PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : اخبار



h_gate
Tuesday 29 April 2008, 09:14 PM
سلام .

Capcom یک شرکت ژاپنی هست که در سال 1979 تاسیس شد . این شرکت یکی از بزگترین توسعه دهنده ها و ناشر های بازیهای کامپیوتری ان زمان و حال حاظر میباشد که بازیهای موفق زیادی را به ثبت رسانده است .
از بهترین بازیهای این شرکت میتوان به سری بازی Resident Evil در سبک Survival Horror و سری بازی Street Fighter در سبک Fighting و همچنین سری بازی محبوب Mega Man و Devil May Cry در سبک Action اشاره کرد .

این شرکت محبوب و بزرگ امروز رسما اعلام کرد که بخش اروپایی انها در حال برنامه ریزی برای بازیهای پلتفرم Nintendo Wii , Nintendo DS , Playstation 3 و Xbox 360 ( میتوان به بازیهای Ace Attorney : Apollo Justice, Bionic Commando, Lost Planet : Colonies Edition و ... اشاره کرد که قرار هست تا مدتی دیگر عرضه شوند ) میباشد .
بیشترین و اصلی ترین سورپرایز این شرکت بازی بسیاز زیبای Street Fighter IV نام دارد که هنوز پلتفرم هایی که قرار هست این بازی برای انها منتشر بشود اعلام نشده است .

بنابراین منتظر بازیهای بزرگ این شرکت در اینده ای نزدیک باشید ...

h_gate
Thursday 26 June 2008, 06:12 PM
od Bo[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] Konami امروز اعلام کرد که بازی PES 2009 در پاییز امسال و برای XBOX 360 , PS3 , PC , PS2 و PSP خواهد آمد.

ظاهرا در آخرین نسخه از این بازی(PES 2009) گرافیک بازی تغییر بسیار زیادی کرده است و چهره بازیکنان و حتی حرکت های آنها خیلی شبیه به واقعیت خواهد بود!

Option های جدیدی در بازی وجود خواهد داشت تا هر فردی به سلیقه خودش این بازی را انجام بدهد و همچنین حرکت های جدید و عوامل جدید و ابتکاری در control بازی و همین طور قسمت On Line بازی , باعث شده است تا این عنوان هر چه بیشتر به واقعیت نزدیک بشود!
....................
K1


منبع:[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

h_gate
Thursday 10 July 2008, 05:05 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

کاربر گرامی من خودم این پست ها رو تایپ می کنم.اشتباه تایپی بود.در ضمن نمیشه گفت اشتباه تایپی چون اگه دوباره به پیت نگاه کنید می فهمید.

در مورد دومین مورد باید بگم که بعضی دوستان شاید این مجله ای که شما گفتین رو نداشته باشن.یا به علت

قیمتش نخریده باشن.خواستم کمکی کرده باشم که دوستان از محتوای اون با خبر بشن حالا به نظر شما کار

اشتباهی کردم.

اگه مشکلی دیگری هم در تایپ بود بگید تا اصلاح کنم.

h_gate
Sunday 13 July 2008, 09:43 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] SEGA اعلام کرد که بازی Empire: Total War که توسط Creative Assembly ساخته میشود در تاریخ February 9, 2009 به صورت انحصاری برای PC عرضه میشود.بازی در قرن 18 روی میدهد زمانی که در میدان جنگ از باروت استفاده میشد.در Empire: Total War بازیباز در نقش ژنرال،دریاسالار و امپراطور نیروی ها را بر روی خشکی و دریا هدایت میکند.جنگ های همزمان چالش های جدیدی را همراه با توپ ها و تفنگ فتيله اى مطرح میکند.چالش انگیز برای بازیباز تا در فرم و تاکتیک ها ماهر شود.در بازی هندی ها،اروپاییان و امریکای شمالی موجود هستند.
اطلاعات بیشتر از Empire: Total War هفته ی بعد در E3.

h_gate
Sunday 13 July 2008, 09:45 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] Huxley ([Only registered and activated users can see links]) عنوانی است در سبک massively multiplayer online first-person که توسط Webzen در حال ساخت است چند وقت پیش نسخه بتا این عنوان در کره عرضه شد و در امریکا هم دیرتر در سال 2008 عرضه میشود.ما تصمیم گرفتیم تا با Webzen producer یعنی اقای Kijong Kang مصاحبه ای را درباره این بازی انجام دهیم. 1UP:در این چند سال ساخت بازی چه قدر دست خوش تغییر شده است؟ Kijong Kang:داستان کلی بازی هیچ تغییری نکرده است.داستان بازی درباره این است که در اینده ماه از بین میرود و سیستم زندگی بشریت تغییر میکند هر اجتماعی برای حفظ اهداف خود مانند شهر های خود دست به هر کاری میزند.به خاطر این تغییرات نژاد جدیدی تحت عنوان monster Hybrids به وجود میاد و این موجودات نیز در جنگ حضور پیدا میکنند تا زنده بمانند. بیشترین تاکیید ما در نسخه بتا در کره بر روی قسمت multiplayer online است و بازی به lobby system خودش وابسته است.مکانیزم گیم پلی بازی به صورتی است که بازیکنان باید به صورت co-op وارد صحنه نبرد بشوند و با تیم رو به رو مبارزه کنند.
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

به عنوان مثال در Huxley قسمت training center وجود دارد تا در ان بازیکن برای مقابله با دشمن اماده بشود و تاکتیک های بازی را بیاموزد.در basic training بازیکن روش کلی مبارزه را یاد میگیرد و یاد میگیرد که چگونه در نبرد علیه دشمن پیروز شود.سیستم اموزشی این بازی از بازی های دیگر در سبک FPS عمیق تر است. 1UP:ایا بازیکنان میتونن در بازی خانه بخرند؟ KK:در بازی هر شهر قسمتی دارد که بازیکنان در انجا کاملا تحت حفاظت هستن و در انجا میتونن به کار های خود بپردازند و در انجا استراحت کنن.بازیکن میتونه به کمک خرید و فروش محل زندگی خودش را مجهز تر کند همچنین بازیکن میتوند وسایل اضافه خودش را در خانه خود ذخیره کند.



1UP:برای پیروز شدن چه کاری باید انجام بدیم؟ایا این شبیه به deathmatch است؟چه به سر وسایل نقلیه امد؟


KK:سیستم PVP این بازی از بازی های دیگر بزرگ تر است.بازیکنان میتونن در بازی رشد کنن و بزرگ بشن.مبارزات شبیه به deathmath در بازی های دیگر است.همچنین مد های team deathmath و capture the flag در بازی موجود است.و بازیکن با پیروزی در نبرد ها در بازی پیشرفت میکند.در بازی وسایل نقلیه هم موجود هست و هر کدام برای موقعیت های خاص خودشان طراحی شده اند.به طور مثال برای نبرد های زمینی یا هوایی یا برای رفتن به جای دیگه طراحی شده اند.بازیکن میتونه در بازی پیشرفت کنه و برای اینکه بتونه هر وسیله را هداست کنه باید تجربه مخصوص ان را داشته باشه.




1UP:ایا در بازی اتفاقات به صورت Random هستند یا از قبل تعیین شده اند؟ KK:ما دوست نداریم تا در این بازی همه چیز شبیه به هم باشد و بازیباز احساس خستگی کند برای همین سیستم به وجود اورنده اتفاقی را در بازی گنجانده ایم.به طور مثال هر دفعه که بازیباز درون یکی از دریچه ها میشود یک محیط متفاوت را با قبل میبیند و این باعث میشود که بازیباز برای بازی کردن دوباره مراحل و کسب item های جدید بیشتر تلاش کند.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

1UP:ایا در بازی گروه های مختلف به هم میتونن کمک کنند؟ایا بازیباز به شهر دیگر گروه های میتونه وارد بشه؟ KK:ما در ساختار کلی گروه ها در Huxley ([Only registered and activated users can see links]) هیچ تغییری را ایجاد نکرده ایم.وارد شدن به شهر های دیگر به یک سری شرایط بستگی دارد مانند اینکه شما با افرادی که داخل شهر هستند از یک نژاد باشید یا اینکه با گروهی در داخل شهر مشکل نداشته باشید. 1UP:برای عرضه نسخه بتا در US چه نقشه هایی دارید؟ KK:ما به تازگی با ناشری در زمینه پخش بازی در امریکای شمالی و اروپا قرارداد امضا کرده ایم و این باعث پیشرفت در کارها میشود.ما نسخه بتا در کره جنوبی در تاریخ June 27 عرضه کردیم و با استقبال خوبی رو به رو شدیم و این خود یک عامل برای تسریع در کار ها و عرضه شدن این نسخه در امریکا است پس به زودی میتونید شاهد عرضه نسخه Beta در امریکا باشید.

h_gate
Sunday 13 July 2008, 09:48 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] بيش از 5 سال از اخرين زماني كه ماها از بازي زيباي Red Faction لذت برديم مي ميگذره و اين زمان زياد در حال اتمام هست چون Volition به سختي در حال كار بر روي شماره جديد (3) اين مجموعه يعني Red Faction: Guerrilla هست . اتفاقات بازي 50 سال بعد از شماره 2 هست . Guerrilla برعكس 2 شماره قبلي خودش ديگر يك بازي FPS نيست و حالا به يك بازي TPS تبديل شده . يك بازي زيبا با تخريب پذيري فوق العاده . گفتگو زير ([Only registered and activated users can see links])با James Hague كه كه Design Director بازي هست انجام شده است .

IGN: ميشه به مردم ياد اوري كنيد شماره قبلي Red Faction در كجا به اتمام رسيد و بازي جديد از كجا شروع ميشه ؟

James Hague: در شماره قبلي بازي Red Faction شما سعي ميكرديد با پيوستن به نيروي دفاعي زمين ( Earth Defense Force ) به مريخ برويد تا Ultor Corporation شكست دهيد . حالا 50 سال از ان زمان گذشته و حالا در مريخ مستعمره تشكيل شده و نيروي دفاعي زمين هم تغيير شكل داده و به يك نظام ديكتاتوري تبديل شده . و حالا معدن چيان در حال به راه انداختن انقلابي ديگر هستند .

IGN: يكي از بزرگترين تغييرات كه بسيار اشكارا ( تابلو ) هست انتقال بازي از سبك اول شخص به سوم شخص هست . چرا چنين تصميمي رو گرفتيد ؟

Hague: ما هر دو مدل اول شخص و سوم شخص رو امتحان كرديم و به اين نتيجه رسيديم كه نماي سوم شخص براي بازيكنان بهتر است . زماني كه تمام خرابي ها در اطراف بازيكن اتفاق مي افتد نماي سوم شخص از لحاظ قابليت رويت بهتره ميتونه نشان بده كه در كدام وسيله در حال سقوط است و اينكه شما چه قدر به خرابي ها نزديك هستيد . اما قطعا ما پايه و اساس بازي رو از FPS برداشت كرديم . و مبارزات بازي كاملا سفت و محكم هست و به طور بسيار فوق العاده اي تنظيم شده همانند چيزي كه شما از يك بازي FPS انتظار داريد .

IGN : مزيت شما نسبت مدل هاي قبلي در تخريب پذيري محيط چي هست ؟

Hague: خرابي ها در بازي هاي كامپيوتري يكي از حد فاصل هاي بزرگ براي نواوري هست . 15-20 سال پيش يادتونه قبل از گسترش دنياي 3 بعدي . بازي هاي 3 بعدي بدون مقياس ساخته شدندبه وسيله اشياي 2 بعدي و تكسچر ها ؟ در زمان حال تخريب پذيري در بازي ها حكم بازي هاي 3d در زمان گذشته ميدهند .يك سري حقه هاي جاوديي مثل Swapping model وparticle effects كه احساس تخريب و پذيري و خرابي رو به وجود مياورند. در Red Faction: Guerrilla تمام تخريب پذيري ها بر مبني فيزيك ساخته شدند و به صورتي هستند كه شما در دنياي واقعي انتظار داريد . ما ويژگي هاي ماده: نظير ويژگي هاي فيزيكي- توده ماده و انرژي حركتي رو در در اين تخريب ها مدل سازي ميكنيم . هيچ وقت چيزي رو دو بار تجربه نميكنيد و اين چيزي هست كه در بازي متوجه ميشويد


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


IGN: ايا چيزي كه تخريب شده در كل بازي به همان صورت باقي ميماند يا در جاهايي دوباره به حالت اوليه بر ميگرده ؟

Hague: خرابي ها در Red Faction: Guerrilla ماندگار هست . اگه شما يك ساختمان خراب و متلاشي كنيد . بعد به سمت ديگر مريخ رويد و مثلا 10 ساعت بعد برگرديد ساختمان دقيقا به همان صورتي كه شما ان را جا ترك كرديد خواهد بود . اما براي بازي كردن زماني بعضي چيز ها بعد از يك مدت زماني تعمير ميشوند مثل پل ها به خاطر اينكه انها ( پل ) باعث راننندگي بسيار راحت تر ميشوند . اما اين مثل يك محدوديت تكنيكي نيست .ما ميتونيم اين خرابي ها رو مثلا همون پل مثال من رو همانطور كه هست باقي بذاريم اما بعضي از ساختار ها هستند كه نقااط حساسي هستند و EDF بعد ها به اون احتياج داره .


IGN : شما چي كار ميكنيد تا سيستم كاور بازيتون با ديگر بازيهاي قابل توجه مثل Gears of War فرق داشته باشه ؟

Hague: ما ميخواهيم كه سيستم كاور گيري در بازيمان راحت باشه و به راحتي قابل استفاده باشه . به خاطر اينكه كليد بخشي از مبارزات در Red Faction: Guerrilla همينه . بزرگترين تفاوت در Red Faction: Guerrilla اينه كه سيستم كاور ارتباط مستقيم با خرابي و تخريب پذيري هاي مبني بر فيزيك دارد. اگر موشك فقط قسمت پايني ديوار رو باقي بذاره اون قسمت به طور اتوماتيك به عنوان يك كاور و سرپناه كوچيك استفاده كرد . پس بقيه رو هم خراب كنيد تا هيچ پوششي باقي نماند . از بين بردن سر پناه هاي دشمن در حالي كه سر پناه هايي براي خودت درست ميكني و از ان ها محافظت ميكني كليد بقا در برابر دشمنان سر سخت است .

IGN : اين دنياي چه قدر بزرگ هست ؟

Hague: يك دنياي بسيار بزرگ هست . و طبق مرجع از دنياي Saints Row هم بزرگ تر هست (هر دو اين بازي ها توسط Volition ساخته ميشود ) خواهشا به تيم سازنده Saints Row نگيد كه من يه همچين چيزي گفتم !!!!!

IGN: چگونه بازيكنان را بر روي داستان متمركز نگه ميداريد ؟

Hague: دنبال كردن داستان اصلي باعث ازاد شدن ماموريت هاي جديد و باز شدن محيط هاي جديد براي اكتشاف ميشه اما لحظه به لحظه بازي و ماموريت هاي جانبي هدفشون قسمتي از مبارز ها در guerrilla هست . شما داستان Red Faction مينوسيد طبق ان شكلي كه بازي ميكنيد . براي مثال يك Power Plant در يك واحه وجود داره . اين يكي از بخش هاي بازي هست كه به طور شديدي ازش توسط ماموران EDF ( نيروي دفاعي زمين ) محافظت ميشه . اين قسمت ماموريت شما يا يك قسمت منحصر به فرد Game Play نيست اما يك قسمت از دنياي بازي هست . هيج چيزي نميتونه جلوي شما رو بگيره كه همان اول اين همه راه را برويد به ان حمله كنيد . اگه شما موفق به انجام اين كار شديد civilian morale شما در اين منطقه اضافه ميشود . ما احترام زيادي به بازيكنان خودمان ميدهيم و ما ميخواهيم اين ازادي به اون ها بدهيم تا كاري كه ميخواهند رو انجام دهند . حالا شما ميخواهيد به اون Power Plant حمله كنيد در اول زماني كه civilian morale شما خيلي پايينه و اسلحه بزرگ وقوي نداريد ممكنه يك خونريزي شديد و قتل عام به وجود بياد اما ممكنه شما خوش شانس باشيد و در بريد. و ممكنه شما تصميم بگيريد بعدا حمله كنيد اما از يك راه بهتر مثلا استفاده از يك كاميون كه حاوي تانكر هيدروژن هست . بعد از اين شما با تمام سرعت به سمت دروازه حركت ميكنيد و در اخرين لحظات خودتو به بيرون پرتاب كنيد . هيچ راه حل از پيش طراحي شده اي وجود ندارد . اين به عهده بازيكنان هست كه چه طور بازي كنند و از چه تاكتيكي استفاده كنند .



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


IGN:ايا مناطق به صورت پويا تغيير ميكنند وقتي كه شما به شورشيان كمك ميكنيد يا يك عمليات رو تكميل ميكنيد ؟

Hague: هر وقت شما يه منطقه رو ازاد كنيد نيرو هاي EDF از اونجا خارج ميشند . اما ممكنه انها بعدا تصميم بگيرند كه كه حمله رو به سمت انجا شروع كنند . هر وقت civilian morale در يك منطقه بالاتر بره مردم بيشتري براي مبارزه با تو خواهند بود . و اين كار اثر سديدي بر روي ازدي عمل و مبارزات شما داره .

IGN: بذاريد اين طوري بگم كه اصلا داستان براي من اهميت نداره توي اين بازي Open - World انجام بدم ؟

Hague: متونيد به كاروان ها حمله كنيد . به حمله هاي پارتيزاني ( غير نظامي ) بپونديد . به دنبال سنگ معدن باشيد . زائدات رو جمع كنيد تا براي سلاح هاي پيشرفته تر از اون استفاده كنيد . براي شروع مقداري تخريب كنيد اما يك جهان بسيار بزرگي هم هست كه بخواهيد انجا تخريب انجام دهيد . يك سري مخزن حاوي هيدروژن به رنگ ابي هست كه وقتي به انها شليك كنيد انها منفجر ميشنود . شما ميتوانيد اين مخزن ها رو برداريد و به مكان هاي مختلف ببريد . انها رو در كاميون ها بذاريد . و يا يك ساختمان با ان احطاطه كنيد و اين طوري ميتونيد بدون استفاده از هيچ مواد منفجره ديگه ايد كل يك سيستم رو متلاشي كنيد .

IGN: ايا مولتي پلير اين بازي هم همانند خودش به صورت Open-World هست ؟ مثل بازي GTA ه ؟

Hague: مولتي پلير بازي به صورت يك سري مود و حالت خاص هست . كه از سيستم تخريب بازي RFG استفاده ميكنند . ما يك سري مد كلاسيك داريم كه خيلي متفاوت بازيشون متفاوت هست وقتي همه چيز قابل از بين رفتن هست . اما يك سري مدهاي جديد هم هست . همراه ما باشيد . ما در اينده اي نزديك بيشتر درباره اين موارد توضيح ميدهيم .!!





[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Sunday 13 July 2008, 09:49 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

James Bond اینبار در پاییز به سینما بر میگردد و عنوان این فیلم Quantum of Solace است و اینبار همزمان با اکران فیلم بازی ای هم در این رابطه تحت عنوان Quantum of Solace ساخته میشود.
Treyarch سازنده این بازی قصد دارد با زدن تلنگری این سری را به دوران اوج خود نزدیک کند و قصد دارد تا شما هر چه در فیلم میبینید در بازی قرار دهد.در این بازی از صدای بازیگر فیلم استفاده میشود و شما در بازی صدای Daniel Craig را میشنوید.
چیزی حدود سه سال بود که امتیاز ساختن عناوین این بازی در دست EA بود واخرین عنوان تحت نظر این کمپانی بازی بود به اسم From Russia With Love که از سری فیلم های این عنوان با همین نام و با بازیه Sean Connery اقتباس شده بود .این فیلم مربوط به سال 1963 میشود.
فیلم Quantum of Solace درست یک ساعت بعد از پایان Casino Royale شروع میشود.
داستانی که در بازی وجود دارد از ابتدای Casino Royale شروع شده و در اخر با اتمام Quantum of Solace تمام میشود و شما میتونید location های فیلم را در بازی ببینید.

این بازی با موتور استفاده شده در Call of Duty 4 ساخته میشود .Treyarch گفته است که شما در بازی از دو زاویه دید بهره میبرید اول شخص و سوم شخص و شما در بازی میتونید از هر کدام از اینها استفاده کنید.
شما برای زمان هایی که نیاز به مخفی کاری یا کاور گرفتن دارید میتونید از نمای سوم شخص استفاده کنید و زمان درگیری ها از نمای اول شخص استفاده کنید همانند سیستمی که در vegas به کار گرفته شده بود.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ما با Jeremy Luyties کارگردان طراحی بازی صحبتی داشتیم او درباره بازی میگوید:
ما مرحله Venice collapsing house را همچون نمونه ان در فیلم طراحی کردیم و میتونیم بگیم که این طراحی واقعا تاثیر گذار و موثر بوده.در این بازی صدا گذاری به خوبی کار شده است طوری که صدای انفجار کیسه هوا و صدای تخریب دیوار های سنگی که ما شاهد ان بودیم به خوبی کار شده است و واقعا حس منفجر شدن کیسه هوا را به گیمر منتقل میکند.
موزیک و اهنگ های بازی به فیلم وابسته بوده و مثل فیلم به خوبی کار شده است و کاملا با تم بازی هماهنگ کار شده است.
Treyarch برای ساخت این عنوان با موتور COD 4 وقت زیادی گذاشته است تا بتواند سیستم کاورینگ را به خوبی با این موتور هماهنگ کند و به بهترین نحو از ان استفاده کند.همچنین این شرکت در بخش AI پیشرفته قابل توجهی را در بازی داشته و این باعث شده که شما در طی بازی حس انجام دادن یک عنوان تحت نام James Bond را کاملا احساس کنید.
دومین مرحله ای که به ما نشان داده شد مرحله ای به نام trailing Le Chiffre بود و این مرحله قسمت poker game در فیلم Casino Royale را نشان میدهد.شما در این مرحله میتونید به کمک تکنیک های مخفی کاری مرحله را انجام دهید یا میتونید به کمک استفاده عمده از اسلحه و به صورت علنی مرحله را انجام دهید.در اینجا به ما هر دو راه نشان داده شد و دیدیم که با استفاده از مخفی کاری این مرحله قابل انجام است.

Treyarch در این بازی سیستم picture-in-picture را نیز قرار داده است.به طور مثال در مرحله ای Bond از اشیانه یک پرنده اویزان است و شما به کمک PIP میتونید داخل اتاق را نیز ببینید.این سیستم به طور هم زمان در تصویر نشان داده میشود.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


در قسمتی دیگر نشان داده شده که bond به کمک موبایل خود قفل ها را هک میکند و به کمک نقشه ای 3 بعدی میتونه موقعیت خودش را پیدا کنه.همچنین Bond در این بازی مثل فیلم دارای وسایل زیادی است که به کمک ان میتواند بازی را پیش ببرد.
گفته شده است که در بازی قسمت های melee combat هم گنجانده شده اسن و مکانیزم کار ان همچون GOW به این صورت است که با ظاهر شدن کلید های خاص گیمر باید انها را فشار دهد.
سازندگان بازی به کمک گرفتن عکس های زیاد از محیط های فیلم سعی دارند تا محیط های بازی را بیشتر شبیه به فیلم بسازند.

بازی به کمک موتور COD4 از لحاظ گرافیک هیچ مشکلی ندارد و طراحی شخصیت ها در بالاترین سطح قرار دارند.همچنین کاراکتر Bond به خوبی طراحی شده است.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


ما باید صبر کنیم و ببینیم که Treyarch میتواند به قول های خود جامه عمل بپوشاند یا خیر؟
یک نکته هم قابل ذکر است و ان این است که Treyarch فعلا اطلاعات خاصی از قسمت multiplayer بازی در اختیار ما قرار نداده است.
به امید ان که در E3 امسال اطلاعات بیشتری از ان قاش شود و ما بتوانیم بیشتر از ان را تست کنیم.

h_gate
Sunday 13 July 2008, 09:50 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] اخرين شماره مجله فاميتسو از شماره جديد بازي Yakuza يعني Yakuza 3 پرده برداشت . البته صبر كنيد خبر اون طوري كه شما فكر ميكنيد نيست!! . چند ماه پيش يك بازي تحت نام Ryu ga Gotoku Kenzan در ژاپن منتشر شد كه در اصل شماره 3 مجموعه بازي Yakuza بود اما بازي هيچ ربطي به 2 شماره قبلي نداشت و در واقعا يك spin-off بود . اما اگه يادتون باشه Sega اصلا از شماره 3 در بازي استفاده نكرده بود ( Ryu ga Gotoku Kenzan ) . و اسم مجموعه اصلي Ryu ga Gotoku بود . اسم شماره جديد هم Ryu ga Gotoku 3 هست .

حالا شركت Sega قسمت 3 و دنباله اصلي Yakuza 2 رو معرفي ([Only registered and activated users can see links]) كرد . Toshihiro Nagoshi تهيه كننده بازي اعلام كرد كه بازي همانند Kenzan فقط براي PlayStation 3 عرضه خواهد شد . Yakuza 3 دوباره به Kamiyacho بر ميگرده و دوباره شما رو در نقش Kazuma Kiryu قرار ميدهد . ساخت بازي دقيقا بعد از پايان Kenzan شروع شده است و راه زيادي تا تمام شدنه ساختش هست .طبق گفته هاي Nagoshi بر اساس همان سنت بازي هايي قبلي خواهد بود و ميخواد از صداي هنرپيشه هاي معروف در بازي استفاده كنه همچنين از brand (مارك ) هاي معروف دنياي واقعي در بازي ( در نشانه ها و مغازه ها ) استفاده ميكند . بازي هنوز تاريخ عرضه مشخصي براي ژاپن هم ندارند . همچنين بازي Yakuza 2 در اروپا و امريكا در ماه سپتامبر امسال عرضه ميشود .

h_gate
Sunday 13 July 2008, 09:52 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] همان طور که انتظار می رفت بالاخره Blizzard در مراسم Blizzard Invitational خبر ساخت بازی Diablo III را اعلام کرد.

هزاران نفر از طرفداران این بازی امروز شاهد پرده برداری از این بازی در Porte de Versailles Expo Centre در شهر پاریس خواهند بود.

- کاراکتر های جدیدی در بازی وجود داشتند که در دستشان تبر بود و با snake ها مبارزه می کردند.سپس ما قسمتی از مبارزه dungeon را دیدیم , همه چیز عالی به نظر می رسید.
- Skeleton ها دارای ranged attacked بودند و ما دیدیم که آنها توسط Barbarian از راه زمینی مورد حمله قرار می گرفتند.مقدار enemy zombie ها در بازی قابل توجه بود.
- تمام تجهیزات شما به صورت custom designed هستند و در هر class دارای ظاهر منحصر به فرد خواهد بود.

این اولین مراسم Invitational است که در اروپا برگزار می شود. مراسم در حال حاضر در حال برگزاری است و به زودی جزییات جدیدتری از بازی خواهید شنید.

این بازی برای PC و Mac تایید شده است.

