صفحه 1 از 7 123 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 69

موضوع: معرفی بازی ها

  1. #1
    مدیر بازنشسته amigames آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Aug 2006
    محل سکونت
    Heaven
    نوشته ها
    98
    تشکر
    0
    از ایشان 36 بار
    در 20 پست تشکر شده

    پیش فرض معرفی بازی ها

    با سلام.

    در این تاپیک بازی ها معرفی می شوند تا شما با بازی ها بهتر آشنا بشید و در تصمیم گیری شما برای دانلود بازی ها بتونیم کمکی کرده باشیم.

    با تشکر.

  2. خرید آنتی ویروس ناد 32
  • 3 کاربر زیر از amigames برای ارسال این پست سپاسگزاری کرده اند :


  • #2
    مدیر بازنشسته amigames آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Aug 2006
    محل سکونت
    Heaven
    نوشته ها
    98
    تشکر
    0
    از ایشان 36 بار
    در 20 پست تشکر شده

    پیش فرض Assassin's Creed

    نام بازی:Assassin's Creed
    سبک:Action/Adventure
    تاریخ پخش:پاییز 86

    حتما همه شما نام بازی Prince of Persia رو شنیدید که در مورد شاهزاده ایرانی و نبرد اون با سرنوشتش هست که سر انجام موفق میشه که سرنوشت خودش رو عوض کنه و شخصیت واقعی خودش رو پیدا کنه.
    با این بازی شرکت Ubisoft توانست سود زیادی بکنه و طرفداران خودش رو زیاد بکنه.در این راستا شرکت تصمیم گرفت که یک بازی دیگر با همین سبک بسازه و به کار در همین سبک که به نوعی خودش مخترع اش بوده ادامه بده.Assassin's Creed بازی ای بود که به این منظور شرکت تصمیم به ساختش رو گرفت.
    داستان بازی مربوط به Altair یک فدایی مربوط به دوره سوم جنگ های صلیبی هست که در میان جنگ به رهبری فرمانده شان موضف به کشتن سران جنگ برای به پایان دادن آن هستند...
    در این بازی شما امکانات زیادی از جمله گشت در شهر و سوار کاری و ... را دارید و به گونه ای آزادی شما در بازی زیاد است.
    این بازی برای PC و کنسول PS3 و XBOX360 عرضه می شود.

  • 2 کاربر زیر از amigames برای ارسال این پست سپاسگزاری کرده اند :


  • #3
    عضو جدید sharoshor آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2007
    محل سکونت
    rasht
    نوشته ها
    4
    تشکر
    2
    از ایشان 2 بار
    در 2 پست تشکر شده

    پیش فرض

    لطفا بازی آنریل3 و area 51 رو معرفی کنید
    همه برای باریدن باران دعا کردند غافل از این که خدا با بچه ایست که کفشهایش سوراخ است

  • کاربر زیر از دوست گرامی جناب sharoshor برای ارسال این پست سپاسگزاری کرده است :


  • #4
    عضو جدید sharoshor آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2007
    محل سکونت
    rasht
    نوشته ها
    4
    تشکر
    2
    از ایشان 2 بار
    در 2 پست تشکر شده

    پیش فرض

    دوست عزیز cod4رو توضیح بده خیلی ممنون
    همه برای باریدن باران دعا کردند غافل از این که خدا با بچه ایست که کفشهایش سوراخ است

  • کاربر زیر از دوست گرامی جناب sharoshor برای ارسال این پست سپاسگزاری کرده است :


  • #5
    مدیر بازنشسته mahdigh آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    محل سکونت
    Tehranpars
    نوشته ها
    1,854
    تشکر
    351
    از ایشان 1,529 بار
    در 792 پست تشکر شده

    Laughing Blacksite : Area 51


    داستان اين بازی باز همانند بسياری از سبک های ديگر حمله موجودات فضايی به زمين است.
    اما مطمئناً اين بازی با آنچه در بازي های ديگر بازی کرديد فرق دارد. بلک سايت يک اکشن اول شخص است که در آن شما فرمانده گروهی از سربازان هستید که میتوانيد به اين سرباز ها در طول بازی دستور بدهید.

    بیشترین قسمتی که شرکت سازنده بر روی آن متمرکز شده است پس از گرافیک و گیم پلی، هوش مصنوعیست، هوش مصنوعی در این بازی چه برای دشمنان و چه برای یاران شما، به گونه ای طراحی شده است که نمی توان به آن لقب هوش مصنوعی داد، چراکه یاران و دشمنان شما دقیقا همان رفتاری را خواهند داشت که در دنیای واقعی انتظارش را داریم.

