازي به نگاه يك بازي 60 دلاري نگاه نميكنيم. براي اتمام قسمت Single Player بازي بين 3 تا 5 ساعت لازم داريد كه به ميزان سختي كه انتخاب مي كنيد اين زمان تغيير خواهد كرد. ممكن هست Microsoft چندين Map را براي طرفدارن و مشتاقان بخش Multiplayer به ازاي قيمتي بر روي شبكه Live قرار دهد."

شخصيت بازي هنوز نامي ندارد و تنها ميدانيم كه عضو United Nations Space Command است. حوادث بازي در سال 2552 در شهر New Mombasa در زمين اتفاق مي افتد. كاركتر بازي هيچ مرحله اي رو حلقه هاي Halo انجام نخواهد داد زيرا در انجا در ان زمان Master Chife و Cortana حضور دارند. New Mombasa بسيار اسيب ديده است و حالا به يك شهر تاريك و خراب تبديل شده است.

........................
ساخت Halo 3 : Recon از ماه December سال 2007 شروع شده است. Bungie يك دمو قابل بازي از Recon ساخته شده بود كه مدت ان يك ساعت و نيم بود كه در ماه February براي مديران Microsoft به نمايش گذاشته شد.

Engine گرافيكي بازي تقويت شده است. همچنين Physics Engine بازي بهبود يافته است. در Halo 3 : Recon انتظار وسايل نقليه بزرگ و عجيب و غربي را نبايد داشته باشيد.

نكته بسيار جالب در بازي اين است كه شخصيت شما در بازي قابليت استفاده از Night Vision و Heat Vision را دارد. علت اين امر اين است كه شما ديگر همانند Master Chife يك Super Soldier نيستيد و بعضي مواقع بايد از مواجه شدن مستقيم با دشمن اجتناب كنيد. اين شماره بر عكس شماره هاي قبل تا حدوي داراي المان هاي مخفي كاري و تاكتيكي است.

بهترين مثالي كه مي تواينم براي Halo 3 : Recon بزنيم اين است كه شبيه بسته هاي الحاقي نسخه اول Half-Life يعني Opposing Force , Blue Shift است. نويسنده بازي Joseph Staten است كه قبل از اين رمان Halo: Contact Harvest را نوشته است. همچنين Recon شامل Map Pack هاي Halo 3 است.

pcmagblog
Sunday 30 November 2008, 10:24 AM
سری بازی های Need for Speed همیشه جزء پرطرفدارترین و پرفروش ترین بازی های کامپیوتری خصوصا در بین بازی های Racing به حساب می آید و هر ساله در ماه نوامبر نسخه ی جدیدی از این سری بازی ها روانه ی بازار می شود .

بازی Need for Speed Undercover از لحاظ داستانی نسبت به سایر نسخه های Need for Speed بسیار بهتر کار شده است و جذابیت بیشتری را خواهد داشت.

شما در Undercover نقش یک مامور مخفی پلیس را خواهید داشت که ماموریت دارید به عنوان جاسوس وارد گروه های خلافکار شهر شوید و با نزدیک شدن به این گروه ها از طرق مختلف مقدمات نابودی آن ها را فراهم کنید.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

جالب است بدانید cut-scene (میان پرده)های pre-render و بخصوصی که در نسخه های Most Wanted و Carbon شاهد آن بودیم اینبار در Undercover با صحنه های اکشن بیشتری وجود خواهند داشت و به گفته ی سازندگان این cut-sceneها همانند فیلم های هالیوودی طراحی شده اند. مهمترین بازیگری که برای بازی در میان پرده های بازی در نظر گرفته شده است Maggie Q (کسی که بازی در فیلم های مهمی نظیر Mission Impossible III و Live Free or Die Hard را در کارنامه ی خود دارد) است که در نقش Chase Linh ظاهر می شود.

یکی از مسابقات تازه ای که در نمایشگاه GC از این بازی فاش شد Highway Battle نام دارد که در آن شما و رقیبتان باید در بزرگراه با یکدیگر به رقابت بپردازید. این مسابقه در یک مسیر نسبتآ مستقیم انجام می پذیرد و معمولآ مخصوص رقابت با Bossهای بازیست. چیزی که این مسابقه را بسیار هیجان انگیز می کند ترافیک و عبور و مرور خودروها از این بزرگراه است که شما را وادار می کند با حداکثر سرعت با انجام مانورهایی از میان آن ها عبور کرده تا در نهایت جلوتر از رقیب خود مسابقه را به پایان برسانید.