لینک اصلی بازی به همراه ویدئو و تصاویر بازی:

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

h_gate
Sunday 13 July 2008, 09:56 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

تاریخ چیزی اسرار امیز است.ولی تاریخ میتونه چیزی محدود کننده برای ساختن یک بازی کامپیوتری باشه.ولی شاید با تغییر ان این محدودیت ها از بین برود.این کار در صنعت بازیسازی چیزی عجیب نیست این کار را ما در بازی مثل Turning Point: Fall of Liberty ([Only registered and activated users can see links]) دیدیم به صورتی که المان ها بعد از مرگ Winston Churchill تونستن حتی به خاک امریکا هم برسند.
اکنون Codemasters قصد دارد تا دوباره تاریخ را در بازی در سبک third-person بنویسد.اسم این بازی Damnation ([Only registered and activated users can see links]) است.
Damnation ([Only registered and activated users can see links]) اینبار قصد دارد تا دست روی نقطه ای دیگر از تاریخ امریکا بگذارد.داستان این بازی درباره ی Civil War است.در داستان بازی اتفاقاتی روی داده است که باعث شده این جنگ ها مدتی طول بکشد.در اصل داستان بازی در 40 سال قبل و در قرن 20 اتفاق می افتد.و به خاطر طول کشیدن این جنگ ما شاهد تکنولوژی های جدید و اسلحه های جدید در بازی هستیم چیز هایی که در واقعیت در زمان Civil War اصلی نبوده است.بازیباز دیگر برای استفاده از اسلحه یا رفتن به جای دیگر با اسب محدودیتی ندارد.در این بازی شما میتونید از three barreled shotguns و موتور برای رفتن به جای دیگر استفاده کنید.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


اگرچه بیشتر داستان بازی به صورت مخفی است و ما هنوز از ان اطلاعاتی دیگری در دست نداریم.ما میدونیم که بیشتر بازی شما در نقش Rourke هستید.جنگجویی که در داستان نقشی خاکستری دارد و تجهیزات و لباس cowboy مشکی بر تن دارد. او و گروهش تنها کسانی هستن که امید به ناکامی Prescott دارند.Prescott در اصل شخصیت منفی داستان است و او در پشت تمام کار های شیطانی دنیای domination است.او ثروتی تمام نشدنی و پیروان زیادی دارد و به نظر میرسد که از طرف گروهی با قدرت مهار نشدنی حمایت میشود.
در قسمت tutorial که اخیرا ما ان را مشاهده کردیم.بازیباز وظیفه داشت تا به پلی برسد که برای حرکت قطار ساخته شده بود این پل بسیار طولانی بود و تا جایی که چشم کار میکرد ادامه داشت.در مسیر حرکت تعداد زیادی دشمن با gas mask ایستاده بودن.در اینجا بازی کمی حالت puzzle گونه به خود میگرفت.گیمر مجبور بود با استفاده ار طناب به قسمت پایینی پل برود. مبارزات بازی بیشتر بر پایه سرعت,حرکت های اکروباتیک و اکشن است.در این بازی مکانیزمی انتخاب شده است که طبق ان سرعت بازی زیاد شده است و شما نیاز به کاور گرفتن ندارید که این امر باعث کند شدن بازی میشود.شما برای کشتن و رد شدن از دشمنان مجبورید از هر کار ممکنی استفاده کنید.همچنین قسمت تاکتیکال و اکروباتیک در مبارزات نقشه مهمی دارد.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]



حرکت ها و انیمیشن ها در Damnation بسیار طبیعی کار شده است.به طور مثال بالا رفتن از دیوار,پرش از موانع و تاب خوردن ها بسیار طبیعی کار شده است.برای رد کردن هر مرحله شما راههای مختلفی در پیش دارید و در بازی چیزی به minimap وجود ندارد پس گیمر برای رد کردن مراحل نیاز به این دارد که از تمام امکانات اکروباتیک خودش استفاده کنه.
شما میتونید در قسمت Online به صورت co-op بر علیه Prescott و یارانش مبارزه کنید.همچنین 8 نفر به صورت multiplayer میتونن با هم بازی کنند.در قسمت multiplayer مد های استانداردی همچون deathmatch, capture the flag و king of the hill موجود میباشد. اطلاعات بیشتر از بازی در E3 امسال موجود است.

h_gate
Sunday 20 July 2008, 12:00 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

سازندگان بازی قول دادن که سیستم مبارزات بازی را دوباره ترمیم کنند.گرافیک بازی کاملا دگرگون شده است و این شانس وجود دارد تا با کاراکتر های DC Comics همچون Superman و Batman بازی کنید.اکنون بزرگترین سوال این است:انها چه طور بازی میکنند؟
ما در نهایت این شانس را داشتیم تا ان را امتحان کنیم و اکنون میتونیم به این سوال پاسخ بدهیم و از E3 demo نسخه 360 ممنونیم.این دمو به ما تیکه ای بسیار کم داد از انچه قرار است بازی در نهایت شود.کافی برای انکه به مسیری که بازی میرود امیدوار شویم.
E3 demo بازی پیشرفت زیادی داشته و نشان داد که بازی یک مشت پر از مبارزان و محیط هایی برای امتحان کردن دارد.ما در کل میتونستیم از بین 6 مبارز یکی را انتخاب کنیم 3 تا از هر سمت.مبارزانی که در دمو بودن شامل Sonya Blade،BFF's Scorpion و Sub-Zero میشدند و در سمت DC مبارزانی همچون Batman, Flash و Superman بودن.3 محیط هم برای بازی بود که شامل graveyard, hell و Metropolis میشدند.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


کارگردان بازی و سازنده ان یعنی Ed Boon به ما گفت که تیم سازنده بازی به رویکرد اصلی خود در گیم پلی برگشته است و تاثیر زیادی از MK II گرفته است.کاراکتر ها دارای حرکات مخصوصی هستند که شما میتونید انها را باهم ترکیب و در combo ها انتخاب کنید.شما نمیتونید چیزی شبیه به استیل MKIII در بازی پیدا کنید.به صورتی که شما در بازی نمیتونید combo های زنجیر وار بزنید که تعداد ضربات ان زیاد باشد.در نهایت شما میتونید 3 تا 5 ضربه پشته سر هم بزنید.
در کل شما چهار نوع ضربه میتونید بزنید.کلید right bumper برای گرفتن دشمن به کار میرود در این حالت شما وارد مبارزات نزدیک میشود شما میتونید یا دشمن را پرت کنید یا به او ضربه ای بزنید.
گونه های مختلفی در مبارزه وجود دارد و ما این شانس را داشتیم تا کارایی ان را ببینیم و minigame های جدید را امتحان کنیم.freefall و close combat از این دسته هستند.Freefall combat زمانی است که شما با دشمن درگیر میشوید و او را به نقطه ای دیگر از مرحله میفرستید.میتونید ان را به طبقه پایین بفرستید.زمانی که او سقوط کرد شما به صورت اتوماتیک دنبال ان میروید و ایم شانس را دارید تا او را عذاب دهید.با ضربات شما super meter پر میشود.شما میتونید با زدن right trigger ضربه special super را رها کنید.مقدار صدمه این ضربه بستگی به میزان پر بودن این نوار دارد.شما میتونید به کمک فن های جابجایی در زمان ضربه special super دشمن جای خودتان را عوض کنید.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Close combat از انچه ما اول شنیده بودیم کمی تغییر کرده است.شما به کمک right bumper میتونید وارد Close combat شوید.زمانی که شما طرف مقابل را میگیرید دوربین نزدیک می اید.شما زمان کمی دارید تا either attack یا dodge attack ها را بزنید.کلید های جلوی دسته هر کدام برای یک unique attack هستند.زمانی که ما مرحله Metropolis را بازی کردیم وقتی که طرف مقابل به دیوار رسید کاراکتر ما یعنی Superman ان را به دیوار کوبید و او را گرفت و به سمت راست حرکت کرد و دشمن را همین طور به دیوار زد دیوار پشته دیوار!در این صحنه لازم بود که ما کلید های اصلی را به سرعت فشار دهیم و با این کار صدمه ی بیشتری به دشمن میزد.
در چیزی که ما دیدیم هر کاراکتر ضربات کلی و ضربات مخصوص به خودش را دارد.ضربات اصلی خیلی شبیه به هم هستند برای هم کاراکتر و ضربات مخصوص از بنیاد برای هر کاراکتر فرق دارد.در بازی هر شخصیت یک سری امکانات خاص مربوط به خودش را دارد.برای زدن هر حرکت مخصوص شما باید کلید ها را همراه با جهت های خاص فشار دهید.در بعضی موارد شما نیاز دارید که یک کلید را برای مدتی نگه دارید.
Scorpion ضربه ی مورد اطمینان سینه را هنوز دارد.او میتونه اتش احضار کنه،با پا حریف را takedown کنه،قابلیت teleport و احضار اتشی دور خودش را نیز دارد.Sonya Blade میتونه حلقه انرژی پرتاب کنه،باپا حرف را بگیرد و ضربه ی چرخ و فلکی و بوسه سمی را نیز دارد.Sub-Zero قابلیت های پرتاب گوله یخی،teleport،تکل،ایجاد دیواره یخی را دارا هست.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Batman قابلیت های پرتاب batarang ها بر روی زمین و هوا،دفاع به وسیله شنل،takedown به وسیله پا و flying kick را دارد.تیم سازنده بر روی این کار میکند که به Batman قابلیت teleport به وسیله smoke bomb را اضافه کند.Flash قابلیت های ضربه speed powered punch flurry،eleport و combo های پراکنده را دارد.Superman شگفت اور است.او با انجام power moves ها overloaded میشود.ما از super breath استفاده کردیم تا بتونیم طرف مقابل را هل دهیم یا او را به یخ تبدیل کنیم.heat vision او برای سوزاندن حریف بر روی زمین یا هوا به کار میرود.با این حال اینها برای این کاراکتر کافی نیست.
با این حال تمام حرکات مخصوص درست شده اند،Boon و تیمش در حال اضافه کردن یه سری حرکات هستن که به انها pro moves گفته میشود.به طور مثال اگر شما حرکت حلقه انرژی Sonya را انجام دهید شما میتونید با رعایت فاصله زمانی دومین حلقه را نیز پرتاب کنید.هدف این است که با انجام هر حرکت مخصوص ان به یک pro moves تبدیل شود.در ان چیزی که ما بازی کردیم همه ی شخصیت ها امکان pro moves را نداشتند.با وجود اینکه سازندگان عمق گیم پلی را افزایش داده اند اما همچنان بر روی ان و بر روی حرکات کلی در حل کار کردن هستند.
این عنوان اولین بازی از سری MK بر روی کنسول های نسل حاضر است و این خیلی خوب است که کیفیت در دمویی که ما دیدیم در حال افزایش است.سازندگان با استفاده از موتور Unreal Engine و قدرت کنسول های نسل حاضر کار خوبی را انجام داده اند.سطح جزییات شخصیت ها و انیمیشن های انها بسیار خوب است.در بازی هر شخصیت بر روی یک عنصر تکیه دارد.به طور مثال Sub-Zero بر روی سرما تمرکز دارد یا Scorpion بر روی اتش تمرکز دارد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


صدا گذاری در کل خوب و زیبا کار شده است.ما به طور همیشگی صدای ناله یا شبیه ان را مشنویم.چیزی که شما از یک fighter توقع دارید.موسیقی که ما شنیدیم حس زیبای حماسی داشت.در کل چیزی که ما بازی کردیم بر روی مسیر درست در حا حرکت است.سیستم مبارزاتی به ظاهر اسان می اید و حس خوبی به ادم میدهد.قسمتpro moves به واقع یک تجربه خوب در بازی به حساب می اید.با این حال ما از Midway خواهش میکنیم که چیز های بیشتری به ما نشان دهد مخصوصا از قسمت داستان بازی.قرار است در Comic-Con اطلاعات بیشتر از شخصیت ها فاش شود.این اطلاعات از سایت GS گرفته شده است. Mortal Kombat vs. DC Universe در پاییز امسال برای 360 و PS3 عرضه میشود.اطلاعات بیشتر از بازی در E3 توسط Ed Boon به نمایش در می اید.

h_gate
Monday 28 July 2008, 05:32 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
22 July در مراسم Gamefest 2008، مایکروسافت رسما اعلام کرد که Games for Windows Live یعنی سرویس آنلاین برای بازی های multiplayer که گیمر های PC را به شبکه LIVE متصل می کند به طور کامل مجانی شده است. به این ترتیب تمام قابلیت های این سرویس از قبیل: کسب achievement های آنلاین بازی ها، matchmaking، چت صوتی با دوستان، بازی کردن آنلاین به صورت همزمان بین PC و x360 (البته در بازی هایی که این قابلیت را ساپرت کنند) و ... که قبلا به اکانت GOLD نیاز داشت به صورت کاملا مجانی در دسترس خواهد بود. این تغییر شامل تمامی بازی های Games for Windows خواهد بود.

همچنین علاوه بر مجانی شدن سرویس GFW Live، مایکروسافت در حال ساخت یک GFW Marketplace جدید نیز می باشد که در پاییز امسال عرضه و شبیه xbox360 market place خواهد بود. این market place نیز شامل: دمو ها، ویدئو ها، content های دانلودی و امکانات مختلفی مانند 360 است. همچنین محیط کار GFW نیز تغییراتی خواهد کرد از لحاظ تکنیکی که سازگار کردن بازی ها با شبکه GFW Live را برای سازندگان راحتتر می سازد.

h_gate
Saturday 2 August 2008, 05:05 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] technical director شرکت Id Software یعنی John Carmack در مصاحبه ای با Euro Gamer در QuakeCon گفته است که:

" چیزی که واضح است و من می توانم با قطعیت بگویم این است که ساختن بازی برای XBOX 360 بسیار آسان تر است , و به آسانی میتوان بهترین Performance را از این کنسول دریافت کرد و همچنین GPU (کارت گرافیک) , کنسول XBOX 360 در کل بهتر و سریع تر از کارت گرافیک PS3 است. "

" شما ممکن است که بتوانید یک بازی برای PS3 طراحی کنید که , PS3 در این بازی پلتفورم بهتری باشد ولی باید از راه معمول و متعارف خودتان خارج بشوید. ولی در حال حاضر اگر شما میخواهید که بازی درست کنید که مطابق میل مردم باشد و آن چیزی باشد که مردم خواستار آن هستند , کنسول XBOX 360 پلتفرم برتر هست. "

" اگر شما بخواهید که همه چیز را به صورت کلی شبیه سازی بکنید(در ذهن) , در حالت تئوریک CPU کنسول PS3 یعنی Cell , عملکرد بهتری از سی پی یو dual-thread کنسول XBOX 360 خواهد داشت ولی این فقط یک برتری در "theory" (تئوری) است! "

" این حقیقت که فرمت Blu-Ray کنسول PS3 در جنگ فرمت ها برنده شده است , وجود دارد و ما هم اکنون می بینیم که فضای اضافی بیشتری در اختیار داریم ولی این حقیقت هم وجود دارد که سخت افزار PS3 جوابگوی آنچه که از آن انتظار می رود نیست. "

مطلب بعدی که او می خواست روی آن تاکیید کند این بود که " هر دو ی کنسول ها واقعا خوب هستند "
..................
همچنین Tim Willits مدیر طراحی بازی RAGE به Euro Gamer گفته است که : " XBOX 360 به عنوان اولین هدف اصلی ما هست. "

او اضافه کرده " ما بازی را بر روی PC می سازیم ولی تمام PC های ما مجهز به کنترلر XBOX 360 هستند. "

همچنین او نتوانسته است که پشتیبانی PS3 از کیبورد و ماوس را تایید کند.

h_gate
Saturday 2 August 2008, 05:06 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اگر بخواهیم از اول داستان مادربورد های XBOX360 را مرور کنیم باید از مادربورد XENON شروع کنیم که بسیار مستعد 3 چراغ دادن بود! , بعد از آن Zephyr عرضه شد و بعد از آن هم مادربورد های FALCON به بازار آمده اند که هم اکنون هم از این نوع در کنسول های XBOX 360 استفاده می شود و همچنین خبر آمدن مادربورد های Jasper هم که همه جا پیچیده است!
....................
امروز کاربر Electric Tunder در فروم Xbox-Underground مادربورد جدید " Opus " را کشف کرده است!



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]



این MotherBoard جدید برای کمک به مایکروسافت برای تعمیر XBOX 360 های سه چراغ شده و XENON طراحی شده است. chipset این مادربورد Opus از نسل مادربورد های Falcon است و داخل Xenon Xbox 360 ها قرار می گیرد.

برای اینکه Opus بتواند داخل کیس XBOX 360 های launch قرار بگیرد بدون خروجی HDMI است.
....................
مادربورد های Opus از CPU های 65 نانو میلی متری و همچنین HeatSink با Style جدید تشکیل شده اند.در واقع Opus همان مادربورد Falcon است که فابلیت HDMI از آن حذف شده است و داخل XBOX 360 های ORIGINAL قرار می گیرد.

اگر XBOX 360 شما 3 چراغ شده باشد و همچنین pre-HDMI باشد , اگر آن را به تعمیرگاه مایکروسافت برای تعمیر بدهید باید انتظار داشته باشید که از این مادربورد ها در آن استفاده بشود

h_gate
Saturday 2 August 2008, 05:07 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] Peter Hines از Bethesda توضیح داد که چرا XBOX 360 به عنوان Lead Platform بازی Fallout 3 انتخاب شد.او گفته است: " اگر شما PC را به عنوان lead machine خودتان قرار بدهید , شما مشکلاتی پیدا می کنید از قبیل اینکه شما نمی دانید که بازیکن ها چه configurations هایی دارند و یا چند گیگابایت RAM دارند و یا از چه کارت گرافیکی استفاده می کنند! "


" بدیهی است که ما با XBOX 360 بیشتر آشنا بودیم و اینکه بردن XBOX 360 به Show ها راحت تر است.......شما به راحتی می توانید که Hard Drive یک XBOX 360 را از آن جدا کنید و روی هر ماشین دیگری که می خواهید بگذارید و این یک مزیت برای 360 به حساب می آید در حالیکه این کار(حمل و نقل آسان) در PS3 و PC راحت و مناسب نیست. "

DLC and Fallout 4

Hines همچنین در مورد DLC(محتوا های قابل دانلود) های برای FallOut 3 اشاره کرد و بر انحصاری بودن آنها بر روی XBOX 360 و PC تاکید کرد.

Hines در این زمینه می گوید: " وقتی که من از واژه Exclusive استفاده می کنم , منظورم این است که این DLC ها تنها برای XBOX 360 و PC به صورت انحصاری است. "

" اگر شما می خواهید که DLC های Fallout 3 را بازی کنید , شما احتیاج به یک PC و یا XBOX 360 دارید. "

در پایان Hines اعلام کرد که سری بازی های Fall out 3 در شماره چهارم ادامه پیدا می کند.

" ما سری بازیهای Fallout را تنها برای ساختن Fallout 3 نخریده ایم و در این شماره توقف نخواهیم کرد! , اما اجازه بدهید تا این شماره را به صورت کامل و خوب عرضه کنیم و سپس به شماره بعدی فکر کنیم...

h_gate
Wednesday 6 August 2008, 05:35 PM
طبق گفته های سایت Kotaku رئیس Microsoft Taiwan یعنی اقای Grace Chou اعلام کرده که Final Fantasy XIII 360 در Taiwan عرضه میشود.این اطلاعات از اخرین لیست عرضه بازی ها در Taipei به دست امده است.
...................
با این توضیحات دارندگان 360 در ژاپن نیر می توانند از این بازی لذت ببرند.در گفته های قبلی Square Enix قرار بود این بازی برای 360 فقط در اروپا و امریکا عرضه شود ولی اکنون در اسیا نیز عرضه میشود.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Wednesday 6 August 2008, 05:37 PM
طبق گزارش ها نسخه 360 بازی Soul Calibur 4 در Res 1365x960 بدون AA و نسخه PS3 در Res 1280x720 بدون AA اجرا میشود.با این توضیحات میشود نتیجه گرفت که نسخه 360 چیزی حدود 40 % بیشتر از نسخه PS3 پیکسل دارد.همچنین زمانی که نسخه 360 به 720p downscaled میشود دارای خط های نرم تری است.این در حالی است که نسخه PS3 نسبت به 360 دارای خط های دندانه داری است.دلیل این نرم تر بودن این است که تعداد بیشتر پیکسل ها باعث به وجود امدن چیزی شبیه به AA میشود.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Wednesday 6 August 2008, 05:38 PM
شركت id Software اقاي Todd Hollenshead اعلام ([Only registered and activated users can see links])كرد كه Roger Avary در حال حاضر بر روي فيلم Wolfenstein كار ميكند . اين فيلم قرار است براي سال 2010 عرض شود . البته كار ساخت فيلم به خاطر تصادف وحشتناك Avary در ژانويه به تاخير خورد . Hollenshead ميگويد طي تماس هايي كه با Roger Avary داشته متوجه شده وي در حال حاضر بر روي فيلنامه كار ميكند . Roger Avary به عنوان كارگردان و تهيه كننده فيلم Wolfenstein خواهد بود . اما نكته جالب اين هست با وجود اينكه Roger Avary فرد فوق العاده معروفي هست و به خاطر نويسندگي فيلم Pulp Fiction برنده جايزه اسكار شده است اما Hollenshead تا به حال هيچ كدام از كار هاي وي رو نديده است .



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


اما Todd Hollensheadطي يك اظهار نظر جالب اعلام ([Only registered and activated users can see links]) كرد كه علاقه زيادي دارد كه فيلم جديد Doom عرضه شود . وي در اين مورد ميگويد : شخصا خيلي دوست دارم يك فيلم ديگر از Doom ببينم . وي در ادمه ميگويد يك سري درس ها بود كه ما در اين زمينه اموخيتم و بهترين راه براي فهميدن چيز هاي اين است كه ان كار را مورد ازمايش قرار دهيد . اولين فيلم Doom در سال 2005 به كارگرداني Andrzej Bartkowiak و با بازي Karl Urban و The Rock عرضه شد . در زمان عرضه فيلم با نقد هاي تند و واكنش شديد طرفدارن بازي روبرو شد . وي در ادامه گفت كه ساخت كه ادمه به تصميم Universal كه IP فيلم رو در احتيار دارد بستگي دارد و تصميم ان ها موجب ساخت يك فيلم ديگر ميشود .

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Thursday 7 August 2008, 06:41 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

امروز Rockstar Games رسما اعلام كرد كه بازي Grand Theft Auto IV براي PC در تاريخ November 18 براي امريكا و براي اروپا در تاريخ November 21 عرضه خواهد شد . Sam Houser بنيان گذار Rockstar Games در اين مورد ميگويد ما ار امدن Grand Theft Auto IV براي PC بسيار هيجان زده هستيم . تمام تيم خودشون وقف كردن تا يك تجربه عالي از بازي رو روي PC به ارمغان بياورند . بازي بر روي PC فوق العاده به نظر ميايد و ما نميتوانيم منتظر بمانيم تا مردم بازي رو بر روي PC بازي كنند .




منبع:[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

amin8000
Friday 8 August 2008, 06:51 PM
دیدی گفتم برای pc میاد ولی انتزارش زمان دیرتری میکشیدم ولی میخواستم بگم درمورد star craft 2 خبری نداری یه خبر که منو از خود کشی نجات بده :( ای کاش برای star craft 2 هم همچین خبری بدی

h_gate
Saturday 9 August 2008, 12:27 AM
واقعا حق می دم بهت ولی نه .

خبری نیست . من هم خیلی علاقه به بازیش دارم .این قدر دمو های این بازی رو دیدم خسته شدم.ولی زیاد نمونده میاد.

amin8000
Saturday 9 August 2008, 12:34 AM
ولی گفتن سال 2009 میاد یعنی ممکن زودتر بیاد:confused:

h_gate
Saturday 9 August 2008, 12:40 AM
دوست عزیز الان غیر ممکن ممکن شده ولی در هر صورت خدا بزرگه.

از موضوع تایپک خارج نشیم.

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 02:45 PM
امروز Treyarch سازنده بازی حداقل سیستم مورد نیاز بازی Call of Duty: World at War را اعلام کرد:

* CPU: AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 3.0GHz +
* Memory: 512MB (XP) or 1GB (Vista)
* HD Space: 8GB
* Graphical Card: Nvidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT or higher (Shader 3.0 or better) with 256MB memory

این بازی در سه ماهه چهرم سال 2008 منتشر می شود.


منبع : [فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 09:10 PM
تام کلنسی و بازیهایش بخش بزرگی از طرفداران بازیهای رایانه ای را به خود مشغول کرده اند و یکی از شاهکار های جدید تام کلنسی در سبک استراتژی با کنترل صوتی EndWar امروز در نمایشگاه لایپزیک خبری تازه ساخت. مایکل دی پلاتر کارگردان اجرایی استودیوی شانگهای یوبی سافت اعلام کرد :

" گرچه ما تا کنون حرفی از نسخه ی پی سی نزده ایم ، اما یک بازی استراتژی خوب همیشه یک بازی استراتژی خوب است بنابراین طرفداران می توانند در سال 2009 منتظر نسخه ی رایانه های شخصی از این بازی باشند . "

نسخه ی پی سی خیلی دیرتر از نسخه های کنسول (ایکس باکس 360 و ps3) که در هفته ی اول نوامبر عرضه می شوند عرضه خواهد شد ، علاوه بر این هنوز هیچ اطلاعیه ای مبنی بر اضافات جدید این نسخه منتشر نشده اما مطمئنا تغییرات مناسبی را شامل خواهند شد.

فقط شرمنده عکس نذاشتم نمیتونم آپ کنم

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 09:11 PM
کمپانی Bethesda Softworks بازی نقش آفرینی پر سر و صدای خود را در تاریخ 7 آبان برای آمریکای شمالی و 10 آبان برای اروپا عرضه خواهد کرد. Vlatko Andonov رئیس این کمپانی که سازنده و منتشر Fallout 3 میباشد گفت: ((ما هیجان زده ایم برای اینکه این بازی را در اختیار علاقمندان بگذاریم و قصد داریم یک عرضه گسترده در جهان داشته باشیم.)) این بازی برای سه پلتفورم PC , X360 , PS3 عرضه خواهد شد.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 09:13 PM
دتی است از سری نید فور اسپید به جز چند عکس چیزی ندید ه ایم و اگر به تقویم نگاهی بیندازیم می بینیم اکنون دقیقا زمانی است که باید منتظر یک نید فور اسپید جدید باشیم.

دیروز بالاخره ea در کنفرانسی در کالیفرنیا need for speed :undercover را رسما تایید کرد و این خبری بود که جدا طرفداران را خوش حال کرد. خیلی از طرفداران از این هراس داشتند که ea باز هم دست به سنت شکنی بزند و در ادامه ی آن افتضاحی مانند prostreet را به بار آورد و اما جواب ea به این سوال : نه!



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
([Only registered and activated users can see links])


متن زیر دقیقا ترجمه ی چیزی است که ea در کالیفرنیا اعلام داشت:

Need for speed undercover به اصل سری nfs باز خواهد گشت اما با اتوموبیل هایی داغ تر و نبرد های آتشین در بزرگراه ها ، مژده ی دیگر ما برای شما حضور یک ستاره ی سینما ی دیگر در این سری است . از آنجا که ماشین ها ی داغ تر به شخصیت های داغ تر نیاز دارد بنا براین حضور Maggie Q از نظر ما بسیار ضروری است و مطمئن باشید این شخصیت در داستان بازی نقش به سزایی خواهد داشت."



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])


بنابراین تنها چیزی که می توانیم بگوییم این است که نید فور اسپید باز هم وارد خط سرعتی و فرار شد اما این بار با داستانی بسیار غنی تر و شخصیت هایی داغ تر!!




[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])

بازی در 18 و 21 نوامبر به ترتیب در اروپا و آمریکا برای تمام پلتفرم ها ی نسل حاضر عرضه خواهد شد.

Kaptian Black
Friday 22 August 2008, 09:17 PM
الاخره در دهمین سالگرد silent hill در لایپزیک خبر خوشی دامن گیر دنیای پی سی باز ها شد. کونامی دیروز در نمایشگاه لایپزیک اعلام کرد که نسخه ی رایانه های شخصی به همراه کنسول ها در نوامبر عرضه خواهد شد.

داستان بازی ماجراهای الکس شفرد در جنگ جهانی دوم روایت می کند ، زمانی که او به شهر مادری خود باز می گردد ، ترسناک ترین بازی تاریخ باری دیگر پی سی باز ها را خنداند.

h_gate
Saturday 23 August 2008, 08:33 PM
درست عرض کردید.این بازی ترسناکترین بازی انتخاب شده.بعد از این بازی رزیدنت اویل و در رتبه سوم هم Condemend قرار دارد.

h_gate
Friday 29 August 2008, 10:38 AM
بهترین های پلتفرم های مختلف

بهترین بازی The Orang Box PC Bioshock Xbox360 Uncharted PS 3 Super Mario Galaxy Wii

Odin Sphere PS 2 The Legend Of Zelda NDS SHadow s Syphon Filter PSP

بهترین ها در سبک های مختلف

بهترین بازی ماجراجویی Metroid Prime 3 Wii ---- بهتری بازی استراتژی World In Conflict Pc

بهترین بازی اکشن اول شخص Bioshock Xbox 360 بهترین بازی اکشن سوم شخص PS3 Uncharted

بهترین بازی نقش افرینی Mass Efect X360 بهترین بازی پلتفرم Super Mario Galaxy Wii

بهترین بازی رانندگی Forza Motorsport 2 X360 بهترین بازی موزیکال Rock Band PS3 X360 PS2

بهترین بازی ورزشی Skate PS3 X360 بهترین بازی فکری Puzzle Quest All P

h_gate
Friday 29 August 2008, 10:47 AM
موفق های ویژه

بهترین طراحی هنری Super MArio Galaxy بهترین گرافیک از نظر فنی Crysis

بهترین گیم پلی Super mario Galaxy بهترین بازی چند نفره انلاین Rock Band

بهترین بازی چند نفره انلاین Call Of Duty 4 بهترین صدا Bioshock

بهترین موزیک Mass Efect بهترین نو اوری The Eye Of Judgement

بهترین داستان Bioshock

نا امید کننده ترین بازی ها

بدترین بازی سال : Deal Or No Deal

نا امید کنندهترین بازی سال Lair



این مطالب از مجله ی بازی رایانه نوشته شده و اعتبار دارد.

h_gate
Friday 29 August 2008, 10:51 AM
بهترین سازنده

Nintendo

2K Boston ------ Bia War ----- Infinity Ward ---- Bungie ------ Naughty Dog ---- RetroStudio

crytek و Insomniac Games


بهترین پلتفرم

Xbox 360 دیگر نامزد ها Wii و PC و PS3

h_gate
Friday 29 August 2008, 12:07 PM
بهترین بازی سال :

Super Mario Galaxy از شرکت نینتندو

دیگر نامزد ها :Crysis - Rock Band- World in Conflict - call of duty 4 - the orang box - uncharted- bioshock

Kaptian Black
Sunday 31 August 2008, 02:09 AM
امروز تاریخ انتشار این بازی را ژانویه 2009 اعلام کرد. سیستم مورد نیاز بازی هنوز مشخص نشده است و اطلاعات کاملی از این بازی در اختیار نیست. طبق گفته EA این نسخه مانند نسخه های کنسولی قابلیت استفاده از دوربین را داراست و شما میتوانید از webcam خود برای گرفتن عکس استفاده کنید. یکی از قابلیت های جالب بازی امکان انجام آن روی 3 مانیتور کنار هم است! که تصویری بسیار wide رادر اختیار بازیباز قرار داده تا او با تسلط کامل بتواند رانندگی کند. در قسمت بازی تک نفره نیز پیشرفت های اندکی حاصل شده است اما برای اطلاعات بیشتر هنوز باید صبر کنیم

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] منبع : Gamespot

Kaptian Black
Sunday 31 August 2008, 03:36 PM
Gears of War 2 برای PC عرضه نمی شود

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

در مصاحبه ای که Cliff Bleszinski طراح و سازنده ارشد Geow 2 با سایت IGN داشته وی اعلام کرده است که :Geow 2 یک عنوان بزرگ است که در درجه ی اول برای کنسول X 360 در حال ساخت است و بنابر این ما تمام تمرکز خود را روی این پلتفرم قرار دادیم.او در ادامه افزود: ما این بار تصمیم گرفتیم که کار بر روی نسخه PC را انجام ندهیم.