    به اینصورت که در مبارزه ای اگر خودتان را عقب بکشید و فقط یارانتان را وادار به جنگ کنید، آنها به شما اعتماد نکرده و از این پس دستورات شما را اجرا نخواهند کرد، حتی اگر دستوری بیجا که مطمئنا باعث کشته شدن آنها شود را بدهید، مورد تمسخر یا عصبانیت هم تیمی هایتان قرار خواهید گرفت!

    داستان بازی همانند نام بازی در منطقه 51 اتفاق میيفتد (منطقه 51 یک منطقه واقعی فوق سری و نظامی آمریکاییست) ...در مرحله اول شما درون روستايی قرار داريد که چند سال پيش صدام در آن روستا دستگير شده بود.که طی فعل و انفعالات جالب نظامی که اتفاق می افتد، بازی از آنجا شروع و شمارا برای مراحل بعدی اماده میکند که چندين سال بعد رخ میدهد.

    گرافيک بازی در سطح بسيار ايده عالی قرار دارد.
    بيشتر بازی در صحرايی به نام نوادا (که مناظر بسيار زيبا و قشنگی دارد) که منطقه 51 در آن واقع شده است اتفاق میيفتد. در بعضی از مراحل شما بايد سوار بر هلکوپتر به جنگ دشمنان عظيم الجثه فضايی برويد که در حال خراب کردن مناطق اطراف خود هستند که افراد شما نيز با سلاح های ديگر در حال کمک کردن به شما می باشند.

    اسلحه جالبی که به گفته midway در مراحل آخر در اختيار شما قرار میگيرد جالب به نظر میرسد..به اين صورت که شما با استفاده از اين ا سلحه میتوانيد از پشت ديوار به موجودات شليک کنيد

    سیستم مورد نیاز
    OS : Microsoft Windows XP/Vista
    CPU : Pentium 2.4 GHz or Athlon XP 2400
    RAM : 512MB
    VGA : DirectX 9.0c - 256 MB
    HDD : 15GB of free space

  • 7 کاربر زیر از mahdigh برای ارسال این پست سپاسگزاری کرده اند :


  • #6
    مدیر بازنشسته mahdigh آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    محل سکونت
    Tehranpars
    نوشته ها
    1,854
    تشکر
    351
    از ایشان 1,529 بار
    در 792 پست تشکر شده

    Laughing Call Of Duty 4


    ريسک عرضه يک بازي اکشن تيراندازي اول شخص در زمستان سال 2007 براي هر ناشري يک ريسک فوق العاده بزرگ به شمار مي رود،چراکه زمستان 2007 زمان جولان دادن يگانه فرمانده بازي هاي FPS يعني مسترچيف است.عرضه HALO 3 از سوي مايکروسافت در سال جاري عرصه را بر ناشران بازي FPS بسيار تنگ خواهد کرد.
    اما در اين ميان،يک بازي هم هست که از بين ساير بازي هاي FPS آماده عرضه براي امسال،به ما چشمک مي زند و به دنبال مسترچيف حرکت مي کند.اين عنوان چيزي نيست جز قسمت چهارم از سري بازي هاي Call of Duty که در سال هاي اخير با درخشش خود و ارائه نمايشي کم نقص هم در عرصه Single-Player و هم Multi-Player،احساس يک رزمنده جنگ جهاني دوم بودن را به بهترين نحو به گيمرها القا کرده اند.
    اما اين بار سازنده معروف سري Call of Duty يعني Infinity Ward،در اقدامي متعجب کننده،اين سري را از حال و هواي جنگ جهاني دوم بيرون آورده و با افزودن شاهکارهاي گرافيکي به آن،آن را به عصر حاضر کشانده است.
    اما شايد بزگترين سورپرايز Call of Duty 4 اين باشد که بازي اين بار در جريان جنگ جهاني دوم که شايد بسياري از ما نام Call of Duty را با آن به ياد مي آوريم،به وقوع نخواهد پيوست،هرچند به نظر مي رسد که با توجه به پوشش دادن بخش هاي اعظم جنگ جهاني دوم و به تصوير کشيدن بزرگترين عمليات ها و مأموريت هاي آن،يک چنين اقدامي از سوي Infinity Ward محتمل به نظر مي رسيد.