در بازی NFS Undercover شما علاوه بر انجام مسابقات رانندگی مختلف باید ماموریت هایی را نیز به انجام برسانید. به طور مثال یکی از این ماموریت ها دزدیدن خودروی پورشه از یک دلال ماشین و سپس فرار از دست پلیس است. البته عمل دزدین به صورت یک میان پرده نشان داده می شود و شما تنها باید فرار از دست پلیس را خودتان انجام دهید. پلیس ها نیز با خودروهای سواری متفاوت و پرسرعت خود به همراه هلیکوپتر در Undercover حضور خواهند داشت. هر چه شما در بازی پیش روی کنید و به پایان آن نزدیک شوید، پلیس ها خشن تر و خودروهایشان پرسرعت تر خواهد شد و در نتیجه گریز و مخفی شدن از دست آن ها نیز دشوارتر می شود.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

سازندگان در این نسخه به کنترل خودروها بسیار پرداخته اند. آن ها با توجه به قالب اکشن داستان NFS Undercover و تجربه ای که از ساخت نسخه های قبلی بدست آوردند سرانجام توانستند یک نوع فیزیک مناسب و ویژه برای رانندگی طراحی کنند که آن را Heroic Driving Engine نامیدند. این ویژگی باعث می شود که رانندگی در این بازی حالتی اکشن و دلهره آور پیدا کند و علاوه بر آن گیمر تسلط کاملی را بر روی خودروی در حال حرکت خود داشته باشد. HDE قدرت مانور حودروها را بسیار بالا برده است و به گیمر این اجازه را خواهد داد که با بیشترین سرعت چرخش های دشوار 180 و حتی 360 درجه را انجام دهد و صحنه های زیبایی را بیافریند تا از رانندگی در این بازی نهایت لذت را ببرد.

گرافیک این نسخه نیز پیشرفت های بسیار خوبی را کرده است و سعی شده است تا گیمر را تحت تاثیر جلوه های خود قرار دهد. بر روی نورپردازی بازی بسیار کار شده است و افکت های جدیدی در محیط بازی دیده می شود، ضمن اینکه رفلکشن های موجود بر روی بدنه ی خودروها نیز داراری جزئیات بسیار بیشتری نسبت به نسخه های قبلی خواهد بود. طراحی محیط بازی و شهر بزرگ Tri-City Bay Area نیز بسیار عالی می باشد و درواقع بهترین در سری بازی های NFS خواهد بود. سیستم Damage هم که برای اولین با در این سری از بازی ها بر روی نسخه ی ProStreet قرار گرفت در Undercover نیز با بهبودهایی وجود خواهد داشت.

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی :

• OS: Windows XP SP3 or Vista SP1
• CPU: Intel Pentium 4 (or equivalent) CPU - 2.8 Ghz or higher (3.0GHz on Windows Vista)
• RAM: 1GB RAM
• Graphics: 128MB Video Card - Recommended cards include the Geforce 6500, Radeon 9500 or better DirectX compliant video card with Pixel shader 2.0 or above (AGP and PCI-Express only)
• HDD: 5.5 GB Free Space (minimum)
• DVD-Drive: 8x



منبع مطلب: سایت شاهوار


"] ("[Only registered and activated users can see links)

enter
Monday 5 January 2009, 02:30 AM
:Dاينم يه مختصر توضيحات در باره اين بازي .

اين سيستم مورد نياز براي اين بازي




Minimum System Requirements

OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3

Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz

Memory: 1.5GB, 16GB Free Hard Drive Space

Video Card: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900



Recommended System Requirements

OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3

Processor: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz

Memory: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista)

18 GB Free Hard Drive Space

Video Card: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870



اگر تا به حال Grand Theft Auto IV را بازی نکرده اید بدانید که یکی از بهترین بازیهای امسال را را از دست داده اید.در تصدیق این مطلب می توان به نظر تعداد زیادی از منتقدین بازی های ویدئویی از سرتاسر دنیا اشاره کرد که در نقدهای خود امتیاز کامل را به GTA IV اختصاص دادند.در این مقاله فرض کرده ایم که شما با GTA IV و ویژگی های مخصوص آن آشنا هستید و قصد داریم بررسی کنیم که آیا نسخه ی PC بازی برترین نسخه ی GTA IV خواهد بود ویا خیر.

ما هر دو نسخه ی Xbox360 و PS3 بازی را قبلا تجربه کرده ایم ولی باید گفت نسخه ی PC الحق و الانصاف چیز دیگری است.در نسخه ی PC با توجه به قدرت پردازش بالا ساختمان های بیشتری را در پیش زمینه خواهید دید که باعث می شود فضای شهر Liberty City شکل واقعی تر به خود بگیرد و شلوغی شهر را کاملا احساس کنید.همچنین قدرت پردازش PC باعث شده وسایل نقلیه بیشتری در خیابان های شهر رفت و آمد کنند و زمانی که از میان خیابان ها عبور می کنید کاملا ترافیک شهر را احساس خواهید کرد.


اما این موارد تنها اندکی از انبوه برتری های روشن نسخه ی PC بازی هستند در این نسخه RockStar با استفاده از توانایی بالای PC نسبت به کنسول شهری کاملا زنده را ایجاد کرده و Liberty City در بهترین حالت خود قرار دارد.به عنوان مثال تبلیغات های درون شهر از آن حالت مبهم خود که تنها برای رنگ و لعاب دادن به شهر ایجاد شده بودند خارج شده و این بار به راحتی نمی توانید بدون توجه از کنار آنها عبور کنید و به لطف افزایش جزئیات اینبار تابلوهای تبلیغاتی واضح و جذاب را درون شهر خواهید دید.