منبع:hitakin

h_gate
Wednesday 3 September 2008, 05:28 PM
در اين مورد حرف زياده.من خودم يكي از بهترين طرفداران اين بازي هستم و فقط هم با |pc بازي مي كنم .در مورد يكش هم اين شايعات بود ولي واسه Pc منتشر شد.حالا نوبت دو اين بازي.

h_gate
Friday 5 September 2008, 01:08 AM
بالاخره بعد از خلوت شدن سر تیم سازنده بعد از نمایش خوب بازی در E3، آقای Masachika Kawata تهیه کننده بازی به سوالات بازیسنتر درباره پنجمین نسخه سری بازی*های Resident Evil پاسخ دادند.

BC - این عنوان خیلی شبیه Resi4 به نظر میرسد، به جز حالت Co-Op آیا المان جدیدی به بازی اضافه شده است ؟
MK - نسخه چهارم انقلابی در سبک بازی* ایجاد کرد و شیوه نوینی برای بازی کردن در این سبک معرفی کرد. در نسخه پنجم ما توانستیم به لطف تکنولوژی نسل جدید حالت Co-Op را معرفی کنیم و چند غافلگیری دیگر نیز در نظر داریم که در زمان مناسب به طرفداران بازی معرفی خواهیم کرد.

BC - ما بخش*هایی از بازی که در روشنایی اتفاق می*افتند را دیده*ایم. کمی درباره بخش*های تاریک بازی توضیح دهید.
MK - نسخه پنجم در محیط*های مختلفی اتفاق می*افتد. بعضی*ها در روشنایی و بعضی دیگر در تاریکی و محیط*های بسته. یکی از چیز*هایی که میخواستیم به سری بازی معرفی کنیم، حرکت کردن بین محیط*های تاریک و روشن بود، چیزی که قبلا از انجام آن عاجز بودیم.

BC - آیا شخصیت*های قدیمی دیگری در بازی حضور دارند ؟
MK - واضح است که کریس بعنوان قدیمی*ترین شخصیت سری بازی در این نسخه حضور دارد، در مورد دیگر شخصیت*ها باید صبر کنید و ببینید.

BC - باید منتظر چه تغییراتی در کنترل بازی در TGS 08 باشیم ؟
MK - سیستم کنترل بازی که در E3 نمایش داده شد 100٪ قطعی*ست.

BC - در مورد بیوتروریسم چه می*توانید به ما بگویید ؟
MK - کریس دیگر برای S.T.A.R.S کار نمی*کند. او در حال حاضر در سازمانی به اسم B.S.A.A فعالیت می*کند که پس از تجربه راکون سیتی برای جلوگیری از وقایع تروریستی ویروسی به وجود آمده است. او برای بررسی خطر احتمالی وقوع یک حمله تروریستی به آفریقا می*رود و بازی از آنجا آغاز می*شود.

BC - داستان بازی قصد بیان چه چیزی را دارد ؟
MK - در حال حاضر چیز خیلی زیادی را از داستان بازی افشا نکردیم، اما می*توانم به شما بگویم که ما یکی از داستان*های کلیدی سری بازی را در این نسخه تمام می*کنیم.

BC - فکر نمی*کنید که حالت Co-Op به Resident Evil ضربه بزند ؟
MK - در کل نه، در حقیقت تاثیرات مثبتی روی بازی از جهات مختلف می*گذارد. بازی کردن با یک نفر دیگر حس ترس را آبکی نمی*کند. بازی ترسناک*تر از این حرف*هاست. به محض اینکه بازی اصلی به دستتان برسد متوجه می*شوید که بازی واقعا یک Resident Evil است.

BC - ما در بازی طلا دیدیم، بالاخره در بازی بازرگان وجود دارد یا مثل UC تنها قابلیت ارتقاء اسلحه ها در بازی موجود است ؟
MK - متاسفم اما این چیزی است که بزودی به همه معرفی خواهیم کرد.

BC - می*توانید سرنخ*های بیشتری درباره داستان بازی به ما بدهید ؟
MK - متاسفانه باید برگ*های برنده مان را نگاه داریم.

BC - چه ارتباطی بین این نسخه و نسخه Resident Evil: Umbrella Chronicles وجود دارد ؟
MK - هیچ ارتباطی ! هرچند بک گراند کلی کار از آن نسخه گرفته شده است، یعنی RE با آخرین ویرایش*ها !

BC - چیزی که ما دیدیم یک انگل بود، پس ویروس مادر که گفته بودید کجاست ؟
MK - چیزی که شما دیدید شبیه انگلی است که در نسخه چهارم دیدید. در حال حاضر تنها می*توانم همین را بگویم.

BC - آیا B.S.A.A یک سازمان دولتی است یا مثل Black Water یک نهاد خصوصی است ؟
MK - این سازمان توسط شرکت*های دارویی جهان ساخته شده است.

BC - آیا بازی*های جانبی (MiniGame) در این نسخه نیز وجود دارند ؟
MK - در حال حاضر تمرکز ما روی ساختن بازی اصلی است،* اما بدون شک دوست داریم چیزی در بازی داشته باشیم که مردم به انجام آن علاقه*مند باشند. در حال حاضر نمیتوانم چیزی را تایید کنم، باید منتظر باشید.

BC - آیا ذخیره کردن بازی از طریق دستگاه تایپ*های سنتی صورت می*گیرد ؟
MK - اینبار دیگر دستگاه تایپی وجود ندارد، بازی بصورت خودکار ذخیره می*شود.

BC - نسخه پنجم را در یک کلمه خلاصه کنید ؟
MK - تضمین شده ! این کلمه معانی زیادی را دربر می*گیرد. این*که چقدر داستان و حالت Co-Op در این نسخه اهمیت دارند.

BC - باید از نسخه پنجم چه انتظاری داشته باشیم ؟
MK - نسخه پنجم بازی Resident Evil 5 نهایت یک بازی ترسناک است. اکشن، گرافیک، صداگذاری و ... به بهترین شکل در این نسخه حضور دارند. هر المانی که در بازی وجود دارد به شدت پردازش شده است تا بهترین کیفیت را داشته باشد. و حالت Co-Op که تجربه یک Resident Evil را متفاوت و مرتفع می**سازد. حالتی که به شدت داریم روی آن کار می*کنیم تا به انتظارات ما نزدیک*تر و نزدیک*تر شود. حالت Co-Op باعث می*شود لذت تلاش برای زنده ماندن بین دو بازیکن تقسیم شود و بازیکنان درک بهتری از یک*دیگر پیدا کنند.

BC - و در نهایت یک پیغام برای طرفداران بازی ؟
MK - ما در حال حاضر ساخت کلی بازی را تمام کرده*ایم و مشغول برقراری تعادل بین المان*های مختلف آن هستیم. چیزی که الان داریم اولین نسخه آماده شده (Prototype) از بازی*ست و خیلی خوشحالم که به شما بگویم از هیچ لحاظ از این بازی نا *امید نخواهید شد، حتی اگر انتظار چیزی بسیار فراتر از Resi4 دارید. خیلی ساده این بازی شگفت*آور است. می*دانم که سیزدهم مارس زمان زیادی به نظر می*رسد اما خوشبختانه همه شما از نتیجه نهایی راضی خواهید بود !



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:05 PM
لیست بازی های این هفته (شهریور)


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


لیست بازی هایی که برای پلتفورم های مختلف در روزهای آینده عرضه خواهند شد...


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]




Mercenaries 2: World in Flames
Viva Pinata: Trouble in Paradise
Warhammer: Battle March
Rapala Fishing Frenzy
Infinite Undiscovery
FaceBreaker
NFL Head Coach 2009



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]





Mercenaries 2: World in Flames
Rapala Fishing Frenzy
Vampire Rain: Altered Species
NFL Head Coach 2009
FaceBreaker



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]






Rapala Fishing Frenzy
Defendin De Penguin



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]






Mercenaries 2: World in Flames



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]






بازی جدیدی برای PSP در این هفته عرضه نمی شود.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]






Picto Image
Defendin De Penguin





[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Prison Tycoon 4: SuperMax
Mercenaries 2: World in Flames
GTR Evolution
Flatout: Head On

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:07 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] تلاش AMD برای ترویج استفاده از DirectX 10.1 در بازی ها
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
در آخرین اظهاری نظری که در میدان جنگ کارت های گرافیکی صورت گرفته است AMD امروز اعلام کرد که درحال همکاری با تعداد زیادی از سازندگان بازیهای ویدئویی است تا اینکه به آنها در استفاده از DirectX10.1 در بازیهای خود کمک کند. AMD مدعی است که تنها سری تراشه های گرافیکی ATI Radeon این شرکت بطور کامل از DirectX10 پشتیبانی می کنند. بازیهای ویژه ای که در حال حاضر بطور کامل از Directx10.1 پشتیبانی می کنند شامل Battleforge بازی RTS تخیلی از Phenomic و Electronic Arts، بازی Stormrise از Sega و بازی نه چندان مشهور Cloud 9 ازNHN Games می شوند. AMD هم یک بازی کوچک Ping Pong را برای نشان دادن قدرت کارتهای گرافیکی خود در استفاده از DX10.1 ارائه داده است که برای اجرای این بازی به Vista Sp1 و کارتی از خانوادهی 3600 به بالا احتیاج خواهیدداشت. کسانی هم که نمی توانند این بازی را اجرا کنند به جای آن می توانند از ویدئوهای گرفته شده بازی استفاده کنند.

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:09 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] لیست هفتگی LIVE Activity از تاریخ 18 آگوست
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
به نظر می رسد بعد از یک وقفه دو هفته ای بار دیگر COD4 آمده تا باز هم برای مدت طولانی در صدر لیست Live Activity قرار گیرد. هفته پیش نیز COD4 در صدر این لیست قرار داشت، 3 Halo نیز هم چنان در رده دوم قرار دارد. این آمار از روز 18 آگوست گرفته شده است:


Call of Duty 4
Halo 3
GTA IV
Star Wars: TFU Demo
Madden NFL 09
Gears of War
Guitar Hero III
Rock Band
Battlefield: Bad Company
SOULCALIBUR IV

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:13 PM
10 بازی برتر Arcade:


Fable II Pub Games
Galaga Legions
Braid
BC:Rearmed
Geometry Wars Evolved²
UNO
1942: Joint Strike
DOOM
N+
Marble Blast Ultra
Arcade به این می گن:


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:16 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] یوبی سافت در حال تلاش برای واقعی تر کردن H.A.W.X
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
Ubisoft اعلام کرده که بازی زیبای جنگ های هوایی اش یعنی H.A.W.X. از عکس های ******* ای که از ******* زمین گرد IKONOS بدست آمده استفاده می کند تا صحنه های جنگ هر چه واقعی تر باشند. GeoEye شرکت صاحب این ******* با ارائه 16 عکس از 16 مکان بین المللی مثل Rio de Janiro و خاورمیانه تیم سازنده این بازی را پشتیبانی کرده است. تیم سازنده این بازی هم چنین اضافه کرده اند که از کمک های سازمان های دیگر مثل سازمان نقشه های زمینی آمریکا و مرکز اطلاعات منابع زمینی استفاده کرده اند تا بتوانند به کمک عکس های ارتفاعی که توسط ******* ها فرستاده می شوند محیط های 3 بعدی که در واقعیت وجود دارند، بدست آورند.

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:17 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] لیست بازیهای این هفته
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
لیست بازی هایی که در این هفته منتشر خواهند شد...
Xbox 360


Tales of Vesperia
Tiger Woods 09

PlayStation 3


Disgaea 3: Absense of Justice
Tiger Woods 09
Ferrari Challenge
Vampire Rain: Altered Species
Nintendo Wii


Mario Super Sluggers
Tiger Woods 09 All Play
Freddy Fish: Kelp Seed Mystery
Rebel Raiders
Pajama Sam in Don't Fear the Dark
Spy Fox in Dry Cereal
Ferrari Challenge
PlayStation 2


Tiger Woods 09
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli
DT Carnage
Shining Dragon
PSP


Tiger Woods 09
N+
Fading Shadows
Pilot Academy
Nintendo DS


MLB Power Pros 2008
Commando Steel Disaster
Digimon World Championship
Picto Image
Harvest Moon: Island of Happiness
The Quest Trio
From the Abyss
The Sims 2: Apartment Pets
N+
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli
My Chinese Coach
Time Hollow
PC


Call of Duty 4: Game of the Year Edition
Future U: The SAT Prep
Adventure Anthology
Murder in the Abbey
The Sims 2 Apartment Life
GTR Evolution
Flat Out: Head On

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:30 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] کوجیما، تولدت مبارک!
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
24 آگوست سالگرد تولد کوجیماست. این بازیساز بزرگ و محبوب 45 ساله شد، امیدواریم او تا سن 80 سالگی به خاطر طرفدارانش هم که شده، بازیسازی را ادامه دهد.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:32 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
Pandemic Studios و Electronic Arts الان آماده انتشار بازی اکشن و open world خود هستند اما نسخه PC با کمی تاخیر روبه رو شده است، تا بر روی انفجار ساختمانها، تیراندازی به تانکرها و دزدی تانکها بیشتر کار شود. این در حالی است که نسخه های کنسولی در تاریخ 31 آگوست منتشر ولی نسخه PC در تاریخ 4 سپتامبر منتشر می شود.
همچنین سیستم مورد نیاز بازی نیز اعلام شده است:


Minimum Configuration for Windows Vista PCs Service Pack:
Windows Vista - SP1
Processor: Pentium 4 with hyperthreading / AMD Athlon 64 X2
Memory : 2 GB
GPU: Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon ATI X1600
Video RAM: 256MB Shader model: 3.0
Media: 8x Dual layer DVD-Rom
Hard Drive: 10 gigs install + save data
Sound: DX 9.0c compatible

Minimum Configuration for Windows XP PCs Service Pack:
Windows XP - SP3 Processor: Pentium 4 with hyperthreading / AMD Athlon X2
Memory : 1 GB
GPU: Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon ATI X1600
Video RAM: 256MB Shader model: 3.0
Media: 8x Dual layer DVD-Rom
Hard Drive: 10 gigs install + save data
Sound: DX 9.0c compatible

Suggested Configuration
OS: Windows XP - SP3 or Windows Vista - SP1
Processor: Pentium Core 2 Duo 2.66 GHz / AMD X2 4600+ 2.4 GHz
Memory : 2.0 GB dual channel DDR RAM
GPU: Nvidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD2600
Video RAM: 512MB Shader model: 3.0
Media: 8x Dual layer DVD-Rom
Hard Drive: 10 gigs install + save data
Sound: DX 9.0c compatible

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:33 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

امکان ساخت نسخه PS3 بازی Left 4 Dead!
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
پس از کش و قوس هایی که تا چند وقت پیش بر سر آمدن بازی زیبای Valve یعنی Left 4 Dead بر روی PS3 می شد، Doug Lombardi مدیر بازاریابی Valve اعلام کرده که با توجه به محبوبیت بازی L4D و هم چنین عملکرد اخیر کنسول PS3 در بازار که بسیار خوب بوده، امکان آمدن این بازی روی کنسول سونی خواهد بود. در صورتی که Valve تصمیم به ساخت نسخه PS3 بگیرد، این اتفاق به این زودی ها نمی افتد، ولی Lombardi احتمال این اتفاق را 50-50 اعلام کرده است. همچنین وی گفته که اگر احتمال ساخت این بازی برای PS3 باشد امکان آمدن آن در امسال 0 درصد است!

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:34 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
یک وسیله جانبی جدید، یک ساز جدید توسط Neversoft در حال ساخت است. البته این ساز برای بازی Guitar Hero World Tour در دست ساخت است و باید منتظر فاش شدن آن باشیم. وجود این ساز از طرف Brian Bright هم تایید شده است ولی معلوم نیست این چه سازی است. حدس ها و گمان هایی که طرفداران بازی زدند بین KeyBoard و TurnTable می باشد. GH:World Tour برای اولین بار به شما اجازه می دهد تا در Studio Mode آهنگی را خودتان بسازید و اجرا کنید.

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:35 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]





[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
GameSpot امروز تاریخ انتشار این بازی را ژانویه 2009 اعلام کرد. سیستم مورد نیاز بازی هنوز مشخص نشده است و اطلاعات کاملی از این بازی در اختیار نیست. طبق گفته EA این نسخه مانند نسخه های کنسولی قابلیت استفاده از دوربین را داراست و شما میتوانید از webcam خود برای گرفتن عکس استفاده کنید. یکی از قابلیت های جالب بازی امکان انجام آن روی 3 مانیتور کنار هم است! که تصویری بسیار wide رادر اختیار بازیباز قرار داده تا او با تسلط کامل بتواند رانندگی کند. در قسمت بازی تک نفره نیز پیشرفت های اندکی حاصل شده است اما برای اطلاعات بیشتر هنوز باید صبر کنیم.




[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] ([Only registered and activated users can see links])

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:37 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
لیست کامل از تمامی شرکت هایی که در نمایشگاه Tokyo Game Show امسال حضور خواهند داشت:


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Academy of Art University
ACQUIRE CORPORATION
ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
Beijing Tidemark Consulting Co., Ltd.
bushiroad
CANADA GAMES
Bug-Tracker
Complex Games Inc.
D-Box Technologies Inc.
Deep Fried Entertainment Inc.
Di-O-Matic, Inc.
DTI Software Inc.
Enzyme Testing Labs
Fugitive Interactive Inc.
GestureTek Inc.
Hothead Games, Inc.
Q8ISMobile Inc.
Quazal Technologies Inc.
Sarbakan Game Studio
Side Effects Software Inc.
Studio X Labs
Wave Generation
Wicked Studios Inc.
CAPCOM CO., LTD.
CNET Networks Japan K.K.
costy
D3PUBLISHER INC.
DeNA Co., Ltd.
ELECTRONIC ARTS K.K.
ENTERBRAIN, INC.
FromSoftware, Inc.
G DATA Software K.K.
GAMETECH CO., LTD.
Geisha Tokyo Entertainment, Inc.
HOLLAND PAVILION
BGIn
Control / Het Redactielokaal
Dutch Game Garden
Elements Interactive Mobile
Ex Machina
Grendel Games
Khaeon Games
Netherlands Foreign Trade Agency EVD
NHL University
NLGD Foundation
Province of Fryslan
Province of Utrecht
Streamline Studios BV
Triangle Studios
Utrecht School of the Arts
White Bear Holding BV Imma Games
HUDSON SOFT CO., LTD.
INTERCHANNEL
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
ITPIA CO., LTD.
JAPAN e-SPORTS ASSOCIATION PREPARATORY COMMITTEE
KDDI CORPORATION
KOEI CO., LTD.
KONAMI
Koubou Inazumagumi
LEVEL-5 Inc.
Marvelous Entertainment Inc.
MATCHINGWORLD, Inc.
Microsoft Co., Ltd.
MORI GAMES CO., LTD.
NAMCO BANDAI Games Inc.
Nikkei Business Publications, Inc.
NTT DOCOMO, Inc.
PLANEX COMMUNICATIONS INC.
PRIME SENSE
Prometech Software, Inc.
SEGA CORPORATION
Silver Star Japan
SNK PLAYMORE CORPORATION
Sony Computer Entertainment Inc.
SQUARE ENIX CO., LTD.
TAITO CORPORATION
Taiwan Game Pavilion
BunTown World Limited
Gemmy Planet, Inc.
Goldrock Inc.
Insrea Game Center Corporation
Joymaster Inc.
Lager Network Technologies Inc.
Mega Net&Tech Co., Ltd.
M-etel Co., Ltd.
Winking Entertainment Corporation
XPEC Entertainment Inc.
Zeroplus Technology Co., Ltd.
Taipei Hsien Computer Association
Taiwan External Trade Development Council
TATA ELXSI LIMITED
TECMO, LTD.
TGL PLANNING INC.
The Behemoth
TOMY COMPANY, LTD.
Transcosmos Inc
Vuzix Corporation
Yudo Inc

h_gate
Monday 8 September 2008, 07:41 PM
سایت gamezone لیستی از 10 بازی برتری که قرار است در پاییز سال 2008 برای PC منتشر شوند آماده کرده است:

Spore -1
ناشر : EA Games

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Grand Theft Auto IV -2
ناشر : RockStar Games

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Fallout 3 -3
ناشر : Bethesda Softworks

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Far Cry 2 -4
ناشر : Ubisoft

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Left 4 Dead -5
ناشر : Valve

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Command & Conquer: Red Alert 3 -6
ناشر : EA Games

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Crysis Warhead -7
ناشر : EA Games

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


World of Warcraft Wrath of the Lich King -8
ناشر : Blizzard Entertainment

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Project Origin -9
ناشر : Warner Bros. Interactive

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Dead Space -10
ناشر : EA Games

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

2rsa.net
Sunday 14 September 2008, 01:41 PM
تصاویری از بازی پرنس 4 که قراره 2 ماهه دیگه یعنی آبان ماه بیاد

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

am22
Sunday 14 September 2008, 08:36 PM
جالبه!
خبري در مورد سيستم مورد نياز اين بازي داستان و... اون نداري؟؟؟

h_gate
Monday 15 September 2008, 01:41 AM
دوست عزيز اين بازي براي pc طراحي نشده.

NDS ---- PS 3 -- X360

اطلاعاتي در مورد كل اين بازي :
اولين بازي POP ( همون پرنس اف پرشيا )در استوديوي Bruder Bund ساخته شده و خالق ان كسي نبود جز جردن منكر .وي قصه ي اين بازي رو از داستان هزارو يك شب الهام گرفته بود و مكاني كه ماجرا در ان رخ مي داد را ايران باستان يا همون پرشيا قرار داد.بازي ماجراي نوجواني يتيم و فقير بود كه در خيابان هاي شهر پرسه ميزددر يكي از روزها قهرمان ما پرنسس رو در حال عبور از يك خيابان ديدند و ادامه داستان
كه اگه خواستيد بگم براتون.
جذابيت اين بازي اين است كه تعداد حدود 100 نفر براي ساخت اين بازي مورد استفاده قرار گرفته اند.

كارگردان هنري : Mikael Labat

كارگردان : Jean CHristophe

تهيه كننده : Ben Mattes

تاريخ انتشارش رو هم در اين پست مي توني ببينيد.

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

دوست عزيز عكس مقداري صفحه وب رو خراب كرده اگه تو لينك باكس ميزاشتي بهتر نبود؟!

nima1024
Monday 15 September 2008, 01:51 AM
برای کامپیوتر هم میاد ! مگه همین جی تی ای 4 نبود ؟ دیدید دارن میسازن..

h_gate
Monday 15 September 2008, 01:57 AM
شما مي گي GTA 4 من مي گم Halo 3 .

پس چرا اين بازي براي pc منتشر نشد.اگه بيشتر نمونه مي خواييد بگيد تا به شما معرفي كنم.

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

nima1024
Monday 15 September 2008, 02:29 AM
نه !
منظور بنده این بود که اگر زیاد طرفدار داشته باشه و درخواست ها بره بالا میسازند..

mAni
Tuesday 16 September 2008, 02:25 PM
به نام خدا
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
سرانجام شرکت بزرگ Activision ناشر بازی Call of Duty: World at War تاریخ انتشار این بازی را بر روی کلیه کنسول ها و کامپیوترهای شخصی مشخص نمود.

این بازی که طبق اعلام رسمی، قرار است در تاریخ 11 نوامبر 2008 مصادف با 21 آبان 1387 در آمریکا و در تاریخ 14 نوامبر 2008 مصادف با 24 آبان 1387 در دیگر نقاط جهان، برای پلتفورم های Xbox 360, PC, PlayStation 3, Wii و Nintendo DS ، منتشر شود.
[Only the registered members can see the Link URLs. Please Login OR Register]

mahdigh
Saturday 20 September 2008, 02:06 PM
سلام
لطفا پستهاي خود رو در محل صحيح بزنيد. مديران ارشد لطفا اين تاپيك رو منتقل كنن به بخش بازي.

mAni
Saturday 20 September 2008, 03:04 PM
به نام خدا
ببخشید بله من اشتباه انتخاب کردم اگه می شه منتقلش کنید.

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:13 AM
طی صحبت*های اخیر Shuhei Yoshida (رییس SCE) مبنی بر رنج بردن PSP از کمبود عناوین third-party، مجله Edge مقاله*ای در این زمینه نوشته است که به بررسی آن می پردازیم.

نمودار زیر تعداد عناوین منتشر شده برای PSP در سال*های مختلف را نشان می دهد.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

همان طور که در نمودار مشخص است تعداد عناوین منتشر شده در سال 2008 نسبت به سال قبل در حدود 40٪ کاهش یافته است، به طوری که تنها چند عنوان بیشتر نسبت به سال 2005 دارد!!

در نمودار دیگر درصد عناوین اختصاصی PSP را مشاهده می کنید که در سال 2008 کاهش چشم گیری داشته است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

دلیل کاهش عناوین third-party را می توان با توجه میزان فروش آنها حدس زد:
بازی Grand Theft Auto: Liberty City در پایان سال 2007 موفق به فروش 1.7 میلیون نسخه در آمریکا شد در حالی که Grand Theft Auto: Vice City Stories فروش در حدود 700 هزار نسخه در سال اول داشت! یعنی نسبت به نسخه قبلی 60٪ کاهش داشته است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

با توجه به این آمار، ناشران از خود سوال می پرسند در حالی که عنوانی مانند GTA چنین فروش کمی داشته است، آیا شانسی برای دیگر عناوین باقی می ماند ؟
حال این سوال پیش می آید چرا فروش نرم افزار در حال کاهش است در حالی که فروش سخت افزار رو به افزایش ؟
جواب چیزی جز piracy نیست!!

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:14 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Interplay تایید کرد که Fallout MMO در حال ساخت است.این بازی با نام Project V13 شناخته میشود.این اطلاعات در سایت جدید این کمپانی درج شده است.البته هنوز اطلاعات کاملی از این عنوان در درسترس نیست.Interplay در گذشته هم قصد خرید امتیاز این عنوان را داشت ولی تا کنون هیچ تایید رسمی از سوی این کمپانی انجام نشده بود.اکنون این امتیاز از سوی Interplay خریداری شده و این کمپانی مشغول به ساخت این عنوان است.
در اپريل 2007 اگه اشتباه نكنم طي معامله اي كه Bethesda و Interplay داشتند IP بازي Fallout فروخته شد . در اون معامله قرار شد Interplay بازي Fallout MMO بسازه و مقداري سود رو هم به Bethesda اگه اشتباه نكنم . در پايان سال مالي 2007 شركت Interplay كه يك وركشته واقعي بود با 6 ميليون كه بدست اورد خودش از اين وضع نجات داد و گفت MDK 3 . Fallout MMO . Earthworm Jim 4 . با اين بودجه خواهد ساخت . البته در اين بين اعلام شد Baldur's Gateو Descentجديد هم ساخته خواهد شد .

در سايت Interplay چيزي گفته نشده كه Fallout MMO در حال ساخت هست اما ديگه همه ميدونند كه تنها بازي MMO در حال ساخت توسط Interplay همون Fallout MMO هست . و نكته جالب تر اينه كه توي خود سايت نوشته شده كه Chris Taylor سازنده بازي هست . Chris Taylor جز سازنده هاي اصلي Fallout بود . البته طراحان اصلي Tim Cain و Chris Avellone بودند اما Chris Taylor خيلي با جو بازي اشنا هست . جالبه كه وي به عنوان Lead SystemDesignerاين بازي يعني Project V13 هست . در خود سايت توضيح داده شده است اعضاي ديگر تيم اصلي Fallout در اين پروژه حضور دارند .

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:16 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Level-5 عنوانی را با نام Cardboard Senki برای PSP تایید کرد.این عنوان که در اخرین شماره مجله Famitsu تایید شده است قرار است که برای سال اینده در ژاپن عرضه شود.سبک بازی RPG بوده و شما در نقش یک روبات کوچک با نام LBX هستید.شما میتونید برای خود تجهیزات جدیدی بخرید و به وسیله انها روبات خود را upgrade کنید.