    با اينکه داستان بازي کشمکش ها و ستيزه هاي عصر مدرن را روايت مي کند،اما به هيچ وجه مربوط به آينده نيست. عليرغم اينکه جنگ ها و درگيري هاي موجود در بازي تماماً خيالي و غيرواقعي هستند،اما تلاش Infinity Ward بر اين است که جنگ هاي بازي ريشه در مبارزات عصر حاضر داشته باشد.بنابراين طبعاً هيچگونه اسلحه خيالي که بتوان آن را به آينده نسبت داد در Call of Duty 4 وجود ندارد و همه چيز تا حد امکان نزديک به دنياي امروز ساخته شده است.همچنين Infinity Ward براي تسلط بيشتر بر روي طراحي هاي خود،از نظريات سربازان امريکايي جنگ عراق نيز استفاده نموده است.
    البته داستان بازي در عراق به وقوع نمي پيوندد،بلکه حول يک ديکتاتور مرموز خاورميانه و سربازان او مي چرخد که با يک فرد روسي اولترانشناليست به هم مي پيوندند و نام مستعار چهار اسب سوار را براي خود انتخاب مي کنند.
    شما در ابتدا،بازي را با يکي از دو کاراکتر قابل بازي در Call of Duty 4 آغاز مي کنيد،هرچند که گاه و بيگاه جنگ از ديدي ساير سربازان خودي نيز ديده مي شود.
    نخستين کاراکتر قابل بازي،يک کماندوي بريتانيايي است که در مرزهاي روسيه گيرافتاده است و نفر دوم نيز يک تکاور دريايي است که در آب هاي خاور ميانه به انجام مأموريت مي پردازد.بدين ترتيب چگونگي همخواني و برخورد داستان اين دو سرباز،هدف اصلي Infinity Ward در پايه ريزي داستان بازي مي باشد.بنابراين اين بار داستان Modern Warfare در واقع ديدگاه اين دو سرباز در مورد جنگ خواهد بود،چراکه هيچگونه سکانس يا صحنه اي که در آن داستان توضيح داده شود،در بازي وجود نخواهد داشت.
    Infinity Ward در حقيقت با معرفي جنگ در دنياي مدرن،جنگ ها و مبارزات بازي را بازگوکننده داستان بازي قرار داده است،چراکه تقريباً همه از ماهيت نسخه هاي قبلي CoD و جنگ جهاني دوم خبر داشتند و خوب و بدهاي آن را به خوبي مي شناختند.از سوي ديگر Infinity Ward اين بار بايد علاوه بر معرفي کامل محيط بازي و داستان آن،مدت زمان زيادي را نيز صرف شناساندن افراد گروه هاي مختلف بازي به گيمرها کند... .
    اما در خصوص هيجان و استرس بازي بايد عنوان کنيم که Modern Warfare هنوز دنباله از سري Call of Duty به شمار مي رود و اين بدان معناست که شما هيجاني بي پايان و لذتي ماورايي را از انجام اين بازي خواهيد برد.مأموريت هايي که بعنوان دمو از اين بازي به نمايش درآمدند،همان شدت آتش و استرس و هيجاني را نشان مي دادند که سري Call of Duty به داشتن آن ها معروف است:از يک شبيخون در يک ناو جنگي در دل طوفان هاي سهمگين گرفته تا حملات هوايي سنگين و و حشتناک که در آن ده ها هليکوپتر Black Hawk سربازان را احاطه مي کنند... .