اگر شما هم یکی از دو نسخه ی قبلی بازی را تجربه کرده باشید حتما گواهی می دهید که طراحی کاراکتر در نسخه ی PC بازی بسیار پیشرفت کرده است.در دموی بازی ماموریت ‘The Three Leaf Clover’ نمایش داده می شد در این ماموریت Niko و همدستانش پولهایی بانکی در Liberty City را سرقت می کنند اما یکی از صحنه هایی که کاملا نظر ما را به خود جلب کرد زخم بزرگ زیر گونه ی Packie بود چیزی که تا به حال در نسخه های قبلی متوجه آن نشده بودیم.باید گفت با دیدن جزئیات نسخه ی PC بازی بازگشت به نسخه های کنسولی آن بسیار مشکل خواهد بود.

در نسخه ی PC بازی انتخاب های زیادی خواهید داشت تا اینکه با استفاده از آنها گرافیک بازی را در بالاترین حد خود تنظیم کنید و یا اینکه تنظیمات را طوری قرار دهید که FPS و کارایی درون بازی در حد مقبول شود.Rockstar در این دمو به ما اجازه داد تا اینکه درجه ی ترافیک و جزئیات را در پایینتر حد خود قرار دهیم با این وجود در این حالت هم GTA IV مانند یک بازی زیبا و آراسته جلوه می کند.در زیر می توانید مشخصات کامل سیستم مورد نیاز GTA IV را مشاهده کنید.


حتما شما هم مانند ما با دیدن پردازنده ی خانواده ی Core 2 Duo در بین لیست حداقل سیستم مورد نیاز متعجب شده اید این در حالی است که Core 2 Dou در لیست حداقل سیستم مورد نیاز بازی هایی مانند Crysis و Fallout 3 وجود ندارد.

همچنان استفاد از کیبورد و موس بهترین راه برای کنترل بازی است بخصوص در زمان رانندگی که استفاده از کیبورد و موس برای رانندگی نسبت به نسخه ی Vice City پیشرفت زیادی داشته و کاملا روانتر شده است.البته اگر عادت به کنترلر 360 دارید می توانید از کنترل خود نیز در کنار موس و کیبورد استفاده کنید.به عنوان مثال در زمان نبرد و استفاده از اسلحه از کیبورد و موس استفاده کنید و در زمان رانندگی کنترل 360 را به کار بگیرید .


اما باید گفت بهترین تغییر نسخه ی PC ، GTA IV بهبود گرافیک آن نیست بلکه video editor جدید آن است.یک کره ی نامریی را در اطراف Niko فرض کنید که می توانید در هر کجای آن یک دوربین قرار دهید و مانند یک کارگردان فیلم مورد نظر خود را از بازی بسازید از یک ویدئو موسیقی کوتاه گرفته تا یک فیلم بلند.همچنین با استفاده از Video Editor می توانید برای حرکت دوربین مسیر تعیین کنید،دوربین را به جسم خاصی متصل کنید و ... به عنوان مثال در این دمو دوربین را به راکتی متصل کردیم تا اینکه برخورد راکت به هلیکوپتر را از زاویه دید اول شخص ببینیم.

در Video Editor تعداد زیادی فیلترهای ویدئویی هم وجود دارد که با استفاده از آن می توانید ویدئو منحصربفرد خود را بسازید.با استفاده از ***** Sepia(قهوه ای قرمز رنگ) ویدئو حالتی مانند فیلم ها گانگستری کلاسیک پیدا می کند.در نهایت می توانید ویدئوهای خود را با دیگر بازیکنان در وب سایت Social Club از Rockstar به اشتراک بگذارید.


ممکن است شما علاقمندان به نسخه چهارم از بازي Grand Theft Auto IV بخشي از قسمت هاي اين خبر را پيش از اين شنيده باشد؛اما به هرحال اين اطلاعات جديدترين اطلاعات منتشر شده از مجله PLAY است که با هم به بررسي آن ها خواهيم پرداخت.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]



McReary که پيش از اين نيز سخناني مختصر در خصوص او به عمل آمده بود،در حقيقت يک پليس فاسد است که به خاطر گذشته از نيکو کينه به دل دارد و با او به دشمني برمي خيزد.



مأموريتي را که راکستار از GTA IV به همگان نشان داد،Call and Collect نام دارد.



ياکوب کوچک(Little Jacob) يکي ز بهترين دوستان پسرعموي نيکو يعني رومان است که فروشنده اسلحه و مهمات است و در بازي بارها به کمک شما خواهد شتافت.محلي که شما در بازي خواهيد توانست او را ملاقات کنيد و از او اسلحه بخريد،Rotterdam Hill نام دارد که در شهر Alderney که از روي New Jersey شبيه سازي شده است،قرار دارد.