بازی دومی که توسط Level-5 در اخرین شماره مجله Famitsu تایید شده است Ushiro نام دارد این بازی نیز برای PSP در سال اینده در ژاپن عرضه میشود.سبک بازی Horror RPG است.در اسکن هایی که از مجله Famitsu منتشر شده است دیده شده است که چند هیولا قصد دارند به فردی حمله کنند و قهرمان داستان سعی در نابودی انها دارد.

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:17 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

ناشر فرانسوي Ubisoft اعلام كرد كه به عنوان ناشر بازي Tenchu 4 در اروپا و امريكا مي باشد . سازنده هاي بازي استوديو Acquire است كه بعد از Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins در سال 2000 بر روي PlayStation عرضه شد اين جديدترين عنوان Tenchu آنها خواهد بود . 5 عنوان ديگر Tenchu كه بعد از Tenchu 2 ساخته شدند توسط K2 ( توسط Capcom خريداري شده است ) و From Software ساخته شده است . Ubisoft مجوز پخش بازي را از دارنده( مالك ) برند Tenchu يعني From Software اخذ كرده است و قرار است بازي در سال 2009 منتشر شود .
نسخه جديد مختص Wii ساخته خواهد شد و از قابليت هاي دسته Wii سود ميبرد . بازي در زمان ژاپن فئودال اتفاق مي افتد و Rikimaru و Ayame به عنوان شخصيت هاي اصلي بازي خواهند بود . طبق گفته هاي Ubisoft بازي داراي 10 ماموريت اصلي و 50 ماموريت جانبي خواهد بود . اخرين نسخه بازي Tenchu به نام Tenchu Z به طور اختصاصي براي X360 منتشر شد كه فقط باعث از بين رفتن اين بازي زيبا شد . اين شماره قصد دارد تا بازي را به دوارن اوجش بازگرداند .

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:18 AM
رییس تجاری DICE یعنی اقای Martin Frain فروش بزرگی را برای عنوان خود در سبک first-person action یعنی Mirror’s Edge تخمین زده است.وی در این رابطه میگوید:
"من تخمین میزنم که این عنوان در سرتاسر جهان چیزی حدود 3 میلیون نسخه فروش بکند.این در حالی است این رقم برای یک بازی که برای هر 3 پلتفورم عرضه میشود رقمی محافظه کارانه است.من فکر میکنم این بازی حتی پتانسیلی بیش از این داشته باشد."


این بازی دارای سبکی منحصر به فرد است و این باعث فروش هر چه بیشتر این عنوان میشود.Mirror’s Edge در November امسال برای PS3 و 360 عرضه میشود و نسخه PC ان به احتمال زیاد در انتهای زمستان عرضه میشود.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:19 AM
Peter Molyneux مدير Lionhead اعلام كرد كه بازي بعدي انها بسيار بسيار متفاوت با ديگر بازي هايي هست كه Lionhead تا به حال ساخته است . وي مگويد اين پروژه به طور احمقانه اي بلند پروازانه هست !!
Molyneux در كنفرانس GC Asia اعلام كرد كه بر روي يك پروژه جديد كه هنوز معرفي نشده كار ميكند . وي گفت " ما مدتي است كه بر روي يك پروژه جديد كار ميكنيم كه يك پروژه به طور كاملا احمقانه اي بلند پروازانه است . اما همين پروژه در عين بلند پروازنه بودنش بسيار ساده است . اين پروژه ساده و خالص است و با تمام كارهايي كه من قبلا انجام داده ام متفاوت است .من درباره بازي چيز ديگري به مردم نخواهم گفت و بايد تا سال اينده صبر كنم اما فكر ميكنم بازي همگان رو متعجب ميكند ." وي در ادامه ميگويد : "اين بازي خيلي با بازي كه فكر ميكنيد Lionhead ميسازد فرق ميكند . در واقع من فكر ميكنم ما بايد به صنعت بازي نگاه كنيم و بايد ببينيم شنوندگان ما چه كساني هستند و چه انتظاري از بازي جديد ما خواهند داشت ."
اخرين بازي Lionhead بازي Fable 2 است كه يكي از بازي هاي بزرگ Microsoft و X360 است كه انتظار فروش زيادي در تعطيلات از ان ميرود و همچنين انتظار ميرود به فروش اين كنسول بسيار كمك كند .

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:20 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

هم لیست عناوین خود برای نمایش در نمایشگاه Tokyo Game Show 2008 را اعلام کرد که به شرح زیر است:

Dynasty Warriors Multi Raid (PSP)
Dynasty Warriors 6 Special (PlayStation 2)
Dynasty Warriors 6 Empires (PlayStation 3)
Warriors Orochi 2 (PSP)
Zill O'll: Infinite Plus (PSP)
Monster Racers (Nintendo DS)
G1 Jockey Wii 2008 (Wii)
Neo Angelique Special (PSP)
Saihai no Yukue (Nintendo DS)
Nobunaga no Yabou Online
Sangokushi Online
Daikoukai Jidai (Uncharted Waters) Online

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:21 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Capcom در اخرین شماره از مجله Famitsu اعلام کرده است که نسخه GameCube عنوان Resident Evil برای Wii پورت می*شود.طبق اطلاعاتی که در اخرین شماره مجله Famitsu درج شده است این بازی در تاریخ December 25 در ژاپن عرضه می*شود.اینبار این بازی از کنترل Wii استفاده می*کند و باید ببینیم که Capcom چگونه از امکانات این کنترل در این بازی استفاده می*کند.همچنین اعلام شده است که این بازی با کنترل GameCube نیز سازگار است و کاملا از کنترل این کنسول نیز پشتیبانی می*کند.

نسخه اول از سری بازی های Resident Evil در سال 2002 برای GC بازسازی شد و مورد توجه بیشتر منتقدان نیز قرار گرفت حالا اینبار باید دید که Capcom چه برنامه هایی برای نسخه Wii این عنوان دارد.

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:22 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

سایت Bungie بار دیگر شمارش معکوس برای پرده برداری از عنوان جدید خود را آغاز کرد.

در گوشه سمت راست پایین این سایت شمارش معکوسی ظاهر شده است که در ساعت 3:07 GMT یعنی ساعت 5:37 بعد از ظهر امروز به وقت تهران، به پایان می رسد.
می*دانیم که این پروژه جدید، یک عنوان از سری Halo است اما از نوع و سبک آن اطلاعاتی در دست نیست.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

مدتی قبل در زمان برگزاری نمایشگاه E3، شمارش معکوس در سایت Bungie ظاهر شد که مایکروسافت از آشکار شدن این عنوان جلوگیری کرد.

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:23 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Scott Steinberg (رییس بازاریابی SCEA) اعلام کرد عناوین بزرگ First Party برای PS3 درسال*های آینده در راه است.

وی در بلاگ شخصی*اش در مجله Edge نوشته است: "اگر شما رقیب سونی هستید خبرهای بدی برایتان دارم، زیرا ما بازی*های بزرگی برای PS3 در دست ساخت داریم که شامل IP*های جدید و قدیمی می*شود."
ایشان اضافه کرد: رقبای ما با وضعیت دشواری در امسال و سال*های آینده در رقابت با ما مواجه خواهند شد و همچنین دارندگان PS3 بازیهایی با کیفیت*تر و انتخاب*های بیشتر را تجربه خواهند کرد.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


وی وعده*ی DLC*ها و قابلیت*های بیشتری در PSN را داده است.
همچنین سونی اعلام کرد تعداد بازی*های PSP در سال 2009 رشد قابل توجه*ای خواهد داشت.

منبع خبر ها :

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:27 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

شركت Microsoft اعلام كرد كه تعداد Xbox 360 فروخته شده در اروپا از مرز 6 ميليون هم گذشت . اين امار فعلا نشان از بالاتر رفتن فروش X360 نسبت به PS3 ميدهد . در 6 مي 2008 مدير بخش اروپا Sony اعلام كرد كه PS3 از ماه اكتبر 2007 تا به امروز ( مي 2008 ) فروشش بيشتر از X360 بوده است . وي كه در PlayStation Dayدر لندن اين سخنان رو اعلام كرد گفت تا به امروز PS3 به ميزان 5 ميليون فروخته شده است .


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


ركورد اروپا فعلا در دستان PS2 با 48 ميليون كنسول فروخته شده است . Microsoft چند روز پيش X360 رو به ميزان 30 يورو كم كرد . Microsoft همچنين اعلام كرده اين كاهش قيمت با وجود بازي هايي مثل Lips و Scene It كه بازار بزرگي دارند باعث زدن ركورد فروش در تعطيلات امسال خواهد شد . در حال حاضر X360 بيش از 20 ميليون نسخه فروخته است .

همچنین فروش کنسول XBOX 360 در UK(انگلستان) از زمان کاهش قیمت ها ، 32% افزایش داشته است و همچنین فروش کنسول PS3 در انگلستان 8% کاهش پیدا کرده است.

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:28 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

مخلوط شدن Activision همراه با Vivendi برعكس تفكر همگان به ضرر دنياي گيم درامد . در طول 1 ماه اخير خبر هايي زيادي در اين باره منتشر شد كه در اينجا به تك تك انها پرداخته ميشود . متاسفانه برعكس تفكر همگان Activision Blizzard به جاي گسترش بازي خود بسيار از انها رو كم كرد . و در اين بين بسياري از عناوين Sierra و Vivendi از بين رفتند . (Sierra و Blizzard هر دو جز مجموعه بزرگ Vivendi بودند ) 1 - بعد از اين مخلوط شدن كار Activision شروع شد در اول انها اعلام كردند كه هيچ كدام از كار هاي Vivendi رو منتشر نميكنند . Vivendi عناوين و IP قوي زيادي در اختيار داشت همچنين Publisher بسياري از اثار معروف روز بود 2 - به عنوان اولين كار امتياز بازي Bourne كه اولين اثرش به عنوان The Bourne Conspiracy منتشر شد به موسسه Robert Ludlum خالق جيسون بورن بازگردادنده شد . Activision ديگر با وجود داشتن امتياز سري بازي 007 نيازي به جيسون بورن فراري نداشت . همچنين شايعه شد كه يك عنوان Bourne به صورت MMO در حال كار بوده است كه با اين كار كنسل شده است .



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]



3 - تيم شفر از اين مخلوط شدن ناراضي بود در اينجا خوده Activision ميلي به نشر اثر فوق العاده جذاب وي Brutal Legend با بازي افرادي همچون جك بلك و جيمر ديو نداشت . Activision اعلام كرد كه اين اثر را منتشر نخواهد كرد . بعد از اين اعلام بعضي جاها شايع شد كه اين عنوان بزرگ و زيبا كنسل شده است اما تيم شفر كه از تولد دختر خود بسي خوشنود بود در سايت استوديو شخصي خودش يعني Double Fine اين موضوع را تكذيب كرد و گفت حال بازي خوب است !! در 31 جولاي خبر رسيد كه Double Fine با Publisher جديد به توافق رسيده است اما نامي از Publisher برده نشد . بعد از اين شايعه شد كه ناشر بازي غول بازي هاي كامپوتري يعني EA خواهد بود كه با سياست هاي جديدش سعي در جلب توجه بازي بازان دارد . اين خبر هنوز تاييد يا تكذيب نشده است . 4 - خبر ها روز به روز نا اميد كننده تر ميشد . اين بار خبر رسيد كه امتياز بازي پر فروش و جالب Scarface به كمپاني Universal برگردانده شده است . نسخه اول اين بازي كه كه با نام Scarface: The World Is Yours براي PS2.PC.XBOX.Wii.PSP ساخته شد بود بيش از 2.5 ميليون فروش داشته است . اما خبر بدتر اين بود كه نسخه دوم در حال ساخت بوده و بعد از اين ادغام كنسل شده است . قرار بود نسخه دوم بازي براي كنسول هاي نسل بعد ( X360.PS3 ) و كامپيوتر هاي شخصي ( PC ) منتشر شود كه متاسفانه كنسل شد ...

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]



5 - Activision Blizzard فقط موافقت كرد كه 4 عنوان Vivendi منتشر شود و بقيه يا واگذار و يا كنسل شود . از اين 4 عنوان 1 عنوان مخفي بود و تا به امروز هم معرفي نشده است . 3 عنوان ديگر بازي هاي Crash: Mind Over Mutant . The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon و بازي جنجالي Protoype بودند . هنوز سرنوشت بسياري از بازي ها نامعلوم مانده بود . در اين بين فقط Brutal Legend نجات يافته بود . 6 - امتياز بازي F.E.A.R.هنوز در دستان Vivendi بود . البته اين ققط حق اسم بود چون حق استفاده از داستان هنوز در دستان Monolith مانده بود . قرار بود نسخه جديد بازي با نام Project Origin توسط Warner Bros Interactive Entertainment منتشر شود . طي اولين حركت درست و به جا Activision اميتاز نام بازي رو هم به Warner Bros فروخت تا بازي Project Origin به نام F.E.A.R. 2: Project Origin در سال 2009 منتشر شود . شايد اين اولين و اخرين حركت خوب Activision Blizzard بوده است .

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]



7 - اما خبر رسيد كه بازي 50CENT II كه قرار بود در اواخر نوامبر عرضه شود كنسل شود . خبر بسيار نگهاني در اينترنت پخش شد . و اعلام شد وضعيت سازنده ها يعني استوديو انگليسي Sword Fish هم نامعلوم است . اين بازي از UE3 استفاده ميكرد و درباره حضور 50CENT و G-UNIT در خاور ميانه براي كنسرت بود كه طي يك عمليات 50CENT و گروهش به مبارزه با تروريست ها ميپرداختند . هر چند كنسلي اين بازي براي ما مهم نباشد اما شماره اول حدود 2 ميليون نسخه فروش داشته است ان هم در حالي كه متوسط امتيازاش 5.5 بوده است ! بعد از يك روز GI توسط سك نفوذي خبر داد كه بازي تكميل شده و در ماه اتي عرضه خواهد شد . اين نسخه از UE3 استفاده ميكرد . ديروز MCV خبر داد كه بازي كنسل شده است . هنوز مشخص نيست بازي كنسل شده يا نه .. 8- در اين بين يك بازي بزرگ ديگر در مرز كنسلي قرار داشت و اون بازي بازي نبود جز Ghostbusters كه در اون از صدا گذاري هنرپيشه هاي محبوب سري يعني Harold Ramis, Dan Akroyd, و Bill Murray استفاده شده بود . اين بازي براي X360.PS3.PC.Wii.DS.PS2 در نظر گرفته شده بود . هر روز خبري متفاوت عرضه ميشد . يك روز كنسلي و يك روز تكذيب از طرف سازندگان در اين بين Sony علاقه زيادي به انتشار بازي داشت چون تاريخ انتشار بازي مصادف بود با 25 سالگي سري فيلم مجبوب Ghostbusters . حتي شايعه شد Sony حق انتشار بازي رو هم خريده است و قرار است بازي به صورت انحصاري براي PS3 منتشر شود . در مورد اين بازي هنوز وضعيت كامل روشن نشده است اما احتمال انتشار بازي وجود دارد . البته بايد اين رو هم اضافه كنم سايت هايي همچون Game Stop اين ببازي رو از ليست فروش خود خط زده اند !!

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]



9 - در اين بين Activision شماره جديد بازي Call of Duty رو هم معرفي كرد . اين شماره توسط Infinty Ward ساخته ميشود . قرار است بازي در نوامبر 2009 عرضه شود . همچنين Activision اعلام كرد كه بازي Guitar Hero نسبت به رقيبش يعني Rock Band حدود 6 برابر بيشتر فورش دارد و قرار است عناوين بيشتري از Rock Band منتشر شود . در حالي كه EA نسبت به سياست ها غلطش درس گرفته بود حالا ناشر خوبي مثل Activision به يك جهان خوار ديگر تبديل شده بود . !! 10 - Activision Blizzard اعلام كرد كه بازي Crash: Mind Over Mutant در 31 اكتبر براي X360.PSP.PS2.Wii.DS و بازي The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon در 21 نوامبر براي X360.PS3.PS2.Wii.DS منتشر خواهد شد . اين عناوين با توجه به درجه سنيش براي بازار Activision بسيار مناسب بود و با توجه به عرضه اش قبل از كريسمس متواند سود زيادي را بهمراه بياورد . در زير اين بازي ها ارم Sierra حك شده و با اين ليبل عرضه خواهند شد .

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


متسفانه برعكس تفكرات اين ادغام باعث بدتر شدن وضع صنعت بازي شد . اميدوارم اين وضعيت ديگر ادمه نداشته باشد . با تشكر از احسان كه خيلي كمك كرد .

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:30 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

طبق اظهارات اخير بازي L.A. Noire بزرگترين و پر خرج ترين بازي در حال ساخت در تمام جهان هست . Tom Crago ه CEO شركت Tantalus كه مدير انجمن بازي سازان استراليا هست اين خبر را در GC Asia اسيا اعلام كرد . وي در ادامه گفت : L.A. Noire يك پروژه بسيار بسيار بزرگ هست و در بين بازي هاي كنسولي جز 10 تاي برتر قرار دارد .

در اوايل امسال Leslie Benzies يكي از سازنده هاي Rockstar تخمين زد كه GTA IV تقريبا حدود 100 ميليون دلار براي اين شركت هزينه در بر داشته است . اگر حرف وي درست باشد GTA IV پر خرج ترين بازي تاريخ خواهد بود . تا قبل از اين بازي Shenmue كه بر روي Dreamcast عرضه شد با 70 ميليون دلار پر خرج ترين بازي تاريخ نام گرفته است .

بازي L.A. Noire در اواخر سال 1940 به وقوع ميپيوندد . L.A. Noire يك بازي كاراگاهي جذاب هست كه توسط Team Bondi در استراليا ساخته ميشود . اعضاي Team Bondi تا قبل از اين جز سازندهاي شاخه بازي سازي Sony بوده اند . طبق گفته هاي Rockstar بازي مخلوطي از اكشن . اكتشاف و يك داستان پيچيده خواهد بود كه از بازيكن ميخواهد كه به رمز يك سري جنايات مخوف پي ببرد . البته بزرگترين ادعا Rockstar اين بوده كه بازي مخلوطي از سينما و بازي خواهد بود !!

Tom Crago در ادامه اظهارات خودش اميد داشت كه با وجود اين پروژه استراليا در بين بازي سازان برجسته در جهان قرار گيرد . وي همچنين در يك اعلام شوك اميز گفت بازي براي PS3 و X360 عرضه خواهد شد . L.A. Noire تا قبل از اين يك بازي انحصاري براي PS3 به شمار مي آمد . طبق شايعات بعد از استعفاي فيل هريسون اين بازي از انحصار كنسول سوني درآمد . وي در اخر اعلام كرد كه فكر ميكند ساخت بازي تا 1 سال ديگر به طول ميكشد .

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:31 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Monolith و Warner Bros توانستند که امتیاز نام F.E.A.R. را دوباره بدست آورند و بازی جدید خود را به F.E.A.R. 2: Project Origin تغییر نام دادند.

قضیه از این قرار است که بعد از خریده شدن Monolith توسط Warner Bros , حق استفاده از نام F.E.A.R برای Sierra باقی ماند. در سال 2008 پس از اینکه Vivendi Universal Games(صاحب Sierra) با کمپانی Activision ادغام شد و بزرگترین third-party publisher جهان را تشکیل دادند , Line-Up کمپانی Sierra مورد ارزیابی مجدد قرار گرفت و تعدادی از عناوین این کمپانی متوقف شدند.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]



حال Warner Bros از موقعیت به وجود آمده استفاده کرده و امتیاز نام F.E.A.R را خریداری کرده است.

همچنین Warner Bros و Monolith تاریخ انتشار این بازی را نیز اعلام کرده اند.بر این اساس بازی F.E.A.R. 2 در February 10 سال 2009 برای PC , XBOX 360 و PS3 به بازار خواهد آمد.

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:32 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Capcom لیست نهایی خود را برای نمایش در TGS امسال اعلام کرد.همان طور که میبینید عناوین مهم Capcom در این نمایشگاه همگی حضور دارند و باید ببینیم که Capcom چه اطلاعاتی را از عناوین خود در TGS امسال اعلام می*کند.


Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360)
Bionic Commando (PS3, Xbox 360)
Street Fighter IV (PS3, Xbox 360)
Monster Hunter 3 tri- (Wii)
Tatsunoko Vs. Capcom (Wii)
Dead Rising (Wii)
Fate Unlimited Codes (PS2)
Mega Man Star Force 3 (NDS)
Gyakuten Kenji (NDS)
Devil Kings : Battle Heroes (PSP

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:33 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

عنوان جدیدی از سری Punisher تایید شد و اینبار به صورت انحصاری برای PSN.سازنده این بازی Zen Studios است و در حال حاضر بر روی یکی از سری عناوین Marvel یعنی The Punisher کار میکند.این عنوان به صورت انحصاری برای PLAYSTATION Network عرضه میشود.
نام این عنوان The Punisher: No Mercy و دلیل این نام گذاری هم وجود بی رحمی در بازی است.برای اولین بار بر روی کنسول یک بازی از دنیای Marvel به صورت FPS عرضه میشود.همچنین بازی فقط دارای قسمت multiplayer است.موتور گرافیکی این بازی مثل خیلی از FPS های این نسل Unreal Engine 3 است.شخصیت ها و اسلحه ها کاملا با دنیای Punisher تطابق دارند.همچنین شما در این بازی میتوانید شخصیت خودتان را تغییر داده و وسایلی را برای ان خریداری کنید.

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:34 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

رییس انجمن ساخت Splinter Cell: Conviction یعنی اقای Chris Easton اعلام کرده* اند که تیم سازنده فقط بر روی ساختار کلی بازی کار نمی*کند بلکه بر روی طراحی بصری بازی نیز در حال کار کردن است.Easton می*گوید جلوه های بصری بازی با ان چیزی که شما قبلا دیده اید کاملا متفاوت است و نسبت به گذشته پیشرفت خوبی داشته است.
چند ماه پیش اعلام شد که روند ساخت بازی کاملا تغییر کرده است و حالا Easton اعلام کرده است که از نظر بصری نیز بازی از چیزی که قبلا به نمایش در آمد بهتر شده است.او می*گوید که Game Play بازی کاملا دگرگون شده است و ما همزمان بر روی جلوه های بصری بازی نیز کار می*کنیم.Easton اضافه می*کند که Game Play نسبت به چیزی که در Ubidays سال گذشته به نمایش در آمد تغییر کرده است و زمانی که ما دوباره بازی را به نمایش در بیاوریم به ارزش صبر هایتان پی می*برید.

h_gate
Friday 26 September 2008, 02:35 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

تهیه کننده Far Cry 2 یعنی اقای Louis-Pierre Pharand در صحبتی که با انجمن Eurogamer داشته اند اعلام کرده اند که تا زمان عرضه بازی اصلی نسخه دمو برای این عنوان عرضه نخواهد شد.
Louis-Pierre Pharand توضیح داده است که:"برای این بازی نسخه دمو عرضه نخواهد شد.ساخت و عرضه نسخه دمو برای یک عنوان open-world کاری بسیار پیچیده ای است.ما قصد داریم تا تمام تلاش خودمان را بر روی ساخت و توسعه نسخه اصلی بگذاریم و کاری بکنیم که همه از انجام این بازی لذت ببرند."
ما امیدوار بودیم که برای این بازی نسخه دمو عرضه شود ولی با صحبت هایی که تهیه کننده FC 2 یعنی Louis-Pierre Pharand داشته است این امید ها از بین رفت و باید تا زمان عرضه بازی صبر کنیم.

S.M.T.F
Wednesday 1 October 2008, 03:47 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

این یک سگ شکارچی می باشد که متخصص در عصبانی کردن شماست! این سگ بدون اینکه حتی اسمی داشته باشه، لقب منفورترین شخصیت بازی های کامپیوتری را به خود اختصاص داد. شما می توانید بیشتر از ۱۰۰ اردک را پشت سر هم بکشید ولی به محض اینکه یکشو رو از دست می دهید، این سگ لعنتی شروع به خندیدن به شما می کند! من را که واقعا عصبانی می کنه شما را نمی دونم! اگر سگ های واقعی هم اینکار رو می کردن، تا حالا نسل آن ها منقرض شده بود.

h_gate
Wednesday 1 October 2008, 07:49 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

فكر كنمي كنم واسه كامپوتر باشه اين بازي.
تا انجا كه يادم مياد واسه اتاري و ميكرو بود كه با يك تفتگ بايد ااردك ها رو مي كشتيم.

موضوع جالبي بود در كل ممنون.

h_gate
Sunday 19 October 2008, 09:12 PM
در مصاحبه ای که Techradar با Jon Hicks و Dan Dawkins انجام داده است، انها ادعا می*کنند که نسبت به ایده*های کونامی برای عرضه MGS4 بر روی 360 انقدرها غافلگیر نشده*اند. Hicks، نویسنده مجله OXM می*گوید:" همانطور که می*دانید در این چند وقت بازی GTA IV موفقیت عظیمی را روی 360 تجربه کرد و از طرفی دو تا از بهترین عناوین انحصاری سونی ( FFXIII و TEKKEN6) نیز از انحصار این شرکت خارج شده و مالتی*پلتفورم شدند. هیچ تعجبی نخواهد داشت که کونامی نیز این کار را انجام دهد". " XBOX360 کنسول بزرگی است و به ویژه در ایالات متحده طرفداران بی*شماری دارد. پس ساخت بازی تنها برای PS3 به معنی از دست دادن مشتریان بسیار زیادی است. کونامی قبلا نیز MGSرا برای کنسول*های دیگر پورت کرده، شاید باید منتظر این بود که کونامی نسخه بعدی از سری بازی برای هر دو کنسول منتشر کند." Dawkins، نویسنده PSM3 اضافه می*کند:" کپکام اخیرا ناقوس مرگ بازی*های انحصاری را به صدا در اورده است، هزینه تولید بازی*های نسل جدید رو به افزایش است و تعداد کمی از افراد هستند که هر دو کنسول را داشته باشند و به همین علت نیز جهت گیری به سوی یک کنسول رو به کاهش است".

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Sunday 26 October 2008, 08:09 PM
مصاحبه*ی OXM با نوح هلر تهیه*کننده*ی Call of Duty: World at War

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اولین چیزی که توجه مرا در مورد Cod5 جلب کرد، خشونت آن بود. برای مثال، اگر با یک گلوله*ی تانک به یک سرباز شلیک کنیم، در بازی*های قبلی باید منتظر می*ماندیم که در دنیای مرگی خواب*مانند غوطه*ور شوند، اما در این بازی بدنشان می*ترکد و بعد می*میرند.آیا خشونت را آگاهانه و با تعمد در بازی داخل کردید؟

مدت مدیدی بر سر این مسئله بین اکتیویژن و تری*آرک بحث و مناظره بود. هدف ما تصویر کردن جنگ با واقع*گرایی بالا بود. اگر شما با یک شات*گان به یکی از اعضای بدن دشمنان شلیک کنید و آن عضو قطع نشود، این خیانیست به جنگ. ما حتی با هیئتهای درجه*بندی سنی نیز در این مورد صحبت کردیم و انها گفتند شما تنها دارید جنگ را به حق نشان میدهید و مشکلی نیست. پس این مسئله را در بازی گنجاندیم، بدون قصد خشونت طلبی. برای مثال، ما نمی*توانستیم که پرتابگر آتش را در بازی قرار بدهیم، مگر اینکه دشمنانی در سطح این اسلحه نیز در بازی باشند.

این*گونه بازی بیشتر تاثیرگذار خواهد بود زیرا اولین باریست که ما پی*امدهای منطقی جنگ را در سری بازی مشاهده خواهیم کرد. من سربازانی را دیدم که برای ادامه*ی زندگی شفاعت میخواستند و امکانی در بازی که به شما اجازه میداد دشمنان گریزان را...

مجروح.

بله، که دشمنان مجروح را بکشید. اولین باری که این نکته را نشان دادید، عکس*العمل اکتیویژن چه بود؟

واقعا سخت. عده*ای بودند که با این مسئله مشکلی نداشتند زیرا که به خلاقیت ما احترام می*گذاشتند، و عده*ای هم بودند که می*گفتند "فکر نکنم که طرفداران Call of Duty برای همچین امکانی آماده باشند". اما در آخر، خلاقیت ما برگ برنده را از آن خود کرد.

واقعا برای کسانی که درگیر جنگ بوده*اند موهن است که ببینند شخصی با توپ تانک افراد را بکشد و سپس خون*سردانه به راه خود ادامه دهد. اینگونه نشان داده میشود که جنگ مسئله*ی حادی نیست و اصلا ترسی ندارد.

ببینید، میتوانید به منوی آپشنز بازی بروید و خشونت بازی را خاموش کنید اگر از این گونه گیم*پلی*ها راضی نیستید، اما آیا شما این کار را خواهید کرد؟

مشکل بزرگ اکتیویژن این بود که آیا این موضوع خشونت غیرمقتضی نیست؟ و جواب ما این بود که نه، این مسئله میتواند مقتضی باشد. شما با یک کلت به یک نفر شلیک می*کنید، و زیاد خونی از وی نخواهید دید. با یک مسلسل این کار را بکنید، امکان دارد که مجروح شوند. اما وقتی با یک شات*گان این کار را می*کنید، دیگر بحث سر خون*ریزی و مجروح شدن نخواهد بود، زیرا غیرواقع*گراست در حالی که باید باشد، وگرنه شلیک با کلت و مسلسل نیز غیرواقع جلوه خواهد کرد.