    در حقيقت اين بار اکشن بازي،ديوانه وارتر از گذشته به نظر مي رسد که بدون شک يکي از عوام مؤثر در ايجاد اين حالت استفاده از اسلحه ها و مهمات مدرن و پيشرفته در بازي است که نسبت به همتايان خود در جنگ جهاني دوم پيشرفته تر و البته مرگبارتر هستند.اکنون تمامي سربازان به اسلحه هاي اتوماتيک،عينک ديده باني در شب،اسلحه هاي ضدتانک و نارنجک اندازهاي مرگبار مسلح هستند.حتي در يک مرحله از بازي نيز شما بايد در نقش توپچي از درون يک کشتي جنگي AC-130 Spectre براي نيروهاي خودي در خشکي خط آتش فراهم کنيد... .به بيان ساده تر گيم پلي بازي را مي توان تصويري حقيقي و البته فوق العاده از يک جنگ مدرن تصور کرد... .
    البته هرچند اکشن بازي فوق العاده و هيجان انگيز خواهد بود،اما Infinity Ward اين نکته را به خوبي مي داند که اکشن تنها نيز خسته کننده خواهد بود و گيمرها را پس از مدتي از انجام باي دلزده خواهد کرد،به همين دليل تصميم اين کمپاني بر ايجاد يک داستان پيچيده و تاحدي گيج کننده است که در کنار گيم پلي عالي و هيجان بي نظير اين بازي را تا حد تعالي بالا ببرد.
    ديگر بخش هيجان انگيز نيز گيم پلي بازي مي باشد.Call of Duty 4 همانند ساير نسخه هاي اين مجموعه،مأموريت هاي Sniper خواهد داشت که طي آن ها شما بايد به آرامي به اطراف حرکت کنيد،يا مأموريت هاي جانبي که در آن ها بازي را با کاراکترهايي غير از دو کاراکتر اصلي پيش مي گيريد.در CoD 4 ترتيب دادن کودتا نيز از سوي رهبران شکست خورده دشمن وجود دارد که شما بايد با آن ها به مبارزه بپردازيد.
    صرف نظر از هرآنچه که در بازي انجام مي دهيد،با توجه به ستفاده از موتور گرافيکي قدرتمند از سوي Infinity Ward، گرافيک بازي نيز خارق العاده به نظر مي رسد.در روز معرفي اوليه اين بازي، Infinity Wardوقت زيادي را صرف معرفي ويژگي هاي منحصر بفرد گرافيکي بازي نظير سطح بسيار بالاي جزئيات محيط و کاراکترها،طراحي و بازسازي سکانس هاي اکشن به بهترين نحو و سايه پردازي هاي فوق العاده بازي که حتي کوچکترين اشياء نظير پوکه فشنگ خارج شده از اسلحه ها را نيز پشتيباني مي نمود. محيط اطراف شما و هرج و هرج هاي آن بسيار به واقعيت نزديک است؛به طوري که دهان شما را از تعجب باز نگاه خواهد داشت.
    اين بار در Call of Duty 4 انفجارهاي مهيب و بسيار بزرگ وجود نخواهد داشت،اما در عوض شما اين بار تأثيرپذيري گلوله اسلحه ها در اشياي محيط را به شکلي کاملاً محسوس تجربه خواهيد کرد.بنابراين با توجه به اين قابليت،شما خواهيد توانست سربازي که از زير يک پنجره بسته حرکت مي کند را از بين ببريد يا براي کشتن سربازي که در طبقه بالاي سر شما قرار دارد،به سقف شليک کنيد.



    Vince Zampella،مدير بخش خلاقيت Infinity Ward در خصوص کيفيت گرافيکي گفته است:« به هنگام عرضه Call of Duty 2 همه تيم طراحي بازي در حال آموزش و يادگيري نحوه بهره بردن از سخت افزارها به بهترين نحو بودند...بنابراين اکنون اين تيم طراحي آمادگي ها و توانايي هاي لازم را از هرجهت دارد،پس Call of Duty 4 باگرافيک ترين بازي خواهد بود که شما بر روي کنسول هاي نسل آينده تجربه خواهيد کرد.ما نهايت استفاده را از توانايي هاي سخت افزاري کنسول هاي نسل آينده برده ايم،بنابراين به نظر من Call of Duty 4 حدود 10 برابر بهتر از Call of Duty 2 خواهد بود.اين درحاليست که به نظر من Call of Duty 2 نيز يک بازي عالي بود.»



    حالت تکنفره بازي باعث مي شود که Call of Duty 4 بسيار اميدبخش به نظر برسد،اما مد مالتي پلير آن سبب مي شود که بازي تأثيرگذارتر تلقي شود،چرا که Infinity Ward همواره به نوآوري در طراحي مالتي پلير مشهور بوده است.سازندگان بازي بر اين باورند که سري Call of Duty در شمار پرطرفدارترين باي هاي Xbox Live قرار دارند و Call of Duty 2 براي حدود يک سال عنوان برترين بازي مالتي پلير Xbox 360 را در دست داشت.
    بخش مالتي پلير Modern Warfare،اين بار تنها همان مد مالتي پلير Call of Duty 2 با چندين نقشه و اسلحه بيشتر نخواهد بود،بلکه در حقيقت داراي حجم زيادي از ويژگي ها و خصيصه هاي جديد خواهد بود که انجام آن را ساده تر و در عين حال لذت بخش تر خواهد کرد.شايد بهترين و جالب ترين ويژگي جديد افزوده شده به مالتي پلير Modern Warfare،توانايي ساخت سرباز باشد که در آن شما قادر خواهيد بود يک سرباز بسازيد و با سليقه خود چهره او را طراحي کنيد و بسته به اسلحه هايي که Unlock نموده ايد،او را مسلح کنيد.حتي از جالب تر از اين ويژگي نيز،ديگر امکاناتي است که به بازي افزوده شده و حس نقش آفريني تري به آن مي بخشد.به طور کلي بيش از 20 قابليت در بخش مالتي پلير بازي وجود دارد،اما شما مي توانيد به طور همزمان تنها از يک يا دوتا از آن ها استفاده نماييد،بدين صورت مشکل انتخاب نيز در سر راه شما قرار مي گيرد.
    از قابليت هاي بخش مالتي پلير بازي مي توان به last stand اشاره کرد که به کاراکتر شما اجازه مي دهد که تا چند لحظه پس از مرگ خود نيز زنده بماند و طرف مقابل که او را از بين برده است را غافلگير کند.همچنين Heavy endurance باعث مي شود که شما سريع تر بدويد و fast reload به شما اجازه مي دهد که اسلحه خود را سريع تر Reload کنيد.همچنين قابليت شهادت(martyrdom) نيز در بازي وجود دارد که پس از مرگ شما به صورت خودکار يک نارنجک به سمت سربازان دشمن پرتاب مي کند،اما شايد کثيف ترين و ناعادلانه ترين ويژگي بازي اين باشد که شما مي توانيد سخنان و پيام هاي صوتي تيم مقابل را استراق به سمع کنيد.