نيکو در طول داستان بازي،Goldberg که يک وکيل رشوه بگير است را از بين مي برد.راکستار در اين خصوص سکانسي را به نمايش درآورد که طي آن نيکو دو بار Goldberg را مي کشد.بار اول او از پنجره به بيرون پرتاب شد،درحاليکه بار دوم از بالا به پايين پرتاب شد و از بين رفت.



در GTA IV زماني که شما لباسي را خريداري مي کنيد،بايد شخصاً آن را از قفسه مغازه ها برداريد.



درک اين که در بازي چه کساني را بايد به قتل برسانيد،نيازمند مشاهده و دقت بسيار است.چراکه اين بار در GTA IV به مانند نسخه هاي پيشين بازي هيچ فلش يا علامتي که فرد مورد نظر را نشان دهد،وجود ندارد.



زماني که شما تحت تعقيب پلس قرار مي گيريد و نوار تعقيب پليس(Wanted Meter) شما پر مي شود،دايره هايي قرمز و آبي بر روي صفحه نمايان مي شود که بيانگر حدود ديد نيروهاي پليس موجود در اطراف شماست.اندازه اين دايره ها بستگي به ميزان جرم شما و بيشتر شدن Wanted Meter شماست.



نماي دوربين پيش فرض بازي به هنگام رانندگي در بالا و سمت چپ(سمت راننده) قرار خواهد داشت.



حالت مالتي پلير بازي به وسيله تلفن همراه نيکو امکان پذير خواهد بود.



مبارزات بازي چيزي مابين Resident Evil 4 و Gears of War خواهد بود.شما مي توانيد به هنگام مبارزات به اين سو و آن سو بدويد،براي خود ينگر پيدا کنيد و از پشت سنگر خود بدون ديد تيراندازي کنيد(Blind-Fire).



در GTA IV شليک به قسمت هاي مختلف بدن تأثيرات متفاوتي خواهد داشت.بعنوان مثال شليک به پاي گاردهاي امنيتي موجود در بالاي پله ها باعث مي شود که آن ها به يکباره از بالاي پله ها نقش بر زمين شوند.



در GTA IV شما بايد رابطه خود با ديگر شخصيت هاي بازي را تقويت کنيد.بعنوان مثال بهبود رابطه با ياکوي کوچک به تماس هاي تلفني و وفاداري شما به او بستگي دارد.ايجاد رابطه مناسب با ساير کاراکترهاي بازي،امتيازات بسياري را براي شما در بر خواهد داشت.

mAni
Tuesday 27 January 2009, 05:03 PM
به نام خدا

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

سری بازی های Call Of Duty : مسلماً اکثر شما با سری بازی های Call Of duty (ندای وظیفه و یا فریاد سربازان) آشنا هستید بازی ای در ژانر اکشن اما در قالب جنگ جهانی دوم که در همان آغاز طرفدارانی را برای خود به دست آورد که از حق هم نگذریم بهترین بازی در مورد جنگ جهانی دوم(حتی از مدال افتخار) است. بازی COD 1 هرچند نسبت به سری های بعدی از همه ضعیف تر است اما این عیب نیست بلکه نشان قدرت و سیر پیشرفت بازی را می رساند. در بازی COD 1 با استفاده از داستان فیلم های مطرحی همچون دشمن پشت دروازه شهر، استالینگراد، صحرای نبرد و حتی نجات سربازان توانست در همان ابتدا برای خود محبوبیتی به دست آورد و در ادامه با بهره گیری از گرافیک عالی که در آن زمان شاهکار بود و افکهای تصویری خوب و از همه مهمتر صداهای مهیجی که بازیکن را به حال و هوای جنگ می برد و هوش بالای مصنوعی دشمنان همه را متعجب کرد.

با استقبال خوبی که از این بازی شد سری دوم این بازی روانه بازار شد حال با استفاده از تجربه ی بدست آمده باز ما شاهد جنگهای فوق سنگین استالینگراد بودیم . در COD 2 شما واقعاً وارد جنگ می شوید به طور مثال، در بازی COD 2 یک نوآوری داشت که در آن زمان بی سابقه بود و آن هم نبرد در سه جبهه متفاوت اول در سرمای شوروی به همراه سربازان ارتش سرخ، دوم در صحرای آفریقا (تونس، مصر و مغرب) به همراه سربازان بریتانیای کبیر و در نهایت در سواحل فرانسه و آلمان همقدم تفنگداران آمریکایی به نبرد با سربازان آلمان نازی می پردازید و در خاک آن پیشروی می کنید. تمامی خصوصیات سری قبل پیشرفت قابل قبولی کرده بودند. سیر داستان بازی فوق العاده بود البته شاید بعضی ها تعجب کنند اما بازی خورها به خوبی می دانند سیر داستان در ژانر جنگ جهانی دوم چه قدر مشکل است اما COD 2 به خوبی از این کار مشکل سربلند بیرون آمد. بازی COD 2 آنقدر خوب بود که بازیکنان را مجاب کند برای سری های بعد منتظر باشند.