متعادل*سازی حال و هوای بازی سخت بود؟

واقعا سخت. صحنه*هایی در بازی بودند که در آخر کار بدون مصرف به نظر می*آمدند، البته به گونه*ای که ما احساس می*کردیم. اولین صحنه*ای که خیلی بحث*برانگیز بود، یکی از صحنه*های ابتدایی بود که در آن، یا شما گلوی خود را میشکافید، یا اگر اینکار را نکنید، هم قطارتان.

در صحنه*ای که سربازان آلمان برای جانشان التماس و شفاعت میطلبند، که فکر مرا به شدت مشغول کرده است، آیا عمدا قصد نشان دادن خصوصیات تاریک جنگ را داشتید؟

(سر را تکان میدهد) و همچنین آن شخص خیانت کار دورو، که لحن خود را بسته به محیط تغییر می*دهد. وی شخصیتی دوست*داشتنی نداد. همه*ی اینها به این دلیل است که ما می*خواهیم مردم به راستی به طرز فکر روس*ها پی ببرند. ما نمی*خواهیم که دفاع غیرنظامیان از برلن را که به واقع اتفاق افتاده است نشان بدهیم، زیرا از هرچه بگذریم، محصول ما جهت سرگرمیست. اما ما میخواهیم مردم در مورد چگونگی اتفاقات جنگ به راستی و بدون حشو پی ببرند. آنها اکیدا تحت فرمان فرماندهان بودند تا اسیری نگیرند، پس برای ما نیز خیانت به حقیقت است که بگذاریم شما اسیر بگیرید. این مسئله بی*احترامی خواهد بود.

مع*هذا عادلانه است که بگوییم این بازی، پرخشونت*ترین و همچنین واقع*گراترین بازی سری است؟

مطمئنا.

من می*خواهم بحث را به Call of Duty 3 سوق بدهم. یک چیز که جالب توجه من هست، اینست که امتیاز Metacritic.com به بازی اواسط 80 است، اما در اینترنت مشاهده شده است که بازی را یک کال آو دیوتی "بد" نام برده*اند. شما وقتی که اینچنین چیزها را می*بینید، چه احساسی بهتان دست می*دهد، در عین حالی که بازی امتیازاتی بالا را از آن خود کرده است؟

واقعا سخت است. اما مسئله*ی دیگری نیز هست، و آن اینست که بازی در مقایسه با Call of Duty 4 اصلا بازی خوش امتیازی نیست.

چیزی که ما در سال گذشته آموختیم این بود که عذرخواهی یا هر کار احمقانه*ی دیگری جهت دفاع از CoD3 انجام ندهیم زیراکه بازی در استحقاق خود، یک بازی خود به حساب می*آید. چیزی که ما خواهیم گفت این خواهد بود که نتیجه ی کار 9 ماهه ی ما اینست. حال بگذارید که نتیجه*ی کار دوساله*مان را نشانتان بدهیم.

توجیه خود یا تیمتان و هم چنین اکتیویژن را برای بازگشت به جنگ جهانی دوم بعد از CoD4 چه گونه بود؟

سخت. در عین حال World at War دوسال در حال ساخت بود، زمانی که Modern Warfare حتی عرضه هم نشده بود، بنابراین مسیرمان از ابتدا معلوم گردیده بود، که نمایش پایان جنگ جهانی دوم است.

من نمی*خواهم زیاد برای خوانندگان شما چیزی رو کنم، اما میگویم که قصد ما نمایش اخرین نبردهای اقیانوس اطلس و اروپاست و این مسئله به ما اجازه می*دهد که به جنگی خونین نزدیک*تر گردیم. مطمئنم که کمپانیهای بازی*سازی سال*های مدیدی در آینده بازیهای جنگ جهانی دوم را خواهند ساخت، زیراکه جنگیست کلاسیک و عامه*پسند، اما ما خوشحالیم که جنگ جهانی را در سری CoD به پایان میرسانیم.

شما میگویید که CoD4 زمانی عرضه شد که شما روی World at War کار می*کردید، بنابراین عکس*العملتان بعد از دیدن نقدهای این بازی چه بود؟

خوب... انتظارات از ما بالاتر رفته بود. و دیگر اینکه، باید روی مالتی*پلیر بازی تمرکز بیشتری می*کردیم چون پرطرفدارتر بود.

مسلما ما مادرن وارفیر را قبل از عرضه نیز تحت نظر داشتیم و می*دانستیم که بازی بزرگی خواهد شد، اما بعد از عرضه واقعا حائلی بزرگ برایمان گردید. البته ما رقابت با یک بازی دیگر از اکتیویژن را نسبت با هر بازی دیگری ترجیح می*دهیم، زیرا چالش برانگیزتر و بهتر است.

مالتی پلیر بازی از CoD4 نشئت میگیرد، من آنرا به عنوان ملهم اصلی مالتی پلیر CoD5 میبینم.

خوب می*دانید، CoD4 تقریبا یک بازی بی*نقض بود، یا شاید هم بی*نقض، از لحاظ مالتی پلیر منظورم است. و واگرایی از آن برای ما بسیار سخت است، پس تصمیم را بر هم*گرایی گرفتیم. ما مرکز پایه*ی خود را بایستی CoD4 قرار می*دادیم.

برای مثال سگ که وقت زیادی هم از ما گرفت. خیلی طول کشید تا تیم سازندهی قسمت آنلاین بازی سگ*ها را به درستی وارد بازی کنند. بعضی حتی این را باور نمی*کردند. تیم آنلاین بازی، میگفتند "ما میخواهیم از سگ*ها هم استفاده کنیم، عالی خواهد شد" و عده ای دیگر نیز که می*گفتند "سگ؟ واقعا؟ واقعا کارساز خواهد بود؟" و...

همینطور artillery که شبیه Airstrike در COD4 خواهد بود، شما می*توانید مسیر گلوله*ها را در هوا تماشا کنید تا بفهمید که artillery در کجا فرود خواهد آمد. این مسئله واقعا تجربه*ای جدید به ارمغان خواهد آورد.

(توضیح برای کسانی که CoD4 MP بازی نکردن: در بازی به تعداد قتلهاتون بدون مرگ، جایزه میگیرید. 3 قتل بدون مرگ، نقشه برای کل تیم. 4 قتل، راکت انداز، 5 قتل، راکت انداز، 6 قتل هلیکوپتر، و 7 قتل، استفاده از نیروی هوایی. اینطور که ایشون میگن وقتی چند نفر رو کشتید، میتونید از کمک مهمات هوایی استفاده کنید)

شما چه قسمتهایی را که هم اکنون در نسخه*ی آزمایشی هست، از نسخه*ی اصلی مالتی*پلیر خواهید گرفت؟

با توجه به ترافیک شبکه. همچنین مفاد قابل دانلود نیز برای بازی عرضه خواهیم کرد، ما اینکه مدتی پشت بازی را بعد از عرضه نگه داریم را دوست میداریم.

نسخه*ی بتا چه چیزهایی را به شما نشان داده است؟

گفتنش سخت است. من خوشحالم که مردم تفنگهای خان*کشی شده و گلگدن*دار را با آغوش باز پذیرفته*اند، زیرا من نگران این بودم که خیل مردم به تفنگهای اتوماتیک علاقه مند باشند اما خیلی*ها نیز به یک شلیک-یک مرگ علاقه مندند، همینطور من.

آیا وجود Co-Op در بازی، از اول طرح شده بود؟

بله. یک چیز که از روز اول شروع کارم می*دانستیم این بود که بازی کو-آپ نیز خواهد داشت و یکی از قسمت*های اصلی خواهد بود.

Death Cardـها را برای اجبار بازی کننده به گشت و گذار بیشتر در مرحله وارد بازی کردید؟

نه زیاد، پیدا کردن آنها سخت نیست. آنها تنها برای به سازی کو-آپ ساخته شده اند. یک چیز دیگر هم در قسمت کو-آپ هست که Sticks and Stones نام دارد که در آن همه ی اسلحه ی خود را از دست میدهید و تنها نارنجک بی نهایت دارید که آنها نیز همه مشقی خواهند بود. و چاقویتان را خواهید داشت، پس بهترین کار برای کشتن دشمنان پرت کردن نارنجکهای مشقی به سمتشان و کشتن آنها با چاقوست. چیزهای دیگری هم در کو-آپ هست که بعد از اتمام بازی در تکنفره آزاد میشود که مطمئنا هیجان انگیز خواهد بود.


منبع: بازيسنتر

h_gate
Sunday 26 October 2008, 08:11 PM
بر اساس گزارش سایت Variety کمپانی Legendary Pictures برای خرید Epic Games با این شرکت وارد معامله شده است.

Variety

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]
کمپانی Legendary Pictures که سرمایه گذار فیلم*هایی مانند The Dark Knight, Superman Returns و همچنین فیلم Gears Of War است اینبار قصد خرید یک شرکت سازنده بازی را دارد.


سایت Variety، اشخاص نزدیک به هر دو کمپانی را به عنوان منبع خود ذکر کرده که اعلام کرده*اند دو کمپانی در حال مذاکره هستند، اما مسوولان از نظر دادن درباره این موضوع خودداری کرده*اند.

به هر حال معامله*های این*چنینی ممکن است به بن*بست بر بخورند و هرگز به طور رسمی اعلام نشوند.



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]




منبع:بازيسنتر

h_gate
Sunday 26 October 2008, 08:13 PM
در سایت RockStar Social Club مطلبی در ارتباط با قرنطینه در Eugenics Inc که یک منطقه در بازی GTA IV واقع در Bohan است، قرار گرفته.
این مطلب به قرنطینه به دلیل وجود بیماری واگیردار اشاره می*کند.

سایت Joystiq احتمال می*دهد این مطالب با GTA IV DLC که در پاییز امسال عرضه می*شود، در ارتباط است و ممکن است شاهد این منطقه قرنطینه شده و زامبی*ها در GTA IV باشیم.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]




منبع :بازيسنتر

amin8000
Tuesday 28 October 2008, 02:47 PM
از star craft 2 خبری نیست:(

h_gate
Tuesday 28 October 2008, 05:56 PM
با اینکه مدت زیادی از اعلام رسمی این بازی می گذرد اما هنوز هیچ تاریخ انتشاری از سوی بلیزارد منتشر نشده است . در این بازه فرانک پیرس در نمایشگاه لایپزیک توضیحاتی داده است.

پیرس - کسی که عموما به عنوان مدیر و سرپرست اجرایی بازی های بلیزار دشناخته می شود- گقت :" هم اکنون 40 تیم قوی بر روی بازی کار می کنند و پروژه تا یک بازی کامل فاصله ی نسبتا زیادی دارد ، هم بخش تک نفره و هم چند نفره ی بازی نیاز به بهبود و اضافات جدیدی دارند که باعث می شوند ما نتوانیم هیچ قول اشتباهی به طرفداران بدهیم."

در نمایشگاه حتی بعد از این مصاحبه بعضی از بازدید کنندگان پرسیدند چرا هنوز تاریخ انتسار رسمی بازی TBA (to be announce:اعلام خواهد شد) است . و در جواب پیرس بازهم به ناقص بودن بسیاری از بخش ها اشاره کرد و گفت که پکیج ما هنوز کامل نیست. او اضافه کرد:

"ما هنوز کار های زیادی داریم که باید انجام دهیم بخش battle.net زمان زیادی را تا کامل شدن صرف می کند و بعد از آن باید به سراغ بخش تک نفره برویم و حتی بعد از این ها هم هنوز بازی کاملی نخواهیم داشت ، بنابراین بعد از اینکه تمام قابلیت ها و اضافات جدید به بازی پیوستند ، شاید در آن زمان نمایشی کاملی از بازی را ارائه دهیم "

همانطور که خواندید ، starcraft II هنوز جای کار زیادی دارد و سازنده گان سعی بر این دارند تا در مورد تاریخ انتشار بازی خیلی دقیق عمل کنند اما با همه این ها باید از Blizzard متشکر بود که pc باز ها را تنها نمی گذارد !


خبر جديدي هنوز منتشر نشده.:confused:

lala90
Friday 31 October 2008, 11:26 AM
از عنوان معلومه میخوایم چیکار کنیم

lala90
Friday 31 October 2008, 11:27 AM
Guitar Hero: Aerosmith
Dead Space
EXODUS FROM THE EARTH
Dynasty Warriors 6
Moto GP 08
Spiderman Web of Shadows
Fallout 3
007 Quantum of Solace
Command & Conquer: Red Alert 3
Fifa Manager 09

lala90
Friday 31 October 2008, 11:32 AM
شرکت Capcom در نمایش اخیر خود در لاس ویگاس نسخه ی تقریبا تکمیل شده Street Fighter IV را به نمایش گذاشت.در این سری از بازی لیست کاملی از جنگجویان وجود خواهدداشت که شامل جنگجویان قدیمی بازی به همراه چهار رئیس و چهارمبارز جدید می شود.برای امتحان بازی کار خود را با مد بازی Single-player و multiplayer Versus آغاز کردیم تا اینکه ببینیم آیا همه چیز طبق گفته سازندگان آن در نمایش اولیه بازی پیش می رود. در مد بازی چند نفره و تک نفره تمامی کاراکترهای برای انتخاب در اختیار شما قرار می گیرد.اما بروی مد بازی تک نفره یک سری محدودیت قرار داده خواهد شد که ظاهرا این محدودیت ها برای حفظ داستان بازی و هیجان آن قرار داده می شود.اولین مبارزه ما در بازی با یکی از کاراکترهای تازه اضافه شده است که البته این کاراکتر جدید دربرابر کاراکترهای قدیمی Street Fighter II مانند Balrog, Vega, Sagat و M. Bison بیشتر به یک دستگرمی شباهت دارد تا یک مبارز.در کنار مد Arcade مدهایی دیگری نیز در بازی قرار داده شده است.به عنوان مثال مد Beginner که بیشتر جنبه آموزشی برای تازه واردها به Street Fighter را خواهد داشت.در این مد بازی یکسری از آموزش های ویژه قرار داده شده که بازیکنان جدید و یا کسانی که می خواهند تمرین کنند می توانند از این مد استفاده کنند.البته در این جلسه فرصت نشد که این مد بازی را امتحان کنیم و به جای آن به سرعت به سراغ مبارزه رفتیم iv استفاده کرده اند.به عنوان مثال برای استفاده از فن پرتابی در بازی در این سری باید همزمان دو کلید light punch و kickرا با هم بزنید.با فشردن medium punch و kickبا هم می توانید از focus attack استفاده کنید.با نگه داشتن دو کلید گفته شده می توانید با جمع کردن انرژی ضربه ای به دشمن خود وارد کنید که نتواند در برابر آن مقاومت کند. Taunting هم با فشردن هم زمان hard punch و kickفعال می شود. یادگیری بازی چندان مشکل نیست و پس از مدت کوتاهی کاملا بر کنترل بازی مسلط خواهید شد.کاراکترهای قدیمی تقریبا همانند نسخه های قبلی Street Fighter کنترل می شوند.سرعت عملکرد برخی از کاراکترهای بازی تا حدی افزایش پیدا کرده است این امر در مورد کاراکتر انتخابی ما Vega به وضوح قابل درک است.حملات Rolling برعکس Spaniard چندان سریع نیست و باید برای مبارزه روش متفاوتی استفاده کرد. Newcomer Rufus چاق همانند توپی از خشم ضربات متنوع و جالبی دارد که برای استفاده از آنها می بایست از سبک مبارزه سریع استفاده کنید. گرافیک بازی بخاطر استفاده از جلوه های تصویری جذاب و طراحی کاراکتر هوشمندانه در کنار حفظ شکل قدیمی بازی خوب و قابل قبول است.جلوه خون بهتری نیز به بازی اضافه شده که صحنه های مبارزه را جذابتر می کند.حرکات تمامی مبارزین با استفاده از تکنولوژی های جدید طبیعی تر شده در کنار این ها پیش زمینه صحنه های مبارزه هم همزمان با بقیه مشخصات بازی پیشرفت داشته و فعالتر و زیباتر از گذشته به نظر می رسند.جلوه های تصویری جدیدی هم به فنون خاص بازی مانند توپ های آتشین اضافه شده که این فنون را زیباتر از گذشته کرده است.ضربات چندگانه مختلف یا همان Combo هم در بازی قرار داده شده تا اینکه بازی از سبک عادی و ساده خود خارج شود. جلوه های صوتی هم در کنار جلوه های تصویری پیشرفت زیادی داشته اند.در این سری مبارزین در هنگام مبارزه نعره می زنند و یا همدیگر را مسخره می کنند.موسیقی درون بازی نیز کاملا نو شده و بهتر از گذشته حس مبارزه را تداعی می کند اما متاسفانه صدای گوینده بازی راضی کننده نیست و به نظر می رسد Capcom می توانست در کنار پیشرفت های بازی این نقطه ضعف را هم تقویت کند. برای جذاب کردن بازی در مد Single-player در پایان برای هر مبارز انیمیشن منحصربفردی در نظر گرفته شده است.براساس آنچه که تا به حال از بازی دیده ایم به نظر می رسد Street Fighter IV یک بازی موفق وخوب باشد و بتواند طرفداران قدیمی خود را راضی نگه دارد.به هر حال Street Fighter IV قرار است تابستان امسال در ژاپن منتشر شود و احتمالا پس از مدتی در سرتاسر دنیا نیز منتشر خواهد شد
منبع سایت خودم[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

Kaptian Black
Friday 31 October 2008, 12:04 PM
لینک ها رو در لینک باکس قرار بده

lala90
Saturday 1 November 2008, 09:49 AM
Need For Speed : Undercover



عنوان سال گذشته ی Need For Speed یک حرکت تازه در این سری بازی ها محسوب می شد در حالی که عناوین قبلی بازی به مسابقات خارج از قانون در جاده های شهر می پرداخت عنوان سال گذشته بیشتر بروی مسابقات حرفه ای و دوره ای تمرکز داشت. Need For Speed : Pro Street مسیر متفاوتی را نسبت به همکیشان قبلی خود در پیش گرفت با این حال با انتقادات فراوان ودر نهایت شکست تجاری روبرو شد.برای عنوان بعدی بازی نیز EA Black Box یک بار دیگر بازی را به یک حالت جدید وارد کرده است در عنوان جدید عنصر داستانی بازی نسبت به عناون قبلی تقویت شده و نقش اساسی را در NFS : Undercover ایفا خواهدکرد.



Need for Speed Undercover Picture
ادامه مطلب




Need for Speed: Undercover توقف و ایستایی را کنار گذاشته و یک داستان هالیوودی را با استفاده از ستارگان توانمند سینما مانند Maggie Q(ستاره ی فیلم هایی همچون Mission: Impossible III, Live Free or Die Hard) به تصویر می کشد.گیم پلی بازی تا حد زیادی به Pro Street شباهت دارد پلیس نیز یک بار دیگر به بازی اضافه شده و مسابقات ماشین به ماشین همچون مسابقات Canyon در Need for Speed: Carbon به بازی برگشته است.



در Need For Speed: Undercover آنچنان که از نام بازی هم مشخص است شما در قالب یک مامور مخفی تلاش می کنید خیابان های Tri City Bay Area را پاک کنید.داستان بازی با استفاده از cutscene هایی که هنرپیشه های واقعی در آن ایفای نقش می کنند روایت می شود هنرپیشه هایی مثل Maggie Q در نقش همکارشما،Chase Lyn در نقش مامور فدرال که تلاش می کند گروه های جنایتکارانه ی شهر را متلاشی کند.



سیستم رانندگی بازی تفاوت چندانی با عناوین قبلی بازی ندارد وهمچنان ترکیبی از رانندگی واقعی و مسابقات پیوسته و پی در پی است که به شما اجازه می دهد رانندگی دیوانه واری را در شهر انجام دهید.



Need for Speed Undercover Picture



گیم پلی بازی از طریق تعقیب و گریزهای ماشینی نمایش داده می شود.ما این تعقیب و گریزها را در قالب دو مد Highway Battle و Police Chaseدیدیم.در مد Highway Battle می بایست در قالب پلیس به تعقیب جنایتکاران در یک بزرگراه شلوغ بروید و تلاش کنید با استفاده از مهارت رانندگی خود و عبور از کنار ماشین های بزرگراه و خطرهای دیگر ماشین جنایتکاران را متوقف کنید.مد Police Chase یک مد آشنا در بازی های Need For Speed است که در آن می بایست با استفاده از قدرت مانور و رانندگی خود از دست نیروهای پلیس فرار کنید.هوش مصنوعی بازی تا حد زیادی پیشرفت داشته است تا جایی که در برخی صحنه ها ماشین های پلیس با انجام مانورهای ویژه شما را شگفت زده خواهندکرد.



از لحاظ گرافیک بازی Need For Speed :Undercover بسیار خوب به نظر می رسد.با توجه به نورپردازی بازی و مدلینگ ماشین ها می توان گفت NFS:Undercover از بهترین های این ژانر خواهدبود.

h_gate
Friday 7 November 2008, 11:13 AM
David Silverman تهیه کننده Red alert 3 عرضه این بازی برای PS3 را تایید کرد.

ایشان در طی مصاحبه*ای با Videogamer اعلام کرد ورژن PS3 این بازی قبل از کریسمس امسال عرضه می*شود و از قابلیت*های PS3 از جمله حجم زیاد blu-ray استفاده می*کند و در رزولوشن 1080p اجرا می*شود.

وی اضافه کرد: با توجه به این که نسخه PS3 دیرتر از دو نسخه PC, 360 عرضه می*شود، این نسخه دارای مضامین بیشتر و رزولوشن 1080p خواهد بود.

EA در ماه June ساخت نسخه PS3 را متوقف کرده بود..

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Friday 7 November 2008, 11:13 AM
سونی این چند وقت زیاده روی کرده و دوباره قصد دارد که یک اپدیت دیگر برای فریمور PS3 عرضه کند.
طبق گزارش PlayStation.Blog، این اپدیت، فریمور دستگاه را به 2.52 ارتقا می*دهد. با این اپدیت، کیفیت اجرای برخی از نرم*افزار*های فرمت PS3 بالاتر می*روند و مشکلاتی که در متن*ها وجود داشت مرتفع می*شوند.

بنابر*این اگر شما در کیبورد و یا در کیفیت اجرای برنامه*ها مشکل داشتید، می*توانید از این اپدیت استفاده کنید واگر اینطور نبوده، فقط می*توانید خوشحال باشید که رقم فریمور شما کمی بالاتر رفته است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Friday 7 November 2008, 11:14 AM
شركت Capcom طبق گزارش مالي خودش اعلام كرده كه چه ميزان فروشي را براي بازي خودش پيش بيني ميكند. اصولا بازي هاي Capcom در بيشتر موارد بالاتر از پيش بيني هاي اين شركت فروش ميكند. مثلا دو بازي Devil May Cry 4 براي PS3 , X360 , PC و Resident Evil: The Umbrella Chronicles براي Wii كه هر دو بازي بيش از ميزان پيش بيني هاي Capcom بيشتر به فروش رفتند. نكته جالب اين هست كه شركت Capcom تا قبل از اين انتظار فروش 2.5 ميليون نسخه اي بازي Resident Evil V را داشت اما در حال حاضر اين ميزان به 3.2 ميليون افزايش پيدا كرده است. اين بازي در تاريخ 13 مارچ سال 2009 براي X360 , PS3 عرضه خواهد شد. همچنين پيش بيني براي ميزان فروش بازي Street Fighter IV را 1.7 ميليون پيش بيني كرده است. اين بازي در تاريخي نامشخص ( 2009 ) براي X360 , PS3 , PC عرضه خواهد شد. اين شركت همچنين پيش بيني كرده بازي شركت Grin يعني Bionic Commando حدود 1.5 ميليون نسخه بفروشد در پيش بيني قبلي Capcom ميزان فروش اين بازي همين مقدار بود. همچنين پيش بيني فروش 500 هزار نسخه براي Dead Rising نسخه Wii شده است. انتظار ميرود اين دو بازي در سه ماه اول 2009 منتشر شوند.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Friday 7 November 2008, 11:15 AM
شركت THQ دو بازي بزرگش با تاخير عرضه خواهند شد. طبق گزارش مالي اين شركت دو بازي بزرگ Red Faction: Guerilla و Darksiders: Wrath of War كه هر دو قرار بود تا قبل از پايان سال مالي 2009 كه در March 31 تمام مي شود عرضه شوند به سال مالي 2009-2010 افتاد و اين دو بازي تا قبل از March 31 سال 2010 عرضه خواهند شد.
.................
همچنين شركت Codemasters بازي جديد Blue Omega يعني بازي Damnation براي عرضه بازي بهتر تا سال 2009 به تاخير انداخت. اين بازي بايد در پايان سال 2008 عرضه مي شد كه با توجه به ترافيك بازي ها در اين تاريخ عرضه ان به عقب افتاده است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Friday 7 November 2008, 11:16 AM
اگه شما طرفدار سبك Adventure باشيد غير ممكن بازي ساز افسانه اي همچون Tim Schafer را نشناسيد. همانطور كه مي دانيد وي در حال ساخت بازي Brütal Legends است. بازي كه مي تواندتحولي در سبك Action/ Adventure دهد.

در اين بازي كه قرار است براي PS3 , X360 منتشر شود ( متاسفانه PC وجود ندارد ) شما در نقش ( Eddie Riggs(Jack Black كه نوازنده يك گروه Metal است خواهيد بود و در شبي بر اثر خون ريزي بر روي كمربندتون به يك دنياي فانتزي مي رويد كه شما بايد اين سرزمين را نجات دهيد.

اين بازي از چند لحاظ بسيار مهم و پر طرفدار است يكي وجود Tim Schafer افسانه اي خالق بازي هايي همچون Psychonauts , Grim Fandango , Monkey Island است. نكته ديگر اين است كه اين اولين بازي M و فوق العاده خشن وي هست اما نكته اي ديگري كه باعث طرفدارن زياد اين بازي شده اين است كه بازي جو Full Throttle دارد. و البته جو كمدي بازي هاي Schafer در اين جا هم حفظ شده است.

افراد بزرگي همچون Jack Black , Lemmy Kilmister , Rob Halford , Ronnie James Dio و بسياري از ستاره هاي بزرگ هالييود در بازي وجود دارند. شما اگر طرفدار موسيقي Metal باشيد غير ممكن است اين افراد را نشناسيد. همچنين در بازي اهنگ هايي از بزرگترين گروه تاريخ Metal يعني Black Sabbath و گروه هاي بزرگي همچون Zakk Wylde ,Tim Skold , Wolfmother , Judas Priest اهنگ وجود دارد. در اولين تريلر بازي هم صداي Dio به گوش مي رسيد كه در حال خواندن اهنگ معروف Mob Rules بود ( اين البوم در سال 1981 توسط Dio اجرا شد. وي در اين زمان جز گروه Black Sabbath بود. )

منبع:BC

منبع: BC
...........................



البته من قصد نوشتن پيش نمايش ندارم اما با توجه به اطلاعات كم بعضي دوستان اين مطلب نوشتم. در سال 2006 ساخت اين بازي شروع شد و در ان زمان Sierra Entertainment به عنوان Publisher بازي قرار دادي را Double Fine Productions ( استوديو شخصي Tim Schafer ) به امضا رساند. همانطور كه ميدانيد در پايان سال 2007 دو شركت بزرگ Vivendi Games با Activision مخلوط شدند و Activision Blizzard را به وجود اوردند. در اول قرار بود اين بازي در سال 2008 توسط همين كمپاني منتشر شود اما بعد ها Activision Blizzard بسياري بازي ها را كنار گذاشت.

از ميان اين بازي Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena , Ghostbusters , 50CENT II توانستند ناشر جديد براي خود پيدا كنند اما شايد مهمترين بازي در اين بين يعني Brütal Legends نتوانست Publisher جديدي پيدا كند. در اين بين MTV هم كه به نظر مي رسيد قرار بود Publisher بازي باشد مذاكراتشان با Double Fine به بن بست خورد. مدتي بعد شايعه كنسلي بازي به گوش رسيد كه Tim Schafer شخصا اين خبر را تكذيب كرد.

به گزارش Variety جنجال بين Activision Blizzard و Double Fine همچنان ادمه دارد و وضعيت اين بازي همچنان نا معلوم است. طبق گزارش اين سايت طبق گفته هاي يك نفوذي نزديك به Double Fine مشكل بازي اين نيست كه Publisher ها از اين بازي خوششون نيامده. بلكه مشكل اين است كه Activision Blizzard در اين بين باعث بلاك شدن ساخت و انتشار بازي شده است.