    در خصوص بازي چندنفره مالتي پلير نيز بايد عرض کنيم که Modern Warfare مالتي پليري نظير مالتي پلير HALO را به شما عرضه خواهد کرد که به موجب آن بازي کردن و برقراري ارتباط با دوستان خود در بخش مالتي پلير آسان تر مي شود.مهم ترين ويژگي بخش مالتي پلير بازي نيز اين است که شما گرافيک آن کاملاً با بخش تکنفره برابري مي کند و تا جايي که در دموها نمايش داده مي شود،هيچگونه تفاوت آنچناني ميان مالتي پلير و تکنفره آن وجود نخواهد داشت.به هرحال شايد مد مالتي پلير Call of Duty 4:Modern Warfare برترين مالتي پليري باشد که تاکنون ديده ايم... .
    داشتن تنها نام Call of Duty کافيست تا يک بازي بتواند نظر اکثر طرفداران سبک FPS را به خود جلب کند؛اما Modern Warfare واقعاً يک پيشرفت بزرگ براي سري Call of Duty به شمار مي رود. واقعا تصور اينکه که Call of Duty 4:Modern Warfare در شمار 10 بازي برتر سال نباشد،از ذهن ما به دور است.تغيير زمان بازي از گذشته با حاضر،در واقع معجوني از انرژي و گيم پلي به بازي تزريق نموده است.اما خبر خوشحال کننده تر اين است که Infinity Ward خبر داده است که بازي هنوز راه زيادي را تا تکميل شدن پيش رو دارد و اين بدان معناست که نسخه نهايي بازي حتي بهتر و جالب تر خواهد بود.لازم بذکر است که اين بازي در پاييز سال جاري ميلادي براي Xbox 360،PlayStation 3 و PC به بازار عرضه خواهد

    سيستم مورد نياز
    CPU: Intel® Pentium® 4 2.4 GHz or AMD® Athlon™ 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
    RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
    Harddrive: 8GB of free hard drive space
    Video card (generic): NVIDIA® Geforce™ 6600 or better or ATI® Radeon® 9800Pro or better

  • 5 کاربر زیر از mahdigh برای ارسال این پست سپاسگزاری کرده اند :


  • #7
    عضو جدید sharoshor آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2007
    محل سکونت
    rasht
    نوشته ها
    4
    تشکر
    2
    از ایشان 2 بار
    در 2 پست تشکر شده

    Smile

    [mahdigh جان دستت درد نکنه اگه تونستی این آنریل 3 رو هم بزار ممنون از زحمتی که میکشی.
    همه برای باریدن باران دعا کردند غافل از این که خدا با بچه ایست که کفشهایش سوراخ است

  • #8
    مدیر بازنشسته dangeriusb آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Jan 2008
    نوشته ها
    214
    تشکر
    215
    از ایشان 158 بار
    در 92 پست تشکر شده

    Laughing معرفی بازیهای سال 2008 میلادی

    این بازیها تا آخر ماه فوریه یعنی تا اوایل ماه اسفند میباشند


    2/19/2008
    The Club
    Sega

    2/19/2008
    The Sims 2: FreeTime
    Electronic Arts

    2/19/2008
    ArmA: Gold Edition
    Atari

    2/14/2008
    Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead
    Telltale Games