بازی COD 3 خیلی زود راهی بازار شد اما داستان آن دارای گسستگی های بی شماری بود اما بازم با ارتقاع هوش مصنوعی و گرافیک توانست طرفداران خود را حفظ کند یکی از نوآوری های این سری جنگ های تن به تن است که در ادامه بیشتر به آن می پردازیم. چیزی که در بازی COD 3 به خوبی مشخص بود خسته شدن سازندگان این بازی از اسلحه ها و امکانات دهه ی 40 است که امکان ارائه بازی در شب را از آنها گرفته بود اما در ادامه ی ساخت این سری ها با تغییر ساختار بازی این مشکل را حل کردند. توجه داشته باشید سری بازی های COD با کمترین بوجه برای تبلیغات به بازار آمد اما دستیابی به اهداف های مشخص شده خود توانست محبوبترین بازی در ژانر جنگ جهانی دوم شود پس همراه ما باشید با نقدی کامل از بازیCall Of Duty 4: Modern Warfare که طرفداران خاص خود را دارد.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
در این بازی شما وارد یک جنگ تمام عیار می شوید که برای اتمام آن مراحل دشواری دارید که تنها با سرعت عمل و دقت می توانید آنها را به پایان برسانید.

مقدمه نقد: به طور کامل در مورد سری های قبل صحبت کردیم اما لازم به ذکر است که بازی COD 4 از جنگ های جهانی خارج شده و به شکل یک جنگ مدرن در آمده که این خود هم فوق العاده و هم ناراحت کننده است. فوق العاده بودن مدرن شدن از جهت افزایش امکانات اسلحه ها و ماشین ها است که این امکان را به سازندگان می دهد صحنه های بی نظیری را خلق کنند و بازی را از حالت تکرار و خسته کننده خارج کنند اما با خارج شدن از جنگ های جهانی و حال و هوای دهه ی 40 برای خیلی از کاربران ناراحت کننده است اما با بازی کردن COD 4 مطمعاً نظرشان تغییر می کند.

داستان بازی: داستان از آنجایی شروع می شود که یک وطن پرست روسی آرزوی بازگشت دوران با شکوه اتحاد جماهیر شوروی را در ذهنش می پراند. نام این شخص زاخاوی است که توسط بازرگانان جدایی طلب روسی و مافیا از نظر مالی و تسحیلاتی تامین می شود. سازمان جاسوسی انگلستان متوجه تحرکات غیر طبیعی در روسیه می شود اما تا آغاز جنگ های چریکی وارد عمل نمی شود و از آن طرف زاخاوی با اسلحه های پیشرفته جنگ های چریکی را در سرزمین مادری خود به راه می اندازد. او به خوبی می داند که دولت های غربی ساکت نمی مانند و دیر یا زود به طور مستقیم وارد جنگ های چریکی او می شوند. یکی از مهمترین کارکرد جنگ های چریکی غافلگیری است که زاخاوی می خواست در مورد آمریکا اجرا کند اما با اطلاعاتی که سازمان جاسوسی انگلستان به موقع در اختیار آمریکایی قرار می دهد و زاخاوی شکست می خورد بنابراین برای نیروهای غربی مشخص می شود چه کسی پشت تمام این درگیری ها است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
گرافیک و نورپردازی حرف اول را در این بازی می زند. (به تابش نور از سقف دقت کنید)

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

تنها کافی است یک بار در زیر باران بازی کنید تا برای اولین بار حسی فوق العاده به شما دست می دهد.

هوش مصنوعی: آنچه كه ما از تریلرها دیدیم سربازهای هم تیمی مانند نسخه های قبلی Call Of Duty بودند اما در رابطه با دشمنان یك نكته ی جالب وجود دارد. در یكی از تریلرها می بینیم كه وقتی یكی از سربازان شما از پله ها بالا می رود ناگهان یكی از سربازان دشمن با سرباز شما درگیر می شود كه می توان آن را نوعی جنگ تن به تن دانست البته این حالت در نسخه سوم بازی نیز موجودبود اما در این نسخه طبیعی تر شده است. او اسلحه ی سرباز را می گیرد اما سرباز او را هل می دهد و با چند تیر دشمن را می كشد. هوش مصنوعی دشمنان اندكی افزایش یافته است. در چند تریلر می بینیم كه بازیكن چندین بار توسط دشمن كشته می شود و این می تواند بیانگر این باشد كه هوش مصنوعی دشمنان در بازی پیشرفت كرده است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

دشمنان شما آنقدر باهوش هستند تا شما را در اتمام مرحله ناکام بگذارند.