مشكل در واقع اين است كه Activision Blizzard پول بيشتري را براي كنار كشيدن از اين ماجرا از Publisher ها متمايل تقاضا دارد. به گزارش ماه جولاي Kotaku شركت EA علاقه زيادي به ناشر شدن اين بازي دارد. بسياري به اين بازي اميد دارند و ما هم مثل ديگران اميدواريم اين بازي كه قرار بود در سال 2008 منتشر شود حتما در سال 2009 و بعد از يك سال تاخير عرضه شود.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

lala90
Friday 7 November 2008, 06:33 PM
چطور سلاحهای طلایی GEARS OF WAR رابدست آورید

اگه دوست دارید سلاحهای طلایی Gears of War را بدست آورید

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
خریدن( LE ( Link Exchange تنها راهی است که می توانید با آن lancer طلایی(Golden lancer) رابه دست آورید

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
Hammerburst طلایی (Golden Hammerburs) در بازی غیر قابل باز شدن نیست
و Hammerburst طلایی را شما می توانید با تلاشهای شبانه روزی بدست آورید (شب زنده داری)
شما می توانید کد فعال سازی Golden Hammerburst را از فروشگاهها تهیه کنید

lala90
Friday 7 November 2008, 06:33 PM
افت شدید قیمت بازی BROTHERS IN ARMS: HELLS HIGHWAY

در حالی که فقط یک ماه از عرضه بازی Brothers in Arms: Hells Highway می گذرد ، قیمت آن از $59.99 به $29.99
سقوط کرد
حالابهترین زمان برای کسانی است که از پشت نرده ها (فنسها) بازی را تماشا می کردند تا بازی مفت بخرند
.gamingfront.net

lala90
Friday 7 November 2008, 06:34 PM
سانسور Fatality معروف جوکر در بازی MK VS DC برای فروش در اروپا حذف شد
به گزارش سایت 1up در این بازی فیتالیتی معروف شخصیت جوکر که در تاپیک مربوطه گفته شده بود به علت منع شرکت esrb از این کار دوربین به سمت دیگر میرفت و شما فقط صدای گلوله را میشنوید اما اکنون بازی های موجود در بازار اروپا نشان دهنده ی اصل این فیتالیتی است.
Hans Lo تولید کننده ی بازی گفت:این فیتالیتی فقط در آمریکای شمالی ادیت شده است به این دلیل که شرکت esrb این بازی را برای افراد 13 سال و بالاتر در نظر گرفته ولی در اروپا 15+ در نظر گرفته و به همین دلیل ما برای فروش بازی در اروپا فیتالیتی را ادیت نکردیم.
این خبر توسط سایت Vidogamer نیز تایید شده

lala90
Friday 7 November 2008, 06:36 PM
دموی MGS4 در PSN موجود میباشد
شدکت کونامی هم اکنون دموی یک از بزرگترین عنوان های PS3 در این سال را در PSN قرار داده است.
بازی Metal Gear Solid4:Guns Of Patriots به طور انحصاری برای PS3 در PSN قرار داده شده است و به شما این امکان را میدهد تا جدیدترین بازی از بهترین بازی هیدو کوجیما را تجربه کنید.
این بازی شما را به آخرین قسمت از حماسه ی Solid Snake میبرد که در آن شما به تعقیب عامل اصلی شکست اسنیک Liquid Ocelot میفرستد.
شما در این بازی با سلاح و امکانات جدیدی تجهیز شده اید و باید با این امکانات باید فراز و نشیب های جنگ را به نفع اسنیک تمام کنید و حریف را نابود سازید.
در مرحله ی پایانی این بازی شما باید ماموریت هایی در خاور میانه و آمریکای جنوبی به طور مخفیانه انجام دهید و نقشه های ocelot را برای نابود کردن دنیا از بین ببرید.
این بازی که در سایت esrb برای رده ی Mature انتخاب شده هم اکنون با قیمت 49.9$ در حال فروش است و همچنین گیمرها میتوانند این بازی را در حالت نوینی از Multiplayer و به صورت تیمی-تاکتیکی انجام دهید.
برای اطلاعات بیشتر به سایت [فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.] مراجعه فرمایید.

h_gate
Sunday 9 November 2008, 01:40 AM
آخرین شماره مجله EGM ([Only registered and activated users can see links]) حاوی اطلاعاتی از اولین قسمت مجموعه بازی*های اپیزودیک Watchmen،* با نام Watchmen: The End Is Nigh است. این عنوان بصورت یک Prequel عرضه شده و داستان*های پیش از حوادث کتاب مصور و فیلم سینمایی Watchmen را دنبال می*کند. به گفته EGM در ساخت این بازی دقت و حوصله بسیار فراوانی به خرج داده شده است چون Warner Bros اصلا دوست ندارد به ارزش*های این کتاب و فیلم آن (که بهار امسال اکران می*شود) آسیبی وارد شود. داستان این مجموعه توسط Len Wein ([Only registered and activated users can see links]) نوشته شده و Dave Gibbons نیز بعنوان مشاور در ساخت این بازی شرکت داشته است. مطلب EGM شامل 20 تصویر، مصاحبه با زک اسنایدر (کارگردان فیلم) و نقاش کتاب مصور دیو گیبسونز است. همچنین یک مصاحبه اختصاصی با Soren Lund تهیه کننده بازی نیز صورت گرفته است. نکته قابل توجه مطالب ناگفته اسنایدر درباره فیلم Watchmen است که در EGM خواهیم خواند. با توجه به انتشار این شماره، انتظار می*رود اسکن*های آن بزودی در دسترس همه قرار بگیرد.





[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register] [Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Sunday 9 November 2008, 01:41 AM
مصاحبه*ی Game Player.com با تهیه کننده، David Silverman، و طراح ارشد Greg Black از تیم سازنده*ی Command and Conquer: Red alert 3

بازی درحال حاظر عرضه شده است، درین مورد چه احساسی دارید؟

گرگ بلک: بسیار هیجان*زده و مشعوفیم که بازی را بیرون می*بینیم. منتظریم تا نظر طرفداران را بدانیم.

دیوید سیلورمن: به گونه*ای انگار تازه متولد شده*ایم، و هیچ تجربه*ای از اطرافمان نداریم. می*دانید که ما وقت و زحمت زیادی را روی این بازی گذاشتیم. ما بازی*ای ساختیم که امیدوارم مورد توجه طرفداران واقع شود. ما اصلا تحمل نکوهش از همگان را نداریم. امیدواریم این بازی یکی از آن بچه*های خوب شود که وقتی بزرگ شد شخصی مانند جما شود که همگان وی را تحسین کنند!(منظور Gemma Atkinson هست که در این بازی حضور دارد.)

گرگ بلک: رد آلرت عنوان بزرگیست و مردم به آن علاقه*مندند. ما نمی*خواهیم آنها ناامید شوند.

با وجود وقت زیادی که داشتید، چه سختی*هایی را در راه ساخت بازی متحمل شدید؟

گرگ بلک: هزاران سختی. منظورم اینست که طرفداران بازی بشدت روی آن تعصب دارند و بعد هم هرکدامشان یک ایده روی Red alert 3 داشتند و این چالش زیادی را برای ساخت یک بازی با کیفیت به ارمغان آورد.

دیوید سیلورمن: هرسال که یک عنوان Red alert عرضه نشود، شکایت*ها بالا میگیرد و هم*اکنون 7 سال است که این بازی در عرصه حضوری به عمل نیاورده است. دو سال پیش وقتی C&C: Tiberium Wars را اعلام کردیم، مردم می*گفتند" خوب، Red alert کجاست؟" از این فرنچایز، رد آلرت است که مورد علاقه*ی طرفداران و بابابزرگ مهربان سری است. ما باید مطمئن شویم که به نیازهای آنان پاسخ گفته*ایم. و همینطور که گرگ گفت، سختی*ها و مشقت*های زیادی را متحمل شده*ایم و تیم هم فوق*العاده به سخن طرفداران بها داد، و ایده*های آنان را استفاده کرد. حقیقتا ما خیلی از چیزها را در میان کار پروژه تغییر دادیم زیرا ما می*خواستیم سخن طرفداران را اعمال کنیم.

شما اشاره داشتید که هرکسی ایده ی خود را درمورد چگونگی بازی دارد. چندتا احمقانه*ترین و مسخره*ترین ایده*هایی که شنیدید را می*گویید؟

دیوید سیلورمن: متاسفانه من ایده*ی خودم را فراموش کرده*ام که بگویم.(میخندد)

گرگ بلک: میلیونها ایده داشتیم. تهیه کنندگان ما دستور وجود نزاع در آتلانتیس را در بازی دادند، و یکیشان نزاع سر ماهیگیری. ما سر اینکه ارتش سویس و تانک*هایشان را همینطور کاناداییها را در بازی جای دهیم بحث کرده*ایم. ما بازی را از هر جنبه میان ایده*ها گرداندیم.

در مورد طرفداران، آنها دو فرقه*ی اعتقادی هستند. بعضی واقعا از طرفداران Red alert 1 بودند و بازی*ای جدی مانند آن می*خواستند. اما بسیاری از آنها طرفدار Red alert 2 بوده و تیم سازنده بیشتر می*خواست مسیر را به سمت گروه دوم سوق دهد زیرا تصور میرفت که چیزی ناب و جدید خواهد بود.

دیوید سیلور: و همین نابیت آنرا از C&Cـهای دیگر جدا می*کند. بنابراین من فکر می*کنم که یکی از چیزهای مهمی که مردم باید به آن نگاه کنند همین است. C&C سیزده سال است که با به عرصه*ی وجود گذاشته و نظرات و پیشنهادات گوناگون و متفاوتی از بازی*کنندگان سبک RTS روی آن وجود دارد.

در یک جا ما با یک Sci Fi جدی روبرو هستیم، و کل دنیا روی به سوی یک رستاخیز قرار دارد. تیبریوم به زمین هجوم آورده است، و یک بلای کلی عارض طبیعت و انواع گشته است. در این مورد فقط کافیست به قالب*هایی که امروزه شاهد هستیم فکر کنید، بحران انرژی، پیر شدن سیاره، و... . بخش Tiberium اینست.

و در جای دیگر، شما Red alert را دارید که در آن دخترمدرسه*ای*های روانی با قدرت تلکنیتیک روبرویید و با خرس*هایی توپ و تانک انسان*ها را از بین می*برند.

و بعد Generals که بیشتر شبیه زندگی امروزیست و همه چیز را به صحه ارایه می*دهد.

C&C یک بازی RTS است و یک بازی کامپیوتری. شما حتما تمام این چیزها را در مورد مرگ صنعت PC شنیده*اید. البته نه برای شما، درست؟

دیوید سیلور: خیلی از مردم در مورد PC می*گویند که "اوه PC مرده است، هیچکس بازیهای آنرا نمی*خرد". اما شما که می*دانید، شاید آنرا نخرند، اما مسلما بدون خریدن هم بازیش می*کنند.(می*خندد)

گرگ بلک: پنج سال است که ما این*را به صورتهای مختلفی می*شنویم، که نسل جدید کنسول*ها بیرون آمده، و PC مرده است. اما به آمارها نگاه کنید، می*بینید که اینطور نیست. منظورم اینست که به اروپا نگاه کنید که بازی با PC در آن هنوز به وفور یافت میشود. من اصلا فکر نمی*کنم که مرده یا در حال مرگ است، در عین حال خواهیم دید.

پایرسی چقدر شما را برای این عنوان نگران ساخته است؟

دیوید سیلورمن: راستش را بخواهید، پایرسی واقعا مشکل بزرگیست، هرچند ما اینجا در مورد آن شوخی می*کنیم اما ما را نگران کرده است. خوشبختانه مردم هنوز یک راه ساده جهت پایریت کردن بازیها روی کنسول نیافته*اند وگرنه شما الان به من می*گفتید که "بازار کنسول در حال مرگ است!". واقعا مشکل بزگیست و همینطور ناراحت*کننده. برای مثال شما شخصی مثل گرگ و هزاران نفر دیگر در تیم ساخت را می*بینید که ساعت*های بی*پایانی را روی ساخت بازی صرف کرده*اند و آنوقت یک نفر می*رود بازی را به آسانی از یک سایت تورنت دانلود می*کند. این حقیقتیست نامیمون و یکی از کیفرات وجود اینترنت برودبند و پرسرعت.

البته برای مثال اگر یک در یک آلبوم موسیقی از بین 14 موسیقی تنها 2 تای آن ارزشمند باشد، مسلما کسی آنرا نمی*خرد و تنها آن 2 آهنگ را می*دزدد اما وقتی 14 اهنگ آن خوب است کسی به فکر دزدی آن نخواهد افتاد. صنعت بازی هم همینگونه است.

ما گسترش دهنده*هایی برای C&C 3 دیدیم. برای Red alert هم به فکر هستید؟

دیوید سیلورمن: در حال حاظر ما تمرکزمان روی ارائه*ی Red alert 3 در بهترین وضعیت ممکن است. حال که بازی بیرون آمده است وظیفه*ی ماست که با پشتیبانی بعد از عرضه و خدمات پس از فروش مطمئن شویم مضامین بازی را به روز نگاه می*داریم. ما یک پچ بزرگ را در نوامبر عرضه خواهیم کرد که هزاران مفاد جدید به بازی اضافه خواهد کرد و خیلی از تناسبها درست خواهند شد و... خوب کمی زیاد گفتم زیرا الان وقتش نبود!

ما نیاز داریم که به مردم بفهمانیم که وقتی بازی را خریده اند هم به فکرشان هستیم و آنها را فراموش نخواهیم کرد.

گرگ بلک: یک دقیقه پیش در مورد پایرسی صحبتی در میان بود. فکر کنم بهترین راه برای جدل با پایرسی، داشتن بخش آنلاین قویست زیرا نسخه*ی شما باید سندیت داشته باشد تا از خدمات آنلاین بهره جویید. اگر شما واقعا می*خواهید این بازی را به طور کامل تجربه کنید، باید از طریق اینترنت بخش داستانی بازی را با یکی از دوستانتان بازی کنید، و برای این هم یک نسخه*ی قانونی لازم است. من امیدوارم خلاقیت در این بخش*ها، پایرسی را از بین ببرد.

آیا زیاد وقت خواهد برد تا اولین گسترش*دهنده بدستمان برسد؟

دیوید سیلورمن: دوباره می*گویم، بستگی به چند چیز دارد. یکیشان مسلما درخواست طرفداران خواهد بود. ما بازی را عرضه می*کنیم، اگر طرفداران بیشتر می*خواهند، خواهند گفت که "میدانید، بخش داستانی بازی عالی بود اما من واقعا میخواهم که بدانم چه اتفاقی برای Uriko افتاد". شاید ما با چیزی مانند گسترش دهنده*ی بخش داستانی اینکار را بکنیم. اگر هم مردم با بخش Co-Op و یا مودهای دیگر بازی خوش بودند، مسلما برای آن بخش یک پک گسترش*دهنده بیرون خواهیم داد.

مطمئن نیستم که یک پک گسترش*دهنده به شیوه*ی سنتی عرضه کنیم. شاید به صورت بخش بخش عرضه شود نه یک پک 40-50 دلاری که همه*ی بخشها را پوشش دهد. مثلا اگر شخصی از بخش داستانی خوشش می*آید، گسترش دهنده*ی بخش داستانی را بخرد. اگر کسی از بخش آنلاین خوشش می*آید، گسترش*دهنده*ی بخش آنلاین را بخرد. اگر کسی از Co-Op خوشش می*آید، گسترش*دهنده*ی بخش Co-Op را بخرد. اینگونه کمی تیزبازی درخواهیم آورد.

آیا طرفداران برای سکوئل بعدی، همانطور که برای Red alert 3 صبر کردند باید صبر کنند؟

دیوید سیلورمن: یعنی هفت سال دیگر تا Red alert 4؟ اینهم بستگی به طرفداران دارد. EA بازی C&C:RA2 را همراه با Yuri's Revenge در سال 2001 عرضه کرد و هفت سال ازآن زمان گذشته است. نمی*توانم بگویم که برای Red alert 4، هفت سال دیگر صبر کنید اما می*توانیم به طرفداران بگویم که فعالیت ما بیشتر شده است. اما چه بخواهیم Red alert 4 را بیرون دهیم، چه یک Generals، و چه یک Tiberium، آن بازی متفاوت از C&Cـهای قبلی خواهد بود.

این بازی برای X360 هم عرضه خواهد شد. خوب بازی*های RTS کنسولی معروفی در حال عرضه هستند، مثل Halo Wars و Endwar که ایده*های خود را برای حل مشکل کنترل بازی در کنسول دارند. ایده*ی شما برای حل این مشکل چه بود؟

دیوید سیلورمن: به گونه*ای عالیست زیرا اگر شما به C&C در 13 سال پیش نگاهی بیندازید، می*بینید که واقعا همان فرنچایزی بود که مسیر اصلی بازیهای RTS را تعیین کرد. من دوست دارم که بگویم لویی کسل، که بنیان گذار Westwood بود هنوز در EALA کار میکند و پدر سبک استراتژی ریل*تایم با ماست. بنابراین ما مشکلی نداشتیم. اگر به بازیهای RTS که در قدیم برای Psone عرضه شده اند نظری بیندازید، میبینید که کمتر کسی آنرا بازی می*کرده و کاملا متروکه بوده*اند. با Battle of Middle Earth 2 بود که بازی استراتژی را برای روی کنسول X360 عرضه کردیم، و معلوم شد که کنترل این کنسول برای بازی*های استراتژی چگونه است. ما قدم بعدی را با C&C 3 برداشتیم، و یک قدم دیگر هم با C&C 3: Kane's Wrath و نوآوری Command Stick که سرعت و فوریت کیبورد را برای آنالوگ استیک به ارمغان می*آورد. در حال حاظر بار چهارم است که ما اینکار را می*کنیم و با Red alert 3 ما گام چهارم را برداشته*ایم. خیلی از مردمی که بازی را بازی کرده*اند اعتراف کرده اند که کنترل بازی روی X360 عالی بوده است.

بنابراین شما بهترین کنترل را RTS کنسولی را دارید؟

گرگ بلک: مسلما. تهیه کننده*ی ما Greg Kasavin وقت زیادی را روی پولیش کردن و بهتر کردن کنترل صرف کرده است.

پس با این حساب دیگر نسخه*ی X360 در نسبت به نسخه*ی PC ضعیف نخواهد بود؟

دیوید سیلورمن: مطمئنا نه. اصلا برای ما لذت بخش نیست که دیسک را داخل یک جعبه*ی سبز بگذاریم و بگوییم "خوب اینهم نسخه*ی X360". این اصلا برای طرفداران خوشایند نیست. ما به راستی سختی زیادی برای ساخت نسخه*ی X360 کشیده*ایم و این نسخه در مقایسه با نسخه*ی دیگر به یک اندازه لذت بخش است. تنها به علت نبود کیبورد و موس، با بازنمودی متفاوت طرف هستیم.

آیا هرگز به فکر ارائه ی بازی به صورت Cross-Platform(بازی دو پلتفورم غیرهمسان با هم) بوده اید؟

دیوید سیلورمن: ایده*ی بدی نیست اما به علت متفاوت بودن کنترلها ممکن نیست.

باید در مورد نسخه ی Ps3 از شما سوال کنم. آخرین خبر در مورد آن چیست؟

دیوید سیلورمن: وقتی که ما C&C: Red alert 3 را اعلام کردیم نسخه*ی Ps3ـای هم در کار بود، اما بعد تصمیم گرفتیم که آنرا معلق سازیم تا بیشتر روی کیفیت بازی کار کنیم تا به راستی یک بازی C&C نامیده شود. خوب ما اینکار را کردیم، بازی را بیرون فرستادیم، پس مسلما این نسخه دوباره زیر کار رفته و مردمی هستند که روی نسخه ی Ps3 زحمت می*کشند. در مورد آن بعدا صحبت خواهیم کرد.

در مورد زمان عرضه ی آن هیچ ایده ای ندارید؟

دیوید سیلورمن: دوباره می*گویم، ما در مورد آن بعدا صحبت خواهیم کرد. در حال حاظر ما روی بازی ای که در حال حاظر بیرون است تمرکز کرده ایم.

پس مطمئن باشیم که نمرده است؟

دیوید سیلورمن: مسلما نه. اگر شما تنها Ps3 دارید، و PC و Xbox 360 ندارید باید به بابانوئل بنویسید که برایتان بیاورد و انگاه C&C:RA3 را بازی کنید. در واقع ما دنبال این هستیم که کارهای خوبی روی نسخه*ی Ps3 انجام دهیم، مخصوصا وقتی که تاریخ عرضه*اش از بقیه*ی نسخه*ها دیرتر است پس مضامین بیشتری هم باید داشته باشد و ما از همه چیز آن کنسول، از جمله وضوع تصویر 1080p و دیسکهای بلوری که فضای بیشتری به ما می*دهد استفاده کامل خواهیم برد.

h_gate
Sunday 9 November 2008, 01:42 AM
کمپانی Criterion اعلام کرد ان*ها قصد دارند ماشین*های جدیدی را معرفی کنند که تابحال در Burnout دیده نشده بودند و با این کار شهر Paradise City را به بهشتی واقعی تبدیل کنند.

این ماشین*ها در قالب یک DLC و در سال 2009 عرضه خواهند شد. یکی از این ماشین*ها Jansen 88 Special است. یک ماشین کلاسیک و نقره*ای و اسپورت که مربوط به 1980 است و با سرعت سرسام*اوری حرکت کرده و می*تواند حدود یک متر از سطح زمین فاصله بگیرد، که این کار به افزایش سرعتش نیز کمک می*کند. این یکی از چهار ماشینی است که Criterion وعده داده است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Sunday 9 November 2008, 01:42 AM
طبق گزارش Quartermann پروژه بعدی کلیف*بی یک بازی در سبک survival-horror خواهد بود. هنوز هیچ اسمی و یا جزییاتی از این بازی گزارش نشده است.

به گفته Quartermann، این بازی جدید، عناصر خونین و مرگبار Gears of war را با عناصر ترسناک و روانشناختی ترکیب خواهد کرد. این بازی ممکن است مولتی*پلتفرم باشد.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

S.M.T.F
Sunday 9 November 2008, 10:09 PM
فرزان جان بازیش اومده ؟

ولی گفتی قراره بیاد :confused::confused::confused:

ممنون

h_gate
Sunday 9 November 2008, 11:24 PM
تو ايران منظورم بود.
من از تهران خبر ندارم ولي تو سمنان كه اصلا قرار نيست منتشر بشه.
(اين طور كه فروشنده ها گفتن)

S.M.T.F
Sunday 9 November 2008, 11:25 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

برای دانلود هم نیومده یعنی نتونستی پیداش کنی ؟

lala90
Monday 10 November 2008, 04:33 PM
Ghostbusters در سال 2009
Atari اعلام کرد که بازی Ghostbusters را در سال 2009 منتشر خواهد کرد.قبلا حقوق این بازی دست Activation بود که با توجه به بی علاقگی این شرکت نسبت به انتشار بازی،شرکت Atari امتیاز این بازی راخرید.این بازی هم زمان با عرضه ی فرمت Blu-ray فیلم،منتشر خواهد شد.

------------------------------------------

امتیازات The Last Remnant
این بازی در اولین نقدش از مجله Famitsu امتیاز عالی 38/40 رو گرفته

S.M.T.F
Friday 14 November 2008, 07:02 PM
سلام فرزان جان این بازی رو باید همه 32 پارتش رو دان کنم چون هر پارتش 200 مگا بایته :confused::confused::confused:

h_gate
Friday 14 November 2008, 07:08 PM
مي توني از 16 پارت 400 مگي استفاده كني.

مشكلي در لينكها وجود داره؟

h_gate
Friday 14 November 2008, 07:10 PM
شركت Microsoft به صورت رسمي اعلام كرد كه بازي Gears of War 2 توانست در افتتاحيه خودش بيش 2 ميليون نسخه به فروش برساند. همچنين ركورد هاي ديگري هم زده شد.

- فروش بيش از 2 ميليون نسخه
- وصل شدن بيش 1.5 ميليون نفر به شبكه Live ( همراه Gears of War 2 )
- ازاد شدن بيش 19 ميليون Achievement از اين بازي

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

S.M.T.F
Friday 14 November 2008, 07:11 PM
[Only the registered members can see the QUOTE Contents. Please Login OR Register]

نه آخه 5 یا 6 هفته ای طول میکشه تا 16 تا پارت رو دانلود کنم آخه من فقط جمعه ها دان میکنم مطمئنی 6.4 گیگا بایته :confused::confused::confused::confused:

آخه بازی به این سنگینی ندیدم :confused::confused::confused::confused:

آها راستی تورنت داره یا نه ؟

ممنون و موفق باشید

h_gate
Friday 14 November 2008, 07:16 PM
»مي دونم داره يا نداره.
من از پارت ها شكي ندارم ولي به نظر من دانلود اينترنتي خيلي سخته و در بعضي مواقع بي فايده.
بخر از سايت.به اميد خدا و همت مدير سايت و فروم فروشگاه فروش بازي باز شده.مي توني بخري از اين فروشگاه.

اگه داره كه هيچي اگه نداره 3 - 4 روز صبر كن مياره.اگه بخري از نصب بازي و مشكل دار نبودن بازي هم مي توني اطمينان داشته باشي.

Kaptian Black
Monday 17 November 2008, 08:40 PM
تاریخ عرضه Street Fighter IV مشخص شد

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


بالاخره تاریخ عرضه این بازی هم مشخص شد.کپکام اعلام کرد ورژن کنسولیه بازی در 17 فوریه در آمریکا و در 20 فوریه در اروپا عرضه خواهد شد.
ورژن پیسی هم بعدا میاد.کماکان نامشخص!

h_gate
Monday 17 November 2008, 08:44 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

اولین چیزی که توجه مرا در مورد Cod5 جلب کرد، خشونت آن بود. برای مثال، اگر با یک گلوله*ی تانک به یک سرباز شلیک کنیم، در بازی*های قبلی باید منتظر می*ماندیم که در دنیای مرگی خواب*مانند غوطه*ور شوند، اما در این بازی بدنشان می*ترکد و بعد می*میرند.آیا خشونت را آگاهانه و با تعمد در بازی داخل کردید؟

مدت مدیدی بر سر این مسئله بین اکتیویژن و تری*آرک بحث و مناظره بود. هدف ما تصویر کردن جنگ با واقع*گرایی بالا بود. اگر شما با یک شات*گان به یکی از اعضای بدن دشمنان شلیک کنید و آن عضو قطع نشود، این خیانیست به جنگ. ما حتی با هیئتهای درجه*بندی سنی نیز در این مورد صحبت کردیم و انها گفتند شما تنها دارید جنگ را به حق نشان میدهید و مشکلی نیست. پس این مسئله را در بازی گنجاندیم، بدون قصد خشونت طلبی. برای مثال، ما نمی*توانستیم که پرتابگر آتش را در بازی قرار بدهیم، مگر اینکه دشمنانی در سطح این اسلحه نیز در بازی باشند.

این*گونه بازی بیشتر تاثیرگذار خواهد بود زیرا اولین باریست که ما پی*امدهای منطقی جنگ را در سری بازی مشاهده خواهیم کرد. من سربازانی را دیدم که برای ادامه*ی زندگی شفاعت میخواستند و امکانی در بازی که به شما اجازه میداد دشمنان گریزان را...

مجروح.

بله، که دشمنان مجروح را بکشید. اولین باری که این نکته را نشان دادید، عکس*العمل اکتیویژن چه بود؟

واقعا سخت. عده*ای بودند که با این مسئله مشکلی نداشتند زیرا که به خلاقیت ما احترام می*گذاشتند، و عده*ای هم بودند که می*گفتند "فکر نکنم که طرفداران Call of Duty برای همچین امکانی آماده باشند". اما در آخر، خلاقیت ما برگ برنده را از آن خود کرد.

واقعا برای کسانی که درگیر جنگ بوده*اند موهن است که ببینند شخصی با توپ تانک افراد را بکشد و سپس خون*سردانه به راه خود ادامه دهد. اینگونه نشان داده میشود که جنگ مسئله*ی حادی نیست و اصلا ترسی ندارد.

ببینید، میتوانید به منوی آپشنز بازی بروید و خشونت بازی را خاموش کنید اگر از این گونه گیم*پلی*ها راضی نیستید، اما آیا شما این کار را خواهید کرد؟

مشکل بزرگ اکتیویژن این بود که آیا این موضوع خشونت غیرمقتضی نیست؟ و جواب ما این بود که نه، این مسئله میتواند مقتضی باشد. شما با یک کلت به یک نفر شلیک می*کنید، و زیاد خونی از وی نخواهید دید. با یک مسلسل این کار را بکنید، امکان دارد که مجروح شوند. اما وقتی با یک شات*گان این کار را می*کنید، دیگر بحث سر خون*ریزی و مجروح شدن نخواهد بود، زیرا غیرواقع*گراست در حالی که باید باشد، وگرنه شلیک با کلت و مسلسل نیز غیرواقع جلوه خواهد کرد.

متعادل*سازی حال و هوای بازی سخت بود؟

واقعا سخت. صحنه*هایی در بازی بودند که در آخر کار بدون مصرف به نظر می*آمدند، البته به گونه*ای که ما احساس می*کردیم. اولین صحنه*ای که خیلی بحث*برانگیز بود، یکی از صحنه*های ابتدایی بود که در آن، یا شما گلوی خود را میشکافید، یا اگر اینکار را نکنید، هم قطارتان.