    2/13/2008
    RPG Maker VX
    Enterbrain

    2/12/2008
    My Horse and Me
    Atari

    2/12/2008
    Assassin's Creed
    Ubisoft

    2/12/2008
    Conflict: Denied Ops
    Eidos Interactive

    2/12/2008
    XIII Century: Death or Glory
    Atari

    2/12/2008
    Frontlines: Fuel of War
    THQ

    2/8/2008
    TV Giant
    RTL Enterprises GmbH

    2/5/2008
    Turok
    Touchstone

    2/5/2008
    Medieval II Total War: Gold Pack
    Sega

    2/5/2008
    The Spiderwick Chronicles
    Sierra Entertainment

    2/5/2008
    Devil May Cry 4
    Capcom

    2/5/2008
    Space Siege
    Sega

    2/4/2008
    Sins of a Solar Empire
    Stardock

    2/1/2008
    Tom Clancy's EndWar
    Ubisoft

    2/1/2008
    Hei$t
    Codemasters

    2/1/2008
    Experiment 112
    DreamCatcher Interactive

    1/31/2008
    Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor
    Stardock

    1/31/2008
    SunAge
    Lighthouse Interactive

    1/29/2008
    The Sims Castaway Stories
    EA Games

    1/21/2008
    Pacific Storm: Allies
    Buka Entertainment

    1/21/2008
    Pirates of the Burning Sea
    Sony Platform Publishing

    1/16/2008
    Rail Simulator
    Electronic Arts

    1/15/2008
    Carrier Strike Force
    Abacus Software

    1/15/2008
    FlatOut: Head On
    Empire Interactive

    1/15/2008
    History Channel: Digging for Truth
    Activision

    1/15/2008
    History Channel: Lost Worlds
    Activision

    1/11/2008
    PDC World Championship Darts 2008
    Oxygen Interactive

    1/10/2008
    Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues
    Telltale Games

    1/8/2008
    Insecticide

  • 2 کاربر زیر از dangeriusb برای ارسال این پست سپاسگزاری کرده اند :


  • #9
    مدیر بازنشسته dangeriusb آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Jan 2008
    نوشته ها
    214
    تشکر
    215
    از ایشان 158 بار
    در 92 پست تشکر شده

    Laughing Half Life 2:episode 2


    دیگر کمتر کسی وجود دارد که نام HALF LIFE به گوشش نخورده باشد.این عنوان بسیار زیبا با قسمت دوم خود به اوج رسید و اسم خود را بر سر زبانها انداخت.عنوانی بسیار خوش ساخت در سبک اول شخص شوتر و با تمی تخیلی و در عین حال واقعی یا همان Photo Realisty! گرافیک زیبا و گیم پلی درگیر کننده در کنار داستانی پیچیده و بهت به تمام معنی زیبا بهمراه سبک روایی جدید, از این بازی یکی از کاملترین بازی های تاریخ را ساخت!(به عقیده عده زیادی این بازی بهترین اول شخص تاریخ و یکی از بهترین بازی های تاریخ میباشد!)

    بعد از مدتی انتظار و بعد از قسمت اول ادامه HL2 یا همان EPISODE ONE که علی رقم دلچسب بودن بخاطر بعضی نکات خصوصا ضعف داستانی چندان مورد رضایت طرفداران قرار نگرفت, پک ارزشمند ORANGE BOX عرضه شد و طبق انتظارها گل سرسبد این پک HL2:EPISODE TWO است!من هم در بعد از معرفی بازی دیگر این پک یعنی همان PORTAL در نوشته قبلی, در بخش دوم بررسی ORANGE BOX به معرفی این بازی زیبا میپردازم.

    VALVE سازنده بازی با HL2 گام بزرگی را در وارد کردن داستان به دنیای بازی ها و پیوند زدن ان با گیم پلی برداشت.این شیوه روایت کماکان در اپیزود یک حفظ شد ولی همانطور که اشاره شد با کمرنگ شدن نقش داستان در این قسمت صر و صدای طرفدران این بازی درامد.به طوری که VALVE برای اپیزود دوم قول یک داستان تاثیر گزار و مهم در این سری را داد.حال که اپیزود دو را تمام کرده ام به صحت وعده های VALVE پی بردم زیرا زیرا EPISODE 2 از لحاظ داستانی واقعا قوی کار شده است!