صداگذاری بازی: صداگذاری نیز مانند نسخه های قبل بسیار جالب است. به هر چیزی كه شلیك می كنید صدای خاصی دارد.مثلا به دیواردها – گیاهان و ... كه هر كدام برای خود صدای مخصوصی دارند. صداهایی كه در مكانهای دورتر هستند و شما می شنوید نیز به صورت كاملا طبیعی ساخته شده است مثلا وقتی هلیكوپتری در حال سقوط است و از بالای سر شما می گذرد شما می توانید صدای دور شدن آن را بشنوید.صداهای انفجار نیز بسیار طبیعی كار شده است مثلاً وقتی ماشینی منفجر می شود در ابتدا به وضوح می توانید صدای شكسته شدن شیشه های آن را بشنوید و سپس انفجار خود ماشین را می بینید. صدا گذاری در این سری یکی از بارز ترین عوامل مثبت بازی است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

صداهای شلیک و انفجارهای هلیکوپتر واقعاً بینظیر است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

نکات جالب بازی : همانطور که در ابتدا گفته شد با تغییر موضوع بازی از جنگهای جهانی به جنگهای مدرن امكانات و ویژگی های جالبی نیز به بازی اضافه شده است.دوربین دید در شب یكی از آنهاست همینطور در این نسخه بازیكن قابلیت راه رفتن و دویدن را دارد و تغییر حالت نگه داشتن اسلحه در هنگام دویدن نیز از نكات جالب به شمار می رود.جالبترین نكته ی موجود در بازی این است كه شلیك گلوله و با شدت برخورد كردن آن نیز طراحی شده است بطوری که به شما اجازه می دهد كه با یك اسلحه ی تیربار از میان دیوار ها و سقفها شلیك كنید و دشمنان را بكشید. این امر كه به جالب كردن بازی كمك بسیاری می كند ضررهایی هم دارد كه شما مكانهای زیادی برای مخفی شدن نخواهید داشت چون دشمنان نیز می توانند همین كار را برای خود شما بكنند. انفجارها دارای شُك و موج هستند. دیوارها ویران می شوند و تكه سنگها به اطراف پرتاب می شوند. ماشینها اگر به اندازه ی كافی صدمه ببینند، منفجر خواهند شد. شما می توانید نارنجك هایی رو كه دشمن به طرف شما پرتاب كرده است را برداشته و به طرف دشمن باز بفرستید همچنین گفته می شود كه Call Of Duty 4 دارای ماموریتهای گذشته نیز هست كه شما به 15 سال قبل بر می گردید. در بازی حالت مخفی کاری نیز گنجانده شده است شما در بعضی از مراحل باید با استتار های خاص بین علف ها و... شروع به حرکت کنید طوری که دشمنان شما را نبینند. مرحله ی اول بازی عملیات با تك تیراندازان هست. شما یك تیم دونفره هستید كه ماموریت شما نفوذ مخفیانه هست ٬ جایی كه وظیفه ی شما حركت مخفیانه از پشت خطهای دشمن هست. البته این نبرد انگلیسی ها در بخش دور افتاده ای در روسیه است. هنگامیكه این دو نفر (شما و یارتان) از مهارتهای تك تیراندازی خود و استتار استفاده كردند تا خود را به محل اصلی دشمنان رساندند البته این نبرد با پوشاندن خود با علفهای پرپشت ٬ موقعی كه گروهی از دشمنان شروع به بازرسی محیط كردند ٬ اوج گرفت. شما می توانید تصور كنید كه اگر با همدیگر رویارو شوید چه اتفاقی خواهد افتاد _ دو تك تیرانداز آسیب پذیر در بالای یك درخت بلند درازكشان پنهان شده اند درحالیكه سربازان روسیه ای به زودی موقعیت آنها رو پیدا خواهند كرد ...

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


یکی از نقاط مثبت بازی انجام ماموریت با هلیکوپتر است که بازی این امکان را به بازیکن داده است یک تجربه جدیدی داشته باشد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

شما در این بازی می تونید به خوبی خود را استتار کنید.

در پایان: به همه ی بازیکنان بازی های کامپیوتر توصیه می شود از این بازی چشم پوشی نکنند، فکر می کنم با توضیحاتی که در بالا داده ام هر کسی را قانع می کند که برای مدت کوتاهی هم شده این بازی را انجام دهد و قابلیت های آن را با بازی های دیگر از جمله Battle Field که در ژانر اکشن و در غالب جنگ مدرن است بسنجد که طور قطع Call Of Duty 4 نظر آنها را جلب خواهد کرد.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازی کردن در شب شما را به حال و هوای خاصی می برد.

منبع:
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

PesarIran
Tuesday 24 March 2009, 07:49 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


DS حالا بیشتر خاکی و این جهانی شده است! چرا که داستان بازی روی زمین اتفاق میفتد نه در فضا، شخصیت اصلی بازی یک مامور CIA به نام هایدن تنو (Hayden Tenno) است، او یک مامور پاکسازی استثنایی هست که غیرممکن را ممکن میسازد یعنی در حقیقت تخصص او انجام ماموریت های غیر ممکن است (یک وقت او را با تام کروز اشتباه نگیرید!) در سال X در یک ایالت خیالی شوروی (جدیدا بازیسازان چقدر به سوژه هایی با مضمون اختلال و اتفاقات عجیب غریب که در شوروی منشا دارد علاقه مند شده اند مثل داستان Resisitance) به نام Lasria یک سری آزمایش های بیولوژیکی مخفی روی یک سلاح بسیار خطرناک از کنترل خارج شده و اوضاع آنقدر وخیم میشود که CIA نیز وارد عمل میشود. هایدن (به شکل یک anti hero) به منطقه فرستاده میشود تا اطلاعاتی در رابطه با واقعه جمع آوری کند و هم چنین عوامل آن را شناسایی کند.