در صحنه*ای که سربازان آلمان برای جانشان التماس و شفاعت میطلبند، که فکر مرا به شدت مشغول کرده است، آیا عمدا قصد نشان دادن خصوصیات تاریک جنگ را داشتید؟

(سر را تکان میدهد) و همچنین آن شخص خیانت کار دورو، که لحن خود را بسته به محیط تغییر می*دهد. وی شخصیتی دوست*داشتنی نداد. همه*ی اینها به این دلیل است که ما می*خواهیم مردم به راستی به طرز فکر روس*ها پی ببرند. ما نمی*خواهیم که دفاع غیرنظامیان از برلن را که به واقع اتفاق افتاده است نشان بدهیم، زیرا از هرچه بگذریم، محصول ما جهت سرگرمیست. اما ما میخواهیم مردم در مورد چگونگی اتفاقات جنگ به راستی و بدون حشو پی ببرند. آنها اکیدا تحت فرمان فرماندهان بودند تا اسیری نگیرند، پس برای ما نیز خیانت به حقیقت است که بگذاریم شما اسیر بگیرید. این مسئله بی*احترامی خواهد بود.

مع*هذا عادلانه است که بگوییم این بازی، پرخشونت*ترین و همچنین واقع*گراترین بازی سری است؟

مطمئنا.

من می*خواهم بحث را به Call of Duty 3 سوق بدهم. یک چیز که جالب توجه من هست، اینست که امتیاز Metacritic.com به بازی اواسط 80 است، اما در اینترنت مشاهده شده است که بازی را یک کال آو دیوتی "بد" نام برده*اند. شما وقتی که اینچنین چیزها را می*بینید، چه احساسی بهتان دست می*دهد، در عین حالی که بازی امتیازاتی بالا را از آن خود کرده است؟

واقعا سخت است. اما مسئله*ی دیگری نیز هست، و آن اینست که بازی در مقایسه با Call of Duty 4 اصلا بازی خوش امتیازی نیست.

چیزی که ما در سال گذشته آموختیم این بود که عذرخواهی یا هر کار احمقانه*ی دیگری جهت دفاع از CoD3 انجام ندهیم زیراکه بازی در استحقاق خود، یک بازی خود به حساب می*آید. چیزی که ما خواهیم گفت این خواهد بود که نتیجه ی کار 9 ماهه ی ما اینست. حال بگذارید که نتیجه*ی کار دوساله*مان را نشانتان بدهیم.

توجیه خود یا تیمتان و هم چنین اکتیویژن را برای بازگشت به جنگ جهانی دوم بعد از CoD4 چه گونه بود؟

سخت. در عین حال World at War دوسال در حال ساخت بود، زمانی که Modern Warfare حتی عرضه هم نشده بود، بنابراین مسیرمان از ابتدا معلوم گردیده بود، که نمایش پایان جنگ جهانی دوم است.

من نمی*خواهم زیاد برای خوانندگان شما چیزی رو کنم، اما میگویم که قصد ما نمایش اخرین نبردهای اقیانوس اطلس و اروپاست و این مسئله به ما اجازه می*دهد که به جنگی خونین نزدیک*تر گردیم. مطمئنم که کمپانیهای بازی*سازی سال*های مدیدی در آینده بازیهای جنگ جهانی دوم را خواهند ساخت، زیراکه جنگیست کلاسیک و عامه*پسند، اما ما خوشحالیم که جنگ جهانی را در سری CoD به پایان میرسانیم.

شما میگویید که CoD4 زمانی عرضه شد که شما روی World at War کار می*کردید، بنابراین عکس*العملتان بعد از دیدن نقدهای این بازی چه بود؟

خوب... انتظارات از ما بالاتر رفته بود. و دیگر اینکه، باید روی مالتی*پلیر بازی تمرکز بیشتری می*کردیم چون پرطرفدارتر بود.

مسلما ما مادرن وارفیر را قبل از عرضه نیز تحت نظر داشتیم و می*دانستیم که بازی بزرگی خواهد شد، اما بعد از عرضه واقعا حائلی بزرگ برایمان گردید. البته ما رقابت با یک بازی دیگر از اکتیویژن را نسبت با هر بازی دیگری ترجیح می*دهیم، زیرا چالش برانگیزتر و بهتر است.

مالتی پلیر بازی از CoD4 نشئت میگیرد، من آنرا به عنوان ملهم اصلی مالتی پلیر CoD5 میبینم.

خوب می*دانید، CoD4 تقریبا یک بازی بی*نقض بود، یا شاید هم بی*نقض، از لحاظ مالتی پلیر منظورم است. و واگرایی از آن برای ما بسیار سخت است، پس تصمیم را بر هم*گرایی گرفتیم. ما مرکز پایه*ی خود را بایستی CoD4 قرار می*دادیم.

برای مثال سگ که وقت زیادی هم از ما گرفت. خیلی طول کشید تا تیم سازندهی قسمت آنلاین بازی سگ*ها را به درستی وارد بازی کنند. بعضی حتی این را باور نمی*کردند. تیم آنلاین بازی، میگفتند "ما میخواهیم از سگ*ها هم استفاده کنیم، عالی خواهد شد" و عده ای دیگر نیز که می*گفتند "سگ؟ واقعا؟ واقعا کارساز خواهد بود؟" و...

همینطور artillery که شبیه Airstrike در COD4 خواهد بود، شما می*توانید مسیر گلوله*ها را در هوا تماشا کنید تا بفهمید که artillery در کجا فرود خواهد آمد. این مسئله واقعا تجربه*ای جدید به ارمغان خواهد آورد.

(توضیح برای کسانی که CoD4 MP بازی نکردن: در بازی به تعداد قتلهاتون بدون مرگ، جایزه میگیرید. 3 قتل بدون مرگ، نقشه برای کل تیم. 4 قتل، راکت انداز، 5 قتل، راکت انداز، 6 قتل هلیکوپتر، و 7 قتل، استفاده از نیروی هوایی. اینطور که ایشون میگن وقتی چند نفر رو کشتید، میتونید از کمک مهمات هوایی استفاده کنید)

شما چه قسمتهایی را که هم اکنون در نسخه*ی آزمایشی هست، از نسخه*ی اصلی مالتی*پلیر خواهید گرفت؟

با توجه به ترافیک شبکه. همچنین مفاد قابل دانلود نیز برای بازی عرضه خواهیم کرد، ما اینکه مدتی پشت بازی را بعد از عرضه نگه داریم را دوست میداریم.

نسخه*ی بتا چه چیزهایی را به شما نشان داده است؟

گفتنش سخت است. من خوشحالم که مردم تفنگهای خان*کشی شده و گلگدن*دار را با آغوش باز پذیرفته*اند، زیرا من نگران این بودم که خیل مردم به تفنگهای اتوماتیک علاقه مند باشند اما خیلی*ها نیز به یک شلیک-یک مرگ علاقه مندند، همینطور من.

آیا وجود Co-Op در بازی، از اول طرح شده بود؟

بله. یک چیز که از روز اول شروع کارم می*دانستیم این بود که بازی کو-آپ نیز خواهد داشت و یکی از قسمت*های اصلی خواهد بود.

Death Cardـها را برای اجبار بازی کننده به گشت و گذار بیشتر در مرحله وارد بازی کردید؟

نه زیاد، پیدا کردن آنها سخت نیست. آنها تنها برای به سازی کو-آپ ساخته شده اند. یک چیز
دیگر هم در قسمت کو-آپ هست که Sticks and Stones نام دارد که در آن همه ی اسلحه ی خود را از دست میدهید و تنها نارنجک بی نهایت دارید که آنها نیز همه مشقی خواهند بود. و چاقویتان را خواهید داشت، پس بهترین کار برای کشتن دشمنان پرت کردن نارنجکهای مشقی به سمتشان و کشتن آنها با چاقوست. چیزهای دیگری هم در کو-آپ هست که بعد از اتمام بازی در تکنفره آزاد میشود که مطمئنا هیجان انگیز خواهد بود.

در پایان، برای کسانی که در تری*آرک شک دارند، چه چیز دارید که بگویید؟

ما نسخه ی بتا را عرضه کردیم، و امیدواریم که نسخه ی دمو را نیز بیرون دهیم. خود بازی، همه چیز را توضیح خواهد داد. چند وقت پیش، شاید شش یا هفت ماه پیش، ما طلب فرصت میکردیم، حال می*گوییم، بازی کنید و بعد قضاوت کنید.

در مورد مردمی که به شما فرصتی ندهند چه؟

دیگر کاری نخواهیم کرد. خیلی از مردم احساس بدی نسبت به جنگ جهانی دوم و تری*آرک داشتند، امیدوارم که عاقبت بدانند که ما سازنده*ای خوب هستیم که بازی*های خوب میسازد.

lala90
Thursday 20 November 2008, 09:45 PM
کپکام حقانیت خود را در مورد Dead Rising ثابت کرد

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اخیرا گروه MKR شکایتی بر علیه کمپانی کپکام تنظیم کرده بودند که موضوع ان طرع دعوی در مورد عدم رعایت کپی*رایت فیلم Dawn of the Dead در بازی DR بود.

کپکام موفق شد تا در دادگاهی که بر علیه او و بازی Dead Rising برپا شده بود، ثابت کند که این بازی هیچگونه کپی*برداری از فیلم Dawn of the Dead نبوده است.

قاضی دادگاه در رای نهایی گفت:این بازی فقط در مورد کشتن زامبی*هاست و هدف بازیباز این است که از علت هجوم زامبی*ها سر در*بیاورد و به نظر می*رسد ارتباطی بین رویداد*های Dawn of the Dead و بازی Dead Rising وجود ندارد

h_gate
Friday 21 November 2008, 12:37 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

شركت انگليسي Codemasters ساخت بازي Colin McRae: DiRT 2 را تاييد كرد. اسم بازي همچنان به نام راننده فقيد اسكاتلندي يعني Colin McRae باقي مانده است. وي مدتي بعد از عرضه شماره اول بازي Dirt در يك حادثه هوايي جان خود را تسليم كرد.

Gavin Raeburn تهيه كننده بازي در اين مورد مي گويد:" همه زندگي Colin McRae وقف سرعت , هيجان , سرگرمي مسابقات رالي بود. Colin در اواخر عمر قهرماني خودش در تمام مسابقات همچون the Dakar Rally , X-games , Race of Champions درخشيد. وي مي توانست كار هايي با ماشين انجام دهد كه فرد ديگري قادر به انجام ان نباشد. در حال حاضر ما داريم درباره بازي حرف ميزنيم كه داراي مسابقات تازه و جديد است. اين بازي يك قدراني بزرگ از يك قهرمان بزرگ است."

Colin McRae: DiRT 2 ار ورژن ارتقا يافته EGO Engine استفاده مي كند. اين موتور در شماره اول بازي هم استفاده مي شد. قرار است بازي در تاريخ نامشخصي از 2009 براي X360 , PS3 , PC عرضه شود.

lala90
Saturday 22 November 2008, 03:17 PM
توقف چاپ مجله EGM
رئیس انتشارات Ziff Davis ، آقای جیسون یانگ در مصاحبه با نیویورک تایمز اعلام کرد که احتمال توقف چاپ کاغذی ماهنامه EGM وجود دارد. و این دقیقاً اتفاقی است که برای دیگر مجله بازی های کامپیوتری این انتشارات یعنی CGW افتاد و Ziff Davis به اختصاص تنها یک صفحه از سایت 1up برای این مجله اکتفا کرد.

البته اعلام شده که انتشار نسخه PDF این مجله در صورت توقف چاپ کاغذی آن همچنان ادامه خواهد داشت. در همین مصاحبه ذکر شده است که تا انتهای سال جاری میلادی تصمیم قطعی در این خصوص گرفته خواهد شد.

آخرین شماره ی منتشر شده از این مجله برای ماه دسامبر است و انتظار می رود که همانند سال گذشته، شماره ای هم مخصوص تعطیلات ژانویه از این مجله منتشر شود.

lala90
Saturday 22 November 2008, 03:18 PM
فرستاده شدن دعوت نامه های بازی Home
یکی از مدیران playstation Home بنام TedTheDog اعلام کرد که دیشب نسخه بتای ورژن 1.0 بازی home منتشر شده است و Testerهای این شرکت اکنون مشغول تست آن هستند. همچنین سونی اعلام کرد بیشتــر از 100,000 دعــــوتــنامه طی امروز به ایمیل بازیکنان فرستاده خواهد شد!

سونی اعلام کرد بقیه ی دعوتنامه ها در پنجشنبه 27 نوامبر فرستاده خواهند شد که تعداد آنها متجاوز از 100.000 عدد است.این تعداد دعوتنامه در محدوده شرکت SCEE (یعنی اروپا) فرستاده خواهند شد.

h_gate
Saturday 22 November 2008, 03:54 PM
Ben Mattes، خالق سری POP خبر جالبی را برای دوستداران این بازی دارد. او می*گوید:" POP تجربه*ای زیبا است و حالا ما می*خواهیم به فن*های باوفای خود راه دیگری برای ماجراجویی در دنیای پرنس عرضه کنیم".

" این جایزه انحصاری که برای فن*های طرفداران خود طراحی کرده*ایم، اسکین شخصیت الطیر در دنیای پرنس می*باشد".

"برای دست*یابی به این اسکین، اکانت Ubisoft خود را در [فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.] بسازید و سپس به محض اینکه سفر خود را در دنیای POP آغاز کنید، این اسکین در XBL و یا PSN قابل دسترسی خواهد بود".

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Saturday 22 November 2008, 04:03 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Warner Bros Interactive Entertainment و Halcyon Games بازي Terminator Salvation را تاييد كردند. در Nov 2007 ساخت اين بازي توسط Halcyon Games كه صاحب امتياز مجموعه Terminator است اعلام شده بود. فيلم اين اثر توسط Warner Bros. Pictures در امريكا و توسط Sony Pictures film در جهان به نمايش در خواهد امد.

در اين بازي شما در نقش John Connor ( با بازي Christian Bale ) خواهيد بود. در اين بازي شما به عنوان يك سرباز در مقابل نيرو هاي Skynet ايستادگي خواهيد كرد. بازيكن در اين بازي با يك تجربه عالي و زيبا از مجموعه Terminator روبرو خواهد شد. اين بازي كه يك بازي third-person shooter به حساب مي ايد هم زمان با فيلم اين اثر در May 22, 2009 عرضه خواهد شد.

مديريت اين پروژه توسط Halcyon Games انجام خواهد شد. استويدو سوئدي Grin سازنده بازي هايي همچون Bionic Commando , Wanted: Weapons of Fate وظيفه ساخت بازي را خواهد داشت. بازي توسط Evolved Games و Equity Games تهيه و توسط Warner Bros Interactive Entertainment توزيع خواهد شد.

John Quinn نايب رييس بخش جهاني Warner Bros Interactive Entertainment اعلام كرد:" اين بازي يك تجربه زيبا از يك مجموعه قوي خواهد بود. اين بازي يك اثر سينماتيك خواهد بود كه مكمل كننده فيلم اين اثر است. كار كردن با Halcyon Games و Equity Games به ما اين اجازه را ميدهد كه دنياي Terminator همراه با يك Game Play اكشن و محيط هاي پر جزييات به نسل بعد بياوريم."
.....................
اين بازي براي PC , X360 , PS3 , PS2 , Wii , DS , Mobile طراحي خواهد شد. البته نسخه هاي PC , PS3 , X360 با ديگر نسخه ها فرق دارد.

lala90
Saturday 22 November 2008, 09:09 PM
DLC بازی Farcry2
یوبی سافت اعلام کرد که DLC جدید بازی Farcry2 در پایان این ماه میلادی منتشر خواهد شد
این DLC در قسمت Single-Player شامل سه اسلحه جدید - Silenced shotgun-Sawed-off shotgun -Crossbow - دو وسیله ی نقلیه ی جدید - Unimog , Quad - و در قسمت مولتی پلیر دارای چهار نقشه ی جدید Cheap Labor -Last Resort -Lake Smear -Fort Fury - خواهد بود

lala90
Monday 24 November 2008, 07:39 PM
نمايش God of War 3 , Uncharted 2 - كاهش قيمت PS3 و...

سايت D-PAD يك سري اطلاعات در مورد همايش ساليانه اعضاي Sony Computer Entertainment كه جمعه در لندن برگزار شده است عرضه كرده است. اين اطلاعات فعلا در حد شايعه هستند.

منبع اين سايت ادعا كرده كه David Reeves مقداري درباره بخش فروش و بحث اقتصادي در مورد PS3 پرداخته است و اعلام كرده در ماه March يك تغييراتي در قيمت اين كنسول به وجود مي ايد كه احتمالا تا ماه March بايد منتظر كاهش قيمت باشيم. احتمال داده ميشود در زمان عرضه Kill Zone 2 اين تغييرات اعمال شود.
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


بعد از ان Reeves اعلام كرده كه انها در قسمت Pal داراي install base بيشتري نسبت به X360 هستند و در سال 2009 اين install base بسيار بيشتر هم خواهد شد. وي همچنين درباره سرمايه گذاري بيشتر در PSN در اينده و سود 150 ميليون پوندي اين شركت در سال 2008 توسط PSN سخن گفت.

همچنين Media Molecule در حدود چهار ماه است كه در حال ساخت LittleBigPlanet براي PSP هستند و اين بازي در نمايشگاه يك نمايش كوتاه داشت. همچنين MotorStorm براي PSP در حال ساخت است و البته تاريخي براي عرضه اين دو بازي معلوم نيست.

نكته ديگر اين بود كه علاوه بر نمايش Killzone 2 يك نمايش 30 ثانيه اي از Uncharted 2 پخش شد كه خوب به نظر ميرسيد هر چند پيشرفت انچناني در زمينه گرافيكي نبايد از بازي انتظار داشت. بازي تقريبا مثل شماره اول بود و نكته بدي در ان به چشم نميخورد. اما در اخر يك نمايش بي نظير از God of War 3 به نمايش در امد. منبع خبري D-PAD متوجه نشده اين تريلر كاملا CG بوده و يا قسمت هايي از ان CG. گويا در چندين صحنه زوايا دوربين به گونه بوده كه انگار اين قسمتي از نمايش از خود بازي بوده. همچنين نمايش خيلي عالي بوده. در اين نمايش Kratos در حال چنگ با چندين غول يك چشم Cyclops بوده است

lala90
Tuesday 25 November 2008, 12:33 PM
اهداف جديد Square Enix
John Yamamotoمدير امريكا شركت Square Enix طي صحبت هاي خودش با GamesIndustry اهداف جديد شركت خود را ترسيم كرده است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

وي در اويل صحبت هايش مي گويد هدف استوديو Square واقع در LA ساخت عناوين digital هست. وي ميگويد: ما براي تمام فرمت ها ( Xbox Live , PSN , WiiWare ) بازي مي سازيم. ما كار ساخت چندين ماه پيش شروع كرديم و البته به خاطر كم بودن اعضا با ساخت DLC ها شروع كرديم.

من ميخوام تيم را گسترش دهم. و همچنين ميان افزار ها ( middleware ) ارزيابي كنيم. علت اين امر به اين خاطر است كه ميان افزار غربي در مقايسه با ميان افزار ژاپن بسيار جلو تر است

وي در ادامه مي گويد: به نظر من معرفي ايده ها , تكنيك هاي جديد بسيار خوب هست. The Last Remnant اولين بازي بود كه موتور ان توسط يك تيم خارج از ما طراحي شده بود. و سازنده ها ما ياد گرفتن راه ها جديد و خلاقانه تري براي حل مشكلات خودشون پيدا كنند

همانطور كه ميدانيد Square Enix در حال حركت به سمت بازار جهاني است و در اولين حركت هاي خود قرارداد همكاري با Gas Powered Games بست و قرار شد به عنوان ناشر بازي Supreme Commander 2 حاضر شود. همچنين انها LostWinds براي Wii در اسيا منتشر خواهند كرد. Yamamoto تاييد كرد كه انها در حال مذاكره با ديگران سازندگان در جهان هستند

ما فقط با Gas Powered Games كار نخواهيم كرد. ما با چندين استوديو در انگليس , اروپا , امريكا , كانادا ارتباط برقرار كرده ايم. و در حال حاضر در حال صحبت با چندين استوديو ديگر هستيم. ما از استوديو هايي كه IP مستقل خودشون را دارند خوشمان امده است. همچنين بسيار مشتاق هستيم كه IP جديدي را خلق كنيم

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
همانطور كه مي دانيد Square Enix در E3 اعلام كرد كه Final Fantasy XIII براي X360 عرضه خواهد شد. وي در اين مورد ميگويد: من باور دارم روزگار بازي سازي براي يك كنسول به سر امده است. در زمان گذشته ما بازي ها را فقط براي PS2 ميساختيم و از سود بازي هم راضي بوديم اما الان ديگر اينگونه نيست و ما بازي ها را براي PS3 , X360 و همچنين PC خواهيم ساخت.

وي در مورد بازار جهاني و عقب ماندن ژاپن مي گويد: زماني كه شما بازي در ژاپن ميسازيد با ديگر سازندگان ژاپني و تمام خدمه ژاپني كار ميكنيد اين بازي هدفش بر روي فقط مردم ژاپن خواهد بود. فروش بازي هاي ژاپني در دنيا كمتر از 15 درصد است و اين وظيفه من هست كه به مافوق هاي خودم در ژاپن اطلاع بدهم كه صنعت غرب در حال پيشرفت سريع و روز افزون است. و اين براي Square Enix خيلي مهم است كه يك عنصر مهم در بازار جهاني باشد

h_gate
Tuesday 25 November 2008, 08:19 PM
دیوید جف در مورد این بازی می*گوید:" هفته پیش که در سانتا مونیکا بودم، بازی GOD OF WAR III را دیدم. نمی*توانم در مورد جزییات چیزی بگویم و فقط به دو نکته اشاره می*کنم:

1- HOLY HOLY HOLY F*CKING HELL!!!!

2- من فکر می*کنم که GEARS OF WAR 2 همانطوری بود که یک بازی نسل جدید باید باشد. هم اکنون من این بازی را به عنوان بازی سال انتخاب می*کنم مگر اینکه با دیدن بازی*هایی مثل pop و یا چیزی دیگر، نظرم عوض شود وگرنه GEARS 2 یکی از بازی*های قوی امسال است. اما خانوم*ها و اقایان... صبر کنید تا گرافیک خیره کننده را ببینید. فقط صبر کنید. البته از طرفداران xbox معذرت می*خواهم زیرا مانند یک فن*بوی سونی حرف می*زنم.

فقط دو چیز را به خاطر داشته باشید:

1- GEARS 2 بهترین بازی سال از نظر گیم*پلی و گرافیک است و از همه بازی*های ps3 بهتر است. البته ps3 نیز بازی*های واقعا خوبی دارد.

2- GOD OF WAR III تجربه*ای متفاوت است و شبیه به هیچ یک از بازی*هایی که شما انجام داده*اید نیست. وقتی که این بازی عرضه شد، خودتان خواهید فهمید. این بازی مثل تابلوی نقاشی*ای است که جان گرفته باشد و بسیار زیبا به نظر می*رسد.

هیچ تاریخی برای عرضه این بازی وجود ندارد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

h_gate
Tuesday 25 November 2008, 08:20 PM
داستان حماسی Fable 2 که یکی از سریعترین فروش*های RPG را برای 360 به ارمغان اورد هنوز تمام نشده است و از نیمه دسامبر می*توانید با DLC جدیدی این بازی که Knothole Island نام دارد، به دنیای البیون برگردید.

جزیره*ای دوردست با شن*های طلایی رنگ و درختان و بوته*هایی که پوشیده از برف هستند. سرمای کشنده*ای بر انجا حاکم است و گنجینه*هایی نابی در انجا دفن شده*اند. فقط یک قهرمان می*تواند از سه معبدی که در انجاست با موفقیت بگذرد و خورشید را به این سرزمین برگرداند.

این DLC با قیمت 800 ms point عرضه می*شود و جزیره*ای به نام Knothole Island را به بازی اضافه می*کند که در انجا کوئست*های جدید، آیتم*های عجیب و شخصیت*های دوست داشتنی فراوانی وجود دارد.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

mAni
Tuesday 25 November 2008, 10:55 PM
به نام خدا

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

یش فروش نسخه رایانه ای بازی محبوب GTA IV بر روی سایت Steam آغاز گردیده است. این اقدام خبر بسیار خوشی برای دوست داران بازی GTA هست که مدتی است انتظار عرضه آنرا برای رایانه های شخصی می کشند.

GTA 4 ویرایش رایانه به نرخ 39.99 دلار امریکا پیش فروش می شود و در تاریخ 3 دسامبر سال جاری میلادی آماده برای عرضه خواهد شد. اما علاقه مندان ساکن اروپا شاید کمی دیرتر قادر به خرید این بسته باشند.

خریدارانی که GTA 4 را از سایت Steam پیش خرید کنند یک عدد نسخه رایگان ویرایش Vice City را نیز هدیه خواهند گرفت.

بازی پر سر و صدای GTA IV اوایل سال جاری میلادی برای هر دو کنسول بازی پلی استیشن 3 و اکس باکس 360 روانه بازار شد. این بازی توانست با موفقیت باور نکردنی از بسیاری از نقدها امتیاز 10/10 را کسب نماید.

اما شاید با دانستن حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی ابروهای شما گره بخورد: پردازنده Intel Core 2.2 یا AMD Phenom X3 2.1 GHz، کارت گرافیک 256 مگابایت حافظه، حافظه رم بیشتر از 1.5 گیگابایت، حداقل فضای هارد دیسک 16 گیگابایت و سازگاری با DirectX 9.0c مشخصات حداقل تجهیزات رایانه شخصی برای اجرای این بازی است.

ناگفته نماند که نوآوری و بهبود تصاویر گرافیکی در این بازی باعث شده است که حداقل سیستم مورد نیاز این چنین سخت انتخاب شود اما انتظار می رود مانند دیگر بازی ها روشی برای از کار انداختن جلوه های ویژه و امکانات اضافی بازی وجود داشته باشد که بتوان با مشخصاتی کمی پایین تر نیز این بازی را اجرا نمود.

این بازی از کنترل گرهای کنسول Xbox 360 و اغلب دیگر کنترل های جدید بازار پشتیبانی می کند.

نسخه ای متفاوت از GTA IV در اوایل سال آینده میلادی برای کنسول بازی Xbox 360 با نام The Lost and Damned عرضه خواهد شد.
منبع:
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Sunday 30 November 2008, 09:50 PM
تاریخ عرضه ی GT5 و Dynasty Warriors 6
طبق مصاحبه ای که آقای James Armstrong,با مجله ی اسپانیایی El Financiero انجام داده گفته است بازی Gran Turismo 5 حداقل برای کریسمس سال 2009 آماده خواهد شد! و قبل از آن امکان عرضه ی آن وجود ندارد. اما احتمالا این بازی در تابستان 2009 برای ژاپن و در اواخر پاییز برای اروپا و آمریکا ی شمالی عرضه شود.



شرکت KOEI اعلام کرد بازی Dynasty Warriors 6 EMPIRES در 29 فوریه ی سال 2009 در ژاپن عرضه خواهد شد. نسخه ی انگلیسی این بازی در همان ماه فوریه و در روز نامشخصی عرضه می شود. این بازی برای پلتفرم های Xbox 360 و PS3 عرضه می شود.

lala90
Wednesday 17 December 2008, 12:40 PM
تاریخ عرضه ی GTA :Chinatown Wars
بالاخره شرکت Rockstar سازنده ی سری بازی های GTA تاریخ عرضه ی بازی GTA :Chinatown Wars را اعلام کرد. این بازی در روز 17 مارس(27 اسفند 1387) برای آمریکای شمالی و چند روز بعد در روز 20 مارس (30 اسفند 1387) برای اروپا عرضه خواهد شد. GTA :Chinatown Wars فقط برای کنسول DS عرضه می شود که طرفداران این کنسول دستی را بسیار خوشحال کرده است.

lala90
Wednesday 17 December 2008, 12:41 PM
Will Wright در حال ساخت پروژه ی بعدی خود
Will Wright در VGA 08 اعلام کرد که در حال کارکردن روی پروژه ی بعدی خود است. او گفت:"من در حال کارکردن بر روی پروژه ی بزرگ خود هستم و خیلی هیجان زده شده ام. اما نمیخواهم در مورد این پروِژه حرفی بزنم. چون اگر این پروژه 3 سال طول بکشد نمیخواهم خواهم مردم بگویند: اه; او مدت زیادی هست که در مورد این پروژه حرف می زند".