    بازی با دمویی کوتاه از اتفاقات اپیزود یک شروع میشود.قطاری که الیکس و گوردون با ان از در ایپزود یک از مهلکه گریخته بودند به دره ای سقوط کرده.از اینجا کنترل گوردون فریمن به بازیباز سپرده میشودتا به کمک الیکس از قطار خارج شده و وارد دنیای اپیزود دو شود.در کل داستان در مقایسه با HL2 خطی تر پیش میرود و با پرتاب موفق موشک (بمب) و دست اخر ان حادثه تلخ به اپیزود یا اپیزودهای بعدی کشیده میشود ولی با این حال این سیر داستانی بوضوح نسبت به اپیزود یک پیشرفت کرده و پیچش ها و وقایع ان بازیباز را مجذوب خود میکند.تاکید VALVE بر روی روابط میان کراکترها اینبار بیش از پیش خودنمایی میکن و بازیباز را به عمق بیشتری از گذشته و حال انها میبرد.بعد عاطفی و انسانی کاراکترها در این قسمت شدیدا جلوه گری میکند.تلاش گوردون برای نجات الیکس از مرگ و یا رابطه الیکس و پدرش و ان صحنه غم انگیز پایانی همگی گواه بر این مدعاست.داستان و روایت ان در اپیزود دو شاید به درازا و پیچیدگی HL2 نباشد ولی بنظر من از نظر عمق با ان بازی برابری میکند.در کل این داستان و شیوه روایی ان زیباست و این زیبایی را مدیون زحمات بازیسازان خوش فکر VALVE هستیم.



    با کشیده شدن بازی به جنگل سفید یا همان WHITE FORESTبمرور متوجه تغییرات اپیزود دو نسبت به قسمت های قبلی میشوید.اینجاست که تغییرات اتمسفر و گیم پلی خود را نشان میدهند و باعث تمایز این بازی از قسمت های قبلی میشوند.اینبار بخش بزرگی از بازی در جنگل WHITE FOREST رخ میدهد.جو اپیزود دو بنظر من بخاطر دور شدن از محیط شهری قسمت های قبلی و رنگ بندی شادتر ان خصوصا در WHITE FOREST حس غمگین و گرفته و توام با ترس HL2 را ندارد و از این منظر بنظر کمی از اصل خود دور شده اما کماکان گیرایی و تاثیر گزاری خود را حفظ کرده است و این گیرایی را مدیون دقت VALVE در گنجاندن المانهای موفق قسمت های قبلی و پیوند زدن انها با نکات جدیدتر و محیط نو و جنگلی بازیست بطوری که اپیزود دو القای حس دلهره و تشویش مخصوص این سری را را با نکاتی ریزتر در صدا گزاری و گرافیک انجام میدهد.



    گیم پلی اپیزود دو با توجه به اینکه بازی از دو سوم انتهایی وارد مناطق جنگلی و باز میشود اندکی تغییرات بخود دیده و اکشن بازی نفس گیرتر کار شده ولی نقش معماهای فیزیکی مشهور HL2 در این قسمت کمرنگ شده است.همانطور که اشاره شد اکشن اینبار سخت و نفس گیر کار شده (خصوصا در انتها) و فراوانی مهمات در کنار کثرت مبارزات به این مهم کمک شایانی میکند.(از این منظر نیز اپیزود دو نسبت به اپیزود یک کاملا سرتر مینماید!) ولی استفاده از یک شیوه خاص یعنی گیر انداختن بازیباز در کی نقطه و اجبار او به دفاع, باعث شده برای مرتبه های بعدی این شیوه قابل حدس شود اما بلطف طراحی مراحل عالی (LEVEL DESIGN) و پیشرفت متعادل درجه سختی گذر از مراحل خصوصا نبرد پایانی با استرایدر ها و هانتر ها تا مدتها در ذهن بازیباز نقش خواهد بست.من به شخصه کاملا از این تغییر اتمسفر و گیم پلی اپیزود دو حمایت میکنم چون بنظر من اگر کماکان این اپیزود از شیوه و طراحی مراحل شبیهه HLE و EPI ONE استفاده میکرد شدیدا به ورطه تکرار می افتاد! و قطعا حسی تکراری بودنی که با انجام مراحل اولیه اپیزود دو در من بوجود امد به خیلی از طرفدران دست میداد اما چرخش اپیزود دو به سمت اتمسفر جدید مانع از ادامه این حس در من شد و نظرم را نسبت به خود کاملا تغییر داد.


    اسلحه ها و NPCهای بازی نیز بغیر از یکی دو مورد مثل هانترها و بمب های چسبنده تغییری نکرده اند اما بازگشت وسائل نقلیه (یک اتومبیل رودستر!) که اتفاقا بخاطر وسعت بیشتر مراحل استفاده زیادی هم دارد قابل تقدیر است.

    حتی اصوات اپیزود دو هم در بسیاری از موارد متعلق به دو قسمت قبلیست! البته جلوه های صوتی پیشرفت خوبی نیز داشته اند و افکت هایی مثل صداهای محیطی جنگل و صدای استرایدر ها و هانترها به زیبایی کارشده اند.