وقتی هایدن وارد منطقه میشود پی به وجود درگیری بین دو گروه در شهر میبرد، یک دسته انسان هایی هستند که تحت تاثیر آثار سوء آزمایش ها تغییر شکل یافته اند و به موجوداتی چندش آور و منفور با نام infected تبدیل شده اند و گروه دیگر هم نیروهای نظامی هستند که سعی دارند آنها را متوقف کند و اما هایدن نیز در بین این دو گروه واقع شده و مجبور است در راه خود با هر دوی آنها مبارزه کند. طی یک اتفاق که هنوز جزئیات آن مشخص نشده، هایدن در معرض یک ماده شیمیایی خطرناک قرار میگیرد و در نتیجه خود او هم مبتلا میشود، ویروس از دست راست هایدن شروع میکند و به تدریج پیشروی میکند، به همین خاطر حالا دیگر مسئله برای هایدن انجام ماموریت نیست بلکه پای مسائل شخصی نیز در میان هست.



این ویروس به شکلی هست که دست راست هایدن را به یک آلیاژ عجیب تبدیل میکند، دست او قابلیت تولید یک تیغه سه لبه مرگبار را دارد که هایدن میتواند آن را با شدت و قدرت زیادی پرتاب کند (در مورد این سلاح در ادامه توضیح مفصل داده میشود) البته سازندگان بازی گفته اند که داستان خیلی پیچیده تر از این حرفهاست و آنها نمیخواهند سورپریزهای داستانی را تا زمان عرضه رو کنند.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


سبک بازی اکشن سوم شخص است و دوربین بازی نیز یادآور بازیهای Resident Evil 4 و Gears of War هست، سازندگان نیز به صراحت از تاثیر پذیرفتن از بازی RE4 اقرار کرده اند و حتی سنکلر ادعا میکند که تا به حال ده ها بار بازی RE4 را انجام داده اند. درهر صورت سازندگان قصد ساخت یک بازی تقلیدی را نداشته و به همین خاطر نوآوری های زیادی را در بازی خود به کار گرفته اند، مهمترین نوآوری که محور اصلی گیم پلی بازی هست تیغه سه لبه ای به نام glaive هست که دست هایدن آن را تولید میکند. هایدن میتواند در حالت معمولی و بدون هیچ علامت نشانه گیری روی صفحه تیغه را پرتاب کند و یا در حالت زوم و نمایش دوربین از روی شانه او با نشانه گیری دقیق glaive را پرتاب کند. او حتی میتواند glaive را باز بخواند یعنی تیغه پس از پرتاب مثل بومرنگ به دست او بازگردد و به این ترتیب هایدن میتواند با تغییر مکان دادن، چند دشمن را با یک پرتاب مورد حمله قرار دهد یا به یک دشمن دوبار صدمه بزند. این فریزبی برّنده استفاده های بسیار دیگری نیز دارد، شایعه شده که هایدن حتی میتواند مسیر حرکت تیغه را در هوا کنترل کند.


حتی اگر تیغه در جایی گیر کرد یا برنگشت هم نگران نباشید چرا که دست هایدن همیشه قابلیت تولید این تیغه را به شکلی جالب دارد. البته این تیغه به نوعی سلاح برد کوتاه هایدن هست، علاوه برآن بازی همواره دارای مایه های مخفی کاری هست یعنی میتوانید به جای درگیری مستقیم از مخفی کاری استفاده کرده و دشمنان را بدون سر و صدا از پای درآورید البته این روش بیشتر در مبارزه با نیروهای نظامی کارآمد هست. در این کشتن های مخفیانه هم میتوانید از تیغه استفاده کرده و خرخره دشمنان را با آن پاره کنید و یا حتی بدون استفاده از تیغه مثلا گردن او را بشکنید و... در نتیجه میخواهیم بگوییم که با یک بازی خشن روبرو هستید که میتوانید کشتن های Manhunt ای را دوباره در آن تجربه کنید! البته استفاده های این تیغه فقط به کشتن دشمنان محدود نمیشود بلکه باید از آن برای حل معماهای بازی که سنکلر از آنها به عنوان Progression Challenges یاد میکند استفاده کنید، با اینکه ما آنها را معما می نامیم ولی ذهنتان به سوی معماهای پیچیده بازیهای ادونچر نرود چرا که این معماها اکثرا ساده و فقط برای ایجاد سد و مانع در راه پیشروی، در بازی گنجانده شده اند.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