حالا باید صبر کرد تا ویل رایت حداقل اطلاعات بیشتری از این پروژه ی بزرگش ارائه دهد
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

S.M.T.F
Sunday 28 December 2008, 08:22 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

سلام دوستان من چند وقت پیش به یه سایتی برخوردم که برام جالب بود در این سایت شما میتونید یه تیم فوتبال انتخاب کنید و اونو مربیگری کنید (کارهایی از قبیل خرید و فروش بازیکن ، چیدن سیستم , .... ) خوبی این سایت اینه که تمامش فارسی هست

اما قابل توجه هست که در این بازی شما مانند تمام بازیهای اینترنتی شما نه میتوانید بازی را ببینید و نه میتوانید خودتان بازی کنید

اما نحوه ثبت نام شما ابتدا به عنوان کاربر رایگان ثبت نام میکنید و میتوانید تیم خود را انتخاب نمایید و با تیمتان بازی کنید ولی اگر خواسته باشید از تمام امکانات سایت برخوردار شوید باید مبلغ 6000 تومان (شش هزار تومان) به یک شماره حساب که در خود سایت ذکر کرده بریزید

به نظر من بازی جذابی میتونه باشه ولی از کلاهبرداری بودن یا نبودنش خبر ندارم ولی بهر حال شش هزار تومانه و پول آنچنان کلانی نیست که اگر کلاهبرداری بود آدم تا " هم فیها خالدون ش " بسوزه ;);)

این هم آدرس سایت یه سری بزنید بد نیست

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

این هم آدرس راهنمای بازی که همون جور که گفتم کاملا به زبان شیرین فرسی هست

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Thursday 19 March 2009, 11:31 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

Codemaster دمویی از بازی پرطرفدار و محبوب خود یعنی بازی Overlord II عرضه کرد.
این دمو توضیحاتی درباره ی توانایی های اضافه شده به موجودات بازی می دهد.در دمو می توان جزییات گرافیکی بازی را مشاهده کرد.موجودات در بازی خیلی باهوش به نظر می رسند.
بازی برای کنسول ها و PC ماه June عرضه خواهد شد.

برای دیدن دمو به منبع مراجع فرمایید.
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

منبع:

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Thursday 19 March 2009, 11:34 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

شرکت Ubisoft عرضه بازی Call of Juarez: Bound in Blood را برای X360 و PS3 و PC در ماه June تایید کرد.
این بازی که دارای سبک وسترن است هفته پیش تاریخ دقیقی از این بازی اعلام نشده بود و فقط شایعاتی مبنی بر عرضه این بازی در سه ماهه دوم سال وجود داشت.
سازندگان بازی قول ساخت بازی ای بهتر و زیبا تر را در سبک بی قانونی و دوئل در غرب وحشی را دادند.
بازی به نظر زیبا می آید.برای فهمیدن جزییات بیشتر باید کمی صبر کرد.

منبع:
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Thursday 19 March 2009, 11:37 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
اولین تصاویر از بازی Virtua Tennis 2009 عرضه شد.شما در تصویر بالا چهره ی Roger Federer را با تمام جزییات می بینید.

منبع:
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]



[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


عرضه King of Fighters XII تایید شد. این خبر برای اولین بار در سایت گیم اسپات قرار گرفت.برای دیدن تصاویری از بازی به سایت GameSpot مراجعه کنید.

منبع:
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

منبع فارسی:[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Thursday 19 March 2009, 11:40 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
شرکت Sega خوشنود خواهد شد زیرا بازی Empire: Total War در اولین هفته ی عرضه اش در آمریکا به پرفروش ترین بازی رسید و مکان اول را مال خود کرد ضمنا بازی Down of War 2 بعد از دو هفته از رتبه ی دوم به رتبه ی پنجم جدول سقوط کرد.
باید قبول کرد که این بازی شایستگی حضور در صدر جدول را دارد.این جدول برای تاریخ 1-7 مارچ می باشد.


1. Empire: Total War
2. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King
3. Warhammer Online: Age Of Reckoning
4. The Sims 2 Double Deluxe
5. Dawn Of War II
6. The Sims Carnival: Bumper Blast
7. Empire: Total War Collector’s Edition
8. Command & Conquer: Red Alert 3 Premier Edition
9. World Of Warcraft: Battle Chest
10. World Of Warcraft


منبع:
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]
منبع:[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Thursday 19 March 2009, 11:42 AM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
دمویی زیبا از بازی ماجراجویی Wallace & Gromit که قرار است با نام Fright of the Bumblebees عرضه شود در سایت Bigdownload برای دانلود قرار گرفت.
شرکت Telltale می خواهد هر ماه قمستی جدید از این بازی را عرضه کند البته تا وقتی که کار هر چهار قسمت به پایان رسید.
دمو شامل مراحلی تمرینی و تکه هایی از قسمت اول است.
توجه کنید که شما اگر بازی را از پیش سفارش دهید با 25 درصد تخفیف مواجه خواهید شد.یعنی شما بازی را با قیمتی برابر 26 دلار خریداری خواهید کرد به جای این که 34.95 دلار بپردازید.بعلاوه تمام اپیسود های دو بازی Sam & Max و Strong Bad's Cool برای کسانی که معرکه هستند اضافه خواهد شد.

برای دیدن دمو به لینک زیر مراجعه فرمایید.
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

منبع:

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

منبع:[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Thursday 19 March 2009, 11:23 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


بازی Ninja Gaiden Sigma 2 قرار است پاییز امسال همزمان در ژاپن و آمریکا عرضه شود و براساس گزارشی در سایت Jostiq این بازی در اروپا با کمی تاخیر عرضه خواهد شد.
و یک خبر خوب!!! دمویی از این بازی قرار است در نمایشگاه GDC در San Fransisco به نمایش در آید.
خبرعرضه این بازی برای PS3 در مجله Famitsu که این هفته عرضه شد به طور رسمی تایید شد.

منبع:
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Thursday 19 March 2009, 11:26 PM
بازی Dragon Age: Origins به زودی عرضه خواهد شد.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازی Dragon Age: Origin که قرار است توسط شرکت Bioware عرضه شود هفته ای دیگر به طور کامل در نمایشگاه GDC به نمایش گذاشته خواهد شد.
دمویی از این بازی که تلفیقی از سبک فانتزی و RPG است در شهر San Fransisco به نمایش گذاشته خواهد شد.پس فعلا انتظار عرضه ی بازی را نداشته باشید.
این طور که به نظر می رسد بازی برای عرضه از نیمه ی دوم سال به بعد برنامه ریزی شده است وظاهرا نسخه ی کنسولی بازی و PC به خوبی همدیگر است وهیچ تفاوتی بین هیچ کدام از پلتفورم ها وجود ندارد.
امیدواریم که اطلاعات و جزییا دقیق تر از بازی در نمایشگاه GDC به نمایش در آید.

منبع:
[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Wednesday 25 March 2009, 10:16 PM
GDC :
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


امروز جدیدترن تریلر بازی Battleforge به نمایش گذاشته شد که می توانید در لینک زیر مشاهده نمایید.

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]


این بازی استراترژی فوق العاده همانطور که می دانید از شرکت Phenomic استدیو می باشد و حق انتشار آن را EA بر عهده گرفته است. د رهمین نمایشگاه بیان شده این بازی احتمالا اواخر مارس فقط و فقط روی PC عرضه خواهد شد.

lala90
Wednesday 25 March 2009, 10:18 PM
تاریخ عرضه Bionic Commandoمعلوم شد
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
بالاخره کپکام تاریخ عرضه این بازی را مشخص کرد.
بعد از مدتی که خبری از Bionic Commando نبود امروز کپکام لب به سخن گشود و تاریخ عرضه این بازی را 25 ژوئن در ژاپن و 25 می در اروپا اعلام کرد. چند پیش اعلام شده بود این بازی هم زمان با RE5 عرضه خواهد شد که چنین نشد.
همانطور که می دانید Bionic Commando یک بازی اکشن فوق العاده از کپکام است که برای هر سه کنسول خواهد آمد.

lala90
Sunday 29 March 2009, 03:32 PM
آخرین تریلر از پروژه آفست به اسم Meteor که تو GDC به نمایش در اومده بازی ای که خیلی وقته ازش خبری نیست و شایعه های زیادی هم در مورد شنیده میشه !!!
گرافیکش که عالیه ظاهرا بازی قرار بوده برای 360 منتشر بشه ولی کنسل شده !! اگر کسی اطلاعات کامل و دقیقی داره لطفا بگه.
لینک دانلود تریلر:

[فقط کاربران عضو می توانند محتویات این قسمت را مشاهده کنند، در صورتی که عضو هستید وارد شوید و در غیر این صورت ثبت نام کنید.]

lala90
Sunday 29 March 2009, 03:34 PM
مصاحبه Oskari Häkkinen درباره Alan Wake
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

بازي Alan Wake مدت هاست كه در حال ساخته شدن است اما هنوز اطلاعات خاصي از اين بازي در دسترس نيست. بعد از مدت ها يكي از مديران Remedy يعني Oskari Häkkinen با يك سايت نوروژي مصاحبه كرده است. اين مصاحبه در سان فرانسيسكو واقع در يكي از رستوان هاي ايتاليايي صورت گرفته است !!
...............

خب , تو درباره Alan Wake چه چيزي مي توني به من بگي ؟

- خب من نميتونم چيز زيادي بهت بگم هههه ... بذار اين طوري بگم. تو از من سوال مي كني و من سعي مي كنم به بهترين نحوي كه مي تونم توضيح بدم. ما در حال حاضر هيچ چيزي در Game Developers Conference نشان نداده ايم. و به همين خاطر ممكن است فكر كني ما علاقه اي به توضيح درباره مراحل ساخت بازي نداريم.

اين بازي چند سال پيش تاييد شده اما بعد از اين همه مدت ما دقيقا نمي دانيم با چه جور بازي سر و كار داريم , ميشه يكم به ما در اين باره توضيح بدي ؟

- باشه ... Alan Wake يك بازي هست كه بر اساس داستان پيش ميره. و پيشنيه بسيار قوي دارد. اين بازي يك psychological action thriller هست و الن در اين بازي يك نويسنده هست.

زماني كه Alan Wake يك نويسنده هست واكنش وي در بازي چگونه هست ؟ ايا اين بازي مثل Max Payne يك بازي كاملا اكشن خواهد بود يا به گونه اي ديگر پيش خواهد رفت ؟

- اكشن بازي خيلي كمتر از Max Payne هست.

تو ترجيح ميدي اين بازي رو با Silent Hill مقايسه كني ؟ يك سري اكشن در بازي هست كه با تجسس و معما ادغام شده است ؟

- بله همين گونه است. منتها Silent Hill يك بازي زامبي گونه است و ما سعي مي كنيم از مسائل زامبي گونه دوري كنيم و به اصليت بازي تكيه كنيم.

من داشتم درباره سرعت اهنگ بازي از لحاظ اكشن و اكتشاف فكر مي كردم.

- اين بازي كاملا بر اساس داستان هست. پيشينه مهمترين ركن در بازي هست و داستان براي ما خيلي مهمتر از به عنوان مثال داستان در بازي Silent Hill هست. يك داستان هوشمندانه براي ما خيلي مهم هست. ما يك پيشينه بسيار قوئ در كنار اتمسفر و روح( جو ) بسيار قوي در بازي داريم. ما مي خواهيم يك دليلي براي ترس و احساس خطر وجود داشته باشد در حالي كه در بازي هاي ديگر زامبي ها از پشت به شما حمله مي كنند و اين چيزي هست كه ما خوشمان نمياد. روشنايي( نورپردازي) در اين بازي خيلي مهم است و يك ايتم بسيار تك در بازي هست و روشنايي كه ما در اين بازي استفاده تا به حال در هيچ بازي استفاده نشده است. Remedy هميشه سعي ميكند چيز جديدي را وارد عرصه كند.

ايا حرف هاي شما بدين معنا هست كه روشنايي( light ) در اين بازي يك Bullet-Time ( عنصر ابتكاري و يگانه Max Payne ) جديد است ؟

- Bullet-Time يك عنصر جديدي بود كه ما واردش شديم و روشنايي در اين بازي هم به اين گونه هست. روشنايي در Alan Wake المان بسيار مهمي است و در همه المان ها بازي به كار رفته است. ما بازسازي روز و شب را در بازي وارسي مي كنيم. اما مهمترين چيز اين است كه چه مقدار روشنايي در بازي به كار رفته و چه ميزان تاثيري را دارد.
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


اين بدين معنا هست كه اب و هواي بازي به صورت پويا هست يا اب و هوا با توجه به محيط و جو بازي عوض ميشه ؟

- ما اين اتمسفر انتخاب كرديم. حدس شما در اين زمينه درست هست. هر چيزي در بازي مي تونه تحت تاثير اب و هوا قرار بگيره. مثلا زماني كه شما در حال رانندگي با ماشين هستيد اگر هوا باراني باشد وضعيت شما خيلي بدتر از زماني كه هوا خوب است , خواهد شد. اب و هواي پويا بر روي وضعيت بازي تاثير گذار است و مثلا اگر هوا به صورت مه باشد وضعيت شما هم بد خواهد بود. شما بايد به ياد داشته باشيد كانسپت اين بازي جديد و با ديگر بازي هاي متفاوت است.

خيلي از مردم اين متن مي خونند و فكر مي كنند : من اين روشنايي قبل از اين در بازي ديدم. من قبلا از چراغ استفاده كردم. ايا اين بدين معناست كه روشنايي در Alan Wake متفاوت با چيزي هست كه ما تا به حال ديده ايم ؟

- بله و البته اين المان در مبارزات بازي هم تاثير داره.

بگذاريد يك سوال اصلي از تون بپرسم. شما در اين بازي چه كاري كرده ايد ؟ بيشتر بازي هاي در حال حاضر بازي هاي Fighting يا Shooter هستند. زماني كه شما مبارزه در طول بازي نداريد چي كار مي كنيد ؟

- بذاريد با پيشينه شروع كنم و اينكه Alan Wake چه كسي هست. وي يك نويسنده معروف هست اما يك مشكلي پيدا كرده. وي براي دو سال هست كه هيچ اثري را ننوشته. زنش يعني Alice براي حل اين مشكل, الن را به شهر كوچك Bright Falls ميفرستد. و يك مشكلي بزرگي در اين بين هست. اليس يك دفعه اي ناپديد مي شود و الن بايد وي را پيدا كند. اين در حالي هست كه وي بين افكارش و كابوس هاش گير افتاده. ما المان هاي زيادي براي كابوس هاي وي در نظر ديديم. و در مورد خيلي از اين المان ها شما مطمئن نيستيد كه انها چي هستند. و اين چيزي هست كه حالت بسيار جالبي به گيم پلي بازي هم ميدهد. و البته من دوباره بايد در مورد جنبه psychological (روانشناسانه) بازي اشاره كنم اما مي ترسم كه بيش از حد از بازي تعريف كنم !! . به سريال هايي مثل 24 , Lost , Prison Break فكر كنيد. و اين كه در اخر هر سريال شخصيت اصلي بين كوهي از مشكلات قرار مي گيرد و شما در پايان در اين فكر هستيد كه در قسمت بعدي چه اتفاقي مي افتد. اين همون چيزي هست كه ما مي خواهيم با Alan Wake به دست بياوريم. ما به اين معقوله خيلي نزديك هستيم و از اين بابت خيلي خوشحاليم. اين بازي پروسه بسيار طولاني داشته است و ما پنج سال هست كه در حال ساخت اين بازي هستيم و بالاي و پايين هاي بسياري براي پيدا كردن راه درست داشته ايم. در حال حاضر ما راه درست پيدا كرده ايم و ساخت بازي به خوبي پيش مي رود.

از انجايي كه شما پستي و بلندي هاي زيادي را داشتيد ايا مفهموم ( Concept ) عوض شده ؟

- concept ما عوض نشده اما هيچ concept از اول قوي نبوده. پاسخ به اين كه ما چطور concept اشكار مي كنيم از اول مشخص نبوده . ما خيلي توقع خودمون از بازي زياد بوده و هميشه تونستيم راهي پيدا كنيم كه ايده هاي دشوار و پيچيده را در بازي به واقعيت در بياوريم و اين يك concept كاملا منحصر به فرد هست.

من هنوز , دقيقا نفهميدم كه ما با چه جور بازي طرف هستيم ؟

- Alan Wake يك بازي سوم شخص هست. ما در بازي Shooting ه , جستجو , رانندگي و تعقيب و گريز خواهيم داشت. تفاوت هاي زيادي در اين بين وجود دارد. و اين بازي به صورت اپيزود وارانه هست. ما دوست داريم درباره هر اپيزود صحبت كنيم تا اينكه درباره Level صحبت كنيم و هر اپيزود داري يك مضمون جدا هست.

هر اپيزود چه مقدار به طول مي انجامد ؟

- متاسفانه من نمي توانم در اين مورد فعلا صحبت كنم. بازي هميشه به يك شكل هست و كنترل هم به همين صورت منتها اتمسفر هر مرحله تفاوت دارد. شما به مكان هاي مختلفي سفر خواهيد كرد. مثل Bright Falls در Washington و جاهاي ديگر. Alan Wake در اين بين سعي مي كنه دست نوشته هاي خودش را پيدا كند.



دست نوشته هاي خودش را ؟ وي چگونه انها را گم كرده است ؟

- اره ... اين مورد فعلا مخفي هست.

من متوجه هستم كه شما نمي توانيد بگويد كه بازي كي عرضه مي شود اما مي تونيد به من بگيد چه زماني اطلاعات جديد از بازي عرضه خواهد شد ؟

- اميدوارم به زودي اما نمي توانم زمان دقيقش رو بهتون بگم.

ايا گرافيك بازي از اولين تريلر بازي تغيير كرده است ؟ نه فقط از بعد تكنيكي بلكه طراحي بازي در طول اين چند ساله تغيير پيدا كرده است ؟

- از بعد تكنيكي , اين تكنولوژي به طور مستمر در طول پروسه تكامل پيدا كرده. حالا اگه كسي بياد و از اين موضوع شاكي باشه... كه اين تكنولوژي قديمي هست بهتره سخت نگيره.

مشكل همينجاست. خيلي ها به اين مورد شديدا اهميت مي دهند و همين عامل موجب خريد انها مي شود.

- زماني كه Alan Wake عرضه شود يكي از بهترين زيبا ترين بازي هايي خواهد بود كه هر كسي ديده است.

چه چيزي در زمينه بصري بازي مهم هست ؟ استايل بازي با بعد تكنيكي ؟

- جلوه هاي بصري و جزييات بازي و تمركز بر روي جزييات اين بازي بي نظير هست.

صدا در بازي چه مقدار اهميت دارد ؟ مثل افكت هاي صدايي يا موسيقي ؟

موسيقي براي ما بسيار مهم است و جهت بازي ما رو تعيين مي كند. ما از روي نحوه موسيقي هاي فيلم و سريال ها تاثير گرفته ايم. موسيقي وسيله اي مهمي براي به وجود اوردن اتمسفر مناسب بازي است.به كمك موسيقي حس اينكه اتفاقي افتاده يا قرار است بيافتد منتقل مي شود.اين بازي يك اثر thriller (هيجاني) است. ما هيچ گونه هيولايي در بازي نداريم. هيچ زامبي نداريم كه بر روي شما بپرد و اين مسئله راحت نيست. ما يك بازي راونشناسانه رو به ارمغان اورده ايم. ساختن يك زامبي كه باعث ترس شما بشه كار راحتي هست. اما ساختن يك چنين بازي روانشناسانه اي سخت است. شما بايد اتمسفر درست را داشته باشيد و افرادي را داشته باشيد كه شما به انها اهميت مي دهيد.

پيشينه در اين بازي چگونه گفته خواهد شد ؟ ايا همه چيز در بازي گفته خواهد شد يا از تكنيك هاي كه در Max Payne استفاده بود , در اينجا استفاده خواهد شد ؟

متاسفانه من فعلا نميتوانم در اين مورد نظر دهم. اما پيشينه در اين بازي بسيار مهم خواهد بود ما يك گالري شخصي بسيار قوي داريم كه با گالري هاي مدل بازي خيلي تفاوت دارد كه فرضا در ان شخصيت ها خيلي خوب هستند يا بد.اونها همه در حالت صحيح خودشون قرار دارد. اصليت در بازي بسيار مهم خواهد بود. كاري كه برگرداندن ان با بازيگر است. الن و اليس هر دو از New Yrok هستند. و ما براي انها صداهاي با همان اصلييت تهيه ديدم. براي مردم واشنگتن هم ما صداهايي با همان اصليت را خواهيم داشت. ما بازي نميخواهيم كه بازيكن بعد از اينكه در مقابل بازي قرار مي گيرد با خود فكر كند : نه اين امكان پذير نيست. ما يك تجربه واقعي و قابل باور مي خواهيم.

lala90
Tuesday 31 March 2009, 01:45 PM
motion sensing controller سونی برای PS3 پایان یافت
چند ساعت پیش سایت KOMBO اعلام کرد که مراحل ساخت motion sensing controller سونی برای کنسول PS3 پایان یافته و این کنترلر به زودی عرضه خواهد شد و البته لازم به ذکر هست که میتواند رقیب قدرتمندی برای Wii به شمار بیاید... به نظر میرسه که شرکت سونی هم اکنون در حال جست و جو برای پیدا کردن یک پشتیبان برای پایان دادن به این پروژه میباشد تا در بازی آنها امتحان شود.
منبع : hooyad

lala90
Tuesday 31 March 2009, 01:47 PM
Sony: شایعات مبنی بر کاهش قیمت PS3 بی اساس است.

چندی پیش در پی اعلام خبری که طی آن سونی اعلام کرده بود برای روز 31 March این کمپانی یک موضوع بسیار مهم را برای طرفدارانش فاش خواهد کرد برخی از منابع شروع کردند به شایعه پراکنی در مورد این موضوع که ممکن هست سونی بخواهد قیمت PS3 را کاهش دهد. ساعتی پیش شرکت سونی به طور رسمی به سایت خبری IGN اعلام کرد که این شایعات که مبنی بر کاهش قیمت این کنسول میباشند کاملا دروغ بوده و سونی هیچ برنامه ای برای این موضوع در نظر ندارد. سونی همچنین از طرفداران این کنسول تقاضا کرد تا فردا صبر کنند تا خبر خوشحال کننده ی سونی به طور رسمی اعلام گردد.
منبع : hooyad

lala90
Tuesday 31 March 2009, 01:49 PM
بازیهای Wii باید یک میلیون فروش کنند تا سودی داشته باشند
ساعاتی پیش Reggie Fils Aime که رییس بازار یابی نینتندو هست اعلام کرد که بازیهای Wii لازم هست تا حداقل یک میلیون فروش کنند تا بتوان روی سود آنها حساب کرد و البته به نظر میرسه که این مقدار یک میلیونی، خیلی کمتر از مقدار حداقلی هست که برای دیگر کنسولها برای سود دهی تعریف شده. لازم به ذکر هست که تنها 16 بازی از 486 بازی که برای Wii عرضه شده توانسته بیشتر از این حد فروش کند.

منبع : hooyad

lala90
Tuesday 31 March 2009, 01:51 PM
Kitase :در FF XIII از 100% قدرت PS3 استفاده میشود
Dengeki PS3 روز پیش در نشریه خود با سازنده ی بازی Final Fantasy XIII مصاحبه ای داشتند. Kitase توضیح میدهد که در دموی Final Fantasy XIII چیزی حدود به 50% از استعداد و توانایی PS3 استفاده شده در حالی که نسخه ی کامل آن از 100% قدرت این کنسول فوق العاده قوی استفاده میکند.


[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


"فکر کنم چیزی حدود به 50% برای نسخه ی دموی بازی استفاده شود. البته برای محصول نهایی پیش از رلیز بازی از تمام 100% قدرت آن استفاده میکنیم. وضعیت این بازی نیز مشابه با FF VII و FFX است که در آن زمان نیز برای این دو بازی از تمام قدرت PS1 و PS2 بهره بردیم."
در هر صورت به نظر میرسد همانطور که توقع داشتیم و انتظار میرفت بازی Final Fantasy XIII تبدیل به یک شاهکار کم نظیر شود. امیدواریم که باز هم بتوانیم از یک FF جدید لذت ببریم

منبع : hooyad

PesarIran
Wednesday 8 April 2009, 08:58 PM
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


Gore Verbinski كارگردان بزرگ و محبوب هاليوودي اعلام كرد كه براي تمركز بر روي فيلم BioShock از پروژه Pirates of the Caribbean 4جدا شده است.
................
Gore Verbinski سه گانه Pirates of the Caribbean را با تهيه كنندگي Jerry Buckheimer را براي ديزني ساخته بود. از اين سه گانه دو قسمت ان در ليست 10 فيلم پر فروش تاريخ قرار دارند و در مجموع درامد 2.6 ميليارد دلاري به ديزني رساندند.

Verbinski مي گويد :*" من دوران فوق العاده اي براي ساخت Pirates of the Caribbeanداشتم و از جري و جاني ( دپ ) و بقيه تيم سازنده يك تشكر اساسي مي كنم. من مشتاقانه منتظر اين هستم كه همگي از موانع روبرومون در اينده عبور كنيم."

فيلم برداري Pirates of the Caribbean 4 و BioShock هر دو در سال 2010 شروع مي شود. BioShock توسط كمپاني Universal تهيه مي شود و فيلنامه ان توسط John Logan ( گلادياتور , اخرين سامورايي , Sweeney Todd ) نوشته شده است. Verbinski در حال حاضر در حال ساخت انيميشني به نام Rango است كه با بازي Johnny Depp ساخته مي شود.

منبع : بازی سنتر ( 619 )

lala90
Thursday 9 April 2009, 09:35 AM
Shadow Of Colossus نیز فیلم خواهد شد.
اگر از دوستداران کنسول PS2 باشید حتما با عنوان Shadow Of Colossus آشنا هستید. این بازی جایزه های بسیار زیادی را به خود اختصاص داد و برترین شبیه سازی را اسبی که در بازی با نام "اگرو" بود دریافت کرد. تمام این جوایز مربوط به سالها پیش میشود ولی شاید جالب باشد که بدانید امروز اعلام شد که این شاهکار هنری در حال تبدیل شدن به فیلم است. این فیلم توسط Kevin Misher در شرکت Colombia Pic در حال ساخت است و شاید جالب باشه که بدونید نویسنده ی این فیلم هم انتخاب شده، کسی که در پرونده ی کاری خود Legend of chun-li را ثبت کرده است.

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]

به نظر میرسد که داستان فیلم جدا از بازی نخواهد بود و همان داستان اصلی دنبال میشود پس با این حساب باید منتظر همان داستان Wander باشم که برای نجات جون Mono دست به کشتن غول های بزرگ سنگی با نام Colossus میزند. در هر صورت ما شدیدا امیدواریم که این بازی بسیار زیبا و هنری، فیملی در خور و شایسته نیز داشته باشد و مانند برخی از بازیهای دیگر که فیلمشان افتضاحی بیش نبود نشود.
منبع:hooyad

lala90
Saturday 11 April 2009, 03:57 PM
PS3 هنوز بهتر از Wii

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
سایت VG247 لیست فروش کنسول ها در ژاپن در هفته ی منتهی به 5 اپریل را اعلام کرد
در این لیست PS3 با فروش 20,362 هنوز هم بالاتر از Wii و X360 قرار گرفته است

* DSi - 53,680
* PSP - 48,118
* PS3 - 20,362
* Wii - 15,525
* DS Lite - 8,729
* Xbox 360 - 7,812
* PS2 - 5,394

لیست فروش منتهی به 29 مارچ ( دو هفته قبل )

* DSi - 57,401
* PSP - 54,148
* PS3 - 22,825
* Wii - 17,276
* DS Lite - 8,408
* PS2 - 5,246
* Xbox 360 - 4,849
منبع:hooyad ([Only registered and activated users can see links])

lala90
Saturday 11 April 2009, 03:58 PM
Final Fantasy VII بر روی PS3 و PSP
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
شرکت اسکوار انیکس از انتشار بازی Final Fantasy VII بر روی دو پلتفورم PS3 و PSP خبر داد
البته این بازی تنها برای ژاپن و کسانی که دارای Japanese PSN account هستند قابل دسترس است
FF VII به قیمت 1,500 ین (14.9 دلار ) در تاریخ نامشخصی ریلیز خواهد شد
منبع:hooyad ([Only registered and activated users can see links])

lala90
Saturday 11 April 2009, 04:01 PM
اولین DLC بازی Killzone 2

[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]
سونی اولین DLC بازی را برای بازی KZ2 تایید کرد
این پک که Steel & Titanium نام دارد شامل دو مپ برای بخش مولتی پلیر است
همچنین دو لول برای بازی , Wasteland Bullet و رزمناو Vekta در پایان این ماه منتشر میشوند
منبع:hooyad ([Only registered and activated users can see links])

lala90
Thursday 16 April 2009, 09:57 AM
در واقع چیز جدید نیست... کوجیما اینبار بیش از همیشه به پیوستن به غرب و شرکتهای سازنده ی غربی اظهار تمایل کرد. این چندمین بار است که کوجیما با تمام وجود اشتیاق خود را برای این کار بیان میکند. کوجیما میگوید:

" من مطمئن نیستم این اتفاق کی قرار هست بیافتد، اما درسته، من خیلی مشتاقم."

ایشان هم چنین بیان میکنند که:

"کمپانی های بسیار زیادی هستند که خارج از ژاپن با Konami همکاری میکنند و اگر آنها با ما ترکیب شوند و همکاری کنیم من به آنها عقایدم را دیکته نخواهم کرد و نخواهم گفت:'شما باید افکارتان به این سمت برود، از این رنگ استفاده کنید، این را تغییر دهید.' "

" من واقعا سعی خواهم کرد که به آنها کمک کنم تا بهترین استدیو سازنده شوند. این برنامه هایی است که برای آینده دارم و من به آنها آزادی عمل میدهم."
[Only the registered members can see the IMG Pictures. Please Login OR Register]


و در ضمن در مصاحبه ای که امروز با کوجیما صورت گرفت تایید شد که MGS5 در آلاسکا ساخته خواهد شد.
منبع:[Only registered and activated users can see links]