    گرافیک این نسخ بازهم نسبت به اپیزود یک که خود پیشرفت محسوسی نسبت به بازی اصلی داشت پیشرفت کرده است.نکات بسیار به وتور قدرتمند SURCE ENGINE اضافه شده است.بافت های با کیفیت و افکت های بسیار زیبای دود و جلوه ذرات عالی که در برخی مراحل مثل مرحله پرتاب موشک مو را بر تن بازیباز سیخ میکنند در کنار نور پردازی و سایه زنی بسیار خوب (هر چند برای روان اجرا شدن بازی هنوز تعداد زیادی از نورها استاتیک و غیر پویا کارشده اند ولی بمدد استفاده خوب از HDR بازتاب ها و نورپردازی ها عالی جلوه میکنند!) و طراحی عالی محیط بازی و موشن بلاری نرم و زیبا و انیمیشن های عالی خصوصا انیمیشن های صورت کراکترها همگی زیبایی وصف ناپذیری به گرافیک EPISODE TWO بخشیده اند.به همه این جزییات DEPTH OF FIELD خوب و رنگ بندی فوقالعاده و جلوه های تصویری فوق تصور! را نیز اضافه کنید.در کل اپیزود دو خصوصا از منظر هنری یکی از چشم نوازترین گرافیک ها را تا به حال ارائه میکند! البته وجود باگهایی مثل بی حرکت شدن NPC ها و مدل سازی تکراری, خصوصا برای اسلحه ها که برای برخی بازتاب کامل (که البته این مورد هم زیادی درخشان است اما به زیبایی اسلحه ها کمک شایانی کرده) طراحی شده ولی برخی مثل شاتگان دقیقا عین HL2 ساده و بدور از هرگونه بازتاب خاصی هستند, کمی به ارزش گرافیکی این بازی صدمه میزند.با این حال سیل نکات ریز و درشت اضافه شده به سورس انجین این بازی را کماکان در سطح بازی های روز نگه داشته و برای اجرای این بازی هم در حداکثر جزییات نیاز به سیستمی قوی خواهید داشت!


    ORANGE BOX تنها عنوانیست که در حضور HALO3 بر روی XBOX360 کماکان به فروش خود ادامه میدهد و یارای رقابت با این عنوان غول پیکر را دارد.البته شاید فروش اپیزود دو به HALO3 نرسد ولی به جرات میتوانم بگویم که این بازی کم و کسری در برابر HALO3 ندارد و جزو عناوین برتر سال خواهد بود!!!(البته این عنوان برای هر سه پلتفورم در دسترس میباشد.یعنی PC و PS3 و XBOX360)در انتها باید به تلاش VALVE برای ساخت چنین عنوان زیبایی احسنت بگویم و اعتراف کنم که بیصبران تا اپیزود سوم در انتظار مینشینم تا داستان دکتر گوردون فریمنی که در هر قسمت سرنوشتش بیشتر در سایه ای از ابهام فرو میرود را دنبال کنم.شاید در پس این تاریکی روزنه نور امیدی پیدا شود.

  • کاربر زیر از دوست گرامی جناب dangeriusb برای ارسال این پست سپاسگزاری کرده است :


  • #10
    کاربر فعال sepantax آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Oct 2007
    نوشته ها
    202
    تشکر
    646
    از ایشان 227 بار
    در 113 پست تشکر شده

    پیش فرض

    یک سوال داشتم:
    من رو 2 کامپیوتر Hl2 رو نصب کردم ولی هر دو بار بسیاری از سطوح رو در بازی به درستی نشونه نمی داد
    مثلا بعضی از دیوارها رو به صورت چند خط که اضلاع تشکیل دهنده دیوار بود نشون میداد ولی سطح دیوار مشخص نبود به طوری که اجسام پشت دیوار رو میشد دید
    به عبارت دیگر رندر سطحی در بعضی قسمتها انجام نمیشد
    کسی هست که این مشکل رو داشته باشه یا کسی هست که بدونه علتش چیه؟

  • صفحه 1 از 7 123 ... آخرینآخرین

    کلمات کلیدی این موضوع

    علاقه مندی ها (Bookmarks)

    علاقه مندی ها (Bookmarks)

    مجوز های ارسال و ویرایش

    • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
    • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
    • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
    • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
    •  
    درباره اینجا
    اینجا مکانی است شما با طرح سئوالات/مشکلات/درخواست های خود در زمینه کامپیوتر و دانلود می توانید از دیگر کاربران تقاضای راهنمایی کنید البته توجه داشته باشید دیگر کاربران در حد توان و وقت آزاد خود از جواب به شما دریغ نخواهند کرد و البته شما نیز متقابلاً با راهنمایی دیگران لطف آنان را جبران می کنید ;)
    به ما بپیوندید
    امتیاز دهید