از قابلیت های عجیب آلیاژ این تیغه توانایی بالای آن در رسانایی حرارتی و الکتریکی هست (ویژگی های دیگر آن هنوز مشخص نشده) که البته آن را از بازی Zelda قرض گرفته است یعنی توانایی جذب انرژی های مختلف. مثلا اگر این تیغه را به طرف آتش پرتاب کنید، مشتعل به دست شما برمیگردد یا اگر آن را به سمت یک وسیله الکتریکی مثل لامپ پرتاب کنید، دارای انرژی پتانسیل الکتریکی بالا شده و به سوی شما برمیگردد (البته لامپ را هم نابود میکند) و اگر شما آن را به سمت یک دشمن نگون بخت پرتاب کنید او را دچار شوک الکتریکی میکند. یکی از مثال هایی که سنکلر در رابطه با معماهای بازی میزند این هست که در یکی از قسمت ها چندین بشکه بزرگ از مواد قابل اشتعال راه شما را سد کرده اند و شما باید به طریقی ابتدا آتشی ایجاد کرده سپس با پرتاب تیغه به درون آتش آن را مشتعل کنید و در مرحله آخر با پرتاب تیغه به سمت بشکه ها آنها را منفجر کرده و راه خود را باز کنید. هم چنین این تیغه در مناطق تاریک که بخش عظیمی از محیط های موجود در بازی را تشکیل میدهند نقش چراغ قوه یا مشعل را داشته و اطراف شما را روشن میکند.


اما این تیغه تنها سلاح بازی نیست و شما میتوانید سلاح های گرم نظامیانی را که کشته اید نیز بردارید و از آنها استفاده کنید. هم چنین بازی در حال حاضر دارای سیستم سنگر گیری خودکار هست یعنی یک سری از حرکات در بازی contextual actions هستند که با توجه به شرایط و محیط اطراف ممکن است کاراکتر به طور خودکار حرکتی را انجام دهد و یا شما میتوانید با استفاده از یک دکمه روی دسته در شرایط مختلف کارهای گوناگونی انجام دهید درست مثل Gears of War، این طور که پیداست این شیوه کنترلی روز به روز بیشتر مورد توجه بازیسازان قرار میگیرد چرا که میتوانند با استفاده از دکمه های کمتر روی دسته کارهای بیشتری انجام دهند، و این کار برای گیمرهای آماتور بسیار خوب هست. البته سیستم سنگرگیری بازی اصلا در حد بازی ای مثل Gears of War نیست و سنکلر در این باره میگوید: "سنگرگیری در بازی بیشتر برای بررسی شرایط اطراف، حرکات دشمنان و هم چنین ریختن استراتژی هست بدون اینکه در خطر اصابت گلوله های دشمن قرار داشته باشید"



دشمنان نیز برای مقابله با هایدن چندان دست خالی نیستند، infected یا موجودات تغییر شکل یافته که خویی کاملا حیوانی داشته و حتی در طراحی هوش مصنوعی آنها هم از الگوهای حیوانی استفاده شده است، آنها کمتر فکر میکنند و بیشتر عمل میکنند، ببخشید حمله میکنند! سازندگان نوید یک هوش مصنوعی منحصر به فرد را برای آنها داده اند که تا بحال در هیچ بازی دیگری چنین الگوهای رفتاری را از دشمنان شاهد نبوده اید. نظامیان نیز با سلاح های گرم خود برای شما goodbye party تدارک میبینند!!! آنها هم چنین گاز هایی همراه خود دارند که به شدت روی موجودات جهش یافته تاثیر میگذارد و قدرت آنها را کاهش میدهد بنابراین وقتی در معرض این گاز قرار میگیرید طی یک جلوه ویژه دیدنی هر دشمن را دو یا سه تا میبینید!! البته این حالت پس از چند ثانیه از بین میرود اما همان چند ثانیه هم برای دشمنان کافیست تا هایدن را به آن دنیا بفرستند.



گرافیک بازی از روی تریلر هایی که تا بحال از آن منتشر شده بسیار خوب به نظر میرسد مخصوصا نورپردازی بازی که در چند صحنه خیلی خودنمایی میکند، یکی در صحنه هایی که تیغه دارای انرژی الکتریکی شده و با برخورد به دشمنان شاهد تاثیر نور ناشی از تخلیه الکتریکی بر روی اجسام محیط هستید یکی هم در صحنه ای در یک عمارت قدیمی که پنجره های آن با تخته چوب پوشانده شده و وقتی هایدن در عمارت حرکت میکند نورهایی که از شیار بین تخته چوب ها میگذرد به زیبایی بر روی بدن او و آبجکت های اطراف تاثیر میگذارد. نورپردازی بازی واقعا دیدنی هست. اما به نظر میرسد که جزئیات تکسچرهای محیط و مخصوصا کاراکترها تا حدودی ناکافی هست.


توضیحات : Hooyad


دانلود بازی :

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]